Страницы:
«…456789101112131415…
Общая > Первый походу....
(03.04.19 01:07)
Ёж все таки дописал историю (:
(03.04.19 01:12)
+1 (+1/-0)
Толпаежиков , в середине/конце 2018 года ты писал (здесь на форуме), что тебе будет интересно играть если в проекте останется всего 100 человек. Наверное, админы тогда к тебе прислушались и пошли в этом направление. Бойся своих желаний
(03.04.19 01:14)
 (03.04.19 01:12) Толпаежиков , в середине/конце 2018 года ты писал (здесь на форуме), что тебе будет интересно играть если в проекте останется всего 100 человек. Наверное, админы тогда к тебе прислушались и пошли в этом направление. Бойся своих желаний
удачный тролинг, но в данном случае бояться уже надо не мне, а той сотне, что останется.
(03.04.19 01:23)
+1 (+1/-0)
 (03.04.19 01:07) Ёж все таки дописал историю (:
Поди начал писать ещё когда топ был из 1 страницы...  Ну а кроме шуток, ну правильно же он пишет. Нет единого поня ного вектора развитиЯ Причем вот был положительный опыт боев осенне-зимнего периода, когда прям вот появились бои. И даже возвращение нквдшника не так сильно бы им помешало, как все к чертям сломали кланданжи и кланнапы, когда худо-бедно играющие кланы стояли перед дилемой пойти в бой, оголив тылы, или же смотреть со стороны Более скажу, тем же дедманом предлагалась система мотивации не только для топов, но и для всех персов с накопительной системой подвигов. Нелечи могли бы стать вершиной боевки, но вместо этого нам дают: 1)очередную гонку вооружения, что автоматом даст еще больший негатив от слабых персов, которых итак тяжело мотивировать на бои 2)нелеч из формата цп боев, который в данном случае сразу отрезал свет от подобного формата, так как сила света была в слаженности, командности и че уж там греха таить-в топах с хилом и крепышей, готовых тратить хил+ среднеслабые персы, которые шли не с голой... Панелью свитков и расходки. В итоге в цпшных зергачах имеем доминанту стихий над всеми и тьмы над светом, ибо при отсутствии координации нам в принципе нечего не светит в бою 3)в принципе дробление больших боев на более мелкие Как итог: 1)байкот подавляющего числа светлых(и не только топов) 2) откровенно доминирующий пантеон, который ещё сильнее станет, так как одеться в уник там физически могут большее число людей Ну вот и стоило оно все этого? Опять же, непонятная и не воспринимаемая идея всяких бредоэвентов а-ля раздоры, таверны, кланподземки... Ребята, тут, конечно, есть наркоманы типо питона и паутиныча, но так то нам всем за 30 и тратить кучу времени это мало кто готов Ломать-не строить, а вернуть людей уже даже сейчас будет в разы труднее, чем вы потратили сил на их разгон Можно и дальше как при войлоке форумками всех заткнуть, но пока вы тоните и вместо открытого (выделить сие слово) диалога мы видим, простите, бросание игры на самотек Всем снов
(03.04.19 01:24)
Еж, зря вы вообще затеяли смуту насчёт Магза. Про него надо было разговаривать с админами ДО того, как он заплатил и вернулся ( кажется Фантомио писал, что инфа про его скорое появление была известна заранее). А сейчас уже поздно. Деньги заплачены, обещания даны. Игра продолжается. Тебе же интересно играть, это видно (иначе бы ты тут не писал бы и не появлялся вообще). Так играй дальше. А с раздорами, клан.данжами, тавернами и прочим неинтересным народу контентом всё само автоматически разрешится. У админов есть логи, они видят процент использования тех или иных нововведений. И всё неактуальное рано или поздно будет выведено.
(03.04.19 01:27)
Не первый раз мы наблюдаем за тем, как приходят и уходят Мерки и Ноа, всегда есть только одни из них... Все остальные, статистика...По этому, через время останутся только эти пару кланов...
Те самые, 100 балерин)
(03.04.19 01:29)
 (03.04.19 01:24) Еж, зря вы вообще затеяли смуту насчёт Магза. Про него надо было разговаривать с админами ДО того, как он заплатил и вернулся ( кажется Фантомио писал, что инфа про его скорое появление была известна заранее). А сейчас уже поздно. Деньги заплачены, обещания даны. Игра продолжается. Тебе же интересно играть, это видно (иначе бы ты тут не писал бы и не появлялся вообще). Так играй дальше. А с раздорами, клан.данжами, тавернами и прочим неинтересным народу контентом всё само автоматически разрешится. У админов есть логи, они видят процент использования тех или иных нововведений. И всё неактуальное рано или поздно будет выведено.
Проблема раздоров, уник шмота и таверн в том, что если хотя бы одна сторона это юзает-или юзают все, или ты лишаешь себя изначально "равных" условий И да, % малочисленному свету это тоже не равные условия. Пусть это и направленно на балансировку численности, иначе придём к очередному пантеону-доминанте... Хотя уже пришли
(03.04.19 01:33)
 (03.04.19 01:12) Толпаежиков , в середине/конце 2018 года ты писал (здесь на форуме), что тебе будет интересно играть если в проекте останется всего 100 человек. Наверное, админы тогда к тебе прислушались и пошли в этом направление. Бойся своих желаний forum.combats.com/forum.pl?id=149830963700&n=n_index_ruДата стиха и от нее 1-2 дня отними. Это 2017 год. Задолго до кц фулов
(03.04.19 01:34)
 (02.04.19 19:03) коллапсом в боевке и не пахнет он если и возникнет, то точное не из-за У-фулов, имхо.
Дим, а вот тебе другой кейс связанный с новой концепцией U тира. Комплект матриц, 4 уник кольца с чарками, Запрет случайности и L смолы на все классы, покупка опыта. На круг более 20к екр, не ради того, чтобы быть сильней именно в меин спеке, а ради мультиклассовых возможностей и для их применения в боевке. Сейчас вводится концепт- где нельзя делать тени. Как думаешь, если на эти екры потраченные на мультиклассы купить 3-4 комплекта U фуллов привязанные к клану, какой кейс будет более удачный. Тоже самое по Игнату и Малышку, уник колец правда чуть меньше, но всё равно суммарно не покупая всего этого можно было бы купить в складчину десяток U фуллов для клана. В связи с вышеизложенным, не кажется ли тебе, что сам концепт U фуллов был абсолютно не продуман и вызывает очень много вопросов?
(03.04.19 01:39)
Ух ты, даже я нашел знакомые буквы в тексте и даю добро на вывод из игры этого бреда: "раздоры, таверны, кланподземки" - не нужно все это здесь.
Попытка перекроить БК в какую-то другую, не интересную, игру. Ненашенское это (с)
(03.04.19 03:40)
+5 (+5/-0)
Воина поздравляю, первым быть всегда приятно)
По оффтопу: 1. Не могу понять политики админов по поводу продвижения проекта целиком. Огромное количество бывших игроков, которые помнят такую игру. Такому количеству теплых клиентов позавидует и тетрис. Выделите минимальный бюджет на маркетинг, верните массовость. Целевая аудитория - офисный работник за 30, как работать с такой аудиторией понятно и студенту маркетологу. 2. Убрать зубодробильные квесты с кучей лишней мишуры, добавить понятный гайд по уровням. Игроки, за игровую же валюту сделают всё в лучшем виде сами, не надо даже ресурсы привлекать. Это нужно сделать перед запуском маркетинговых мероприятий. Недавно сам вернулся в проект, начал возрождать клан, прозвонил старичков - ответ один, "невероятное количество какой-то левой мути, разбираться в этом месяц влом". И парировать то нечем и дать какую-то одну ссылку не получится. 3. Прошло 17 лет с запуска проекта и политика закрытости и отстраненности администрации вызывает уже только раздражение. 17 лет назад слово "сервис" в России ассоциировалось в лучшем случае с авторемонтом, сейчас пользователь хочет конкретно понимать - за что он платит деньги. 4. U фулы ничего не способны разрушить в боевке, поскольку то, что мертво - умереть не может. Фарм блага и кц в убч нельзя назвать боевкой. Это - тот же пещерный фарм. 5. Всё танцует от экономики, зачем эта выборочная псевдо строгость к НКДшникам? Выше писали про опыт других игр - не имеешь сил справиться с незаконным оборотом? Легализуй и получай свой %. Для чего эти попытки изобрести велосипед?
(03.04.19 04:26)
 (02.04.19 14:33) Посчитали ведь, что он заплатил примерно 7000екр ) за НКД блокнули многих без возврата. А тут НКД в особо крупных размерах, блок. Потом 7000екр и возврат?) А Ранд говорил, что заплатили намного больше чем они с этого заработали. Так, сколько там НКД было?) 2000екр?) как то не верится, на крупную сумму не похож. Если даже так, значит у простых НКД-ников было по 50-100екр )
зомби-математик  считоводы+бабки у подъезда  хорошая компашка в светлом лагере)))
(03.04.19 07:08)
+1 (+2/-1)
 (03.04.19 04:26)  (02.04.19 14:33) Посчитали ведь, что он заплатил примерно 7000екр ) за НКД блокнули многих без возврата. А тут НКД в особо крупных размерах, блок. Потом 7000екр и возврат?) А Ранд говорил, что заплатили намного больше чем они с этого заработали. Так, сколько там НКД было?) 2000екр?) как то не верится, на крупную сумму не похож. Если даже так, значит у простых НКД-ников было по 50-100екр )
зомби-математик считоводы+бабки у подъезда хорошая компашка в светлом лагере)))
Предлагаю бабке из стихийного лагеря написать уже сумму и подтвердить ее)) ну или свалить с глаз долой и шамкать семки, не раздражая бабок из светлого лагеря )
(03.04.19 07:21)
Все Еж правильно пишет. Если некоторые маргарин в голове хотя бы перетасуют - поймут, что концепция, когда топ должен иметь несколько мультиклассов, убита (и не только У фулами и перераспределением рун, а последовательно). В итоге, если рассуждать объективно, владельцы топовых персов только из нашего клана могли бы иметь по 3-4 топовых перса (а не класса), как это сделал Денис. А вы сами понимаете, что такое плюс 10 топовых тачек только от клана НОА в массовом бою. Или НЕ понимаете?
#утиль #прайсповыкупутачек
(03.04.19 07:41)
 (03.04.19 07:21) Все Еж правильно пишет. Если некоторые маргарин в голове хотя бы перетасуют - поймут, что концепция, когда топ должен иметь несколько мультиклассов, убита (и не только У фулами и перераспределением рун, а последовательно). В итоге, если рассуждать объективно, владельцы топовых персов только из нашего клана могли бы иметь по 3-4 топовых перса (а не класса), как это сделал Денис. А вы сами понимаете, что такое плюс 10 топовых тачек только от клана НОА в массовом бою. Или НЕ понимаете?#утиль #прайсповыкупутачек
на счёт невозможности тенить У фул полностью согласны в данном вопросе
(03.04.19 08:34)
+1 (+1/-0)
Гребутвсемишки.... Выколите мне глаза, первый раз за последние пол года согласен с ежом. Единственный момент... фраза "не можешь победить - возглавь" была озвучена еще лет 5 назад если не больше. Видимо этот концепт считается тупиковым с точки зрения админов.
по остальным интересным постам и идеям: 1) для того, что бы людям было интересно играть им нужно дать игру, а не подготовку к ней. Ну нереально скучно, тратить по 2-4 часа в день на всякие там данжи, ради того, что бы провести 1-2 интересных боя. Сделайте как во всех нормальных играх... зашел, поставил перса "копать", потратил на это 5 минут и занимайся своими делами. Пришел вечером с работы, пошел играть. 2) хотите много народу? тогда наверно нужно дать нормальную платформу для игры. Мобильное приложение - конечно хорошо... не могу сказать, что для нового игрока оно прям "залипательное", но уже хоть что то. Сделайте красивое приложение для соц сетей и будет вам прирост и возможность пиарить игру. Реферальная система тоже хороша, но имхо не совсем доработана. Все же наставник это один вариант профита, а "привлечение новых пользователей" - другой 3) перестаньте наконец "кидать" игроков... ну если привязали екр к евро, может один екр и должен стоить один евро... Игроков вроде как не должны касаться вопросы каких то там "комиссий" и прочей фигни. Я уж не говорю о системе скидок и бонусов) 4) (нытье)хотите вернуть ветеранов, ну так компенсируйте им то, что вы у них забрали. Я так понимаю, я не один, кто не захотел вливать в игру после ввода кц и шмот за 3+к евро превратился в тыкву. сделайте вы для игроков купивших шмот за екры встройку рун и чарок соответствующего уровня + возможность апать его. Мы скажем вам спасибо) 5) лично мне идея развития клан сегмента - нравится. не могу сказать, что мне нравится его реализация. Прошлый сезон показал, что даже сплоченным кланам с хорошей социалкой и то сложно играть в таком графике, что уж говорить о середничках. Опять же, клан сегмент, должен стимулировать социальную жизнь внутри клана, а не разрушать ее.
(03.04.19 09:01)
 (03.04.19 07:21) перераспределением рун
а что плохого в том, что средней руки игрок сможет проапать себе руны до л?
(03.04.19 09:50)
Развитием игры управляют не игравший е в БК люди Вводят ненужные Данди
Да там правильно сказали - игрокам за 30. И времени мало на эту дичь ненужную
(03.04.19 09:54)
 (03.04.19 09:50) Развитием игры управляют не игравший е в БК люди Вводят ненужные ДандиДа там правильно сказали - игрокам за 30. И времени мало на эту дичь ненужную
мне 28
(03.04.19 09:55)
п.с. Слава богу админы не добрались до плавки))) Я боюсь их креатива))
|