Страницы: «34567891011121314»

Общая > Беспредел мультоклассов 


  (20.01.15 16:59)  

(20.01.15 16:44)

да не в этом дело ..это всего лишь игра ..ну есть халява ..почему ты не можешь это признать ..все ..ни надо никаких тут отмазок и разговоры о пряморукости .. я бы например играя мультом или тихонечко фармил , или просто напросто написал ..извиняйте рябята ..ну дали такую возможность , почему , её не пользоваться =))


Согласен.


  (20.01.15 17:12)  

(20.01.15 16:52)

Ну вот видишь, ты опять перескочил на одну из своих любимых тем - о халяве
Народ обсуждал, почему рулят мульты, по каким причинам. И что можно или нельзя этому противопоставить. А ты опять о своём)

Ой да всеравно никто ничего делать не будет :)
А стремление к халяве и есть причина того что мультов луков делают, это не моя любимая тема, а суть стремления мультов :)) и кстати единственное направление в котором админы фиксы лепят болеее-менее быстро.
Кривая боевка не фиксится месяцами, а если где какая халява то сразу.


  (20.01.15 17:16)  

На что и надежда имхо единственная, что ГД поймут какую халяву они предоставили мультам и сколько екр теряют на этом.
Что проще не усилять свой класс, а взять 11 уже и тоже еф гос лука собрать.


  (20.01.15 17:17)  

По моему криво от того, что ввели кучу всяких новогодних и нет плюшек.
Надеюсь, параметры самих комплектов подбирались с каким никаким тестом на сбалансированность.
Но шары, закалка, доп.закалка с елки, леденцы, коллекции - это все дисбалансировало всю систему.
Ну если есть у уварота в комплекте 2000 хп, то эти доп. бафы делает ему под 3к хп, т.к. усиляют его в 1,5 раза.
Если есть у стрелка 500 маны, то шар на 400 доп маны усиляет его в плане стратегии почти в 2 раза.
И так далее. Не нужны эти все праздничные плюшки - они вредят боевке.
Вдруг "голая" она нормально сбалансированная?


  (20.01.15 17:21)  

Наоборот, зимой с +300 антиуворота с уворотными классами биться проще (воинам и стрелкам).


  (20.01.15 17:21)  

Возьмите даже топик стартера.
Норм у него хп в голом комплекте.
Но думаю сейчас так - 400 хп от двойной закалки, 250 хп от грибницы, 150 от леденцов, 400 от шаров, 150 от коллекции, может еще что есть, я вообще уже запутался от количества возможных бафов.
Итого только что я знаю - это доп.1350 хп. Так это у каждого класса, но эффективность этих 1350 хп у каждого разная и отличается может на порядок


  (20.01.15 17:30)  

Мое мнение - попытка сделать антиклассовость провалилась.
Т.к. ровно ее все равно не сделали. У кого то антикласс такой, что его можно убить 2-мя бойцами, у кого то 1,5 у кого то всеми 3 мя, а кто то середнячком держится против всех.
Количество бойцов каждого класса разное, активность в течение дня разная - отсюда вечный дисбаланс в боях.
.
Могу так сказать, что самая сбалансированная игра у меня была в 2009-2010 годах. Когда все воины создавали хаоты и группы "без магов" я ходил в бои "только маги". Это было самое интересно в плане тактики. Тогда не было антиклассовости у магов и в целом бои были верхтактичные.
Да, была проблема первого хода. Но это нужно было решать программно.


  (20.01.15 17:30)  

Проблема не в мультах. Проблема в кривизне системы классов. На 12 ур луков нет вообще) по причине большого количества магов. Если бы класс мага не убили на 10 уровне то все эти мульты-лучники улетали бы с нескольких кастов. Их бы фокусили в начале боя.


  (20.01.15 17:33)  

(20.01.15 17:21)

Наоборот, зимой с +300 антиуворота с уворотными классами биться проще (воинам и стрелкам).
Вот именно, сейчас с елочным благом хоть както можно против слабых луков играть. А так я ф плаш в сентябре выбил и вобще на турниры пришлось тогда забить из-за мультолуков.


  (20.01.15 17:33)  

Ну и тайм 1 минута тоже не располагает к тактике. Когда против тебя десяток уже красных противников из которых половина танки без варианта смены остается давить Enter


  (20.01.15 17:36)  

(20.01.15 17:33)

Ну и тайм 1 минута тоже не располагает к тактике. Когда против тебя десяток уже красных противников из которых половина танки без варианта смены остается давить Enter


Я вообще не понимаю какое удовольствие от процесса игры получают люди, играющие в одноминутках.
Жесть полная, чтобы хорошо сыграть нужно хотя бы в инфо противников глянуть, чтобы прикинуть развитие событий в бою и выставить нужные приемы в нужное время. А тут чихнуть не успеваешь все красные.
Это конечно дела каждого, но одноминутка сама по себе создает предпосылки тупого кача, что в свою очередь меняет у игроков представление об игре.
Задача системы сделать так, чтобы направить игрока на получение удовольствия, мое мнение.


  (20.01.15 17:39)  

Хороший танк на ентере рулит в одноминутке))


  (20.01.15 17:39)  

(20.01.15 15:40)

Гегемония мультов - именно из-за барьеров в рубахах.А для уворотных классов бары дают самый крутой эффект на короткой дистанции.


сообщай что я продаю бары от всего физ урона, 200 кр) как? в приват.


  (20.01.15 17:41)  

(20.01.15 17:39)

(20.01.15 15:40)
Гегемония мультов - именно из-за барьеров в рубахах.А для уворотных классов бары дают самый крутой эффект на короткой дистанции.
сообщай что я продаю бары от всего физ урона, 200 кр) как? в приват.


норм цена, а что так дешего? Через аук рубаху прогонять?


  (20.01.15 18:09)  

Да тоже бесит,я вроде не самый слабый игрок на 10-ке,но турнир я никогда выиграть не могу,из-за мультов 12-х...поправьте это...надоело что все для 12х в етой игре


  (20.01.15 18:15)  

(20.01.15 17:41)
...


рубаха через аук ага)
дешего? ну тут затрат на 1 поход (5 редких надо, остальное накопил за пару лет для бара)
общие конечно дороже - по 800. там две недели минимум в изломе.


  (20.01.15 18:19)  

capitalcity.combats.com ... 20671&analiz2=Статистика&pp=1&ff=
Биспридел!!!111 :shout:


  (20.01.15 18:31)  

(20.01.15 18:19)

capitalcity.combats.com ... 20671&analiz2=Статистика&pp=1&ff=
Биспридел!!!111 :shout:


что ж ты как нуб без бафов елки и леденцов и остальной дряни в туры ходишь?


  (20.01.15 18:38)  

(20.01.15 18:31)



как это отразиться на блоке щитом?


  (20.01.15 18:45)  

10ки вешайтесь ..счас сотня начнет нагибать 12=))) они все на 10ку сбегут =))) вся шушера будет звиздить на 10ке =))


Страницы: «34567891011121314»
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved