Страницы:
«…838485868788899091929394…»
(05.04.13 00:38)
просто многие как и в других игровых локах-хаоты-пещеры хотят получить что то в хаотах опыт за счёт того что в команде кто-то будет вытягивать бой,в пещерах репу за счёт того что кто то проведёт,так же все хотят и в цыпах,что бы при мин отдаче ярые фанаты локации приносили жетоны и остальным,логичное кстати желание,а те не хотят потому как им не дают нужные им жетоны потому что в команде новички и средняя репа мала
(05.04.13 00:43)
 (05.04.13 00:25)  (05.04.13 00:22) Потому что тот бред, что он написал, человек, который ходил в кц хотя бы до красной пушки, написать не мог.
Конечно бред, ферма ж прикроется)) А против ветеранов ходить.. это ж и проиграть можно.
(05.04.13 00:44)
 (05.04.13 00:38)  (05.04.13 00:26) Ты про аналог подскажи, а то гавкаешь не по делу уже который раз.
БГ из ВОВ. forum.combats.com/forum.pl?id=136498379900&n..., читай первый пост. З.Ы. и хамить не надо.
А в БГ есть жетоны, которые привязаны к командной репутации?? Там дают одинаковые жетоны абсолютно всем, если ничего не поменяли с того времени, как я последний раз играл. Где аналогия?? Сходства есть, но не более. Потому ты не комптентен рассуждать о КЦ. И если бы у тебя была возможность выбивать вр оружие и ты поставил себе такую задачу, то ты бы понял насколько глупы твои предложения.
(05.04.13 00:47)
 (05.04.13 00:37) Команды будут в любом случае, но так они не будут мешать остальным. И не будут останавливать приток игроков в КЦ. И КЦ снова станет игровой локацией.А в моём предложении есть изъян. Если считать качество жетонов по репутации проигравшей команды, то обязательно надо ограничивать качество ещё и уровнем репутации самого игрока получающего жетон.
и в чем же тут изъян? правильно твоя репа ограничитель, но твоя, а не твоей команды
(05.04.13 00:47)
 (05.04.13 00:43) ...
Эксперт КЦ эксперта КЦ видет из далека. Прям горой друг за друга)
(05.04.13 00:50)
 (05.04.13 00:44) А в БГ есть жетоны, которые привязаны к командной репутации?? Там дают одинаковые жетоны абсолютно всем, если ничего не поменяли с того времени, как я последний раз играл. Где аналогия?? Сходства есть, но не более. Потому ты не комптентен рассуждать о КЦ. И если бы у тебя была возможность выбивать вр оружие и ты поставил себе такую задачу, то ты бы понял насколько глупы твои предложения.
Уже по существу, что приятно  Я предложил свой вариант, позволяющий вернуть "драйв и энергию"(с) в КЦ. Но если задача - нафармить пушки вр\ер, то конечно предложение не подойдёт.
(05.04.13 00:52)
 (05.04.13 00:47) и в чем же тут изъян? правильно твоя репа ограничитель, но твоя, а не твоей команды
Было бы правильно в БС, а тут всё-таки игра командная.
(05.04.13 00:55)
 (05.04.13 00:50)  (05.04.13 00:44) А в БГ есть жетоны, которые привязаны к командной репутации?? Там дают одинаковые жетоны абсолютно всем, если ничего не поменяли с того времени, как я последний раз играл. Где аналогия?? Сходства есть, но не более. Потому ты не комптентен рассуждать о КЦ. И если бы у тебя была возможность выбивать вр оружие и ты поставил себе такую задачу, то ты бы понял насколько глупы твои предложения.
Уже по существу, что приятно Я предложил свой вариант, позволяющий вернуть "драйв и энергию"(с) в КЦ. Но если задача - нафармить пушки вр\ер, то конечно предложение не подойдёт.
С рк есть и драйв и возможность нафармить. Убиваются сразу 2 зайца.
(05.04.13 00:57)
Комментарий удален
(05.04.13 01:00)
 (05.04.13 00:52)  (05.04.13 00:47) и в чем же тут изъян? правильно твоя репа ограничитель, но твоя, а не твоей команды
Было бы правильно в БС, а тут всё-таки игра командная.
ты пойми, в чем неудача нынешнего варианта КЦ? именно в том что есть огромное внутреннее противоречие: получается что данж не имеет целевой направленности совершенно - с одной стороны результат от командной репы и игры и с другой - рандомный сбор этой же самой команды правильнее было бы отвязать зависимость от репы от твоей команды, и привязать к команде соперника, разумеется с предельным ограничением по твоему личному уровню репутации а без слаженной командной игры ты данж попросту не выиграешь - и награду не получишь соответственно
(05.04.13 01:01)
 (05.04.13 00:38) просто многие как и в других игровых локах-хаоты-пещеры хотят получить что то в хаотах опыт за счёт того что в команде кто-то будет вытягивать бой,в пещерах репу за счёт того что кто то проведёт,так же все хотят и в цыпах,что бы при мин отдаче ярые фанаты локации приносили жетоны и остальным,логичное кстати желание,а те не хотят потому как им не дают нужные им жетоны потому что в команде новички и средняя репа мала
Ты в принципе понял суть одной из проблемы. Те, кто умеют играть, не хотят тащить на горбах нубов, а нубы, типа ДАПа, упорно пытаются влезть на их горбы. Не будь жетоны привязаны к общей репутации команды, люди бы шли на компромисс, но тащить нуба, при этом не получая НИЧЕГО, будет только идиот.
(05.04.13 01:03)
Да хрен с ним с РК этим... Кто хочет пускай использует. Дело в хамстве по отношению к новым игрокам,вытравливанию из заявок. Думаете там играет кучка "избранных" потому что остальные не хотят РК ставить ? Народ не идет потому что играть не дают. Те кто там притерся не хотят передавать опыт новичкам. Зачем ? Шанс выйграть команде которая шпилит там каждый день несколько месяцев гораздо больше чем у тех кто пару раз сыграл. Вот поэтому и должен быть рандом в группе игроков.
(05.04.13 01:08)
 (05.04.13 01:00) ты пойми, в чем неудача нынешнего варианта КЦ?именно в том что есть огромное внутреннее противоречие:получается что данж не имеет целевой направленности совершенно - с одной стороны результат от командной репы и игры и с другой - рандомный сбор этой же самой командыправильнее было бы отвязать зависимость от репы от твоей команды, и привязать к команде соперника, разумеется с предельным ограничением по твоему личному уровню репутацииа без слаженной командной игры ты данж попросту не выиграешь - и награду не получишь соответственно
Полностью согласен, это было бы правильнее. Но сложнее в реализации
(05.04.13 01:08)
 (05.04.13 01:03) Да хрен с ним с РК этим... Кто хочет пускай использует. Дело в хамстве по отношению к новым игрокам,вытравливанию из заявок. Думаете там играет кучка "избранных" потому что остальные не хотят РК ставить ? Народ не идет потому что играть не дают. Те кто там притерся не хотят передавать опыт новичкам. Зачем ? Шанс выйграть команде которая шпилит там каждый день несколько месяцев гораздо больше чем у тех кто пару раз сыграл. Вот поэтому и должен быть рандом в группе игроков.
"Напомнить тебе как произошло наше знакомство? Ты зашел в локу и сразу прыгнул в заявку, где стояла команда с 10к репутации. Если бы данж стартанул, то 7 человек бы забрало с тобой и 7 человек, даже в случае победы, не получили бы нужные жетоны. Тебе это обьясняли, а что ответил ты?? "Мне плевать." Как к тебе относится, если не как к куску говна? " Это было адресовано твоему главе, он так и не ответил почему ему не хамить, может ты ответишь?)
(05.04.13 01:11)
Комментарий удален
(05.04.13 01:15)
кто бы сомневался, РК - зло, потому что там такая вот дрянь
(05.04.13 01:17)
Программистъ
Вот так вот вы там и разговариваете )) Наглядно показал,молодец. Я бы после такого тоже не вышел... Нету в КЦ пока разгроничения по репе и т.п. Так что зайти может любой,а если это не нравится вам (не такому большому кол-ву игроков),тем кто успел нафармить себе репы на R-VR оружие,так это простите только ваши проблемы. А вы считаете что это проблема всего остального БК. Выходите из положения... играйте под утро когда никого нет,придумать можно что то...
(05.04.13 01:18)
 (05.04.13 01:15) кто бы сомневался, РК - зло, потому что там такая вот дрянь
Для чего думаешь маты придумали?) Чтобы использовать их, обращаясь к таким, как ты)
|