Страницы: «303132333435363738394041

Общая > Я говорю, приятно видеть, как БК развивается. 


  (13.05.11 21:38)  


> Армагил

фишки.нет, ЖЖ Лебедева.

Тематическая пресса.

Да та же рассылка реферальных ссылок.


  (13.05.11 21:39)  

Один из важнейших недостатков БК, на сегодня, по моему, это отсутствие интересных (в игровом плане) способов развивать персонажа, интересных способов получать опыт в основном. Интересные игровые способы усилится вещами есть, но их мало.


  (13.05.11 21:40)  

Мне кажется, честно говоря, что я описал какие-то всем очевидные вещи. Которые довольно несложно (за малым исключением) сделать.

Остальное - лирика.


  (13.05.11 21:41)  

http://news.combats.com/1018.html


  (13.05.11 21:44)  

Продублировал.

:)

http://scrolls.combats.com/~Bearhug/952829.html


  (13.05.11 21:48)  

Беархуг [8] (13.05.11 21:31) Мы хотим интересной игры. Чтобы затягивало. Чтобы не оторваться было.
Администрация хочет денег.

Что делать? Придется искать консенсус.

По мотивам: http://forum.combats.com/forum.pl?id=130522208600&n=index_ru

Выжимка. Лучшее, любимое и только для вас.

Организационные изменения:

1. Снижение стоимости ремонта, хоть и приятно но к чертовй бабушке никому не сдалось (равно как и креды, а не опыт 12 уровням в башне). Не воспринимайте клиента за дебила, он этого не заслужил.

2. Доработка мелочей и кривых косяков, нелогичностей. А именно: добавить плюсик у вещей при покупке за зубы; изменить первый кто оденет его на первый кто наденет его; дорисовать колчан у пур-луков; сделать зарядку лука в один клик; починить стол в казино (чтобы при сбоях не пропадали фишки); открыть БС и дворец бракосочетаний в каждом из городов; объяснить на кой нужны оптовые магазины, прописать хелп по игре, написать ФАQ по склонностям, сделать ссылки на вещи в библиотеку етц, етц, етц.

3. Реферальная система для новичков. Привел чара, тот кинул екры получил 20% от того, что он кинул при следующем пополнении. Чар взял 8 уровень получи уникальную плюшку (жёлтую шмотку, например). Ограничение на приводимых чаров (не больше пяти). Связь только в течение 30 дней (например). Сюда же программа разбуди друга. Не заходил твой товарищ 100 лет в игру кинь ему ссылку, он получит плюшку, если поиграет неделю. Ты получишь плюшку.

4. Реклама. Реклама, реклама, реклама, реклама. Реклама.

5. Уволить к чертовой бабушке представителей администрации, которые позволяют себе хамить клиенту или ни во что его не ставить.

6. Кроссбраузерность. Чтобы и на сафари бегало. Облегчение скриптов боя сюда же. Чтобы и на нетбуке порхало.

Геймплейные изменения:

7. Перевод донаторов (екровиков) в другой класс. Игрок, платя деньги должен не получать гору ништяков сразу и в одни руки, а получать долгоиграющее но временное (сиц!) преимущество. Например, прибавку к опыту. Или увеличенный до безобразия дроп. А может быть бОльшее количество падающих зубов.

8. Рандомно генерируемые инстансы (подземелья) с рандомно (но в пределах разумного) расставляемыми противниками, а также дропом, соответсвующим уровню врагов. Ну и ловушки там, эпики, случайные квесты. Никакой гайд не поможет.

9. Пропишите склонности, блин.

10. Ивенты. События. Квесты. Массовые для города. Средние для комнаты. Личные для игрока. Игрок должен чувствовать себя в центре внимания. Были ли в БК квесты, где боты писали игроку в чат? А чтобы бот сам квест начал? Слабо? А ещё шикарно было бы, если бы на каждый праздник ивенты были разными. А не одинаковыми. Ну и моя прелесть квесты с моральной развилкой. Необратимой. При этом, в топике, ссылка на который указана выше, есть куча шикарных идей для квестов. Почему бы не привлечь игроков?

11. За-ра-бо-ток. Игрок должен обеспечивать себя, как минимум, ремонтом/обкастом. Единожды вложивший деньги должен иметь альтернативу новым вложениям для поддержания кача. Например помучался 4 часа, поиграл 2. Хоть профессии, хоть за походы в пещеру, хоть как. Моделей тысячи, идей столько же.

12. Больше ботов хороших и разных. Разговорчивых. Которые с игроком поболтают, до дома проводят, поколотят, за пяточку пощекочут, задание дадут, кредов подкинут.

13. Немного старого БК. Игроки жаждут, дико хотят этого. Чуть-чуть старых сувенирных вещей без МФ (печаль-ужасы для тех кто постарше. Закат для молодняка). Капелька эликсиров (которые, между прочим, повышали среднюю продолжительность сеанса игры) ну и чуток ещё.

Собственно.. Пересмешник сейчас, или никогда. Скоро будет точка невозврата и игроков не вернешь уже ничем.

Ранд, Спасибо.

Ворлок, привет
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++...
немого старого БК


  (13.05.11 21:51)  

немого старого БК
ну и опыта за старший уравень хотябы % 30-50 чтоб интереснее было


  (13.05.11 21:53)  


> Bearhug


красава...жаль никто не послушает....


  (13.05.11 21:54)  

Дропа побольше !!! почему нету ВФ-ЕФ комплектов вещей?, ювелирки невидно ЕФ !!!!!!


  (13.05.11 21:55)  

За время 2-х месячной форумки очень болела душа относительно того, что происходит в Бк, поэтому как появилась возможность писать, хочу поделиться несколькими рациональными предложениями по развитию проекта в целом и геймплея в часности.

1) Склонности. Год прошел как официально нет свето- тьмы. Чего добилились? Ничего не поменялось, кроме появления у некоторых новых картинок перед ником (не ясно чего дающих). Выход прост, всего лишь нужно уделять немного времени этому. Первое- опиум для народа. Люди должны понимать смысл убивания лбом об икону. Почему не ввести обладателям склонностей маленькие абилки? Сразу станет ясен смысл- например, последователям Повелителя Огня- одну нападалку в сутки(т.к. они беспредельщики по описанию Ангела), Мироздателя- хилку на +900 хп, работающую в бою, пацифистам- выход из боя, у кого- то лечилка травмы и так далее- придумать не сложно. Проект от этого врядли прибыли потеряет, наоборот думаю оживится геймплей и следовательно потоки екр. Далее, ввести 4-х сторонний бой, Ангелов разбить на 4 группы по стихиям, тоесть кто дружит с ПО, а кто дружит с ПВ и так далее. Заменить Мастеров очищения стихий на играющих персонажей, которые готовы вести своих преспешников в бой. Ибо так смысл с мастера очищения земли скота? Не было в Бк 3 месяца, мастер очищения воздуха- тоже самое и так далее. Если есть возможность- пусть Ангелы вмешиваются даже за своих преспешников, когда как в недавних великих, идет перевес одной стороны по численности в 3 раза.

2) Пещеры. Демо- версия игры какая- то получается, год Эм не работает, в низинах нет заданий, в Ангеле ввели 4-ый этаж и снова - заданий нет. А ведь в Сане с введением третьего этажа, задания на второй круг появились- почему в Ангеле не ввести? Почему низины в этой игре позиционируют себя все время только как фарм- пещера? Нужны задания, нужны. Я понимаю, что видимо недостаток времени или работников не позволяет сделать все и сразу, но ведь мы готовы помочь, мы любим эту игру! В Бк играет достаточное количество программистов, которые могли бы помочь, уделять часик- два в день на помощь любимому проекту. Рисовать ботов, писать код, да что угодно! В замен например можно было поощрить кредами или екрами, ведь администрации врядли много труда займет нарисовать пару цифр типа "500 кр". А ведь темпы развития пойдут семи- мильными шагами. Осуществить это легко, например создать в палладинском ордене отдел разработок и набрать туда желающих и умеющих под руководством представителя администрации.

3) Фиксы. Странно получается, пользователи на данный момент как бесплатные тестеры, да еще и доплачивающие за услуги. Нужно закончить фиксы, прийти хоть к какому- то балансу и объявить мараторий на фиксы на год. А-то получается, дядька купил себе мерс, а утром в гараже обнаружил Ладу калину, пошел в авто- салон, а ему говорят: Не хочешь- не езди, ты в контракте пунктик видел? Табу вон уже 4 фула оранжевых купил в погоне за рулем.

4) Прогресс. Это Бк, здесь игроки набирают опыт и повышают левел- в этом главная идея. Зачем их прогонять в другие проекты, ставя перед ними тупик в виде 12 левела? Пропишите нереальные цифры опыта, нужные для повышения уровня до 13, пусть народ влажует екр и качается себе на здоровье. Но конечно возникнет вопрос, а чем круче 12 или 13 лвл от 11- ого к примеру? Тут нужно снова прибегнуть к отделу разработки, который нужно создать при пал. Ордене. Пусть они нарисуют ап 11-ого шмота на 12-ый с небольшим увеличением параметров, как это было в Бк-2. О прописании кр за апы после 30 лямов я даже и не говорю.

5) Вестник администрации. Был такой помнится, голем каждый квартал говорил что сделали, какие планы. Он нужен, безусловно. Нужен здравый диалог между представителями администрации и пользователями, помните как раньше давно-давно. Собирали представители администрации конференции с тарманами, мерками, главами других топ- кланов?

6) Создание при пал. Ордене отдела обработки предложений (подобный был раньше). Куда игроки смогут писать свои подобные предложения, а вы оценять.

7)Излом. Наручи это круто, чарки тоже, но вот реально это месяц делов, наручи достать, выбить заговор чисто на весь урон например как у меня- этого хватает. Что потом? Куда девать десятки, а у некоторых и сотня редких? Нужно розширить асортимент в маге изломовском, ввести хилки на +300 хп за несколько редких. Выиграют все- и народу весело и проекту замануха для народа чтоб хилки тестили, а потом крупнее покупали.

8)Реформа клан варов. Уже достаточно много альянсов, тоесть союзов, в которых 3 клана. Но они не могут помогать друг- другу в клан варах, это не логично- нужна возможность варов союзами, альянсами.

9) Нельзя так втупую кидать людей, нужно дать возможность сдать в березку сундучные свитки, удачу с березки и т.д. Понятно, что проект в таком случае пару месяцов получит меньше прибыли, т.к. появятся новые екры в обороте, но по крайней мере будет восстановлено доброе имя. В той ситуации что есть, люди влаживавшие реальные деньги на сундуки, оказались на данный момент просто кинутыми.

Есть еще куча идей как у меня, так и у других игроков, было бы желание услышать. Конечно можно и дальше ложить болт и на пафосных лицах говорить мол: "Не нравится - не играй." Но кому от этого лучше? Почему нельзя сотрудничать и развивать наш любимый проект- ветеран вместе!?!?!


  (13.05.11 21:56)  

А я уж было поверил.


  (13.05.11 21:58)  

21:53! [Царь Небес] private [ фесс тринадцать ] прива, можешь продублировать предложения из моего скролла на форум?


  (13.05.11 21:59)  

вообще ввели вот квест,уже хоть что-то)))не этого хотели?)глянем,может нормальный квест)


  (13.05.11 22:05)  


>  Прынцеса [8] (13.05.11 21:59)
> вообще ввели вот квест,уже хоть что-то)))не этого хотели?)глянем,может нормальный квест)


Почему в кэпе-то блин?) Самый населенный город что ли?)


  (13.05.11 22:08)  

Отправляйтесь в Санд Сити, найдите там скромную лачугу. Любой ценой уговорите живущую там Стейру устроиться на работу в игорный дом Кепитала. 0/1


  (13.05.11 22:09)  


>  stus-ivan [10] (13.05.11 22:08)
> Отправляйтесь в Санд Сити, найдите там скромную лачугу. Любой ценой уговорите живущую там Стейру устроиться на работу в игорный дом Кепитала. 0/1


Ладно я понимаю в ВОВе квесты на расстояния. Там ты за игровое время платишь.

Тут то такое зачем?


  (13.05.11 22:09)  

введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!введите зароботок в бк!!


  (13.05.11 22:12)  


  (13.05.11 22:14)  

Где же подпись красненьким?


  (13.05.11 22:15)  

дайте крон а


Страницы: «303132333435363738394041

Обсуждение закрыто

© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved