Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
00:38 Потапикус получил укол от когтя. -120 [856/3749]
00:38 Закончилось действие эффекта "Гнев освобожденный" для Аега
пофиксите ето!!!
Может стоит сделать, что за каждую духовность выше 50 добавляется 1% маны и хп после воскрешения? А то получается, что воскрешение у всех минимум 75% хп, а вы говорите динамичность..
(11.04.14 00:01)Как быть в Изломе?
Чтобы боссы не вешали баффы - надо основной стат делать на 4м уровне например не выше 69.
Сейчас это нереально. Точнее реально, но с выносливостью не выше 69. Что является бессмысленным.
В Эме не работает Бонус. как и в боях нету приёма на доп тактики...
Ааааа ! опять 25 ) ну вот снач Сс не работал перешел на Уворота а ша Ваше все плохо )...ну чтооо за дела А? Плз 1 деролизаторчик подарите ! дайте хотя б норм поиграть ! замучили совсем ! со своими правилами ! Вот скажите как мне что мне теперь делать ?варианта не вижу не одного ...Я же не специально нажал на Класс Арб-! и ваше сами знаете на 8 лвл Гос арб не куда не катит ! на 9 ур тоже много расхода ...Помогите Плз !(с.ув.Sora)
Чутье на магию приём больше не тратит ход, собственная задержка стала 4 хода.
собственно, никогда не тратил ход этот прием, и что изменилось?
(10.04.14 22:24)01:22 Боец (52), победив страх, решил поразить Боец (54) заклятьем "Каменный Дождь [12]". -498 [250/4204]
01:22 Боец (52) впал в транс и начал бормотать заклятие "Каменный Дождь [12]" на Боец (14). -257 [842/3258]
01:22 Боец (52) впал в транс и начал бормотать заклятие "Каменный Дождь [12]" на Боец (58). -287 [191/4412]
01:22 Боец (52) с испугу произнес, первое пришедшее на ум, заклятье "Каменный Дождь [12]" на Боец (2). -224 [876/3954]
01:22 Боец (52) впал в транс и начал бормотать заклятие "Каменный Дождь [12]" на Боец (4). -593 [761/3992]
01:22 Боец (52) с испугу произнес, первое пришедшее на ум, заклятье "Каменный Дождь [12]" на Боец (24). -534 [0/4385]
C этими безразменным бредом что то будут делать, или тока порезы будут задержки давать и тактик прибавлят, а это норм по вашему?
Деролизатор R (Масса: 0.1)
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/1
Срок годности: 90 дн. (до 18.06.14 04:40)
Этот предмет может использовать только класс класс Любой
Требуется минимальное:
Опыт: 5000-120000000
Уровень: 4
Описание:
Использование этого свитка позволяет сбросить выбранный класс.
Требуется наличие только одного открытого класса, лишние сначала нужно удалить.
Сделано в Devils city
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать
Предмет нельзя продать
Предмет нельзя выбросить
А уберёте привязку к опыту пжл? ну или хотя бы обнулить опыт возможность? спс)
Ошибки в приемах стрелков:
1. Нет эффекта от стрел при использовании приемов, тратящих стрелы. (Стремительные стрелы, Залп стрел) Что было ранее заявлено в новостях комбатс ньюс.
2. При получения урона броском зеркальный щит отражает магию, тратится заряд щита, но не уменьшает урон как написано (в то время как с порезами все работает правильно). Предлагаю убрать вобще, чтоб бросок не отражался магией и зеркалка не тратила заряд.
3. Ускоренные рефлексы - эффект на 11-ом уровне должен быть максимальным +55 ловкости (из описания приема), а на практике +50 при максимальных зарядах х10
4. Зеркальный щит в особых случаях выдерживает 2 маг попадания, а не 3. (Если маг урон идет критическим, то это засчитывается как за 2 попадания в прием. В итоге прием способен поглотить лишь 2 критический заклинания, а не 3, как написано в описании.)
Также не дается капелька крови, если крит маг удар приходится на последний заряд щита.
5. Найти укрытие Аналогичная проблема как с зеркальным щитом. Если получается крит попадание в него магом, то вторая часть приема не срабатывает.
6. "Выстрел в голову" Описание: в след. 3 хода маг теряет по 10% хп при исп. заклинания.
На практике: Маг кидает безответку первым каст. В любом случае атака мага идет первым, лишь затем попадает стрелок этим приемом. И этот текущий размен уже считается одним из трех. В итоге маг тратит хп лишь два последующих размена после попадания, вместо заявленных трех. Чтобы исправить, предлагаю включать работу приема в следующем размене, а не в текущем. Тогда будет работать он правильно все три хода.
С ув. Престиж
что то дальше только хуже у вас
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1397163782.3698&p=16
(11.04.14 01:08)Ну и само собой, в других пещерах (например ПТП и ТН) ТР есть всегда (там же нет ловушки для духов).
Доброго)
В пещере Эма из-за приема "Ловушка для призраков" нет нового приема (который тактики дает, раз в 100 ходов).
Хочу спросить по поводу турниров в ТН.
3-ю неделю ловлю последнюю 4-ку слизей для получения короны. Возможно ли ускорить в будущем поимку конкретного бота? Потому что 3 недели это слишком
представлю вашему вниманию "небольшие" бонусы за "РОДНЫЕ" статы силовика...
начну с максимума (моего, ибо больше мне не позволяет поставить мои родные статы, думаю у 12-х силовиков будет свой максимум):
175 силы (родной, пещерные статы+ апы)
Классовый бонус Силовика от базовой силы
Мф. против увертывания (%): +350
Мф. мощности рубящего урона: +20
Уровень жизни (HP): +350
Защита от магии (%): +5
Максимальное наносимое повреждение: +8
Минимальное наносимое повреждение: +8
150 силы
Классовый бонус Силовика от базовой силы
Мф. против увертывания (%): +250
Мф. мощности рубящего урона: +15
Уровень жизни (HP): +350
Защита от магии (%): +5
Максимальное наносимое повреждение: +6
Минимальное наносимое повреждение: +6
125 силы
Классовый бонус Силовика от базовой силы
Мф. против увертывания (%): +150
Мф. мощности рубящего урона: +15
Уровень жизни (HP): +250
Защита от магии (%): +5
Максимальное наносимое повреждение: +4
Минимальное наносимое повреждение: +4
100 силы
Классовый бонус Силовика от базовой силы
Мф. против увертывания (%): +150
Мф. мощности рубящего урона: +10
Уровень жизни (HP): +150
Защита от магии (%): +5
Максимальное наносимое повреждение: +3
Минимальное наносимое повреждение: +3
75 силы
Классовый бонус Силовика от базовой силы
Мф. против увертывания (%): +50
Мф. мощности рубящего урона: +10
Уровень жизни (HP): +50
Максимальное наносимое повреждение: +2
Минимальное наносимое повреждение: +2
вот вам и привязка "родного" стата...
Заряды Шок и Поражение - задержка 4 хода.
А в бою 5 задержка!
И маг барьер перекручен... магу в бою выгоднее юзать 7-10 лвл барьер, ибо 12 просто за 6-7 ходов 8000 маны сжигает в 0!!!
вот читаю я про нытье магов, мол мана горит... а не пробовали как воины пачками свитки маны есть? а то маг с постепенкой набивает хрен знает сколько (до изменений) в то время, когда стрелки и воины просто что и делают, так хелятся...
будьте добры теперь свитки маны\хп юзать а не выезжать чисто на "халяву"...
не стоит брызгать слюной, отвечая на моё сообщение...
это лишь моё мнение...
Еще один фикс магам с баром забыли.
Юзать бар по уровню. А то повадились тут 12-е маги 7-10 бар юзать...
| Страницы: «…141516171819202122232425…» |