Страницы: «456789101112131415

Общая > Маги воды на столько убогие... что не хочется ходить в великие... 


Abandoned Plain    (19.08.10 15:35)  

на счет кача выиграть хаот если против хилеров мощных нету хватает 3ех юзов маны)


Demons city    (19.08.10 15:40)  


> За 20 хаотов потратить 1к екр?

нет предела совершенству)

> Ты хоть раз в хаоте столько хилок сжигал?

в БК2 - да. в БК3 - не вижу смысла.

> Повторных боёв же можно избежать с помощью телепортов.

мун, дем, кеп- там есть хаоты на выходных?)

> Хотя намного проще качнуть 50кк напами, без всякого хила,
> за ~3к екр и и дней этак 6-8 выходных.

напами всегда быстрее всего было.


Demons city    (19.08.10 15:43)  


> ну 3к хп, 90 духа в среднем. =) на отхил 27к хп значит уходит
> 30 хилок по 900 хп.
>
> Учитывая заземлялки и переохлады, которые заставляют хеляться
> чаще - выходит канечна поболее чем 30 хилок, ну пусть схавает
> он 80 хилок за бой - это екров 55-60 максимум. Но эт уже
> другая история...

большинство бойцов- арбы. 3.5к хп. 75 духовности = 115 духа в бою.
реальный отхил - 40+к
+не надо считать только +900, под заземлением приходится жрать +1200 и +1500. так что 55-60 екр - это "не другая история", а почти что реальность. у магов к почти такому же отхилу ХП добавляй еще больше отхила маны.


Sandcity    (19.08.10 15:46)  


> нет предела совершенству)

Например качнуть вынос, бить критов посохом, хелится. Возможность конечно есть, но не востребована.

> в БК2 - да.

Ничего кроме восклицания по Станиславскому на ум не приходит - в БК2 хилок уходило меньше, как с обкастом, так и без.


Sandcity    (19.08.10 15:53)  


> под заземлением приходится жрать +1200 и +1500

Логическая цепочка.
Если держать разрыв между текущими\макс ХП не более 900 - хилки номиналом выше будут бесполезны.
Маг за каст так много не сносит, чтоб девятисоток(даже ополовиненых) было мало на ход.
Маг в компании с арбами\воинами - уже вроде как подстава. А если нет - что мешает за нашего гипотетического слабо-хелящегося завести другого мага, с чисткой света?


Suncity    (19.08.10 15:56)  

ну что тут, уже договорились о усилении танков?))


Demons city    (19.08.10 15:57)  


> Jack of Shadows

теоретические изыски всегда очень хороши. но по факту почему то получается по другому... в теории можно завести 10 арбов, которые будут одновременно глушить и бить 10ью безответками... ток что то не видно такого.


Demons city    (19.08.10 15:58)  


> ну что тут, уже договорились о усилении танков?))

куда вас еще больше усиливать то? хватит с вас руля)


Angels city    (19.08.10 16:01)  


> на счет кача выиграть хаот если против хилеров мощных нету
> хватает 3ех юзов маны)


ага-ага и при этом ноешь чтобы воду ещё усилили))) смешно))) тогда только водники в бк останутся)))


Suncity    (19.08.10 16:02)  


>   Atomic_Fire [11] (19.08.10 15:58)
> > ну что тут, уже договорились о усилении танков?))куда вас еще больше усиливать то? хватит с вас руля)


спасибо брат, теперь я всех отдоминирую да?))


Angels city    (19.08.10 16:02)  


> кстати, есть еще "нюанс".... когда кастуешь лед12 поверх
> 11ого остаточного оледенения, старое снимается и ложится
> 12ое. и висит, пока не кончится...


в саппорт писал? походу реально баг


Demons city    (19.08.10 16:04)  


> CXPOH

если объективно, то вода сейчас "рулит" только за счет того, что ее мало:
1. практически никто не ставит профиль от воды
2. много землемагов


Angels city    (19.08.10 16:05)  


> если объективно, то вода сейчас "рулит" только за счет того,
> что ее мало:
> 1. практически никто не ставит профиль от воды
> 2. много землемагов


да ну? не только - вон гном недавно понтовался как он в физах легко екрокритов складывает


Angels city    (19.08.10 16:06)  


> вон гном недавно понтовался как он в физах легко екрокритов
> складывает


более того, недавно он же почти убил без хиллок хиляющегося екрокрита))


Demons city    (19.08.10 16:07)  


> CXPOH

это не баг, это недоработка. то, что эффект более высокого ранга заменяет более слабый - логично. просто не подумали о последствиях.

физы - всегда были коронкой воды. но только благодаря инею и хватке. (иней по -40 защиты от воды каждый ход, хватка кладется на след ход после профиля и падает ровно, когда он кончается)

в хаотах иней уже не рулит... да и хватка тоже не особо.


Angels city    (19.08.10 16:10)  


> физы - всегда были коронкой воды.


ну вот она и рулит 1 на 1, а земля в физах без хиллок - полный ацтой сейчас, после фикса туманки даже крита не свалишь, разве что с арбом можно пободаться, да с воздухом... да и то шансы не слишком велики

единственное наверное чистого уверта и танка с щитом земля гарантированно 1 на 1 вальнёт)))


Suncity    (19.08.10 16:14)  


> > на счет кача выиграть хаот если против хилеров мощных
> нету
> > хватает 3ех юзов маны)


> гном недавно понтовался как он в физах легко екрокритов
> складывает

видно этого недостаточно))


Demons city    (19.08.10 16:15)  


> ну вот она и рулит 1 на 1

только в "быстром" бою, то есть без хилок. если я за 7-8 ходов не убью крита, то почти всегда ложусь. (7-8 ходов - это 3 под профильками, а потом под духами в голое тело под хваткой надо довести до красных ХП и разбить)


Angels city    (19.08.10 16:17)  


> только в "быстром" бою, то есть без хилок


большинство обычных боёв как раз без хиллок и происходят... и, кстати, видел сколько разменов гномакс против стирального порошка простоял? и ведь убил почти, НЕ ЮЗАЯ ХИЛЛОК


Demons city    (19.08.10 16:30)  


> дел сколько разменов гномакс против стирального порошка
> простоял

я не говорю, что сразу помру, если за 7-8 разменов не убью. я говорю, что бой проиграю. а стоять - да, можно долго. ток бесполезно)


Страницы: «456789101112131415
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved