Общая > Клановое ПВП подземелье. ОБТ. 


  (27.04.15 18:05)  

Обереги дают победителям с жетонами , открыв сундук. 1 оберег = 3 юза, юз = 20 мин


  (27.04.15 18:24)  

Silence Angel

собак стражей не убить..
обереги,есле победил..есле не победил то и не побегаешь уже(
1жетон именно за убисвто или всем кто был в команде и в бою?(к примеру нас было 3е в бою,но убил всех именно я..2е сокланов получат жетоны?)
а время упирается в лимит? или можно обновлять и увеличивать тайм до бесконечности?
есле тайм лимит подходит к концу, один из членов команды в бою,1/2/3 других не в бою,но тайминг окончился...
их выкинет? или нет? (пока не закончится бой?)
есле победа в бою команды то они остаются,есле слив всех выкидывает или как?


  (27.04.15 19:12)  

(27.04.15 18:24)

Silence Angelсобак стражей не убить..
обереги,есле победил..есле не победил то и не побегаешь уже(
1жетон именно за убисвто или всем кто был в команде и в бою?(к примеру нас было 3е в бою,но убил всех именно я..2е сокланов получат жетоны?)
а время упирается в лимит? или можно обновлять и увеличивать тайм до бесконечности?
есле тайм лимит подходит к концу, один из членов команды в бою,1/2/3 других не в бою,но тайминг окончился...
их выкинет? или нет? (пока не закончится бой?)
есле победа в бою команды то они остаются,есле слив всех выкидывает или как?


Ну 1 раз победишь, потом считай уже хватит на несколько походов.

Даются именно тому, кто сделал завершающий удар.

Можно увеличить тайм только убивая, поэтому противникам не давайте зайти в один бой, сильного маринуете, остальных быстро выносите.

Те кто не в бою если время кончится вылетают. Те кто в бою, после проигрыша вылетят.


  (27.04.15 19:42)  

(27.04.15 19:12)

(27.04.15 18:24)

Silence Angelсобак стражей не убить..
обереги,есле победил..есле не победил то и не побегаешь уже(
1жетон именно за убисвто или всем кто был в команде и в бою?(к примеру нас было 3е в бою,но убил всех именно я..2е сокланов получат жетоны?)
а время упирается в лимит? или можно обновлять и увеличивать тайм до бесконечности?
есле тайм лимит подходит к концу, один из членов команды в бою,1/2/3 других не в бою,но тайминг окончился...
их выкинет? или нет? (пока не закончится бой?)
есле победа в бою команды то они остаются,есле слив всех выкидывает или как?


Ну 1 раз победишь, потом считай уже хватит на несколько походов.Даются именно тому, кто сделал завершающий удар.Можно увеличить тайм только убивая, поэтому противникам не давайте зайти в один бой, сильного маринуете, остальных быстро выносите.Те кто не в бою если время кончится вылетают. Те кто в бою, после проигрыша вылетят.


мда...
получается есле время заканчивается всем надо ломится в бой,чтоб не выкинуло..
не знаю как у вас на 10м..
но на 12..было у нас 3 команды..3-3-4 чела...и бои были почти все толпа на толпу..

первый данж вроде победили,но по тайму не успели выдержать сердце..время кончилось
второй данж выбили 2е команды...сердце потерялось неизвестно где..время закончился


  (27.04.15 21:06)  

Что за бардак, меня выкинуло из лабиринта, ну и как можно продолжать команде?


  (27.04.15 21:10)  

Ув. Искушение, верните меня в пещеру пожалуйста


  (27.04.15 21:56)  

человек в Горе нашёл Сердце Лабиринта:
forum.combats.com/forum.pl?id=143015930800&n=index_ru


  (27.04.15 22:12)  

(27.04.15 21:56)

человек в Горе нашёл Сердце Лабиринта:forum.combats.com/forum.pl?id=143015930800&n...


путаешь немного)там лишь вылезла системка из другого подземелья.сердце он не нашел.


  (27.04.15 23:21)  

Ну так что делать то с лабиринтом, раз выкидывает, теряем жетоны, где ангелы, почему молчат???


  (28.04.15 19:06)  

Что нужно исправить, чтоб эффект Голод Посмертия и Воля умерших давали тока за смерть в бою, а не если у человека есть 50 духа, то получается он после того как переворачивается прямо в бою уже с этим эффектом становится тяжелее убиваем, и если потом умирает, то получает 2-й эффект. В итоге +2000 хп 50% защиты и тд, получается у танков и так куча хп, а так ещё и пользуются не выходя из боя эффектом посмертия после переворота.

Вкратце: за переворот не давать эффект Голод Посмертия и Воля умерших, только при поражении в бою конечном.


  (28.04.15 20:44)  

(28.04.15 19:06)

Что нужно исправить, чтоб эффект Голод Посмертия и Воля умерших давали тока за смерть в бою, а не если у человека есть 50 духа, то получается он после того как переворачивается прямо в бою уже с этим эффектом становится тяжелее убиваем, и если потом умирает, то получает 2-й эффект. В итоге +2000 хп 50% защиты и тд, получается у танков и так куча хп, а так ещё и пользуются не выходя из боя эффектом посмертия после переворота.Вкратце: за переворот не давать эффект Голод Посмертия и Воля умерших, только при поражении в бою конечном.


++


  (28.04.15 21:35)  

Искушение.

Нужно убрать возможность нападения в комнате "Кровавый Лабиринт" Часы показывали 28.04.15 20:59
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430243965.50386

Бой закончился в через 28 минут. Итог 2 минуты до конца Данжа.

Решайте.


  (28.04.15 21:37)  

(28.04.15 21:35)

Искушение.Нужно убрать возможность нападения в комнате "Кровавый Лабиринт" Часы показывали 28.04.15 20:59
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430243965.50386Бой закончился в через 28 минут. Итог 2 минуты до конца Данжа.Решайте.


нуб, я это ещё сказал 2 недели назад



  (28.04.15 21:39)  

(28.04.15 21:37)

(28.04.15 21:35)

Искушение.Нужно убрать возможность нападения в комнате "Кровавый Лабиринт" Часы показывали 28.04.15 20:59
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430243965.50386Бой закончился в через 28 минут. Итог 2 минуты до конца Данжа.Решайте.

нуб, я это ещё сказал 2 недели назад


Видимо от твоих слов толку нету)
Раз до сих пор нет ни каких исправлений.


  (28.04.15 21:40)  

(28.04.15 21:38)

dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430245240.71973
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430245256.27353
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430245266.55099
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430245370.41993
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136196.96788
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136207.54844
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136286.07128
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136296.98389
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136326.90541
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136456.31417
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430071754.58753
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1429963851.42702и т.д)))


ахаха плакса, ну чё натянули вас?

прямо как у тебя с утра

dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430211860.36665
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430211927.05918
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430212054.65536


  (28.04.15 21:40)  

(28.04.15 21:40)

(28.04.15 21:38)

dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430245240.71973
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430245256.27353
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430245266.55099
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430245370.41993
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136196.96788
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136207.54844
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136286.07128
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136296.98389
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136326.90541
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136456.31417
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430071754.58753
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1429963851.42702и т.д)))

ахаха плакса, ну чё натянули вас?прямо как у тебя с утраdungeon.combats.com/logs.pl?log=1430211860.36665
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430211927.05918
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430212054.65536


Натянули это когда, убили бы. А это тупо маринад не более.


  (28.04.15 21:42)  

(28.04.15 21:40)


Натянули это когда, убили бы. А это тупо маринад не более.


Чё ты сказал? я не ослышался? а как же главное результат? чего двойные стандарты пошли?


  (28.04.15 21:47)  

(28.04.15 21:42)

(28.04.15 21:40)

Натянули это когда, убили бы. А это тупо маринад не более.

Чё ты сказал? я не ослышался? а как же главное результат? чего двойные стандарты пошли?


Я вроде не писал. Ни чего на данный момент что плохая победа или что-то типо того.


  (28.04.15 21:48)  

(28.04.15 21:47)
...


я тоже не писал что убили, а именно натянули)


Страницы: «121314151617181920212223»
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved