Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
а по русски можно?
про гору вы спросили у него? когда открывают?
вообще новость отличная.
один вопрос, "зеркальный класс" выбирается раз и навсегда, не будет какого-то аналога деролизатора для него?
(22.04.14 20:19)
(22.04.14 18:54)СТАРЫЙ ПАРЕНЬ
разумеется, очень простой и главное эффективный вариант)
ну а насчет шмота, при смене класса тоже нужен шмот на новый, так что это не самое важное)
сижу в общаге жду))
Вот если бы я был перфект магом с короной, с зарункой ачумелой, зачаркой, потратил кучу времени на усиление персонажа и мне бы сказали что этот класс можно теперь оставить для пещер и одеть любой другой, я бы наверное ужасно обрадовался и побежал тут же в Берёзку, сломя голову.
А так мне пофигу вообще. Даже плюс. Если я вдруг ещё захочу потратить несколько тысяч евро, у меня будет 2 унитаза на выбор, вместо одного.
супер )
НАРОД Откройте ГЛАЗА:
это кость с некачественным МЯСОМ:
вам дают пустого бота с вашем уровнем но он НЕБОЕСПОСОБЕН одень его Вам также надо как и первого БОЙЦА. ПО мне так это грамотная иллюзия бонуса не более.
так как не ап шмота ни чего остольного нету. готовте еще 5-10 к екров для одежки)
или ходите в пещерном шмоте и радуйтесь что у вас 12 ур а толку ноль)
и когда это появится?
1 плюс для копателей пещеры, более быстрый вариант могут выбрать для прохождения за счет нового чара.
Я так понял:
1. Прокаченный игрок для боев.
2. Прокаченный (надо прокачать заново) игрок для пещер.
1-й не может участвовать в боях в пещере.
2-й не может участвовать в боях (например хаоты)
Переключение как на куклу у Юстов?
В моем понимании.
а если я 11 лвл мулт тоже 11 стану 12 мулт тоже будет сразу 12 ?
Надеюсь это можно сюда запостить)))
Так как у нас выстроена система качества вещей, необходимо ввести доп. бонус за качество вещи в виде прироста абсолютного параметра.
R качество - 0,15% абсолютного параметра (крита, уворота, парира, блока щитом, критического мак каста и т.д.) на каждой вещи, VR качество - 0,30% и ER - 0,60%.
В среднем за фулл екросет получит от 2,25% до 9 % абсолютного модификатора.
И все будет понятно. Не победит легко ef уворот в этом случае желтого крита. Будет выстроена система направленная на усиление сета. И ЭТО ПРАВИЛЬНАЯ СИСТЕМА.
По уровням, начиная с 5-го
5 лвл
1R вещь = 0,01 абс.мф.; 1VR вещь = 0,02 абс.мф.; 1ЕR вещь = 0,04 абс.мф.
Итого: за фулл от 0,15 до 0,6 абс.мф.
6 лвл
1R вещь = 0,015 абс.мф.; 1VR вещь = 0,025 абс.мф.; 1ЕR вещь = 0,05 абс.мф.
Итого: за фулл от 0,225 до 0,75 абс.мф.
7 лвл
1R вещь = 0,025 абс.мф.; 1VR вещь = 0,035 абс.мф.; 1ЕR вещь = 0,065 абс.мф.
Итого: за фулл от 0,375 до 0,975 абс.мф.
8 лвл
1R вещь = 0,035 абс.мф.; 1VR вещь = 0,045 абс.мф.; 1ЕR вещь = 0,085 абс.мф.
Итого: за фулл от 0,525 до 1,275 абс.мф.
9 лвл
1R вещь = 0,045 абс.мф.; 1VR вещь = 0,055 абс.мф.; 1ЕR вещь = 0,095 абс.мф.
Итого: за фулл от 0,675 до 1,425 абс.мф.
10 лвл
1R вещь = 0,065 абс.мф.; 1VR вещь = 0,085 абс.мф.; 1ЕR вещь = 0,125 абс.мф.
Итого: за фулл от 0,975 до 1,875 абс.мф.
11 лвл
1R вещь = 0,085 абс.мф.; 1VR вещь = 0,105 абс.мф.; 1ЕR вещь = 0,145 абс.мф.
Итого: за фулл от 1,275 до 2,175 абс.мф.
12 лвл
1R вещь = 0,115 абс.мф.; 1VR вещь = 0,145 абс.мф.; 1ЕR вещь = 0,185 абс.мф.
Итого: за фулл от 1,725 до 2,775 абс.мф.
СДЕЛАЙТЕ ЭТО, ПОЖАЛУЙСТА. Будет адекватная, ПОНЯТНАЯ система развития персонажа. Будет БАЛАНС.
ГОЛОВА тебе бы в СМИ пойти, качественно врешь и делаешь выводы за других.
Не нравится - МОЛЧИ и пройди МИМО!!!
Мне вот лично луком копать нереально, как и магам. Так зачем нам качать с 4-го до 11-го или 12-го уровня мульта, если если сразу можно получить готового, одеть его недорого и впередь коптаь пещеры.
а что будет если удалить один из зеркальных классов?
а мне нравится идея)
можно будет поэксперементировать всеми классами на своём уровне)
но чую первое время будет беспредел)
Все что нужно выяснил-утиля не будет(
Но все же Спасибо Админам за прекрасную игру, надеюсь вы цените игроков сильнее чем кажется.
(22.04.14 21:01)| Страницы: «…5678910111213141516…» |
|
|
All rights reserved |
|