Страницы: 123456789101112»

Общая > Рецепт счастья, или как вернуть БК к жизни. 


  (12.10.16 18:32)   +1 (+1/-0)

9) В любой непонятной ситуации - вступай в мерки!


  (12.10.16 18:33)  

(12.10.16 18:30)

7 устаканить баланс в классах и не фиксить разные классы каждые 2-3 месяца! Жесткая привязка приёмов к классам и описание приёмов которое будет раз и навсегда заморожено!
А не так как сделали с танками и луками! Из-за этой гонки вооружений гнев стал впитывать огромное кол-во домага(высокий уровень регалий и ЗОУ) и соответственно стал наносить огромный домаг! Кто виноват что приём так домажил? Игроки? нет


танки луки? магов за 3 недели убили + хилл жизни в бою, хилл маны в бою, а потом напрочь опустили у каждого класса приемы, сначало воздух земля, теперь вода, осталось тока огонь убить вхлам


  (12.10.16 18:33)  

(12.10.16 18:28)

чет дофига топиков прикрепили, к чему бы это....


думаю, наконец то админия согласилась с тем, что проект доxнет


  (12.10.16 18:34)  

Титулы оставить) это прикольно, но без эффекта, ну или придумать эффект который не будет влиять на боевку, к примеру мощь в пещере, и красиво и полезно.


  (12.10.16 18:34)  

Как вариант можно сделать следущее:
1. Заморозить на 12-м счетчик после 3 титула, так и быть без обнуления.
2. Заморозить набор блага после 120-130 уровня
3. Ввести 13 лвл, где будет снята заморозка по п.1. и п.2
4. При переходе на 13-й деактивировать или обнулить превосходство.
5. Возможно, как планировалось ранее, оставить возможность перехода туда-назад между 12-13, но с озвученными выше ограничениями + некий дебаф, т.к. условно будет возможность на 13-м докачать 150 благо и вставить 15 реги, 4-5 титулы, а значит необходимо у тех, кто хоть раз стал 13-м, при переходе назад вешать некий эффект, как вешался на персов высокого лвл на бабках, т.е. некое абсолютное % снижение параметров, чтоб 13-й мог при желании поигрывать на 12, участвовать в кланварах или неличах, но не рвать всё и вся. Возможно даже такой перс будет на 12-м слабее, чем до перехода на 13-й, но у него будет выбор, либо идти на 13-й и развиваться, либо морозиться на 12-м без развития... превосходство при возврате на 12-й в принципе можно оставить, ведь будет общий дебаф, поэтому это не существенно. При возврате на 13-й снова деактивировать.
Это наиболее безболезненный вариант, имхо.


  (12.10.16 18:34)  

там и будем прикреплять до пола?)...действия где *?
или хотя бы начало их.


  (12.10.16 18:35)  

сказанному + большой)

особенно за 14-15 и т.д. лвл и про клан плюшки сейчас их нету, можно сделать клан турниры минимум 3-макс.50 чел.

вот с шмотом будет проблема)ТОПы купять 13 а те кто копали ...


  (12.10.16 18:35)  

никакой стабильности нет! никакой уникальности каждого класса нет! Зашёл какой-то ясав+инак+малышок - поплакал что его опускают в бою маги+танки - взяли напрочь срубили целое дерево на котором сидело немного не мало тысяча человек


  (12.10.16 18:35)  

кто-то компенсирует не топам,которые будут довольны время людям(и не только время) на кач временных усилений?


  (12.10.16 18:36)  

(12.10.16 18:33)

(12.10.16 18:30)

7 устаканить баланс в классах и не фиксить разные классы каждые 2-3 месяца! Жесткая привязка приёмов к классам и описание приёмов которое будет раз и навсегда заморожено!
А не так как сделали с танками и луками! Из-за этой гонки вооружений гнев стал впитывать огромное кол-во домага(высокий уровень регалий и ЗОУ) и соответственно стал наносить огромный домаг! Кто виноват что приём так домажил? Игроки? нет

танки луки? магов за 3 недели убили + хилл жизни в бою, хилл маны в бою, а потом напрочь опустили у каждого класса приемы, сначало воздух земля, теперь вода, осталось тока огонь убить вхлам


знаю, поэтому с магов и ушёл:) земля, огонь) пройденные этапы жизни


  (12.10.16 18:37)   +1 (+1/-0)

12 лвл - 100 блага 2 титул
13 лвл - 125 блага 3 титул
14 лвл - 150 блага 4 титул и т.д и т.п


  (12.10.16 18:37)   +1 (+1/-0)

Ребята, все мы люди, я всё прекрасно понимаю вхожу и в ваше положение

НО!

Дорогие! бизнес есть бизнес! в ваших интересах чтобы здесь играло 10 тысяч человек и каждый по 10-100 евро вливал в проект ежемесячно, чем один обиженный ясав который в месяц мелочь вносит


  (12.10.16 18:38)  

(12.10.16 18:30)

7 устаканить баланс в классах и не фиксить разные классы каждые 2-3 месяца! Жесткая привязка приёмов к классам и описание приёмов которое будет раз и навсегда заморожено!
А не так как сделали с танками и луками! Из-за этой гонки вооружений гнев стал впитывать огромное кол-во домага(высокий уровень регалий и ЗОУ) и соответственно стал наносить огромный домаг! Кто виноват что приём так домажил? Игроки? нет


так в этом и есть причина большинства фиксов! вводят усиления не думая, на определенной стадии они ломают и без того шаткую боевку - далее идут фиксы!


  (12.10.16 18:38)  

Гага хоть и поехавший - но дело говорит.


  (12.10.16 18:39)   +1 (+1/-0)

У каждого свой рецепт счастья. Предложил убрать все цели в игре одним махом. Это глупо. Надо не убивать все цели, а сокращать их эффект, увеличить эффект от вложений, читай бонус фуллов с березки, как вариант. Про регалии уже год пишу, чтобы сделал не 3% шаг, а 1 или 2. Титулы в целом не влияют на боевку настолько как регалии. Ну сократить в 2 раза, если уж так надо. Кач пушек не уберут точно, хотя бы потому что продавать стали пушки на 1000 побед. Да и опять-таки это не несет такого негатива, там адекватная пропорция, и каждая новая тысяча несет минимальный профит.


  (12.10.16 18:39)  

2 ИЛС - ну если уж морозить то по аналогии с тем что было раньше:
на 11ом - 1ый титул
на 12ом - 2ой
на 13ом - 3ий
и.т.д.

(и морозить по полной - тоесть чтоб фоном начисление не шло, а начиналось качаться только когда на след уровень переходишь)
Беготня между 12-13 - это бред. Это то же самое что оставить вечников - а это как не раз уже писалось - ведёт к стагнации игры.

А что касается АПА ФУЛОВ - можно сделать по аналогии как было с артами по лвлам, 13ER = 12ER с бонусом допустим 10% ко всем характеристикам, можно даже картинки не менять, люди сами стили засунут какие нравятся.


  (12.10.16 18:40)   +3 (+5/-2)

Автор зачем тебе надо благо и превосходство, их у тебя нет и в обозримом будущем не ожидается....было бы у тебя 130 благо, запел бы по другому, я уверень
В основном создают такого рода топики у кого нет намерений играть в эту игру продолжительно и в перспективе брать благо.
Такие как ты действительно загибают игру, не хочешь играть дело твое, но не сбивай с толку остальных.


  (12.10.16 18:41)   +1 (+3/-2)

ну и уйдут все отсюда- дурачок чтоли?
обнулять ничего нельзя- пусть всё остается, но скажем на все должен быть лимит по благу 150 лвл
регалии 15 и их выводить нельзя тоже ни в коем.
и превосходство 1.5 ккк так и оставить а далее 13 лвл уже....

тут шарк 1 будет играть а то ...

тоесть я потратил полгода времени и реала а вы тут обнулить собрались?))))))) мани бек делайте тогда..... (смерть проекту в любом случае будет)

понятно ТС то сидел и нчего не качал так же как и шарк.... это их пробблемы впрниципи


  (12.10.16 18:41)  

все в целом правильно, только с вводом новых уровней, по той практике, как это было раньше, я не согласен, и думаю не только я, а еще много других игроков просто забьют на игру, потеряв, обесценив свои фулы, которые годами собирались и усиливались, останутся только богатые донаты, которые с легкостью забудут старый фул с усилками, купив новый, и бедные задроты, у которых и фула то нормального не было, им нечего терять
Без возможности плавно перейти на новый уровень не теряя шмот и усиления в этом щмоте (руны-чарки) новые уровне не нужны.


  (12.10.16 18:41)  

(12.10.16 18:40)

Автор зачем тебе надо благо и превосходство, их у тебя нет и в обозримом будущем не ожидается....было бы у тебя 130 благо, запел бы по другому, я уверень
В основном создают такого рода топики у кого нет намерений играть в эту игру продолжительно и в перспективе брать благо.
Такие как ты действительно загибают игру, не хочешь играть дело твое, но не сбивай с толку остальных.


+++


Страницы: 123456789101112»
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved