Страницы:
123456789101112…»
Общая > Вам не кажеться что игра стала пещерной?
(15.04.15 10:04)
Думаю надо что то решать по боёвке и причем не игрокам!!!!
(15.04.15 10:06)
Где то видел топ)Дон тоже так думает))
(15.04.15 10:09)
печальбеда
(15.04.15 10:10)
решать надо Вам, те кто сюда больше всех вкладывается.. причем давать свои предложения напрямую!
"Пещерников" не послушают)
(15.04.15 10:12)
2похода в эм и рулетка, больше тут делать нечего
(15.04.15 10:12)
(15.04.15 10:10) решать надо Вам, те кто сюда больше всех вкладывается.. причем давать свои предложения напрямую!"Пещерников" не послушают) а чего мы то?играть только нам?
(15.04.15 10:14)
(15.04.15 10:10) решать надо Вам, те кто сюда больше всех вкладывается.. причем давать свои предложения напрямую!"Пещерников" не послушают) да и вовторых как бы платим за удовольствия игры и думать админам а не нам то !!!ты же приходишь в кинотеатр и не ставишь свой фильм!!!
(15.04.15 10:18)
убрать свитки горы нафег
(15.04.15 10:19)
Мы уже копаем ради раскопок.
(15.04.15 10:22)
Так чего - надо больше нелечей, тогда ух, светлые бои давать начнут. Закачаешься.
(15.04.15 10:25)
Реально пора что-то делать. Боевки как таковой нет, закапывание всех в пещеры - путь в никуда. Начать можно с выбора тестеров для 13-го уровня. Например 2-3 дня для сбора желающих. Далее тестерам предоставить платформу для тестов и тестить неделю(месяц). Ловить за это время различные баги, отлаживать работу уровня и систему противостояния. Это существенно оживит проект отчетами игроков и предвкушением драйва.
(15.04.15 10:34)
(15.04.15 10:25) Реально пора что-то делать. Боевки как таковой нет, закапывание всех в пещеры - путь в никуда.Начать можно с выбора тестеров для 13-го уровня. Например 2-3 дня для сбора желающих. Далее тестерам предоставить платформу для тестов и тестить неделю(месяц). Ловить за это время различные баги, отлаживать работу уровня и систему противостояния. Это существенно оживит проект отчетами игроков и предвкушением драйва. нам 10кам пофиг на 13й
(15.04.15 10:35)
Как вариант на первое время ещё (если там 13-ый совсем ещё не готов)- дать возможность в клановом данже ходить любым уровням. За время, пока 12-ки будут бодаться в пещере - нарисовать новый круг для пещеры санда или ангелса (с новыми заданиями). Это тоже займет топов на ближайшие несколько месяцев, за которые уже доработать 13-ый лвл. И затем его запускать.
По факту, конечно при желании:
1) открыть клановый данж для любых уровней - дело максимум одного дня - реализовать не проблема. Зачем затягивать? займёт игроков и вытащит многих с пещер.
2) дорисовать круг санда - дело максимум одной недели. Опять таки можно за неделю сделать, потом дать 3 дня на тесты и понеслась.
3) Подготовить проект для ввода 13-го уровня (пусть сначала и без вещей например и баланса с новыми вещами, с чем можно поиграться и позже) - дело максимум месяца (опять таки, при желании).
Мы уже год как начали качаться на 13-ый. Многие вышли на эту отметку и замерли. Те, кому пещеры рыть не интересно - просто уходят. Уход людей - это уход клиентов. Допускать такое массовое событие - слишком большая роскошь
Пысы: пока не стоит тратить время программистов и дизайнеров на всякие бесполезные стили и длинные квесты с кучей вариаций развития событий (вспомним бесполезных хомячков, новый этаж Передовой и массу стилей в вещи разных качеств и с разных сундуков), а действительно сделать то, что заставит игроков неделями(месяцами) просыпаться с мыслью, что нужно зайти и сделать то-то и то-то.
(15.04.15 10:37)
(15.04.15 10:25) Реально пора что-то делать. Боевки как таковой нет, закапывание всех в пещеры - путь в никуда. Начать можно с выбора тестеров для 13-го уровня. Например 2-3 дня для сбора желающих. Далее тестерам предоставить платформу для тестов и тестить неделю(месяц). Ловить за это время различные баги, отлаживать работу уровня и систему противостояния. Это существенно оживит проект отчетами игроков и предвкушением драйва. На долго ли? Вот сам подумай и вспомни что было, когда ввели 12-ый ур.. да, все кинулись, но уперлись в цену шмота - особенно маги.. и все встает на круги своя - Белка в колесе.. P.S. И кстати.. такая же тема была при переходе с БК2 на нынешний уровень.. Типа нету драйва и т.д., а сейчас все только и делают что настальгируют..
(15.04.15 10:38)
2 tagiko
за неделю а тем паче за один день ничего не делается.
(15.04.15 10:40)
Мы уже год как начали качаться на 13-ый. Многие вышли на эту отметку и замерли. Те, кому пещеры рыть не интересно - просто уходят. Уход людей - это уход клиентов. Допускать такое массовое событие - слишком большая роскошь
Ушол один второй и людей нет в проекте потом не с кем играть остальным соответственно нафиг мне игра и тоже ушол !и так все разбегаются ... вспомним 3 года назад в игре народы было очень много а щас что три калеки и те в пещерах ......
(15.04.15 10:40)
Закрыть метро на ремонт
(15.04.15 10:41)
(15.04.15 10:37) (15.04.15 10:25) Реально пора что-то делать. Боевки как таковой нет, закапывание всех в пещеры - путь в никуда.Начать можно с выбора тестеров для 13-го уровня. Например 2-3 дня для сбора желающих. Далее тестерам предоставить платформу для тестов и тестить неделю(месяц). Ловить за это время различные баги, отлаживать работу уровня и систему противостояния. Это существенно оживит проект отчетами игроков и предвкушением драйва. На долго ли? Вот сам подумай и вспомни что было, когда ввели 12-ый ур.. да, все кинулись, но уперлись в цену шмота - особенно маги.. и все встает на круги своя - Белка в колесе..P.S. И кстати.. такая же тема была при переходе с БК2 на нынешний уровень.. Типа нету драйва и т.д., а сейчас все только и делают что настальгируют.. а зачем на 13 менять шмот просто как раньше бы сделали чтоб поднял уровень шмота и все !
(15.04.15 10:41)
(15.04.15 10:37) а сейчас все только и делают что настальгируют.. Если посмотреть правде в глаза - все ностальгируют за тем, что была куча квестов/пещер и уровней впереди, которые нужно брать. А сейчас - всё сделано/выкопано и опыт уже качать некуда. Все ностальгируют лишь за тем, что раньше куча целей стояла, которых нужно было пошагово достигать. И вот, сейчас сотни игроков это всё сделали. И у них наступает депрессия в связи с тем, что делать уже нечего и заходить в проект безсмысленно, ведь делать больше нечего, кроме как копать пещеры, чтобы сдать пур в гос
|