Страницы:
«…121314151617181920212223…»
Общая > Клановое ПВП подземелье. ОБТ.
(27.04.15 18:05)
Обереги дают победителям с жетонами , открыв сундук. 1 оберег = 3 юза, юз = 20 мин
(27.04.15 18:24)
Silence Angel
собак стражей не убить.. обереги,есле победил..есле не победил то и не побегаешь уже( 1жетон именно за убисвто или всем кто был в команде и в бою?(к примеру нас было 3е в бою,но убил всех именно я..2е сокланов получат жетоны?) а время упирается в лимит? или можно обновлять и увеличивать тайм до бесконечности? есле тайм лимит подходит к концу, один из членов команды в бою,1/2/3 других не в бою,но тайминг окончился... их выкинет? или нет? (пока не закончится бой?) есле победа в бою команды то они остаются,есле слив всех выкидывает или как?
(27.04.15 19:12)
 (27.04.15 18:24) Silence Angelсобак стражей не убить.. обереги,есле победил..есле не победил то и не побегаешь уже( 1жетон именно за убисвто или всем кто был в команде и в бою?(к примеру нас было 3е в бою,но убил всех именно я..2е сокланов получат жетоны?) а время упирается в лимит? или можно обновлять и увеличивать тайм до бесконечности? есле тайм лимит подходит к концу, один из членов команды в бою,1/2/3 других не в бою,но тайминг окончился... их выкинет? или нет? (пока не закончится бой?) есле победа в бою команды то они остаются,есле слив всех выкидывает или как?
Ну 1 раз победишь, потом считай уже хватит на несколько походов. Даются именно тому, кто сделал завершающий удар. Можно увеличить тайм только убивая, поэтому противникам не давайте зайти в один бой, сильного маринуете, остальных быстро выносите. Те кто не в бою если время кончится вылетают. Те кто в бою, после проигрыша вылетят.
(27.04.15 19:42)
 (27.04.15 19:12)  (27.04.15 18:24) Silence Angelсобак стражей не убить.. обереги,есле победил..есле не победил то и не побегаешь уже( 1жетон именно за убисвто или всем кто был в команде и в бою?(к примеру нас было 3е в бою,но убил всех именно я..2е сокланов получат жетоны?) а время упирается в лимит? или можно обновлять и увеличивать тайм до бесконечности? есле тайм лимит подходит к концу, один из членов команды в бою,1/2/3 других не в бою,но тайминг окончился... их выкинет? или нет? (пока не закончится бой?) есле победа в бою команды то они остаются,есле слив всех выкидывает или как?
Ну 1 раз победишь, потом считай уже хватит на несколько походов.Даются именно тому, кто сделал завершающий удар.Можно увеличить тайм только убивая, поэтому противникам не давайте зайти в один бой, сильного маринуете, остальных быстро выносите.Те кто не в бою если время кончится вылетают. Те кто в бою, после проигрыша вылетят.
мда... получается есле время заканчивается всем надо ломится в бой,чтоб не выкинуло.. не знаю как у вас на 10м.. но на 12..было у нас 3 команды..3-3-4 чела...и бои были почти все толпа на толпу.. первый данж вроде победили,но по тайму не успели выдержать сердце..время кончилось второй данж выбили 2е команды...сердце потерялось неизвестно где..время закончился
(27.04.15 21:06)
Что за бардак, меня выкинуло из лабиринта, ну и как можно продолжать команде?
(27.04.15 21:10)
Ув. Искушение, верните меня в пещеру пожалуйста
(27.04.15 22:12)
 (27.04.15 21:56) человек в Горе нашёл Сердце Лабиринта:forum.combats.com/forum.pl?id=143015930800&n...
путаешь немного)там лишь вылезла системка из другого подземелья.сердце он не нашел.
(27.04.15 23:21)
Ну так что делать то с лабиринтом, раз выкидывает, теряем жетоны, где ангелы, почему молчат???
(28.04.15 19:06)
Что нужно исправить, чтоб эффект Голод Посмертия и Воля умерших давали тока за смерть в бою, а не если у человека есть 50 духа, то получается он после того как переворачивается прямо в бою уже с этим эффектом становится тяжелее убиваем, и если потом умирает, то получает 2-й эффект. В итоге +2000 хп 50% защиты и тд, получается у танков и так куча хп, а так ещё и пользуются не выходя из боя эффектом посмертия после переворота.
Вкратце: за переворот не давать эффект Голод Посмертия и Воля умерших, только при поражении в бою конечном.
(28.04.15 20:44)
 (28.04.15 19:06) Что нужно исправить, чтоб эффект Голод Посмертия и Воля умерших давали тока за смерть в бою, а не если у человека есть 50 духа, то получается он после того как переворачивается прямо в бою уже с этим эффектом становится тяжелее убиваем, и если потом умирает, то получает 2-й эффект. В итоге +2000 хп 50% защиты и тд, получается у танков и так куча хп, а так ещё и пользуются не выходя из боя эффектом посмертия после переворота.Вкратце: за переворот не давать эффект Голод Посмертия и Воля умерших, только при поражении в бою конечном.
++
(28.04.15 21:35)
Искушение.
Нужно убрать возможность нападения в комнате "Кровавый Лабиринт" Часы показывали 28.04.15 20:59 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430243965.50386
Бой закончился в через 28 минут. Итог 2 минуты до конца Данжа.
Решайте.
(28.04.15 21:37)
 (28.04.15 21:35) Искушение.Нужно убрать возможность нападения в комнате "Кровавый Лабиринт" Часы показывали 28.04.15 20:59dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430243965.50386Бой закончился в через 28 минут. Итог 2 минуты до конца Данжа.Решайте.
нуб, я это ещё сказал 2 недели назад
(28.04.15 21:39)
 (28.04.15 21:37)  (28.04.15 21:35) Искушение.Нужно убрать возможность нападения в комнате "Кровавый Лабиринт" Часы показывали 28.04.15 20:59dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430243965.50386Бой закончился в через 28 минут. Итог 2 минуты до конца Данжа.Решайте.
нуб, я это ещё сказал 2 недели назад
Видимо от твоих слов толку нету) Раз до сих пор нет ни каких исправлений.
(28.04.15 21:40)
 (28.04.15 21:38) dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430245240.71973 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430245256.27353 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430245266.55099 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430245370.41993 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136196.96788 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136207.54844 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136286.07128 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136296.98389 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136326.90541 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136456.31417 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430071754.58753 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1429963851.42702и т.д)))
ахаха плакса, ну чё натянули вас? прямо как у тебя с утра dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430211860.36665dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430211927.05918dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430212054.65536
(28.04.15 21:40)
 (28.04.15 21:40)  (28.04.15 21:38) dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430245240.71973 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430245256.27353 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430245266.55099 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430245370.41993 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136196.96788 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136207.54844 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136286.07128 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136296.98389 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136326.90541 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430136456.31417 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430071754.58753 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1429963851.42702и т.д)))
ахаха плакса, ну чё натянули вас?прямо как у тебя с утраdungeon.combats.com/logs.pl?log=1430211860.36665 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430211927.05918 dungeon.combats.com/logs.pl?log=1430212054.65536
Натянули это когда, убили бы. А это тупо маринад не более.
(28.04.15 21:42)
 (28.04.15 21:40) Натянули это когда, убили бы. А это тупо маринад не более.
Чё ты сказал? я не ослышался? а как же главное результат? чего двойные стандарты пошли?
(28.04.15 21:47)
 (28.04.15 21:42)  (28.04.15 21:40) Натянули это когда, убили бы. А это тупо маринад не более.
Чё ты сказал? я не ослышался? а как же главное результат? чего двойные стандарты пошли?
Я вроде не писал. Ни чего на данный момент что плохая победа или что-то типо того.
(28.04.15 21:48)
 (28.04.15 21:47) ...
я тоже не писал что убили, а именно натянули)
|