Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
> > оставлять надо было 3 склонности...вот и все
+
крайне разочарован нынешним состоянием склонок,все свелось к банальному навешиванию метки и ни более,а жаль(
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1334858190.74683&p=all
22:04 Streatfighter [11] вмешался в поединок!
22:04 ИСТОК [11] вмешался в поединок!
в 22:10 по правилам должно было впустить других, но не впустило, за нас был 1 а за них двое живых, 8 мин прошло но за нас не впустило кто стоял в очереди((
может пора исправить все ошибки? сколько времени прошло....
если исправят ошибки свет перестанет рулить )) это невозможно ))
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1334859998.50747
22:36 THE EXORCIST [11] вмешался в поединок!
больше 10-ти минут никого не впускает
22:43 THE EXORCIST восстановил ману от "Духи Льда". +127 [1633/3370] (Мана)
> ACF [11] (19.04.12 22:31)
> если исправят ошибки свет перестанет рулить )) это невозможно ))
"ошибка" это бои качества против количества? ро четким правилам?)
бедное темное стадо( не затоптать количеством тел(
> Калокольчик [11] (19.04.12 22:16)
> dungeon.combats.com/logs.pl?log=1334858190.74683... Streatfighter [11] вмешался в поединок!22:04 ИСТОК [11] вмешался в поединок!в 22:10 по правилам должно было впустить других, но не впустило, за нас был 1 а за них двое живых, 8 мин прошло но за нас не впустило кто стоял в очереди((может пора исправить все ошибки? сколько времени прошло....
когда ж вы читать инструкции научитесь.. а главное их понимать... в этом логе все строго по озвученным 100 раз правилам.. ошибки - только в вашем неумении выстраивать стратегию боя..
Повторю, что ранее говорил: противостояния склонностей НЕТу!
Есть КАЧ, одиночек, в лучшем случае 2шек !
Система боя убила смысл противостояния склонностей !
Склонность это обьединение количества , а качечество - другая категория.
Перейду, уж, на философские понятия )
Количество категория, выражающая внешнее, формальное взаимоотношение предметов или их частей. Т.е. это есть взаимоотношение - противостояние склонностей.
Качество категория, выражающая совокупность существенных признаков, особенностей и свойств, которые отличают один предмет или явление от других и придают ему определённость. Т.е. это есть взаимоотношение субьектов(одиночек).
количество отличается от качества тем, что при качественном изменении вещь однозначно становится другой(прокачивается) , а количественное изменение(склонность) до поры до времени может и не превращать вещь в другую( склонность не развивается).
Постыми словами:
одиночка (субьект) работает на себя, но не на склонность(обьект)
количество(обьект) работает, прежде всего, на склонность и только в рамках склоннности работает на субьект ( одиночку).
Поэтому противостояния склонностей(обьектов) нету, есть противостояние одиночек(субьектов), которые отличаются ( субьективно) друг от друга по бюджету и классу - антиклассу и т.д.
Склонность, для них(субьектов), это есть, сейчас, возможность, без головной боли, качать себя и только себя и количество, а именно количество развивает склонность, им совершенно не нужно т.е. склонность от ихнего действия развивается замедленными (мягко сказано) темпами.
Та,к для чего нужна склонность и кланы, имеющие склонность ? При такой системе противостояния.
И ответ:
Система боёв по склонности, нынешняя, это только декларация противостояния. а не деле - это кач тех, кто индивидуально сильнее т.е. кач для тех, кто с баблом. Остальные - категория мясо . Но! Мяса больше чем тех, кто с баблом. И мясо бедное,конечно, но умное и в такие противостояния не пойдёт. А это означает то, что протвостояние склонностей зачахнет, что и происходит сейчас, а одиночки могут "надувать щёки", но забывают, что без "мяса" они сами никто , а только картинки.
Жёлтопузики! Если хотите, чтобы картинки ожили, то должны ратовать за систему: качество против количества. Другого выхода проста нету!
> Woolterr
согласен,раз уж есть тёмные и светлые ангелы надо просто напросто сделать войну между СВЕТ ТЬМА и всё,стихии(нейтралы) пусть сами выбирают с кем и против кого воевать,теперь ето как бы и есть но что тьма что свет по таблице не дружат,в конфликтах всё решает один сильный комплект(с слизью тем более) На вопрос:- помоч? ответ:- НЕТ! Разве мы етого хотели? самая большая проблема СКЛОНКИ, мы хотим играть в ету игру,помогите вернуть настоящий драйв стенка на стенку.Конечно есть загадка,но как видно етого мало,врагов там не поймать.Есть напы,но не все могут себе позволить покупать да и толку от одного убитого врага?
Именно так, как я писал выше всё и происходит:
сильный нападает на слабого. слабый, если заведёт в помошники себе сильного обречён на поражение ибо в помошниках у сильно будет, отнюдь не слабый, а именно сильный.
Далее всё просто: никто не будет допущен в бой к сильным, а слабые не имеют такой возможности по системе боя. Бой засох на ранней стадии. Даже нет смысла искать помощь тому(слабому) , на кого напали.
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1334937890.62973&p=all
и все остальные бои сегодня от LOVEMANCHIK , не имеет значения ник, совершенно, просто попал под руку пример свежий.
dungeon.combats.com/zayavka.pl?logs=1&date=&filter=LOVEMANCHIK
Это называется кач, но не противостояние.
При старой начальной системе боя по склонности, качок бы получил отпор, однозначно ! Кушал был хилки, немеренно, были бы помошники и было бы противостояние .
Причём исход боя был бы совершенно не однозначен. Ибо надо было, для того, чтобы закончить бой, остаться в меньшинстве и не запустить "помошников" , но помошников не запустить в бой труднее тому, у кого их больше, в этом суть.
Так, что "стадо" неуправляемое , как тут флудят, не проходит.
Стадо, если вам угодно, управляемо - это не толпа , стадо имеет вожака, имеет пастуха и овчарки при нём. И чем больше стадо тем труднее организовывать его управляемость. Проще , конечно, быть качком одиночкой в паре с шакалом, как правило. Таким качкам одиночкам и вредно для здоровья, когда появляется организованное управляемое стадо, состоящее , может быть, не из богатых по шмоту персов, зато управляемых, готовых постоять за себеподобных.
1 муравей слабее 1 го шакала. Но колония муравьиная обгладает до скелета самого накаченного волчару. И что муравьи - это стадо, если их много ? )))
Сейчас же админы, задекларировав противостояние, установили фильтр в одну сторону системой боя, дав возможность шакалу топтать муравьёв по одиночке и радоваться, своему величию ))). А надо фильтр, чтобы был в 2 стороны, чтобы и муравьи могли покусать шакала.
Примерно так, если по другому непонятно )))
dungeon.combats.com/zayavka.pl?logs=20_04_12&filter=LOVEMANCHIK
Вот оно "противостояние" и доказывать ничего не надо, всё очевидно. Ниодного боя за 20.04.12 перешедшего в формат больший чем 2х2.
Теперь не надо покупать напы жёлтопузому, просто стой на ЦП и лови очередную жертву, и гарантированный успех, ввиду такой системы боёв по склонности.
Введите больше опыта и слез за бои, больше людей будет ходить) к примеру 250% к репутации и 250% опыта персу
> Krestos [11] (21.04.12 09:46)
> Введите больше опыта и слез за бои, больше людей будет ходить) к примеру 250% к репутации и 250% опыта персу
Да, это не есть решение вопроса, если бой 1х1 или 2х2 и не более того, опять всё жёлтопузым качкам пойдёт впрок, приспособленным для короткого боя, а именно магам и арбам.
свет тьма всегда была коньком етого проекта,и надо ето как-то воздродить я думаю иначе я незнаю как вернуть драйв,почему "другие" возродили то от чего наш бк отказался? заточки,именные образы,клановые арты,именные арты,элики ну и самое главное противостояние,которое должно мотивировать каждого, без него тупик
> ну и самое главное противостояние,которое должно мотивировать
> каждого, без него тупик
оно есть и сейчас, просто большинство темных - как прикрыли им привычную лавочку стада - так они вдруг резко стали пацифистами
И заводят речи про то, как их все обижают и как им не возможно играть
Они ведь шли во тьму для "численного перевеса" в любом бою. А потом прыгай в бой и главное хоть кусочек экспы урвать в режиме 10 против 1
только вот это и было полным тупиком
> Forsaken Corpse
а как же великие статусные битвы,типа "судный день"
> Содом и Гоморра [11] (23.04.12 12:36)
> > Forsaken Corpseа как же великие статусные битвы,типа "судный день"
после ввода существующей системы боев по склонкам было 3 великих битвы в формате склонок
Все 3 битвы темная сторона проиграла
при чем массовый настрой в чате и на форуме у них был - ах у "света" екрофуллы, хилки - да и вообще "удар лучше попадает"
Поэтому крупных боев тьма больше не хочет раскачивать
судный день и на загадке с учетом всех серых в БК3 всего несколько раз устраивали
> Forsaken Corpse [11] (23.04.12 12:21)
сам себе протворечишь, оказывается есть и у светлых стадо, если они 3 велика взяли. да и никто не плачет. Констатация факта - боёв по склонности , как противостояния НЕТУ, есть кач одиночек.
Нету достойных боёв, например, между огнями и мусорщиками или между подсолнухами и мусорщиками, а раньше были и исход в них был непредсказуем.
И факты я привёл с аргументами, выше, почему и как, а просто флудить, можно конечно, но это удел тролей.
админы вам >>> http://artovik.com/img/banners/nahuj.jpg
| Страницы: «…383940414243444546474849 |