Общая > свободу КЦ! 


  (05.04.13 00:38)  

просто многие как и в других игровых локах-хаоты-пещеры хотят получить что то в хаотах опыт за счёт того что в команде кто-то будет вытягивать бой,в пещерах репу за счёт того что кто то проведёт,так же все хотят и в цыпах,что бы при мин отдаче ярые фанаты локации приносили жетоны и остальным,логичное кстати желание,а те не хотят потому как им не дают нужные им жетоны потому что в команде новички и средняя репа мала


  (05.04.13 00:38)  

(05.04.13 00:26)
Ты про аналог подскажи, а то гавкаешь не по делу уже который раз.

БГ из ВОВ. forum.combats.com/forum.pl?id=136498379900&n=index_ru, читай первый пост.
З.Ы. и хамить не надо.


  (05.04.13 00:43)  

(05.04.13 00:25)

(05.04.13 00:22)
Потому что тот бред, что он написал, человек, который ходил в кц хотя бы до красной пушки, написать не мог.
Конечно бред, ферма ж прикроется)) А против ветеранов ходить.. это ж и проиграть можно.

*OK*


  (05.04.13 00:44)  

(05.04.13 00:38)

(05.04.13 00:26)

Ты про аналог подскажи, а то гавкаешь не по делу уже который раз.

БГ из ВОВ. forum.combats.com/forum.pl?id=136498379900&n..., читай первый пост.
З.Ы. и хамить не надо.


А в БГ есть жетоны, которые привязаны к командной репутации?? Там дают одинаковые жетоны абсолютно всем, если ничего не поменяли с того времени, как я последний раз играл. Где аналогия?? Сходства есть, но не более. Потому ты не комптентен рассуждать о КЦ. И если бы у тебя была возможность выбивать вр оружие и ты поставил себе такую задачу, то ты бы понял насколько глупы твои предложения.


  (05.04.13 00:47)  

(05.04.13 00:37)

Команды будут в любом случае, но так они не будут мешать остальным.
И не будут останавливать приток игроков в КЦ. И КЦ снова станет игровой локацией.А в моём предложении есть изъян. Если считать качество жетонов по репутации проигравшей команды, то обязательно надо ограничивать качество ещё и уровнем репутации самого игрока получающего жетон.


и в чем же тут изъян? правильно твоя репа ограничитель, но твоя, а не твоей команды


  (05.04.13 00:47)  

(05.04.13 00:43)
...


Эксперт КЦ эксперта КЦ видет из далека. Прям горой друг за друга)


  (05.04.13 00:48)  

видит*


  (05.04.13 00:50)  

(05.04.13 00:44)
А в БГ есть жетоны, которые привязаны к командной репутации?? Там дают одинаковые жетоны абсолютно всем, если ничего не поменяли с того времени, как я последний раз играл. Где аналогия?? Сходства есть, но не более. Потому ты не комптентен рассуждать о КЦ. И если бы у тебя была возможность выбивать вр оружие и ты поставил себе такую задачу, то ты бы понял насколько глупы твои предложения.

Уже по существу, что приятно:) Я предложил свой вариант, позволяющий вернуть "драйв и энергию"(с) в КЦ. Но если задача - нафармить пушки вр\ер, то конечно предложение не подойдёт.


  (05.04.13 00:52)  

(05.04.13 00:47)
и в чем же тут изъян? правильно твоя репа ограничитель, но твоя, а не твоей команды

Было бы правильно в БС, а тут всё-таки игра командная.


  (05.04.13 00:55)  

(05.04.13 00:50)

(05.04.13 00:44)

А в БГ есть жетоны, которые привязаны к командной репутации?? Там дают одинаковые жетоны абсолютно всем, если ничего не поменяли с того времени, как я последний раз играл. Где аналогия?? Сходства есть, но не более. Потому ты не комптентен рассуждать о КЦ. И если бы у тебя была возможность выбивать вр оружие и ты поставил себе такую задачу, то ты бы понял насколько глупы твои предложения.

Уже по существу, что приятно Я предложил свой вариант, позволяющий вернуть "драйв и энергию"(с) в КЦ. Но если задача - нафармить пушки вр\ер, то конечно предложение не подойдёт.


С рк есть и драйв и возможность нафармить. Убиваются сразу 2 зайца.


  (05.04.13 00:57)  


  (05.04.13 01:00)  

(05.04.13 00:52)

(05.04.13 00:47)

и в чем же тут изъян? правильно твоя репа ограничитель, но твоя, а не твоей команды

Было бы правильно в БС, а тут всё-таки игра командная.

ты пойми, в чем неудача нынешнего варианта КЦ?
именно в том что есть огромное внутреннее противоречие:
получается что данж не имеет целевой направленности совершенно - с одной стороны результат от командной репы и игры и с другой - рандомный сбор этой же самой команды
правильнее было бы отвязать зависимость от репы от твоей команды, и привязать к команде соперника, разумеется с предельным ограничением по твоему личному уровню репутации
а без слаженной командной игры ты данж попросту не выиграешь - и награду не получишь соответственно


  (05.04.13 01:01)  

(05.04.13 00:38)

просто многие как и в других игровых локах-хаоты-пещеры хотят получить что то в хаотах опыт за счёт того что в команде кто-то будет вытягивать бой,в пещерах репу за счёт того что кто то проведёт,так же все хотят и в цыпах,что бы при мин отдаче ярые фанаты локации приносили жетоны и остальным,логичное кстати желание,а те не хотят потому как им не дают нужные им жетоны потому что в команде новички и средняя репа мала


Ты в принципе понял суть одной из проблемы. Те, кто умеют играть, не хотят тащить на горбах нубов, а нубы, типа ДАПа, упорно пытаются влезть на их горбы. Не будь жетоны привязаны к общей репутации команды, люди бы шли на компромисс, но тащить нуба, при этом не получая НИЧЕГО, будет только идиот.


  (05.04.13 01:03)  

Да хрен с ним с РК этим... Кто хочет пускай использует. Дело в хамстве по отношению к новым игрокам,вытравливанию из заявок. Думаете там играет кучка "избранных" потому что остальные не хотят РК ставить ? Народ не идет потому что играть не дают. Те кто там притерся не хотят передавать опыт новичкам. Зачем ? Шанс выйграть команде которая шпилит там каждый день несколько месяцев гораздо больше чем у тех кто пару раз сыграл. Вот поэтому и должен быть рандом в группе игроков.


  (05.04.13 01:08)  

(05.04.13 01:00)
ты пойми, в чем неудача нынешнего варианта КЦ?именно в том что есть огромное внутреннее противоречие:получается что данж не имеет целевой направленности совершенно - с одной стороны результат от командной репы и игры и с другой - рандомный сбор этой же самой командыправильнее было бы отвязать зависимость от репы от твоей команды, и привязать к команде соперника, разумеется с предельным ограничением по твоему личному уровню репутацииа без слаженной командной игры ты данж попросту не выиграешь - и награду не получишь соответственно

Полностью согласен, это было бы правильнее. Но сложнее в реализации:)


  (05.04.13 01:08)  

(05.04.13 01:03)

Да хрен с ним с РК этим... Кто хочет пускай использует. Дело в хамстве по отношению к новым игрокам,вытравливанию из заявок. Думаете там играет кучка "избранных" потому что остальные не хотят РК ставить ? Народ не идет потому что играть не дают. Те кто там притерся не хотят передавать опыт новичкам. Зачем ? Шанс выйграть команде которая шпилит там каждый день несколько месяцев гораздо больше чем у тех кто пару раз сыграл. Вот поэтому и должен быть рандом в группе игроков.


"Напомнить тебе как произошло наше знакомство? Ты зашел в локу и сразу прыгнул в заявку, где стояла команда с 10к репутации. Если бы данж стартанул, то 7 человек бы забрало с тобой и 7 человек, даже в случае победы, не получили бы нужные жетоны. Тебе это обьясняли, а что ответил ты?? "Мне плевать." Как к тебе относится, если не как к куску говна? "
Это было адресовано твоему главе, он так и не ответил почему ему не хамить, может ты ответишь?)


  (05.04.13 01:11)  


  (05.04.13 01:15)  

кто бы сомневался, РК - зло, потому что там такая вот дрянь


  (05.04.13 01:17)  

Программистъ

Вот так вот вы там и разговариваете )) Наглядно показал,молодец. Я бы после такого тоже не вышел...
Нету в КЦ пока разгроничения по репе и т.п. Так что зайти может любой,а если это не нравится вам (не такому большому кол-ву игроков),тем кто успел нафармить себе репы на R-VR оружие,так это простите только ваши проблемы. А вы считаете что это проблема всего остального БК. Выходите из положения... играйте под утро когда никого нет,придумать можно что то...


  (05.04.13 01:18)  

(05.04.13 01:15)

кто бы сомневался, РК - зло, потому что там такая вот дрянь


Для чего думаешь маты придумали?) Чтобы использовать их, обращаясь к таким, как ты)


Страницы: «838485868788899091929394»
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved