Страницы:
«…121314151617181920212223
(25.01.18 01:01)
Ну тоесть чтобы при открытии инфы, например, показывалось там Тегусигальпа 1786 Уровень Экиперовки, ну и у каждого игрока такой уровень экипировки отображается, и это использовать как критерий для подборки соперников в Лиге, в под-группы УБЧ/БЧ, для любых целей. Это логично, то как щас всё прописано, ну далеко от комфорта.
(25.01.18 01:01)
 (25.01.18 00:55)  (25.01.18 00:42) ...
я уже предлогал в других топах ввести параметр, Item Level, например L вещь -100 Item Level ; U вущь 90 ; ER 80, L руна/чарка (если отчёт ведётся от EF чарок минимум) то 6 единиц, U - 5 единиц - так определится кто топ, кто полу-топ, кто четвертной )) дерзайте.
Ну посчитал ты сумму очков, дальше какие действия, кто середняк, кто полутоп, кто ефник?
(25.01.18 01:05)
 (25.01.18 01:01) ...
Кол-во очков стравнивается формулой с максимальным кол-вом возможных очков и она определяет на сколько % персонаж "X" ближе к максимальной отметке, ну у кого 100% - неоспоримый топ будет, у кого там 75-85 % полу-топ, ну и дальше по шкале. Посчитать все варианты, там даже эмо фулл с L зарункой (ну это обсурд конечно) нужно также разделить L чарку от 6-7 уровня и 12-ого, все мелочи просчитать и эта система подборки будет идеальной на мой взгляд.
(25.01.18 01:07)
Значит целые числа придётся делить на хотябы десятые части, к примеру если L 12 ур чарка/руна это 6, то L чарка/руна 11 ур - это 5.9, нужно понимать сколько придётся вводить всего, если слишком много, то и на сотые доли можно прописывать.
(25.01.18 01:10)
-1 (+0/-1)
 (25.01.18 01:05)  (25.01.18 01:01) ...
Кол-во очков стравнивается формулой с максимальным кол-вом возможных очков и она определяет на сколько % персонаж "X" ближе к максимальной отметке, ну у кого 100% - неоспоримый топ будет, у кого там 75-85 % полу-топ, ну и дальше по шкале.Посчитать все варианты, там даже эмо фулл с L зарункой (ну это обсурд конечно)нужно также разделить L чарку от 6-7 уровня и 12-ого, все мелочи просчитать и эта система подборки будет идеальной на мой взгляд.
А регалии, превосходство, обкаст, звери не важно?
(25.01.18 01:15)
 (25.01.18 01:10) ...
Всё важно, каждый эллемент нужно связать с числовым эквивалентом, сделать шкалу оценок зверей, титулов, регалий, всё что даёт персонажу постоянное усиление. P.S. бафы прописывать не нужно
(25.01.18 01:24)
 (25.01.18 01:10) ...
Может в УБЧ/БЧ щас лучше алгоритм, но для Лиги эта система была бы актуальней точно.
(25.01.18 05:13)
Автор,дно
(25.01.18 05:14)
+1 (+1/-0)
я уже предлогал в других топах ввести параметр, Item Level, например L вещь -100 Item Level ; U вущь 90 ; ER 80, L руна/чарка (если отчёт ведётся от EF чарок минимум) то 6 единиц, U - 5 единиц - так определится кто топ, кто полу-топ, кто четвертной )) дерзайте.
Вот идея не плохая,а регалии вообще убрать для оценки и групы!
(25.01.18 05:18)
не тот курс для автора
 (25.01.18 05:14) я уже предлогал в других топах ввести параметр, Item Level, например L вещь -100 Item Level ; U вущь 90 ; ER 80, L руна/чарка (если отчёт ведётся от EF чарок минимум) то 6 единиц, U - 5 единиц - так определится кто топ, кто полу-топ, кто четвертной )) дерзайте.Вот идея не плохая,а регалии вообще убрать для оценки и групы!
(25.01.18 05:37)
+1 (+1/-0)
 (25.01.18 00:04) и вообще, когда только ввели эту систему с оценкой соперника, я сразу сказал что она криво работает и это полнейший бред, но вместо того чтобы прислушаться, у меня сняли склонку, сперли смолу и дракона
..три магнитофона, три кинокамеры заграничных, три портсигара отечественных, куртка замшевая Три. Куртки. (с).
(25.01.18 05:51)
Комментарий удален
(25.01.18 09:05)
 (25.01.18 01:05)  (25.01.18 01:01) ...
Кол-во очков стравнивается формулой с максимальным кол-вом возможных очков и она определяет на сколько % персонаж "X" ближе к максимальной отметке, ну у кого 100% - неоспоримый топ будет, у кого там 75-85 % полу-топ, ну и дальше по шкале.Посчитать все варианты, там даже эмо фулл с L зарункой (ну это обсурд конечно)нужно также разделить L чарку от 6-7 уровня и 12-ого, все мелочи просчитать и эта система подборки будет идеальной на мой взгляд.
100% топ 75-85% полутоп А тот, кто не вливает, не усиляется, а только рассуждает о противостоянии из пещеры как будет называться? Полупокер?
(25.01.18 09:12)
 (25.01.18 00:19)  (25.01.18 00:03) ...
Вот сделали бы так:пока все критерии не будут выполнены бой не начнётся, а критерии следующие:3 топа в каждый пантеон, бац, идёт запрос на следующий критерий, а это10 полу-топов в каждый панткон бац, идёт запрос на 3-ий критерий, а это20 среднячков бац в каждый пантеон, идёт запрос на последний критерий, а это50 ефников/эмофулов в каждый пантеон бац и бой стартует через 5 минут, у всех есть возможность настоить приёмы/расходники и так далее.
Это правильно. Слишком много боёв, зажрались. Достаточно одного на Новый Год и одного на Пасху.
(25.01.18 09:23)
> tem Level, например L вещь -100 Item Level ; U вущь 90 ; ER 80, L руна/чарка (если отчёт ведётся от EF чарок минимум) то 6 единиц, U - 5 единиц
это все общие слова, на практике будет очень сложно выяснить верное соотношение между этими цифрами: шмотка, чарка (а они очень разные бывают, при одном уровне и качестве), рунка (тоже разные бывают), регалия, бонус комплекта, бонус статов, и пр.. Задача верно обсчитывать "вес" персов разных классов в разных фуллах сравнима по сложности с задачей построения правильного баланса: ведь если вы все правильно посчитали - не сложно мелкими балансировками добиться чтобы условный средний перс по весу был равен одному и тому же числу, и так для всех классов. А мы знаем что это непростая задача
(25.01.18 09:25)
 (25.01.18 09:23) > tem Level, например L вещь -100 Item Level ; U вущь 90 ; ER 80, L руна/чарка (если отчёт ведётся от EF чарок минимум) то 6 единиц, U - 5 единиц это все общие слова, на практике будет очень сложно выяснить верное соотношение между этими цифрами: шмотка, чарка (а они очень разные бывают, при одном уровне и качестве), рунка (тоже разные бывают), регалия, бонус комплекта, бонус статов, и пр.. Задача верно обсчитывать "вес" персов разных классов в разных фуллах сравнима по сложности с задачей построения правильного баланса: ведь если вы все правильно посчитали - не сложно мелкими балансировками добиться чтобы условный средний перс по весу был равен одному и тому же числу, и так для всех классов. А мы знаем что это непростая задача
не тот курс
(25.01.18 11:32)
 (24.01.18 22:14)  (24.01.18 22:12) ...
и что он тебе должен что то??? сними ты реги,не хочешь играй значет так,варианты есть)
он мне ничего не должен. как и я ему. попробую розжевать таким как ты. для чего ты ходишь в БЧ? - набить опыт для чего желание набить больше НР? - болучить больше опыта зачем больше опыта - усилить перса. так вот - конечная цель как не крути - усиление перса. тут же нас поставили в такие условия - что усилять перса не то что не выгодно а даже вредно. это по-твоему правильно? или давай иначе. основные бои нынче в БК - это БЧ и УБЧ. я покупал ВР фул, уники, норм рунки и чарки не для того, чбо бы набивать как ЕФник без рун и регалий давай вернем мне на счет екры за фул. я одену Эмофул или КЦшный(а екры приберегу до БК 4). так как разници в КПД нет. он даже в екровом может быть ниже.
(25.01.18 11:36)
11:35 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 18295 HP. Получено опыта: 0.
кач прёт! супер!
(25.01.18 11:36)
ну вот в том-то и проблема, что должен быть основным видом боев тот, где не тупой фарм, а осмысленные бои, ради которых сначала можно и поусиляться в фармобоях. грубо говоря, раньше было кач - в хаотах, а потом бои по напе и т.д. сейчас есть кач в убч. а больше ничего нет очень надеюсь, что сделают хотя-бы: кач в убч, усиление перса для того, чтобы потом в кланварах лучше воевать но.. это будет все-таки крест на идее фракционного противостояния.
(25.01.18 11:38)
мне кажется что качество регалий должен играть как множитель при расчете опыта и блага, фул 2ых регалии значит база х2 , фул 15 регалий значит база х15 , и убрать всех этих серых персонажей и тд с них так же лимиты должны даваться.
ну нет же логики качаешься играешь вкладываешь екры и получаешь за день кача 15к балгородства, в то время как рак получает в 6-10 РАЗ!!! БОЛЬШЕ!!!
|