Общая > Собирательный топ обо всех изменениях в боевой части БК. 


  (14.04.14 15:21)  

(14.04.14 13:32)

Мф от статов
Сила: без изменений
Ловкость: было [7 уворота, 3 антиуворота] стало [3 уворота, 2 антиуворота]
Интуиция: было [7 крита, 3 антикрита стало [3 крита, 2 антикрита ]
Выносливость: было [1.5 защиты от магии и урона, 6ХП, 0.5% против мощности крита] стало [6ХП, 0.25% ппротив мощности крита]Такая корректировка даст больше влияние вещей, а не статов. Екр комплекты будут екр комплектами, а не гос воины будут рулить R-ER бойцов.


ошибочка, ничего не поменялось...это помимо 7 и 3 дали от родных статов им бонус! т.е. уворот, итак воротившийся безбожно, стал воротиться еще сильнее! аналогичная ситуация с критом! только у них удары еще намного сильнее стали! за счет перекидки статов из выноса в классовый стат! полный перекос идет с танками, имеющими по 12к хп, завышенную базу урона и громадную защиту!


  (14.04.14 15:25)  

Прежде чем фиксить и уравнивать магов, надо было уравнять стихии, потому что на данный момент воздух просто офигевший, дикий урон цепью, возможность кастануть 5 (!!!) раз за ход - цепь + молния через скорость молнии, искры + искра, заряд поражение + туманка. Это дикость. Основная жесть, это масс каст у воздуха цепью. Ах да, еще едиственный класс в игре, который снимает маг барьер. То есть воздух легко может выносить огнь, при текущей боевке и дамаге, никаких проблем это не составит. А уж над водой вообще просто угарать может.

Потом идет земля, масс каст дождем, конечно, в разы слабее чито цепи воздуха, но он хотя бы есть, да еще и без задержки. + Каменный цветок.

На дне стихий стоят огонь, который приподняли увеличив урон непопулярного масс касты взрывом и неочищаемого пожира, и вода. Не видел пока в действии взрыв огня, но явно не хуже, чем просто никчемнейшее ядовитое облако у воды. Это просто стеб какой-то, В хаоте кидаешь на 3-4х облако, хорошо если один из целей его не очистит в тот же ход, да и урон при этом смехотворен. Я молчу еще про комфорт копания водой. Единственная стихия без % каста, как играть в пещерах с боссами и с городскими ботами вообще неясно.

Так что займитесь балансом внутри стихий, а там уже общим занимайтесь. А то смешно, когда скидывают хаоты, где воздух или земля на спаме масс кастами сносят приличный дамаг, который мне только снится. Одной цепью можно набить в крупном бою столько, сколько я за весь бой!


  (14.04.14 15:30)  

В принципе, смысл что-то писать, достаточно просто посмотреть процентное соотношение магов стихий. Воздух и земля наверно составляют процентов 85 магов. Меньше всех огня, который чуток приподняли, и теперь самым днищем стала вода походу. И кол-во воздуха и воды будет только расти, потому что никто не одевает воду и огонь, а значит эти 2 стихии живут практически без антиклассов. Зато лузеры, одевшие воду и огонь, видят свой антикласс в конфликте каждый раз.


  (14.04.14 15:34)  

Почему бы не убрать привязку статов к выбраному классу, пусть лучше будет бонусы от статов прявизаные к ниму, если Вы отказываетесь/ не хотите выдавать Деролизатор.

Просто так никто не делает.

Сначала водят классы, а потом плюхи к ним рисуют и переделывают всю игру.


  (14.04.14 15:50)  

(14.04.14 15:30)


Ну хорошо, дождь тебе не поможет стать 13м, сам понимаешь, в бч дождем запрещают кастовать.
У земли вообще почти ничего не осталось, я серьезно.
-грава не критует
-метеор не критует (привет бонусу за 250 интелла)
-слабый булыжник
-грава от текущих хп, а не от полных, как у языка или поражения
-минус теперь сомнительное удовольствие
-щит тот же теперь хуже огненного, раньше можно было в него разгадку поймать, а теперь по среднему урону хуже огн щита + тот еще манну регенит
-нет безответки ни одной (тупо 1 каст в ход или метеор, но в ход каста метеора вообще не наносишь дамага, прям как медитация)
-ЖЗ теперь 3 процента регенит ))))) с учетом того, что хп стало знаааачительно меньше - забавно.
-реген манны "коснуться" или ЖЗ )))) , при этом у первого задержка 5 ходов общая с очищалкой. Нет теоретического даже шанса что-то нормально отрегенить, например как у воды - чем сильнее ты становишься, тем больше манны можно регенить духами.
-сомнительный плюс знака земли относительно всех других знаков

Сильные стороны
-удар
-+
-для хаотов дождь и цветок

Я не ною, я просто пишу, ничего не прошу.


  (14.04.14 16:00)  

Ну как придумали что то чтоб выдать всем свиток для смены класса???Вы ото говорили расматриваете выдачу свитков!!!


  (14.04.14 16:05)  

(14.04.14 16:00)

Ну как придумали что то чтоб выдать всем свиток для смены класса???Вы ото говорили расматриваете выдачу свитков!!!


ага и молчат как партизаны :)


  (14.04.14 16:07)  

ага и молчат как партизаны
[/quote]

будем ждать и надеятся ото я магом не могу нормально играть. вот лука снова одел но он блин 10ка у меня


  (14.04.14 16:12)  

(14.04.14 15:50)

(14.04.14 15:30)

Ну хорошо, дождь тебе не поможет стать 13м, сам понимаешь, в бч дождем запрещают кастовать.
У земли вообще почти ничего не осталось, я серьезно.
-грава не критует
-метеор не критует (привет бонусу за 250 интелла)
-слабый булыжник
-грава от текущих хп, а не от полных, как у языка или поражения
-минус теперь сомнительное удовольствие
-щит тот же теперь хуже огненного, раньше можно было в него разгадку поймать, а теперь по среднему урону хуже огн щита + тот еще манну регенит
-нет безответки ни одной (тупо 1 каст в ход или метеор, но в ход каста метеора вообще не наносишь дамага, прям как медитация)
-ЖЗ теперь 3 процента регенит ))))) с учетом того, что хп стало знаааачительно меньше - забавно.
-реген манны "коснуться" или ЖЗ )))) , при этом у первого задержка 5 ходов общая с очищалкой. Нет теоретического даже шанса что-то нормально отрегенить, например как у воды - чем сильнее ты становишься, тем больше манны можно регенить духами.
-сомнительный плюс знака земли относительно всех других знаковСильные стороны
-удар
-+
-для хаотов дождь и цветокЯ не ною, я просто пишу, ничего не прошу.


ну я не пытаюсь сейчас втоптать в грязь остальные стихии. Просто я бы был рад и такой граве от текущих хп, кастовать на 423 в призрак тоже нормально. У земли есть плюс еще в том, что кастов много, у огня и воды в этом плане очень грустно. В велике 2 каста делаешь и все, Народ входит, а тебе не дали, если размен, то все, ты наигрался. Это еще если грань не юзал, а так вообще 1 каст. Про щит я тоже не парюсь, если вывести щиты, то покров вполне нормальный щит для мага. Хоть слот осводоится. Как и знае, кроме как юзать его против воздуха даже не вижу смысла. Я бы хотел, чтобы все были примерно в равных условиях. Пока же вода едиственная стихия без масс каста и без % каста.


  (14.04.14 16:32)  

(14.04.14 15:50)

(14.04.14 15:30)
Ну хорошо, дождь тебе не поможет стать 13м, сам понимаешь, в бч дождем запрещают кастовать.У земли вообще почти ничего не осталось, я серьезно.-грава не критует-метеор не критует (привет бонусу за 250 интелла)-слабый булыжник-грава от текущих хп, а не от полных, как у языка или поражения-минус теперь сомнительное удовольствие-щит тот же теперь хуже огненного, раньше можно было в него разгадку поймать, а теперь по среднему урону хуже огн щита + тот еще манну регенит-нет безответки ни одной (тупо 1 каст в ход или метеор, но в ход каста метеора вообще не наносишь дамага, прям как медитация)-ЖЗ теперь 3 процента регенит ))))) с учетом того, что хп стало знаааачительно меньше - забавно.-реген манны "коснуться" или ЖЗ )))) , при этом у первого задержка 5 ходов общая с очищалкой. Нет теоретического даже шанса что-то нормально отрегенить, например как у воды - чем сильнее ты становишься, тем больше манны можно регенить духами.-сомнительный плюс знака земли относительно всех других знаковСильные стороны-удар-+-для хаотов дождь и цветокЯ не ною, я просто пишу, ничего не прошу.

Денис все прально расписал, плюсы и минусы. главное факты.
Никто не ноет, хочется уникальности стихии иполучить то, на что потратил деньги - комфортную игру.


  (14.04.14 16:47)  

Магом играл с самого начала. Конечно тяжело было на начальных уровнях без сильных вложени, но все же как-то нравилось. На 10-ке накупил приемов и играть стало намного комфортнее и в турнирах и в хаотах. А сейчас просто даже так называемый "антикласс" (увороты, танки) невозможно победить 1 на 1, чего уж говорить о критах и топорах.
Огромная просьба пересмотреть поглощение повреждений маг барьером. Уж лучше бы оставили как прежде, чтоб его разгадать можно было, но поглощал он 70% повреждений (ну и соответственно цену маны за поглощенный урон стоит однозначно снижать).
Если так пойдет, и вправду магов в игре не останется, слишком дорогой и беспонтовый класс получается.
И еще небольшая просьба, если все остается как есть магам выдать деролизаторы, что класс сменить.


  (14.04.14 16:48)  

(14.04.14 16:12)


Облако - не массовый ДОТ каст?
Я вот занял выжидательную позицию, копаю )


  (14.04.14 16:51)  

Когда появился маг барьер он стоил 5 маны за 1 ед урона. Прием был абсолютно бесполезен, сейчас сделали опять так же и еще понизи % поглощения. В итоге те же грабли.


  (14.04.14 16:53)  

4266, 3241, 3543 - в чарках = )
у меня столько хп нет )))


  (14.04.14 16:57)  

все нормально))) боевка просто айс)

Крит 100 лямов с рунами.
Арбалет 52 ляма без рун. Первый бой на 11 лвл.
По 2 чарки в рубахе. У меня в конце боя в рубахе было 1200+ урона.
capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1397479342.33759&p=all

Вот бой с танком. 148 силы, 150 выноса Порезы при ЖК х3 88 едениц. И 134 в проникающие порезы. При том что я призрачки жрал как дурной на исходе боя без духа был я смог его только перевернуть. Удар - 200 хп, контузия -200 хп. С размена можно было на 400 отгрести смело.
capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1397473896.26906&p=all

При таких боях я диву даюсь как сегодня повезло уложить 2 уворотов. Одного так себе, а второй в 10 боях меня 9 раз нагнет.

Пошли вы нахуй с такими боями.


  (14.04.14 16:57)  

(14.04.14 16:51)

Когда появился маг барьер он стоил 5 маны за 1 ед урона. Прием был абсолютно бесполезен, сейчас сделали опять так же и еще понизи % поглощения. В итоге те же грабли.


когда он был, был и хил хп


  (14.04.14 17:03)  

Спасибо, что починили прием в эме. Теперь нормально


  (14.04.14 17:04)  

(14.04.14 16:57)


А у меня в последнем бою от крита в чарках было больше, чем ХП, ну так...
Ну арб малость посильнее, ты с екроювой был бы посильнее, а переворота не было? Про бой с танком ничего не говорю.


  (14.04.14 17:11)  

На сегодняшний день что такое танк:

1. Большой урон.
2. Большая защита от урона.
3. Большое кол-во жизней
4. Большое кол-во приемов против всех класов:
Доспехи гнева (от всех, связка возмездие+размен+контузия+прорыв) половины хп уже нету.
Воздаяние (от магов и стрелков, прирост урона +50%) юзнуть с доспехами так вообще жыр
Маг защита и Купол отрицания (против магов) - купол например: требует по тактикам мало а дает много (3 размена -50% от магии)
Глухая защита (против воинов) -25% защити от физ урона на 6 ходов, неплохо (всего 6 тактик защити).
Путь щита (против всех) против крита 200, абс против уверт, + защита от урона и магии +15.
Превосходство (против всех) протв крита +250, против уверта +250, защита от урона и магии +15%

5. Наибольшое преимущество от духовности (после переворота 75% хп)

итд.

А вот тут нестыковочка выходит:

Танкам привязали основной стат к выносу и дали различные плюшки "за просто так" так как вынос у них всегда был на высоте, 200-225 в вынос, а силу дадут вещи+рунки+гриб+чарки итд. Они могут например взять бонус в 200-250, а другие например и до 200 де доходят, (Черепашенок 169, Криты по 100-130, топоры 100-150)

На 12 лвл около 250 возможных распределений основных статов:

Танк - 225 в вынос (остальное дух)
Крит - 100 вынос - 100-125 инта (остальное дух-сила)
Уверт - 75-100 вынос - 100-150 ловка (остальное дух-сила)
итд.


  (14.04.14 17:45)  

танки всегда были внизу "пищевой цепи", щас им дали руль, но немного переборщили. Я так щитаю что если у них основной стат выносливость, то пусть у них и шмот дает или хп или вынос, и гриб на вынос будет, чтоб им приходилось тратить статы для прокачки не основного стата силы.


Страницы: «394041424344454647484950»
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved