Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
Повысить онлайн, создать обычным игрокам условия игры, чтоб им тоже было интересно играть. Тем самым начнется вливание в игру реала, но не надо думать что если что то сделать то оно моментально будет действовать, на всё надо время.
Сделать Создание кланов в 2а раза дешевле Но За Екры, сделать продажу кр по цене 100кр = 50руб, именно кр, а не екров
Сделать фишку... типо "Екровый бой" для входа в поединок надо 1 екр, который автоматом снимаеццо с счёта ,а опыт в бою сделать типо как на "кач" удвоенный, вот и будут сыпаццо екры...народу то что хочет побыстрее взять ап хватает на данный момент!!!.
в 2 версии в столице был обменый пункт кр на екр и наоборот,комиссия 3% чтоли составляла, верните это!! а то выносчики из березки офанарели- 1 к 60 выносят!
> в 2 версии в столице был обменый пункт кр на екр и наоборот,комиссия 3% чтоли составляла, верните это!! а то выносчики из березки офанарели- 1 к 60 выносят!
Самая хорошая идея , я за +1 ;-)
> Властилин колец [10] (29.10.10 12:58)
> в 2 версии в столице был обменый пункт кр на екр и наоборот,комиссия 3% чтоли составляла, верните это!! а то выносчики из березки офанарели- 1 к 60 выносят!
ну и кто тогда будет закидывать екры? для администрации это не выгодно
зависит у кого что они были больше :
если админам::
Откуда беруца екр,их приносят игроки,чем больше игроков тем больше екр,чтоб было больше играков нужен интирес тут находицо,драйв,увлечение какоето,пусть не все вложат по 1к екр но если игроков будет много и каждый как мин по 100-200 екр в месяц то уже хорошо,а сечас играют тока пару сотен людей и те почти не кидают екр,а почему ? потомучто нет смысла их кидать,не интересно...зделайте игру для всех возможной и тагда и екр будут больше
если игрокам::
дайте возможность зарабатка,я говорю не про 1-2 кр в день а норм зарабатак,дайте возможность апать екр шмот,поднемать его качество,дайте возможность продать в берез екр шмот 70-80% от госа ну и все такое
Сделать 1 екр-10 кр, было б хорошо если сушки вернули для увелечение репы в храме...
не вложу ни цента в этот проект, пока не будет интересно играть, а не все покупать в березе
> black sky [11] (29.10.10 13:08)
> не вложу ни цента в этот проект, пока не будет интересно играть, а не все покупать в березе
а екртопоры откуда?
1. Снять привязку с екр вещей, чтобы был смысл вкладывать деньги в игру или даже ЛУЧШЕ сделать, чтобы в березку можно было за екры продать назад, чтобы игроки, могли спокойно перекачаться в другой класс без потери денег.
2. Ввести свиток 200% опыта екровый, чтобы он был доступен большинству, к примеру 50 екр месяц. (своеобразная абон. плата). Новогодний драйв был незабываем.
3. Образы за екры, хорошая идея, но не массовая Хотя кто знает, от цены будет зависеть
4. Для смысла в игре, ввести в игру легендарные вещи, не за деньги, а за очень сложную длинную (допустим, полугодовую) цепочку квестов.
5. Ввести получение опыта в пещерах.
6. Вывести свиток Нападение, оставив только Неизлечимое или кровавое. Опыт за такие бои не давать.
7. Ввести заточки только за екры. Недорого, но массово.
а кто замечал такую тенденцию, что где Мерлин, там и успех
Когда работал над БК, то и премии и все что угодно было. Теперь его известное детище в рейтинге постоянно на первых местах крутится. А нынешняя политика у админов совершенно глупая, умеют только лить грязь на все вокруг и кричать о том что рейтинг майл ру продается, совершать совершенно глупые ошибки и в наглую вымогать деньги. Не будет у вас никогда успеха с таким подходом. Я помню если раньше все делалось неявно, что вроде как можно и без екров играть, то сейчас все ведут к тому, что вливайте бабло пачками, а мы на вас срать с большой колокольни будем. Набрали непойми кого, где это видано что верховный тарман в открытую грубит игрокам. Никакого человеческого уважения. В общем эта новая шушера, которая работает над проектом закопает его окончательно. Было лучше когда существовал клан radminion и в нем состояли игроки, которыми сами играли и в тоже время работали над проектом.
Народ бежит в другие игры, уже понаписали кучу разных бойцовских клубов, на которые люди ведутся и играют и вкладывают реальные деньги туда, причем те деньги, которые могли вложить бы в ваш проект, но у вас видимо совсем не интересно в последнее время.
Библиотека морально устарела давным-давно и не охватывает даже 60% игры. Новый игрок приходя в проект, должен копаться и не понятно где искать информацию о храме знаний, о рунах и т.д. Перестаньте обращаться с игроками как с животными и начните прислушиваться, глядишь что и получится.
> black sky [11] (29.10.10 13:08)
> не вложу ни цента в этот проект, пока не будет интересно играть, а не все покупать в березе
Ввести уровни с 12 по 21. Есть же у наших богов дополнительные характиристики "Воля", "Свобода духа", "Божественность", так почему не развивать игру в этом направлении? Можно сделать отдельную локацию для высших уровней, и продумать сложные, интересные квесты, продумать систему боя с учетом новых характеристик "Воля", "Свобода духа", "Божественность", новые приемы, свитки для высхих уровней.
Это даст новый, качественный толчок в развитии игры. Для игроков будет больший стимул качаться до новых уровней, появится интерес к игре. Для Вас будет оргомное вливание евро, из-за возросшего спроса на екр шмот и свитки у мелких уровней для быстрого кача, у 11 уровней для покупки нового шмота с 12 по 21 ур., свитков, приемов и т.д. В итоге все довольны.
Сейчас же дойдя до 11 попадаешь в ступор. Качаться дальше некуда, пещеры вырыты, квестов новых нет. Поэтому мы и наблюдаем картину:
Император - Персонаж не в клубе, но был тут:
2010.09.22 10:56
(1 месяц 1 неделю назад)
> кац [9] (29.10.10 12:53)
> Повысить онлайн, создать обычным игрокам условия игры, чтоб им тоже было интересно играть. Тем самым начнется вливание в игру реала, но не надо думать что если что то сделать то оно моментально будет действовать, на всё надо время.
+100
| Страницы: «…525354555657585960616263…» |
|
|
All rights reserved |
|