Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
предлагаю сделать чтобы в защите всегда был +1 игрок
но против него мог зайти очередной нападающий, против которого в свою очередь защищающий)
тогда бои будут хорошо развиваться, и кач 1на1 уйдет в прошлое.
главное чтобы за защиту не заходил новый игрок, если в бою 1 на 2, нападающий убивает одного из защитников
> предлагаю сделать чтобы в защите всегда был +1 игрок
> но против него мог зайти очередной нападающий
черт.. прям из головы мысль вытащил) Только зашел написать имеено это - а опередили)
> тогда бои будут хорошо развиваться
+
demonscity.combats.com/logs.pl?log=1333039675.46453&p=16
1 к 3 и не пускает...
а может сделать так, чтоб за защиту пускало как Повелитель воздуха ненадолго анонсировал, с перевесом например не более 50% от кол-ва нападающих. А за агрессоров, так как сейчас, т.е. одновременно с защитником.
итого получится, что если 10 агрессоров заваливают 15 защитников, то к защитникам никого не пускает, пока никого нет в очереди агрессоров.
и наоборот, если 10 защитников справляются с 10 агрессорами, то за синих никого не пустит (естественно при пустой очереди коричневых). как-то так)))
Снять запреты на заход и можно вернуть толпу с каким-то ограничением скажем не больше 1 входа 1 человека в минуту,просто пускай когда бьеш дружественные склонки не дает опыт и благородство-помоему все таким раскладом будут довольны.
А еще вернуть флаг в бои и вернуть расширение до 12 левелов в великих битвах,12 есть везде
В смысле пускай каждая склонка ходит за кого хочет
меня всё устраивает,даже фикс Магов.ха ха ха
ага -бредятина-никакого движения-бои склонок будет как кц-куда вечно народ не набирается----с такой то системой
а кто явно без шансов быстро приучатся цп обходить-и какой смысл был-несколько перфектов охотников на хилки раззодорить-так и им надоест -тыкать ловить
Может мое предложение будет лучше)))
1:а-помирить всех темных(мусорщик,падальщик,волынщик,искушение)
б-помирить всех светлых(благодать,мироздатель,вознесение,милосердие)
в-Стихия(вода,земля,агонь,воздух) и нейтралы(повелительметалла,повелитель вечности,повелитель снов,справедливость),разрешить самим выбирать сторону за которую будут воевать,даже разрешить воевать между собой и ходить в конфликты даже если напротив одна склонка.Пример;мусорщик-агонь,любая стихия или нейтралы могут в мешиваться как за мусорщиков так и за огней в этом бою)
2:Сделать бои массовыми как раньше,без ограничения входа в бой.
3:а-При переходе конфликтного боя в статусный разрешить расширение по уровням;уровень+1.Пример:начали конфликт 10ур,велик входят 11,величайшая входят 12 и так далеее,но невкоем случае не вниз,когда заходит выше уровень,персонажи уровня ниже уже немогут попасть в бой(чтоб немешать друг-другу и не быть подставами)Вход персонажей уровнем выше разрешить если у персонажей уровнем ниже оставалось в бою неменьше 4 человек,чтобы могли поучавствовать все кто захочет принять участие в конфликте.
4:ну и по многочисленым просьбам запретить в конфликтах;1-Хил,2-свитки с горы,3-карманы и так далеее...(зверей оставить) чтобы бои были интересными,стратегическими и всем приносили удовольствия и все в них учавствовали..
Верните все назад( никому не нравится система боев 1 на 1.
не надо править таблицу-хрен с ним -все равно админы на это не пойдут-но вот несколько одновременных боев одной склонки и отсутствие ограничения на заход по количеству-оживят ситуацию-и дадут свободу выбора -куда идти а куда нет
А может сделать хотябы для 12 левелов возможность подавать заявки на противостояния в закладке конфликты по типу хаотов.
Пример человек с склонкой заходит в здание бойцовского клуба в зал воинов,открывает раздел поединки графа конфликты подает завку на хаот допустим 20 на 20 или 30 на 30 итд,хаот начинается когда набирается 40 игроков опозитных друг другу склонок.
Правила боя теже что и в хаоте разрешено все.Зачем изобретать велосипед придумывая всякие турнирные серии боев,цпешные поединки можно оставить кому они интересны пусть дерутся там.Зачем принуждать игроков к тому что многие либо нелюбят
Хаотные поединки с подачей заявки решают множество проблем в склоностных боях,сразу убирается множество негатива у игроков
> Dmitr [12] (29.03.12 21:45)
> Снять запреты на заход и можно вернуть толпу с каким-то
> ограничением скажем не больше 1 входа 1 человека в минуту,просто
> пускай когда бьеш дружественные склонки не дает опыт и благородство-помоему
> все таким раскладом будут довольны.
> А еще вернуть флаг в бои и вернуть расширение до 12 левелов
> в великих битвах,12 есть везде
ахахаха.
поддержую то что надо чтоб в защите всегда +1 был.это правильно и кач отсечет на нупах.
> поддержую то что надо чтоб в защите всегда +1 был.это правильно
> и кач отсечет на нупах.
защита от нупов нупами? от топ игрока это не только не спасет, но и ускорит кач блага топами.
Что думаю.
Бои по склонности превратились в одиночный физ.
Противостоянием и не пахнет, ну если не считать, что это противостояние частное :
маг vs танк, танк vs топор и т.д.
Противостояние не склонностей, а противостояние классов, сведённое к одиночному бою, причём камерному, в который могут вмешаться другие, только по великой глупости. Очевидно, что нападая сильный на слабого, нападающий предупредит своих союзников, чтобы в очередь не становились.
Имеющий перевес в бою будет выгонять союзников из очереди.
Вот такое вот стало "противостояние склонностей" и зачем нужны кланы, союзники и т.д. если всё сводится к простому физу ?
а мне нравилась та система, которая сразу после ввода склонок была.
дайте возможность превышения количества противников на 1 человека, то есть формат 1:2, 2:3, 3:4 и т.д.
Повелитель Воздуха [21]
Возможна ли в будущем возможность помочь в бою 1-1?
- через зверя
- при помощи специального нового предмета (получаемого при помощи квеста Ангела)
- помощь соклана?
Повелитель Воздуха [21] я например-кому нужны эти бессмысленные физы-зайти в бой просто нереально-а пара кланов благодати повелись на таблицу и воюет теперь благодать с металлом-и куда там вознесению зайти раз из за малочисленности начинать бесполезно-ерунда какая то вышла
| Страницы: «…272829303132333435363738…» |