Страницы:
«…141516171819202122232425…»
(28.05.14 13:06)
Фиксанули б танков)
(28.05.14 13:10)
 (28.05.14 13:02) Добавление 2-ых кругов,уже нарисовахыных пешер
Для чего? Чтобы окончательно убить последние оставшиеся хаоты? Наоборот, закрыть все пещеры, чтобы бились только между собой. Или, хотя бы, как минимум, перестать давать статы за репутацию.
(28.05.14 13:13)
 (28.05.14 13:10)  (28.05.14 13:02) Добавление 2-ых кругов,уже нарисовахыных пешер
Для чего? Чтобы окончательно убить последние оставшиеся хаоты? Наоборот, закрыть все пещеры, чтобы бились только между собой. Или, хотя бы, как минимум, перестать давать статы за репутацию.
Чушь
(28.05.14 13:13)
 (28.05.14 12:17) ...
ошибаешься, на приток новых это слабо повлияло. В целом мульты одно из лучших нововведений, просто недоделано как всегда.
(28.05.14 13:19)
Из простого, что можно сделать за 1 день - это разделение склонностей на 3 группы, примерно равные по количеству. Две стороны слишком мало, все бои решаются толпой, тем более когда это толпа только на 1 стороне.
А вообще конечно хотелось бы чтобы количество адептов ангелов имело механизм уравновешивания, это предлагалось и здесь и даже изначально, когда склонности только вводились. Ну и возможность склонку снять/сменить.
(28.05.14 13:19)
жду не дождусь нововведения: если тебя убили в бою, чтобы ты не ждал его окончания, а мог пойти в другой бой или в пещеру 
вот сейчас был бой велик 100 человек в бою, убили и час ждать пока закончат Бир килы и Доны меряться у кого хилок больше, ну вообще пропадает желание ходить в такие бои... capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1401262891.76025&p=306
(28.05.14 13:24)
 (28.05.14 13:13)  (28.05.14 12:17) ...
ошибаешься, на приток новых это слабо повлияло. В целом мульты одно из лучших нововведений, просто недоделано как всегда.
я спорить небуду может это и самый лутшее нововедение ...но оградить мультов от тех кто качает своего перса с нуля ..это просто необхадимо ..зачем новичкам быть пушечным мясом для матерых игроков =))
(28.05.14 13:51)
По моему мнению основными проблемами являются:
1. Ямы в классовости игроков. (думаю ненужно объяснять, что к чему)
2. Приток новых игроков убивает МУЛЬТИКЛАС... и это факт. Основные причины например: - к примеру для получения плаща в турнирах (на 10 лвл) нужно просто дро*ить поединки тупо их сливая (победить невозможно) потому, что 12 лвл просто зарабатывает жетоны и качает мульта! Проанализируйте победы в турнирах [10]: какой процент побед 10х уровней, а какой мультов? и если это 10 уровень то какова стоимость этого персонажа? стоимость екр вещей + зарунка и зачарка около 5-7к кредитов???? а где их взять вновь прибывшим????... (заливайте товарищи)
- как идея привяжите жетоны к уровню 10, 11, 12.
3. Нет заработка и возможности развития персонажа не коммерческим способом (тупым вливанием денег), не каждый хочет быть топом, некоторые хотят видеть свою отдушину в этой игре, от усталости в реале.
Сугубо мое пожелание Админии БК таково: -если хочешь быть богатым, не помышляй увеличить свое имущество, а только уменьши свою жадность. К. Гельвеций
P.S. Все последние нововведения направлены только на ком выгоду... к сожалению. Спасибо!
(28.05.14 13:54)
Ваша жадность заставляет вас преследовать одновременно такое множество целей, что в погоне за пустяками вы упускаете самое существенное.
(28.05.14 13:56)
Okssy - а что предлогаеш чтоб сделали? чтоб всем было конфортна - хочу узнать твое мнение.
(28.05.14 14:30)
Одно что убивает, как по мне, это бесконечный фарм с которого выхлопа особого нету, все нововведения делаются для того чтоб больше людей вливало, и это понятно, уча бесполезных топиков, нытьё, да вы сделайте чтоб кредов можна было в игре заработать и у людей не будет времени сидеть ныть и трезвонить, все кому нада пойдут фармить, кто не хочет - заливает, и все счастливы.
(28.05.14 14:37)
 (28.05.14 12:17) ...
вот это было бы неплохо.Пусть там меряются пиписьками в равных условиях.А т о бред несут-я тут свои годы потратил,поэтому мне дали такое преимущество
(28.05.14 14:46)
 (28.05.14 13:56) Okssy - а что предлогаеш чтоб сделали? чтоб всем было конфортна - хочу узнать твое мнение.
Мое мнение, что введение мультикласса - это возможность для старших лвл наверстать упущенное и возможность хоть как то удержать тех, кому уже заняться то нечем 12 лвл... фарм на 12 изрядно поднадоел да и тратится то уже им некуда было... вот пожалуйста МУЛЬТИКЛАСС!!! а предложение одно внесла, по поводу привязки жетонов к уровню, что по моему мнению облегчит получение плаща который необходим на [10] уровне
(28.05.14 14:50)
 (28.05.14 14:46)  (28.05.14 13:56) Okssy - а что предлогаеш чтоб сделали? чтоб всем было конфортна - хочу узнать твое мнение.
Мое мнение, что введение мультикласса - это возможность для старших лвл наверстать упущенное и возможность хоть как то удержать тех, кому уже заняться то нечем 12 лвл... фарм на 12 изрядно поднадоел да и тратится то уже им некуда было... вот пожалуйста МУЛЬТИКЛАСС!!!а предложение одно внесла, по поводу привязки жетонов к уровню, что по моему мнению облегчит получение плаща который необходим на [10] уровне
Это понятно - темболее 12 щяс есть чем занятса - например качать перс до 13лвл!! Хотя мультикласность не только для 12лвл... ты так и не ответила , что ты хочеш чтоб сделали ? для удобство всех игроков?
(28.05.14 14:54)
 (28.05.14 14:50)
Для удобства всех без исключения... только одно!!! ЗАКРЫТЬ ПРОЕКТ!!!))) Пусть идут на улицу и ЖИВУТ!!!) в противном случае всегда будут недовольные)
(28.05.14 14:57)
 (28.05.14 14:54)  (28.05.14 14:50)
Для удобства всех без исключения... только одно!!! ЗАКРЫТЬ ПРОЕКТ!!!))) Пусть идут на улицу и ЖИВУТ!!!) в противном случае всегда будут недовольные)
)) ну как всегда мы ноем) и не знаем что хотим.. Ну проект бк не только для игры! тут общаются, находят друзей - и вместе задротят) многим нравится, а купить за деньги вроде никто не заставляет) есть другие варианты - но много задроство..
(28.05.14 15:07)
 (28.05.14 14:57) )) ну как всегда мы ноем) и не знаем что хотим.. Ну проект бк не только для игры! тут общаются, находят друзей - и вместе задротят) многим нравится, а купить за деньги вроде никто не заставляет) есть другие варианты - но много задроство..
А ноем - это в смысле Я? О каких вариантах ты говоришь??? варианты появляются только на 11 лвл до которого у многих просто напросто не хватает терпения, а задротство, с появлением мультов, появилось не с 10го как раньше, а с самого начала игры. И фарм это не панацея...
(28.05.14 15:29)
а) Турниры. Решение: привязать жетоны к текущему классу. То есть если 12-е захотят жеотнов - пусть ходят в турниры 12-х. б) Бонус за умелки. Многие рыли умелки и попали в просак в связи бонусами за родные статы. Почему бы не сделать или супермегадлинный сложный квест, результатом которого будет освобождение пещерной награды (речь об награде потраченной на кр не идет) или добавить равноценный бонус за их наличие.
(28.05.14 15:31)
Топ можно закрывать по сути...
(28.05.14 15:34)
Нужно закрывать речь идет об одном и том же
|