Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
> Puni
Круги щас мало кто юзает. все помешались на натисках =) А вообще как сказать, нынче земелька сильная, зайдет пара мечников и земельку унесут за милую душу. Или пара водников, их в БК стало больше тоже нынче
так что Автор в невзависемости от комплекта одевай любой затаривайся хилам/маной + екр шмот желательно +вещи с (птп) и будешь рулить 100% ))
> у воздуха есть шанс к тому же снять барьер и быстренько
> шибануть критовой молнией, а молния может и часто проходит
> критовая на сотни НР =)
значит воздух супермегачитерище)))) фиксить воздух))))
> > у воздуха есть шанс к тому же снять барьер и быстренько> шибануть критовой молнией, а молния может и часто проходит> критовая на сотни НР =)значит воздух супермегачитерище)))) фиксить воздух))))
Фиксить Фиксить!
> извиняюсь за офтоп,но можно пару слов про огонь послушать?)
>
50 екр. и тебе все что хочеш раскажут=)
Адаминтит [11] (27.06.10 01:41)
> Puni
Круги щас мало кто юзает
В корень проблемы Зри.
С приобретение статуса битвы увеличивается Урон ( физический и маг), а не урон и защита от урона, к огромному сожеленю магов админам пофиг, и формула придуманная 3 года назад существует до сих пор.
Впрочем как и натиск увеличивают только физичиский урон, поэтому все юзают натиск и держат в резервах критов и арбов.
Ибо такой параметр как мощность крита к уворотам почти не допустим, а натиск на Магический урон никак не влияет.
ставлю на воздуха. сам играю и не жалею. когда перешел в БК3 на десятку,стал перед таким же выбором воздух-земля. за 4 месяца не напряжного кача взял 13 млн без вливания екр и прочей хилотеки
Однозначно я бы выбрал ЗЕМЛЮ !!!
1. У земли стабильные касты, кроме критовых , в отличие от рендома воздуха.
2.У земли есть страж , который щитует.
3.У земли метиор.
4. У воздуха в основном очень слабые касты, в физе с воздухом у которого нет 50 духа сносил всех, ну с зеслей шансов почти нет.
ОДНОЗНАЧНА - ЗЕМЛЯ !!!
Начнем![]()
Я бы посоветовал взять землю. Несмотря на большие плюсы воздуха. Почему?
Так, я не в курсе автор, будешь ли ты таскать екро шмот(скорее всего будешь, ссылки в инфе вижу) но я приведу пример с госовским шмотом (если будешь добавлять екрошмот, то естественно мф. плюсуй, ну и картина в среднем получиться точно такая же)
Берем для сравнения Лесной плющ и Надвигающююся бурю
Лесной плющ.
При твоем раскладе статов и умелов, чисто в этом комплекте можно собрать по статам 100 интеллекта и 75 мудры. Берем средний вариант. получаем:
~20 в земле
3 в серой
(тут как хочешь, но я бы советовал кидать статы в землю .. криты и тд
)
Уровень жизни: 1331
Уровень маны: 2305
Уровень духа: 40
-------------------------------------------------------------------...
Скорость восстановления маны: 350%
Уменьшение расхода маны: 15%
-------------------------------------------------------------------...
Мф. против мощности крит. удара: 8%
Абс. мф. маг. крита: 5
-------------------------------------------------------------------...
Защита от магии: 24
Защита от магии Огня: 300
Защита от магии Воздуха: 150
Защита от магии Воды: 0
Защита от магии Земли: 150
-------------------------------------------------------------------...
Мф. мощности магии Земли: 150%
-------------------------------------------------------------------...
Понижение защиты от магии Земли: 11%
Т.е. впринципе мф, довольно таки неплохие...
Большой запас сманы, будет хилиться около 5-6 минут, если прокачаешь особенность + 25% к восстановлению - еще быстрее
Думаю так и сделаешь, даже если возьмешь и воздух.
По приемам:
Есстественно нужно будет выкупить весь ассортимент в книжном магазине, т.к. они все тебе будут жизненно необходимы, что то больше, что-то меньше.
Начнем:
Метеор - самая любимая плюшка:) Самый незаменимый прием. Лично видел как на 500-700 долбит. В пещерах еще больше:) В Хаотах очень помогает на миттшпилинге.
Гравитация - Все тут говорят что читерная и тд и тп. Считаю что этот прием не совсем читерный.. тоесть ты его спокойно можешь юзать до того момента как у противника остается приблизительно 900хп. Дальше смысла нет.. а так прием оч хороший, особенно если крит влетает:)
Каменный удар - ну это наша стандартная вещь) При большом кол-ве умелок в земле, критует довольно таки часто, жалко что задержка в 3 хода... но всеже....
Булыжник - не оч сильная штука, но в запасе иметь надо... в пещере - практически основной прием. В хаотах юзать толлько добивать..т.к. урон не сильный.
Каменный цветок - вот это оч крутой прием. Магам не жить называется:))) тут все понятно из описания) стун на 1 ход) Если грамотно юзать - можно вообще отрихтовать мага, так что его нервные клетки не восстановятся:)))
Далее Каменный дождь - раньше когда магию только ввели приемную.... прием чесно говоря был отсой:) Но сейчас... как тоько в хаоте чары вышли из под призрака... + много умелок в земле... половина буквально, из нанесенного урона - криты... незнаю как на левелах выше... но я каменного дождя лично я за каст в среднем около 100-200 урона набиваю...
Каменный страж - ну это так скажем жизнь наша... благодаря чему и надо одевать землю... тут все понятно) чел, щитует тебя ты нюкаешь:) Самый нужный прием.
Далее приемы очищения и жертвы - юз только в пещерах.. и по минимуму в хаотах.... средне-нужный приемчик) но довольно забавный... на 10-ке около 100-200 маны отхилит и немного хп.
Дух природы - хил. тут комментарии излишне)) маги земли - хилеры никакие) Но опять же, если сильно надо и хил будет критовым.. то около 200 себе и немного остальным подлечит.
Каменный щит и песчаный щит - Очень нужные приемы. Против Критов каменный особенно. юзать в начале боя сказка) задержка всего 7 ходов) вообщем я не пожалел когда купил его) Песчаный щит... тож плюха от магов...3 хода юзается) довольно таки спасает) В пещере эти приемы практически не юзаются.
Заземления - тут тож все понятно... минус - на магов и арбов очен эффективно. Плю и ноль на остальных) С танков плюсом очень хорошо хилиться)) В пещерах на МБ очень помогает.
Хочу заметить что если в связке цель землиих5 + заземление нольх5 +яростьх3 = очень весело:)
Впринципе сколько я видел магов земли против воздуха... 80% того что земля выигрывает..это о боях ... По урону.. если я маг 8-ка набиваю ну максимум около 2.5 к в бою... в среднем 1.2 к.. то 10-ке наверное намного больше подфортит:) тем более в крутом екрошмоте)
Пещеры - проходит на ура комплект... марочных также...
далее присутплю к воздуху.
Я Взял фулл надвигающейся бури.
Уровень жизни: 1280
Уровень маны: 2490
Уровень духа: 40
-------------------------------------------------------------------...
Скорость восстановления маны: 350%
Уменьшение расхода маны: 14%
-------------------------------------------------------------------...
Мф. против мощности крит. удара: 12.5%
-------------------------------------------------------------------...
Защита от магии: 37.5
Защита от магии Огня: 0
Защита от магии Воздуха: 155
Защита от магии Воды: 285
Защита от магии Земли: 155
-------------------------------------------------------------------...
Мф. мощности магии Воздуха: 160.5%
-------------------------------------------------------------------...
Понижение защиты от магии Воздуха: 15%
Т.е. что мы имеем мф по мощности больше чем у земли. Подавы тоже больше. Но портит нам все это - офигенный рандом воздуха:)
Сам я не воздушный маг, но когда то и в этом фуле ходил... Касты которые приблизительно на 50% проходили по урону не больше 50 хп очень злили... а иногда и радовали когда молния на 400+ шибанет:)
Я бы отметил эту стихиюна 3 с +. и все из за рандома. Да, в хаотах цепи молний и цепи исцеления творят чудеса...но раз на раз не приходиться...
Лично по моему опыту в хаоте всегда вырубаю воздух... и довольно таки быстро и безпроблемно... пока в меня летят касты -45 критические:) бью стандартно каменным ударом, метеорами и тд. Каменный страж вообще спасение от воздуха так что тут земля имхо выигрывает. Это про стихия\ на стихию. А что касается воздуха на деле.. хаот..ммм.. я бы не советовал.. судя по статистике 10-к.. я видел как набивали и 300 и 400 хп.... а видел как набивали и по 3-4 к... опять же меня смущает разброс в цифрах.
По приемам.
Самые клевые приемы это :
Цепь молний - рандом велик, но если крит пройдет действительно мощная штука... против уворотов очень действенна:)
Молния - прием так себе... ничего хорошего и плохого, хотя и является одним из основных....
Туманный образ - не сильно наблюдал ее в применении.. поэтому не могу сказать ничего точного... действует 1 ход если не ошибаюсь...
Приемы типа - статика, заряды - это действительно выйгрыш воздуха... лично видел лог, где маг воздуха, разогнал все это дело + цель воздуха, лупанул по криту молнией около ~900хп.
Скорость молни - прием нужный) но тратит 4 духа) хотя думаю, что при 40+ духа это не сильно будет заметно) оч хорший прием против критов...) Сам понимаешь) что молжно около 2-3 кастов безответных в начале боя сделать
Жертва воздуху - прибавляет к мф мощности стихии... чесно говоря опять же от рандома...я не сильно замечал действие этого приема.
Искра - хорошая штука опять же безответная:)
Что скажу по воздуху от себя.. я не раз приценивался на воздух и опять же передо мной стоял выбор между землей и воздухом... Воздух =рандом. Земля = стабильность. Я уверен что если брать две эти стихии - землей в боях ты будешь не только много набивать, но и решать исход поединка. Грамотная игра и тактика и вуаля.)
Хил конечно у воздуха выигрывает.. особенно когда умелок 20+... там без спорно. Хил на 500+ критами это нормально... Компенсируется Молнией на - 10:)
Земля - хил отстойнейший.. но такие приемы как метеоры, гравы и каменные удар\дождь - просто не могут обойтись без внимания!!!
От себя добавлю - я рекомендую тебе выбрать землю имхо если поглядеть по фулам которые ты собрал на дарках, он намного выигрывает...
(я разговаривал с многими магами земли \ воздуха - вторые говорят либо лучше брали бы землю ... либо воздерживаются от комментариев)
Вообщем бери землю не пожалеешь:)
у меня все ) уфф)
тут почитал - написали - земля мол предсказуема и скучна. медленная в пещерах. Бред полный... полнейший.. я как прицеп - часто хожу с проводниками землей 10-11 левелы. они проходят пещеры в 2-3 раза быстрее всех других стихий + даже быстрее уворотов и танков... на счет критов не скажу.
Тем более, далее на 11 левеле в пещерах с легкостью только земля может больших босов типа кошмара.
Забыл еще написать по приему знак земли - офигенный прием на 10+ левелах + ~40 брони это вообще кул)) Земля сама по себе не то чтобы сильно броневая..но все же с этим приемом куда веселее)
Стоунхендж
приветик.ты же вроде огнем был, что это ты уже тут размышляешь??
одевай и не это и не то..... воду!!!
в хаотах земли немерянно, мне часто попадалась водичка, жаль ни незапомнила, видать идейная вода, с статами на интеле и мудре 100 на 100, он в среднем 3к делал, он действительно ас своей стихии.
Думаю тебе для того чтоб одеться прежде всего надо сделать акцент на то, какой стихии преобладает в хаотах ну и одевать антикласс этот ( чаще ходить в маго хаоты)Воды действительно в хаотах маловато, так что стихий землю актуальней будет.
А вообще не заморачивайся ты так, все равно в 1-ую очередь все зависит от умения играть стихией а не от нее.
давай одевайся и го в хаоты
> Вообщем бери землю не пожалеешь![]()
у меня знакомый одел, купил приемы и снял в тот же день
| Страницы: …2345678910111213…» |