Общая > С чего-то нужно начинать 


  (25.05.16 22:01)  

Про 250 пмк перегиб, конечно, если не брать в расчет танков. Впрочем, у танка 300+ и чего их не брать в расчет?)
Знаю магов, критов и вертунов, с пмк 180-210. У самого пока 160, но я еще не до конца собран - нет нужных рун.
Да, крит может собрать 240-250 мк, но толку то в этом?
Некоторые приводят удивительный аргумент: - надо мк, потому что от режа у всех высокая защита. МК накладывается на реж и никак одно другое не отменяет. Что х3 модификатор на малый базовый урон, что х2 на большой - те же яйца, только в профиль. Защита от режа будет всегда, потому сама формулировка - не логична.


  (25.05.16 22:04)  

(25.05.16 21:54)
...


хватит ныть ) криты норм себя чувствуют, маги дно, нифига не набивают, вон смотри:

capitalcity.combats.com ... %F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0&pp=511&f=
всего то 87к урона, но было потрачено КУЧА хила, +150хп 0/3 (даже постепенки не было)


  (25.05.16 22:18)  

(25.05.16 22:04)

(25.05.16 21:54)
...

хватит ныть ) криты норм себя чувствуют, маги дно, нифига не набивают, вон смотри:capitalcity.combats.com ... %F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0&pp=511&f=
всего то 87к урона, но было потрачено КУЧА хила, +150хп 0/3 (даже постепенки не было)


Кроме КРЕ, с которым нет разменов, не увидил ни одного противника, достойного ее усилений. На минутку, это один из трех лучших магов воды проекта. Олегович на таком мясе, на одном потоке, рубать может безлимитно, имхо. Или ты сравниваешь себя с ней и уверен, что ты или тот, с кем ведешь беседу, достойны такого результата? Правда так считаешь?) вот когда урон будет расти за красивые глаза и яркие стили, тогда и будет урон. А до тех пор вы сами не желаете рости.


  (25.05.16 22:25)  

(25.05.16 22:18)
...


я стилями не пользуюсь )
capitalcity.combats.com ... 51&analiz2=%D1%F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0
91к урон, 1 юз +150хп )
без постепенки даже


  (25.05.16 22:31)  

Просто приведу пару примеров:
Дали набить (98840) capitalcity.combats.com ... 16&analiz2=%D1%F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0
а тут НЕ дали набить (12802) capitalcity.combats.com ... 49&analiz2=%D1%F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0
____
Думаю, логов, где вертуны и луки долбят без расходников по 130к тоже видели предостаточно?


  (25.05.16 22:32)  

(25.05.16 22:25)

(25.05.16 22:18)
...

я стилями не пользуюсь )
capitalcity.combats.com ... 51&analiz2=%D1%F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0
91к урон, 1 юз +150хп )
без постепенки даже

В том же бою Eclipce - 10к (последний в статистике)... почему у него не 88к?


  (25.05.16 22:35)  

(25.05.16 22:32)
...


ну сравни на их мф. МФ - это не только мощь и подава, это защита от всех видов урона, регалии, упивка, расходники, УРМ и прочее. Ну и ручки - куда без них. Одна идет выжимать все, на что способна, а это ее постоянное состояние в бою, именно выжать максимум, а другой просто прокачивается, глядя фильмец и в мыслях не имеет играть на результат. Спроси их сам)


  (25.05.16 22:40)  

(25.05.16 22:35)


Все вижу, знаю обоих, не надо объяснять. Не знаю откуда у тебя столько сил доказывать кому-то в интернете, что он не прав.


  (25.05.16 22:43)  

выход только один - отделить все 125+ благом в отдельные бои, пусть попробуют друг на друге столько набивать, а у всех остальных тоже выровняется баланс без дополнительных изменений баланса.

Реально всех бесят и шатают боевку баблом и задроством около 100 человек из не менее 1500 играющих 12-х... Раз для них не хотят вводить 13-й, то пусть им запилят отдельный "карантин" в рамках 12-го, чтоб не заражали остальных злобой и негативом, особенно кто только перешел на уровень и вынужден умирать с пары ударов от персов живущих в сети и годами сидящих на 12-м.

Вот реально как можно пофиксить Хеленку, Деда, Алияра, Гизму? Ослабить класс на 20%.. все равно будет набивать 50к+... ослабить класс в 2 раза... ну может поможет... да только автоматом убьет весь класс...
И что в итоге: пофиксят землю - дед оденет лука, пофиксят воду - хеленка оденет допустим уворота, пофиксят алияра - тоже уворот... и так далее... а что потом, 90% луко-уворотов в боях и снова фикс уже их и очередной тупик?
Пока есть тени - любой фикс это всего лишь миграция за 15 екров в тот класс, где можно переждать и продолжать кач, ведь весь шмот, сумки, коллекции, реги, У пушки - все переходит на тень и урон не падает...

Уверен что дед и компания будут набивать по 50-100к в любом классе, если их не отделить в отдельные бои.. бессмысленно фиксить то, что невозможно пофиксить, ведь из 10 классов всегда кто-то будет рулить и за 15 екров туда будут переходить за рулем все топы и качки, а массы всегда будут мясом для них...
Неужели этого не понимают?


  (25.05.16 22:52)  

ИЛС, полностью согласен с тобой. Главная проблема БК, это перекаченные персы (после лагов). Для меня бои 0-75 и 0-100 были самыми интересными. Даже стерва ясава потратил миллион екров был мясом для вышеперечисленных


  (25.05.16 22:52)  

Ну опять вы в дебри, друзья, отправляетесь.

Дело совсем не в уроне, не в рунах, не в эмоциях от поражений и даже не в приоритете задротства над здравым смыслом.

Дело в меняющихся реалиях боёвки, и как меняется положение классов относительно друг друга в этих реалиях. Сама суть топика посвящена именно этому.

Чем интенсивнее тенденция к смене классовых приоритетов, тем больше утрируется ситуация, когда некоторые классы в рамках отдельно взятого боя становятся слабым звеном.

Вот заходишь ты в бой, перед тобой твои противники. Анализируешь бегло состав и понимаешь, что кому бы ты размен не поставил - ты получишь ощутимый встречный урон и при этом твои шансы нанести адекватный урон - ничтожны. И начинаешь судорожно искать слабое звено для того чтобы активировать тактики. И понимаешь, что:

Магу давать размен - себе дороже.
Увороту - то же самое.
Танку - тактики будут, но урон опять же несопоставим.
Стрелку - аналогично, ещё и риск ослепа или оглуша (если волевой не оденешь)
И остаётся тебе надеяться, что крит или топор, которому ты проставишь не встретит тебя ставкой или разгадкой с порезами или мясорубкой в аналогичном сочетании.

И тут ты видишь, что тебе уже проставились 2 уворота, 1 лучник, 2 мага.

И понимаешь, что думать это одно, а отвечать на размены придётся.

Вот и вся тактика. И дело тут не в криворукости или неграмотном использовании приёмов. Ничего от тебя не зависит. так забиваются чарки, так формируется дальнейший урон.

У многих классов в бою аналогичный выбор перспектив ? Не думаю. У всех есть либо повышенные защитные характеристики, либо шанс на избежание урона. И только пожалуй криты и топоры надеются на удачу.

Видимо поэтому нам изменили приём Дикая Удача, чтобы повысить боевой дух )

Ну вот и вся суть. Неправильно рассматривать все аспекты в отдельности, как это делается в процессе данного обсуждения преимущественно. Надо представлять картину комплексно. И она не такая радужная, как кажется порой, глядя на показатели урона в инфе, скажем. Потому как нельзя не учитывать тактические усилия и уровень комфорта при ведении боя.

И я уверяю вас, что в существующих реалиях по озвученным причинам, в том числе - он совершенно несопоставим порою.


  (25.05.16 22:52)  

(25.05.16 22:43)

выход только один - отделить все 125+ благом в отдельные бои, пусть попробуют друг на друге столько набивать, а у всех остальных тоже выровняется баланс без дополнительных изменений баланса.Реально всех бесят и шатают боевку баблом и задроством около 100 человек из не менее 1500 играющих 12-х... Раз для них не хотят вводить 13-й, то пусть им запилят отдельный "карантин" в рамках 12-го, чтоб не заражали остальных злобой и негативом, особенно кто только перешел на уровень и вынужден умирать с пары ударов от персов живущих в сети и годами сидящих на 12-м.Вот реально как можно пофиксить Хеленку, Деда, Алияра, Гизму? Ослабить класс на 20%.. все равно будет набивать 50к+... ослабить класс в 2 раза... ну может поможет... да только автоматом убьет весь класс...
И что в итоге: пофиксят землю - дед оденет лука, пофиксят воду - хеленка оденет допустим уворота, пофиксят алияра - тоже уворот... и так далее... а что потом, 90% луко-уворотов в боях и снова фикс уже их и очередной тупик?
Пока есть тени - любой фикс это всего лишь миграция за 15 екров в тот класс, где можно переждать и продолжать кач, ведь весь шмот, сумки, коллекции, реги, У пушки - все переходит на тень и урон не падает...Уверен что дед и компания будут набивать по 50-100к в любом классе, если их не отделить в отдельные бои.. бессмысленно фиксить то, что невозможно пофиксить, ведь из 10 классов всегда кто-то будет рулить и за 15 екров туда будут переходить за рулем все топы и качки, а массы всегда будут мясом для них...
Неужели этого не понимают?


Эту проблему нужно рассматривать отдельно.. перекаченные мутанты тоже шатают баланс..но перекосы заметны и на 11 и на 10 и на уровнях ниже..там нет такого разрыва в превосходстве именно персонажа..а в классах есть


  (25.05.16 22:52)  

*потратив


  (25.05.16 22:58)  

(25.05.16 22:31)

Просто приведу пару примеров:
Дали набить (98840) capitalcity.combats.com ... 16&analiz2=%D1%F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0
а тут НЕ дали набить (12802) capitalcity.combats.com ... 49&analiz2=%D1%F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0
____
Думаю, логов, где вертуны и луки долбят без расходников по 130к тоже видели предостаточно?


как же ты можешь эти 2 боя сравнивать?)) как часто у тебя такие противники?)
посмотрел второй бой, там напротив рейн/чоузен/алияр/тресс (желтый арб)/олд )


  (25.05.16 23:02)   +1 (+1/-0)

В имитационном моделировании одним из простейших примеров является модель "волки - овцы", если на уровне шелеста русских осин объяснять, то чем меньше волков - тем больше овец, чем больше овец - тем больше волков, больше волков - меньше овец, мало овец - мало волков... и по кругу, в БК все сложнее, но все так же взаимосвязано.
Меняйте фулл... все равно со временем вернетесь.


  (25.05.16 23:07)  

(25.05.16 22:58)

(25.05.16 22:31)

Просто приведу пару примеров:
Дали набить (98840) capitalcity.combats.com ... 16&analiz2=%D1%F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0
а тут НЕ дали набить (12802) capitalcity.combats.com ... 49&analiz2=%D1%F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0
____
Думаю, логов, где вертуны и луки долбят без расходников по 130к тоже видели предостаточно?

как же ты можешь эти 2 боя сравнивать?)) как часто у тебя такие противники?)
посмотрел второй бой, там напротив рейн/чоузен/алияр/тресс (желтый арб)/олд )


был бой на 75к, с теми же противниками. Дело не только в этом, но и в массе других факторов.


  (25.05.16 23:10)  

(25.05.16 22:52)

(25.05.16 22:43)
выход только один - отделить все 125+ благом в отдельные бои, пусть попробуют друг на друге столько набивать, а у всех остальных тоже выровняется баланс без дополнительных изменений баланса.Реально всех бесят и шатают боевку баблом и задроством около 100 человек из не менее 1500 играющих 12-х... Раз для них не хотят вводить 13-й, то пусть им запилят отдельный "карантин" в рамках 12-го, чтоб не заражали остальных злобой и негативом, особенно кто только перешел на уровень и вынужден умирать с пары ударов от персов живущих в сети и годами сидящих на 12-м.Вот реально как можно пофиксить Хеленку, Деда, Алияра, Гизму? Ослабить класс на 20%.. все равно будет набивать 50к+... ослабить класс в 2 раза... ну может поможет... да только автоматом убьет весь класс...И что в итоге: пофиксят землю - дед оденет лука, пофиксят воду - хеленка оденет допустим уворота, пофиксят алияра - тоже уворот... и так далее... а что потом, 90% луко-уворотов в боях и снова фикс уже их и очередной тупик?Пока есть тени - любой фикс это всего лишь миграция за 15 екров в тот класс, где можно переждать и продолжать кач, ведь весь шмот, сумки, коллекции, реги, У пушки - все переходит на тень и урон не падает...Уверен что дед и компания будут набивать по 50-100к в любом классе, если их не отделить в отдельные бои.. бессмысленно фиксить то, что невозможно пофиксить, ведь из 10 классов всегда кто-то будет рулить и за 15 екров туда будут переходить за рулем все топы и качки, а массы всегда будут мясом для них...Неужели этого не понимают?
Эту проблему нужно рассматривать отдельно.. перекаченные мутанты тоже шатают баланс..но перекосы заметны и на 11 и на 10 и на уровнях ниже..там нет такого разрыва в превосходстве именно персонажа..а в классах есть


как ты можешь связать урон Хеленки в 90к на 12-м и допустим какого-то мага воды 7 лвл, если такие есть? И как определить перекос... т.е. на одном уровне дно, а на другом - руль... то что надо делать, фиксить или усилять?
Я без понятия что на других уровнях щас, но судя по тому что читаю на форуме там нет какой-то четкой последовательно градации руля и днищенства классов, вот так чтоб конкретно на каждом уровне с 4 по 12...

Или ты можешь сказать какие классы доминируют на каждом уровне с 4 по 12-й? Или кто вообще может?


  (25.05.16 23:24)  

Вообще 1-й пункт любого топа о ребалансе это: убрать тени.
Потому что тени это по сути самобалансер, что и видно сейчас в боях - у кого есть минимум 15 екров и есть желание либо снизить расходы на кач, либо повысить кпд, либо упростить бой особенно если речь идет о фарме песка и холонов и результат благо/опыта вторичен, что особо касаеться магов, ведь у них нет энтера.
Тени и зеркала - это полное умывательство рук админов от регуляции процесса, как склонок так и классов... За редким исключением, когда необходимо экстренное вмешательство и изменения.

Вот надеюсь за эту неделю соберу нужные мозаики, особенно звено, чтоб открыть доп. классы уворота или лука на пробу... Если будет профит набивать по 10к, как магом, просто зажав энтер и смотря сериал в то же время, а холоны и благо будут капать, то это оптимально... Титулы землей мне все равно выше 2-го не светят, качать 1,2 лярда превосходства тоже не вижу смысла еще лет 5... так что пофиг кем играть в УБЧ, все равно формат для умственно отсталых создан.


  (25.05.16 23:43)  

(25.05.16 23:10)

Или ты можешь сказать какие классы доминируют на каждом уровне с 4 по 12-й? Или кто вообще может?


Лучник


  (25.05.16 23:50)  

(25.05.16 23:43)

(25.05.16 23:10)

Или ты можешь сказать какие классы доминируют на каждом уровне с 4 по 12-й? Или кто вообще может?

Лучник


Лук в 9-10 благошмоте спокойно берет 12 ур.
EF уворот или танк выдают дамаг больший чем крит в екрошмотках...
Дешево и сердито. Поэтому эти классы так популярны.


Страницы: «232425262728293031323334»
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved