Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
И еще - давайте все-таки начнем уже как-то РЕАЛЬНО взаимодействовать. У вас такой потрясающий актив из игроков, которые Вам дадут столько идей, что Вы за всю свою жизнь и половины не реализуете. Даже сейчас, когда многие уже ушли..
(если не сотрете - могут еще вернутся, а сотрете - так с концами..... )
Поставьте перед нами задачу - придумать эти клан-замки. Мы начнем думать и придумаем. Обсудим совместно с вами. В рамках какого-то форума. В любых рамках, которые вы обозначите. Идеи витают в воздухе уже много лет.
Чем больше нововведений - тем лучше. Но я именно про нововведения, которые социально ориентированы. Открывать 25-ую пещеру - неплохо, но нужного эффекта не будет. Ну, даже из любопытства если вернутся несколько сотен игроков - то только чтобы посмотреть, и все.
Нужно нечто грандиозное. И я не вижу ничего лучше клан-замков.
И я бы пересмотрел клановые уровни с кол-вом игроков в клане. МАЛО.
Были большой клан из нескольких десятков людей, а Вы взяли его и кастрировали. Люди, общавшиеся между собой в рамках клана - потихоньку разбежались. Многих в игре держал только клан. ПОВЕРЬТЕ, ТОЛЬКО КЛАН.
А Вы взяли и пнули им под зад. А они вам денежку несли.
Очередная глупость.. да притом безбожная!!
Вы бы перед каким-то глобальными изменениями - сначала бы поинтересовались мнением основной части игроков. Наиболее активных, и не было бы столько глупостей.
(28.05.14 08:21)ПОЖАЛУЙСТА! ВНИМАТЕЛЬНО ПОЧИТАЙТЕ ЭТОТ ПОСТ! АБСОЛЮТНАЯ ИСТИНА!
(28.05.14 08:43)
(29.05.14 04:11)
(28.05.14 08:43)посмотреть чего больше всего чаще просят
утиль, смену склонок, дополнительные приемы, руля...
вывод - вернуть бк2, с нормальными склонками, и понятными комплектами.
Какие тут однако наивные игроки... Тем кто любит писать красненьким шрифтом в наших топиках глубоко пофиг на то, что вы тут пишите. Как было наплевательское отношение к игрокам - так оно и будет.
Думаю вернуть старую торговлю, лечения, касты, метки, заточки, старые склонки темный, светлый, нейтральный. Шмот мага вернуть в гос ибо они уже давно не элита.
Одна из главных проблем БК всё-таки в задротстве:
Получить гриб на мультикласс - убивай снова 1500+ хлюпов.
Сделать рецепт для лабы - собирай жетоны 70/50/50 в катах; затем по 10 жемчуга в Бездне и т.п.
Сделать склонку ПМ - 100 бород надзиров.
Квест в ГЛ - 100 бород литов.
Собрать фулл ДГ - 100500 походов ради одной упорно невыпадающей шмотке.
Подогнать пещерный шмот, чтобы можно было его ремонтировать - копай креды или вливай реал. Если это было сделано в качестве удорожания материала для плавки, так оставьте такой подход только для вещей 12 ур. Не понимаю, в чем провинились 8-11 ур. в этом плане...
Обесценили шмот из рыцарских магазинов вообще. Убрать кредовую стоимость, оставить только "валюту" пещеры - жетоны/квитанции/знаки признательности и т.п. (касается рыцарских в Катакомбах, Пещере Мглы, Бездне, ПТП).
Вернуть передачи с 4 уровня. Аповые кр. оставить с 8-го.
Склонку - с 6 ур. (а не с 8-го).
Актуализировать Библиотеку информационными статьями, а не общей информацией, после прочтения которой у новичков возникает еще больше вопросов, нежели было... На новостную вкрутить поиск.
Вернуть маг.шмот в магазины (4-10 ур. хотя бы) - многие новички хотят поиграть магом, но как узнают, что вещи только в Берёзе за реал, уходят. Я уж не говорю про стоимость приемов, от цифр которых у них глаза на лоб лезут.
Добавить в дроп в пещеры новые рецепты (увеличить вероятность выпадения уже имеющихся), добавить квесты на рецепты Фунгусу.
Наконец, пофиксить стрелы комара, которые хиляют лучника даже при отсутствии у него духа.
Расширить ассортимент уников в Некровилле (кольца/рубашки/плащи), добавить туда маг.шмот 6 ур.
Излом Хаоса: ввести рейтинги по классам/уровням. Исправить влияние на прием боссов "Изменчивость Хаоса" статов игрока (ранее было - 99 статов в комплекте и ниже для первого уровня излома - босс данный прием не использует; сделать зависимость от родных статов), или просто ослабить боссов.
Вернуть в Пещеры Мглы сдавать в сутки по 5 слитков металла (немного оживит пещеру).
Квест на контрабанду маркированного металлиума: в диалоге с потенциальным покупателем добавить функцию отказа продавать слиток и отправиться на поиски покупателя дальше; если же не отказываться продавать свиток - возможность вдобавок к свертку получить N-ую сумму кр в зависимости от количества сделанных перелётов (оживит квест).
Ввести в Храмы Ангелов квесты на получение очков благородства; ввести уникальные способности последователям согласно описанию Ангелов, которые ждут уже пятый год...
Ввести рыцарство Заброшенной Канализации, чтобы малышам тоже было чем заняться. В задания - убивалки монстров на 1-2-3 этажах, собиралки, выбивалки.. Всё, как обычно. В награду - только значок в инфе (по аналогии с Некровиллем). Добавить вещей в каморку Луки качества F за микс жетонов (по аналогии с рыцарским магазином в Катакомбах). Рыцарям 6 ур. - возможность купить вещи качества EF за золотые жетоны (альтернатива вещам из Некровилля).
Ввести в турниры турнирные вещи (по аналогии с КрысоЦыпами). В течение турнира нельзя сменить комплект. В этом случае запретить любые использования свитков/карманов (пустой собственный рюкзак, опять же аналогия с КЦ).
ПТП - ввести в качестве дропа в сундук за Мастером Гритом эликсиры на статы (шулерский энергетик / ароматное крысочное рагу / большая чаша крови воинов и т.п.), 1 эликсир рендомно за поход.
По стопам Горы Легиона: отвязать свитки из гробниц в Некровилле. Снять со Свитка Быстрых Ног требование уровня 4-9.
Горстка старинных монет - вернуть выдачу рендомной суммы кредов (от 0 до 200, к примеру), вместо ПНД...
Сделать возможность брать из сундука в Гостиницы из стопки предметов только необходимое кол-во (к примеру, в сундуке лежит 23 горючих камня, надо взять 4 шт. Не забирая всю кучу горючек и не разделяя их в инвентаре, реализовать возможность взять только 4 шт. По аналогии с покупкой нескольких одинаковых предметов в магазинах вводом кол-ва в открывающемся "окошке").
Сделать цветовое различие между "приватами", а именно дать настройки персонажу самостоятельно выбирать цвет: [pers] - оставить красным, [klan]/[group] и т.д. - сделать настраиваемыми.
Телеграммы: Сделать в настройках опцию "Получать/ не получать уведомления (телеграммы) о покупках воспитанников".
Сделать возможным удалить все телеграммы одной кнопкой (в том числе непрочитанные): Страницы: ... 132 133 134 135 136
по 15 шт на странице, вручную удалять - не вариант вообще...
Это лишь наиболее острые, на мой взгляд...
Идей-то у игроков множество.. Вы прислушивайтесь, идите на контакт, спрашивайте, устраивайте голосования и т.п.
бк3 был убит отсуцтвием сценария
(29.05.14 10:12)
(29.05.14 10:12)1.Покупать-продавать через аук екр шмотьё всех уровней за КРЕДЫ,согласно установленной цене(помнится я так когда-то фулл DarkSteel покупал в БК2).
Из того, что раньше добавляло в проект интересу - это возможность самостоятельно придумать и собрать действительно ОРИГИНАЛЬНЫЙ комплект вещей для боев.
А сейчас - все по классом, внутри классов на каждом уровне все более-менее одинаково (отличается в основном рамками бюджета, скажем так). Приемы все попривязали к статам и классам, а которые не привязали - те, чувствуется скоро привяжут)
Двуручного оружия для воинов не хватает очень. Даже если привязка приемов по классам/статам останется - двуручное оружие даст возможность собирания двух вариантов - под сильный урон в течении короткого времени жизни в бою, или наоборот - более мелкий, но стабильный урон, дольше жизнь.
В общем - разнобразия малость не хватает.
(28.05.14 22:03)Меня кошмарит идея о неиспользуемых ресурсах.
Руководству БК-3 нужен менеджер, который будет видеть распределение ресурсов.
Я с упоением прочитал 27 страниц отборного креатива от людей, которые между строками пишут "Это моя любимая игра и я правда не хочу уходить".
Стартапы разбивают друг об друга головы в поисках хотя бы какой-то аудитории, носят её на руках, а вам подарено столько ресурсов только из-за преданности идее..
Так вот, это моя любимая игра и я отсюда никуда не уйду.
Но буду говорить в противовес двадцати семи страницам.
БК2, на мой взгляд, получил такой колоссальный приток аудитории именно из-за политики кнута.
Тогда - Нажал не ту кнопку? Потерял половину фулла? Покупай новый, твои проблемы. Таковы правила игры.
Вам нужна была такая игра? Мне - да. Потому что я считаю себя (как и любой здесь) уникальным, раз уж я играю в одну и ту же браузерку с 2002 года. Я не буду совершать ошибок и стану лучшим.
Сейчас эта политика разрушается самими ангелами, которые создают беспомощные топы, в которых читается немое "пожалуйста, сделайте что-нибудь, мы в истерике, все уходят, бизнес не приносит миллионов, мы ничего сами не можем сделать).
Этот "кнут" уже не является кнутом. Он является жиденькой массой.
И политика либо должна быть изменена, либо ей придётся кануть в лету.
Идея сделать 528 ангелов для 30000 человек аудитории - класс.
В то время, как аудитории в 300000 человек вполне хватало трёх сторон.
Любой персонаж качается сейчас следующим образом -
[1-5] - уворот, [6] - полгода задротства в некре, чтобы пройти вечных шестёрок, которые (я уверен) убивают желание играть у 60-70% начинающих игроков, которые по инерции думают, что дальше, на 7-8-9-10-11, будет такое же перфектное мясо.
[7-9] лук с СС и феклой (ах да, у вас феклы не будет, она будет у мультиклассов, которые будут мешать вам играть)
[10-11] крит, который имбово тащит в хаотах и пещерах.
Неужели вы не видите, что вся игра превратилась в этот дисбалансный бред?
Неужели так тяжело сделать нового персонажа и попробовать пройти критом до 5 уровня?
Неужели настолько плевать на то, какой игра будет у людей до [10], приносящего вам бабки, уровня?
Работы на две недели, блин, сопли жуём по году, и в итоге всё равно ничего не делаем.
Вот где проблема. Если уж политика кнута не срабатывает, потому что подразумевает под собой постоянное действие - определите топ-3 нововведений голосованиями в Стеллах, и сделайте хотя бы что-то.
P.S. Самым гениальным моментом, который я застал в игре, было введение ювелирок и посохов тьмы и света на заре БК-2.
Я играл саппорт-магом тьмы и был абсолютно счастлив.
Изумрудная [12] (29.05.14 10:12)
асболютно согласен со всем!
Изумрудная
Плюсую, все верно.
[quote]
Искушение [20] (28.05.14 17:52): Зафиксировал ветку, пусть пока повисит. Как правильно заметили, лето сезон отпусков, решения не будут приниматься быстро, а информации собрано много.
[/quote]
т.е. до конца лета глобальных изменений не ждать?
Изумрудная,
Я уже очень хочу поиграть в такую игру!)
| Страницы: «…212223242526272829303132…» |