Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
Кароче надо сделать появления сердца рандомно!!!!! карты рандомные (несколько штук) Иначе интереса не будет никакого.... и сильные игроки просто тупо туда прибегут сразу станут статуей и всё.. остальные сосо... а если сердце рандомно будет появлятся и карта каждый раз менятся то и интерес и шанс у всех есть... и запускать по 2 клана чтоб 1 на 1 ходили.. а не по 3-4 клана.. слишком много людей для такой маленькой карты!!!!!вот реальные предложение уже по ивиденному.. а нет то просто будет ходить 2 клана в договорняки и всё.. и толку с этого лабиринта 0 полный..
сейчас был боевой данж с 3мя кланами, интересно было? вполне, понятное дело если ты идешь первый раз, не узнав толком о том куда идешь, тебе не понравится, т.к. ничего не получится, собирай инфу, придумывай тактику и все) зачем сразу говорить что все плохо
какой же он был боевой?-)
сидели Дарк Кнайта охраняли, буквально два боя за весь данж с в итоге четырьмя трупами это не боевой.
но данж интересный, безусловно.
было бы более интересно, если сердце лежало бы на случайной клетке, но не ближе чем в 15-20 шагах от точек респа.
для 12 уровней данж мне кажется не очень сильно подходит, потому тчо вы там все жирные)) на 10-м проще свалить, мало у кого 50 духа. а у вас по 100 духа, быстро перевернуться в бою и получить сразу баф 25% защиты урона и считай если обере ещё был заюзан 75% защиты от урона и +25% урона)) считай ты мега монстр)
(12.05.15 21:16)Может убрать действие оков в данже? Надоело каждый данж в оковах сидеть.
Зашли поиграть, в итоге постояли в оковах, другая команда взяла сердце и победу, очень интересно получилось...
Для ускорения боёв:
1) Запретить качать дух
2) Уменьшить в боях тайм до 30сек
Для баланса:
1) запретить использование любых свитков (с действием на противника) на входе.
2) открыть кристалл с сердцем, чтобы был доступ со всех четырёх сторон
3) удлинить дорогу из левого нижнего угла до сердца (оттуда ближе всего бежать)
4) если ты поставил ловушки в одном из районов, то на тебя (+партнёров по команде) ловушки не должны действовать. либо ты их видишь и можешь обойти (такое правило должно действовать хотя бы в районе своего старта).
Для увеличения кол-ва народу в данже:
1) написать новость на новостной ленте, в которой написать о чудесном Солнечном Обереге и его замечательных +50% защиты от всего
2) добавить ещё награду за найденные баги в виде тех же солнечных оберегов и медалей в инфу!
з.ы. Последний пункт = шутка
(13.05.15 00:14)
(13.05.15 03:08)А как вам идея поставить магазинчик на входе в данж, где за жетоны можно будет всякие усиления купить для игры вне данжа? Нужно что-то действительно ценное, чтобы люди ходили в данж, пока что туда ходят пара-тройка человек. Как вариант оружие на 10-й уровень можно завезти в тот магазинчик, всякие свитки усилений.
Айдын
Оберег = итак чит нереальный
Мало?
Народ не ходит, потому что не знает про эту награду. Я недавно на ночной Бабке заюзал этот оберег, снес с нее треть жизней. Народ спрашивает "как так?" Отвечаю - это все солнечный оберег. Так про него никто не знает, а слышали всего пара человек.
И еще народ не ходит потому. что в популярное время ходят так называемые наемники. Они сами не выигрывают, но помогают нужной команде выиграть данж (за оплату разумеется). Нужно запретить намеренные сливы данжа.
Silence Angel
давай посчитаем точное кол-во шагов, и если я прав, с тебя сувенир))
Искушение
еще забыл указать два замечания:
1) на старте данжа необходима задержка 30сек, чтобы у всех прогрузились скрипты, и старт произошел у всех в одно время. Как в хоккее, в начале стоят на месте, можно только с инвентарем работать
2) баг http://support.combats.com/topic_91297.html
А, и еще - есть квест кошмарных гончих в низинах.
Так вот в КЛ гончая является подставой.
(13.05.15 18:14)dungeon.combats.com ... pp=28&f=deadman-vip&f1=%D4%E8%EB%FC%F2%F0
то-ли я тянул более получаса, то-ли сам бой длился 45 минут...
но когда наша сторона проиграла - сердце из меня не выпало, а в инвентаре был уже ключ.
учитывая, что можно медленным боем искуственно продлевать тайм боя, то данный баг является существенным для работы Лабиринта.
(13.05.15 19:06)Сайленс, так покупается свиток медленного боя..
тайм 5 минут.
и привет-)
(13.05.15 19:10)Мы вот уже отработали систему взятия сердцем первым какая бы база не была) на случай сильных оппонентов)
| Страницы: «…151617181920212223242526…» |