Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
усильте топоров! а то кроме мясорубки ничего нету!
необходимо сделать зависимость руля от комплекта! а то как то пофиг воин в еф или в екрофуле...
Как я понял по поводу классов решать не будите ни чего? так играть на половину силовик на половину уворот!!Так играть не возможно даже!!
откатывайте опять! фигово работает ваш баланс!
смысл было что то менять, чтобы опять 11й полугос маг убивал 12го екровоина?!
(21.04.14 00:22)
(21.04.14 00:31)Предложение по поводу животных.
Существующих животных отвязать от привязанного стата. (Черты- сила, кошки - ловкость и т.д.)
И привязать их к выбираемому хозяином профильному стату. Имея мультикласс.
Нет мультикласса-животное завести нельзя.
Имея к примеру класс арбалета, который требует проф стат Силу, он может иметь кота - который будет давать силу. При смене мультикласса к примеру на критовика(где проф стат инта), тот же кот может давать определенный бонус интуиции.
Уменьшить кол-во корма, требующегося для прокормки животного, вступления им в бои.
Дать животным определенные приемы, у каждого свой. Дать 3 стандартных слота(возможность расширить кол-во слотов в березке/квест), на каждый уровень животного 1 прием. Тоесть имея 12-й уровень животного, в арсенале будет 12 приемов, но использовать животное сможет только 3 выбранных.
Помимо статов, хотелось бы чтобы животные давали дополниельный бонус.
Если введение актуально - в магазин принимаются текущие животные в обмен на новых.
Образы стоило бы обновить... в частности собак и свиней. Ввод образов за екры.
Введение животных за екры.
Возможность взаимодействия в бою нескольких дружелюбных животных, для нанесения урона/ослабления противника.
(21.04.14 06:21)
(16.04.14 20:01)Ув. Искушение.
Изменения вроде последние, дайте свиток людям! Или подскажите как дальше то играть?
Ув. Искушение.
Что за гадство тут творится? Я на 11м лвл играл магом! И вот решил сделать себе уварота, вы вели новые правила! Снимите ограничение по опыту со свитка! А лучше дайте людям возможность сменить класс!
(21.04.14 13:05)http://devilscity.combats.com/inf.pl?302
фиксаните его пожалуста...
Ждать ещё каких-то изменений? Или забивать на игру?
Вы бы хоть сказали.
Что за отношение...
Фиксаните вертунов!
Бредовая ситуация получается - вертун в комплекте с ТН, с выносом 30 имеет практически столько же нр, сколько и крит с выносом 75-100! +имеет кучу уверта, а критам собрать столько антиуверта, чтобы попадать в них уже нереально.
+ уверт бьет обычными ударами по 200-300, таких ударов проходит 2-3 за размен, крит в него не попадает.
Что за дикие такие бонусы у вертунов? Почему, попада в них, удары получаются не такие сильные, а у них весьма ощутимые. Такое ощущение, что это у тебя вынос 30...
Получается, что если в турах напротив попался уверт в первом бою, то однозначно ляжешь.
Не говорю за всех, говорю за себя. Раньше в увертов хоть попадал, сейчас в лучшем случае 400 нр снесу.
DPS
потому что вертунам ловкость даёт урон..а критам инта ничего не даёт,сначало более менее было с изменениями, потом опять накрутили и опустили критов + добавили тактики на приёмы и задержки, не любят класс критовика в проекте..
пускай на заставке бк сделают не меч с топором а посох и кинжал, ибо так занижать классы просто стыдно должно быть.
http://www.combats.com/
(21.04.14 17:24)
(21.04.14 17:24)ExcaGamer
свои справки оставь себе, мне достаточно посидеть вечер в хаотах првоедя 5-6 и понять картину визуально, и воочию...
ты там на китеже только о своей опе думаешь, как итог виден что и как добавили увёртам и что сделали критам
натиск и круговая защита
измените минимальные требования до 7 выносливости
| Страницы: «…596061626364656667686970…» |