Страницы: 123456789101112»

Общая > Подставы, маринад. 


  (11.06.11 01:51)  


> бред сивой кобылы [11] (11.06.11 01:48)

видимо по задумке должно было быть *соревнование* между группами/армиями. а получилось что одни и теже люди набирают группу за сумками и 2ую группу подстав. и фармят по расписанию. не то пальто.


  (11.06.11 01:52)  


> Малышог [12] (11.06.11 01:50)
> > мне то пофиг но согласись каст на косарь через нупа и
> ограничение
> > хильнутся это явно ставит в проигрышную ситуацию другии
> > классы.
>
> Ну точно так же, как и удар арбом на 500-600, снимая барьер.
> Кстати, а откуда за тебя нуб? Почему ты его не кикаешь?
>

ты 12 лвл.я 11.в хаоты временами хожу например.Как итог смотрят на фулл и все в меня летит.Кстати у меня удары целью по 100-200 идут(нету умелок.33 стата и все.


  (11.06.11 01:52)  

Ув. Ангел, если это "борьба с ладошками на трупожоре" - то даже малоинтересно большинству игроков) А если это концепция - то "элита" будет плакать, впрочем, Вы в курсе)


  (11.06.11 01:53)  


> То есть весь бой сводиться к тому кто сколько удачно подстав
> завел на свою чужую сторону )

Все стремится к удешевлению в убийстве бота.
Если бот будет такой как он был вначале, то не факт что его захотят бить вообще
банально баланс цена/качво сейчас всех(как мне кажется) устраивает


  (11.06.11 01:53)  


>  Эстонский Слон [10] (11.06.11 01:50)
> К чему треп?)Я "За" изменение игровой системы, в данном случае... Ограничить или вообще убрать каст через ТУРИСТОВ и штрафы... штрафы!Мое предложение следующее...!Как стрелкам, так и магам урезать на 50 процентов урон через цель, по аналогии с войнами урон вторым оружием, а лицом к лицу разумеется урон соответствующий 100 процентам! Иначе говоря, Лицом к лицу 100 процентный урон, через цель 50 процентный! Повышать урон через цель возможно с помощью умелок, а то многие Маги жаловались на лишнее количество умелок, так дадим же им возможность их разумно использовать! В основном это относится к магам, у стрелков все более менее в этом плане нормально!


Если щас не напишет Пересмешник что "да мол страж ты прав и т.д" пойду в лифте повешусь наф.


  (11.06.11 01:53)  


> Эстонский Слон [10]


> Как стрелкам, так и магам урезать на 50 процентов урон через
> цель, по аналогии с войнами

с какими именно войнами?


  (11.06.11 01:53)  


>  Малышог [12] (11.06.11 01:50)
> > мне то пофиг но согласись каст на косарь через нупа и ограничение> хильнутся это явно ставит в проигрышную ситуацию другии> классы.Ну точно так же, как и удар арбом на 500-600, снимая барьер. Кстати, а откуда за тебя нуб? Почему ты его не кикаешь?


ну например можно для таких ситуаций вход в бой сделать через лидера - при нападении лидеру приходит системка - "имярек" хочет войти в бой на вашей стороне" смотрит он инфу и сразу или говорит да или кикает...


  (11.06.11 01:54)  


> Пересмешник [21] (11.06.11 01:30) Теряется при этом
> основное преимущество элиты
>
> Элита которая играет в ладошки? )


Элита играеца в ладошки, а пострада.т как обычно простые игроки... Хотя кого это волнует!!


  (11.06.11 01:54)  

опоздали на пару лет ... пофик


  (11.06.11 01:55)  


> Gothic-T

Имеющими 2 пушки!
Увороты, криты, силовики!


  (11.06.11 01:55)  


>  Эстонский Слон [10] (11.06.11 01:50)
> К чему треп?)Я "За" изменение игровой системы, в данном случае... Ограничить или вообще убрать каст через ТУРИСТОВ и штрафы... штрафы!Мое предложение следующее...!Как стрелкам, так и магам урезать на 50 процентов урон через цель, по аналогии с войнами урон вторым оружием, а лицом к лицу разумеется урон соответствующий 100 процентам! Иначе говоря, Лицом к лицу 100 процентный урон, через цель 50 процентный! Повышать урон через цель возможно с помощью умелок, а то многие Маги жаловались на лишнее количество умелок, так дадим же им возможность их разумно использовать! В основном это относится к магам, у стрелков все более менее в этом плане нормально!


ну а какой тогда смысол играть стрелком или магом? их элементарно не станет, дело не тока в классе а в хорактере и поведении человека в виртуале.


  (11.06.11 01:56)  


> страж тьмы [11] (11.06.11 01:53)


не дергай тигра за усы. а-то ж скажет. ;)


  (11.06.11 01:56)  


> Эстонский Слон [10] (11.06.11 01:55)
> > Gothic-T
>
> Имеющими 2 пушки!
> Увороты, криты, силовики!

аа, ты про воинов! а я-то думаю, что за войны?


  (11.06.11 01:57)  

А вообще, интерессно получается....игроки проявляют смекалку и сообразительность,пытаются играть тактически в этом мирке, а итогом фиксы...
Сделайте тогда тупо - 1 удар и 1 блок, в прямой зависимости от валютного счета - вот тогда будет драйв, блин.Какой нафег интерес втупую бессильно смотреть на железобетонно неубиваемый перфект?В БК2 и арты переворачивались обычными игроками - и интерес и стимул у всех был.

  (11.06.11 02:00): не удивлен магу )

  (11.06.11 01:58)  

Как стрелкам, так и магам урезать на 50 процентов урон через цель

Эта идея тоже обсуждалась, в любом случае выгодна при "удачных блоках".


  (11.06.11 01:59)  


> Пересмешник [21] (11.06.11 01:58) Как стрелкам,
> так и магам урезать на 50 процентов урон через цель
>
> Эта идея тоже обсуждалась, в любом случае выгодна при "удачных
> блоках".

странно, что вы не знаете, что у стрелков блоков нет при ударе целью.

  (11.06.11 02:01): Под "удачными блоками" имелось в виду подстава - у которой цель не нанести урона а нанести меньше урона.

  (11.06.11 02:01)  


> А вообще, интерессно получается....игроки проявляют смекалку
> и сообразительность,пытаются играть тактически в этом мирке,
> а итогом фиксы...

Что в твоем понимании тактика?
Завести подставу и через нее всех растреливать?
Или может быть тебе просто обидно что ты только что купил фул мага?


  (11.06.11 02:01)  


> Пересмешник [21]

Если не секрет, а чем закончилось обсуждение "маг. барьеров"? Или они больше не вносят дисбаланс?


  (11.06.11 02:01)  


> бред сивой кобылы [11] (11.06.11 01:48)
>но объясните мне,
> зачем было делать многосторонний бой с жорой, если не для
> того, чтобы дать возможность кастовать в жору через других
> игроков, набирать на других игроках тактики и вообще использовать
> их как подставы? Если цель была заставить игроков убивать
> жору как общего врага - сделали бы бой в формате боя с общим
> врагом...

вот и мне это тоже не понятно, хотели чтобы сумки падали только крутым, в итоге пошли попытки этих крутых заработать на этом..
Лучше б бой шёл как с общим врагом, а сумки рендомно выпадали


  (11.06.11 02:02)  


> Эта идея тоже обсуждалась, в любом случае выгодна при "удачных
> блоках".


какие блоки у магов?


Страницы: 123456789101112»
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved