Общая > Клановое ПВП подземелье. ОБТ. 


  (12.05.15 15:46)  

Кароче надо сделать появления сердца рандомно!!!!! карты рандомные (несколько штук) Иначе интереса не будет никакого.... и сильные игроки просто тупо туда прибегут сразу станут статуей и всё.. остальные сосо... а если сердце рандомно будет появлятся и карта каждый раз менятся то и интерес и шанс у всех есть... и запускать по 2 клана чтоб 1 на 1 ходили.. а не по 3-4 клана.. слишком много людей для такой маленькой карты!!!!!вот реальные предложение уже по ивиденному.. а нет то просто будет ходить 2 клана в договорняки и всё.. и толку с этого лабиринта 0 полный..


  (12.05.15 15:59)  

сейчас был боевой данж с 3мя кланами, интересно было? вполне, понятное дело если ты идешь первый раз, не узнав толком о том куда идешь, тебе не понравится, т.к. ничего не получится, собирай инфу, придумывай тактику и все) зачем сразу говорить что все плохо


  (12.05.15 17:15)  

какой же он был боевой?-)
сидели Дарк Кнайта охраняли, буквально два боя за весь данж с в итоге четырьмя трупами это не боевой.
но данж интересный, безусловно.
было бы более интересно, если сердце лежало бы на случайной клетке, но не ближе чем в 15-20 шагах от точек респа.


  (12.05.15 21:16)  

для 12 уровней данж мне кажется не очень сильно подходит, потому тчо вы там все жирные)) на 10-м проще свалить, мало у кого 50 духа. а у вас по 100 духа, быстро перевернуться в бою и получить сразу баф 25% защиты урона и считай если обере ещё был заюзан 75% защиты от урона и +25% урона)) считай ты мега монстр)


  (12.05.15 22:52)  

(12.05.15 21:16)

для 12 уровней данж мне кажется не очень сильно подходит, потому тчо вы там все жирные)) на 10-м проще свалить, мало у кого 50 духа. а у вас по 100 духа, быстро перевернуться в бою и получить сразу баф 25% защиты урона и считай если обере ещё был заюзан 75% защиты от урона и +25% урона)) считай ты мега монстр)


Вообще надо чтоб только 10е туда ходили)))


  (13.05.15 00:14)  

Может убрать действие оков в данже? Надоело каждый данж в оковах сидеть.


  (13.05.15 00:41)  

Зашли поиграть, в итоге постояли в оковах, другая команда взяла сердце и победу, очень интересно получилось...


  (13.05.15 03:08)  

Для ускорения боёв:
1) Запретить качать дух
2) Уменьшить в боях тайм до 30сек

Для баланса:
1) запретить использование любых свитков (с действием на противника) на входе.
2) открыть кристалл с сердцем, чтобы был доступ со всех четырёх сторон
3) удлинить дорогу из левого нижнего угла до сердца (оттуда ближе всего бежать)
4) если ты поставил ловушки в одном из районов, то на тебя (+партнёров по команде) ловушки не должны действовать. либо ты их видишь и можешь обойти (такое правило должно действовать хотя бы в районе своего старта).

Для увеличения кол-ва народу в данже:
1) написать новость на новостной ленте, в которой написать о чудесном Солнечном Обереге и его замечательных +50% защиты от всего
2) добавить ещё награду за найденные баги в виде тех же солнечных оберегов и медалей в инфу!

з.ы. Последний пункт = шутка :)

  (13.05.15 10:38): Побольше бы таких комментариев.

  (13.05.15 03:29)  

(13.05.15 00:14)

Может убрать действие оков в данже? Надоело каждый данж в оковах сидеть.


Искушение [21] (25.04.15 14:49): Доступ для 11-х и 12-х тестовый и продлится до 12 мая.
не заморачивайся.


  (13.05.15 06:32)  

(13.05.15 03:08)

3) удлинить дорогу из левого нижнего угла до сердца (оттуда ближе всего бежать)
4) если ты поставил ловушки в одном из районов, то на тебя (+партнёров по команде) ловушки не должны действовать. либо ты их видишь и можешь обойти (такое правило должно действовать хотя бы в районе своего старта).


3) неа, ты не прав)

4) тут согласен)


  (13.05.15 15:23)  

А как вам идея поставить магазинчик на входе в данж, где за жетоны можно будет всякие усиления купить для игры вне данжа? Нужно что-то действительно ценное, чтобы люди ходили в данж, пока что туда ходят пара-тройка человек. Как вариант оружие на 10-й уровень можно завезти в тот магазинчик, всякие свитки усилений.


  (13.05.15 18:08)  

Айдын
Оберег = итак чит нереальный
Мало?

Народ не ходит, потому что не знает про эту награду. Я недавно на ночной Бабке заюзал этот оберег, снес с нее треть жизней. Народ спрашивает "как так?" Отвечаю - это все солнечный оберег. Так про него никто не знает, а слышали всего пара человек.

И еще народ не ходит потому. что в популярное время ходят так называемые наемники. Они сами не выигрывают, но помогают нужной команде выиграть данж (за оплату разумеется). Нужно запретить намеренные сливы данжа.


  (13.05.15 18:14)  

Silence Angel
давай посчитаем точное кол-во шагов, и если я прав, с тебя сувенир))

Искушение
еще забыл указать два замечания:
1) на старте данжа необходима задержка 30сек, чтобы у всех прогрузились скрипты, и старт произошел у всех в одно время. Как в хоккее, в начале стоят на месте, можно только с инвентарем работать
2) баг http://support.combats.com/topic_91297.html


  (13.05.15 18:18)  

А, и еще - есть квест кошмарных гончих в низинах.
Так вот в КЛ гончая является подставой.


  (13.05.15 18:21)  

(13.05.15 18:14)

Silence Angel
давай посчитаем точное кол-во шагов, и если я прав, с тебя сувенир))


посчитай, я посчитал давно уже)


  (13.05.15 19:06)  

dungeon.combats.com ... pp=28&f=deadman-vip&f1=%D4%E8%EB%FC%F2%F0
то-ли я тянул более получаса, то-ли сам бой длился 45 минут...
но когда наша сторона проиграла - сердце из меня не выпало, а в инвентаре был уже ключ.
учитывая, что можно медленным боем искуственно продлевать тайм боя, то данный баг является существенным для работы Лабиринта.


  (13.05.15 19:08)  

(13.05.15 19:06)

dungeon.combats.com ... pp=28&f=deadman-vip&f1=%D4%E8%EB%FC%F2%F0
то-ли я тянул более получаса, то-ли сам бой длился 45 минут...
но когда наша сторона проиграла - сердце из меня не выпало, а в инвентаре был уже ключ.
учитывая, что можно медленным боем искуственно продлевать тайм боя, то данный баг является существенным для работы Лабиринта.


да мы именно из за этого проиграли один раз) т.е. дотянули нас, убили человека и он спокойно открыл сундук. Это скорее не баг , а фича наверно) Как говорится беги быстрее до ключа)


  (13.05.15 19:10)  

Сайленс, так покупается свиток медленного боя..
тайм 5 минут.
и привет-)


  (13.05.15 19:13)  

(13.05.15 19:10)

Сайленс, так покупается свиток медленного боя..
тайм 5 минут.
и привет-)


зачем покупать этот свиток? легко и так пол часа продержать) главное схватить сердце первым) а способов схватить их первым очень много)


  (13.05.15 19:14)  

Мы вот уже отработали систему взятия сердцем первым какая бы база не была) на случай сильных оппонентов)


Страницы: «151617181920212223242526»
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved