Страницы: 123456789101112

Общая > фиксить огонь! 


Angels city    (30.10.10 23:36)  

добавте огню еше хоть 1 приём аналог приёму Острая Грань! или сделайте чтото с языком чтоб от него была польза какая то! а то совсем нечем кастовать


Demons city    (30.10.10 23:37)  

а чего брал его тогда?


Sandcity    (30.10.10 23:38)  

не ной )


Angels city    (30.10.10 23:39)  


> stone fire

огонь недоделанная сила :)


Angels city    (30.10.10 23:39)  

пепел+вспышка = грань. все ок


Suncity    (30.10.10 23:40)  

убрать требование хода у пожиралки, усилить взрыв, язык, сделать пожиралку несмываемой.


Angels city    (30.10.10 23:45)  

земля: метеор, цветок, булыжник, гравитация, дождь 5 разные касты 5 хода,
воздух: молния, искры, искра, заряд порожения, цепь молнии
вода: оледенение, яблоко, отравление, грянь, оледенение разбить
огонь: пепел, вспышка и ПП и только к ПП есть взрыв, ужас, смерть + язык для которого надо еше и цели! вывод один, обделилли огня :)


Mooncity    (30.10.10 23:53)  

УЖОС!=))))
Кошмаааааар.


Suncity    (30.10.10 23:53)  


>   Trust Me [10] (30.10.10 23:45)
> огонь: пепел, вспышка и ПП и только к ПП есть взрыв, ужас, смерть + язык для которого надо еше и цели! вывод один, обделилли огня


как вариант отвязать остальные приемы от пожиралки, или убрать требование хода и снизить задержку


Demons city    (30.10.10 23:53)  


> Кошмаааааар.


Sandcity    (30.10.10 23:56)  


> Trust Me

то, что огонь может шокать, когда захочет - фигня? хиляться критовыми кастами, не тратя ход и 50% отхеленных хп (я про ледяное сердце, да), имеет родной прием жертвы огню и огненный щит, не тратит умелки на другие стихии, имеет самый большой кф подавы в гос фулле? это неважно?


Angels city    (31.10.10 00:04)  


> Расо

когда захочет??? посмотри описание приёма! и реч идет про кастов которые отнимает хп у других не по отхилу, зашити итд.!


Angels city    (31.10.10 00:05)  


> Kuzya Ice

он форум не читает :)))


Suncity    (31.10.10 00:06)  


>   Расо [10] (30.10.10 23:56)
> > Trust Meто, что огонь может шокать, когда захочет - фигня? хиляться критовыми кастами, не тратя ход и 50% отхеленных хп (я про ледяное сердце, да), имеет родной прием жертвы огню и огненный щит, не тратит умелки на другие стихии, имеет самый большой кф подавы в гос фулле? это неважно?


у воды есть сердце (задержка с разницей в 1 ход а хиляет не хуже), у воздуха вообще екр хил считай на всю команду, у земли итак хп много и живучее они както. - это по поводу хила.
у воды кристализация и иней с встроенным снижением защиты, у воздуха туманка, у земли каменный щит (правда по 1 ходу но со своими плюсами). - это по поводу защит
у воды от шока вообще не избавиться, у земли тоже есть и вроде почаще можно юзать, у воздуха приемы из серии статика считаю заменют эту функцию. И только у огня ПП можно смыть не парясь и обломать с шоком, смертью пылающей, взрывом. - это по поводу шока
а насчет комплектов у котого зато хп и маны дофига, а у когото меньше, да и массовая магия есть а когото нет


Sandcity    (31.10.10 00:13)  


> у воды есть сердце (задержка с разницей в 1 ход а хиляет
> не хуже),

задержка 5 ходов, опомнись. маг терят половину отхиленых хп, каст не проходит критов, в отличии от тепла.

> у воды кристализация и иней с встроенным снижением защиты

кристаллизация ваще бесполезный прием, который может использоваться разве что для того, чтобы бота в пещере подровнять
иней - аналог огнещиту, при этом ману не восстанавливает магу, и защита на 25% ,а не на 50%, в отличии от огня

> у воды от шока вообще не избавиться

у воды начальная задержка на шок 7 ходов, у огня можно шокать на втором ходу.

а еще у воды нет приема вспышка, который бил бы немного слабее, чем оледенение, проходил критом, и не тратил хода.

всё в этом мире уравновешенно, и доказано не раз ,что рулят прямые руки и сборка комплекта, а не стихия, и не класс.


Sandcity    (31.10.10 00:15)  


> земля: метеор, цветок, булыжник, гравитация, дождь 5 разные
> касты 5 хода

Огонь: жертва, тепло... А у землли нет нормальных приемов на восстановление хп и маны


Sandcity    (31.10.10 00:19)  


> Sprut

у земли есть возможность прокачать светлую магию, в дополнение к земле и серой
с подавой в 20-25 ед. и дух природы неплохо лечит
у земли есть страж, аналогов которого нет у других стихий.


Angels city    (31.10.10 00:20)  


> Sprut

у земли в комплекте достаточно умелок чтоб в огню поставить и жертву огня юзать!


Suncity    (31.10.10 00:22)  

Расо [10]

у воды есть регенирация еще, у огня задержка 4 хода на хил, причем спасение не слабее.
у воды 2 вида отравы, одна массовая, вторая одиночная(не тратит ход), зато от шока не избавится а также почти одно и тоже. у воды иней зато возвращает урон и снижают защиту от воды на 4 хода а не на 2 (опятьже не хуже), манку также может хильнут духами льда, также добивалка есть для которой ненадо еще ПП повесить и молиться чтобы не смыли.
у огня тока пожиралка, вспышка и пепел.


Suncity    (31.10.10 00:26)  


>   Sprut [10] (31.10.10 00:15)
> > А у землли нет нормальных приемов на восстановление хп и маны


земля вообще со своими чито приемами должна помалкивать, ничего не смывается, раскидали метеоры да гравой покидались (10-ти процентной от хп) пару массовок и можно отдыхать смело, минимум гарантирован.


Страницы: 123456789101112
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved