Страницы: «313233343536373839404142

Общая > Твердыня Сумрака 


  (04.07.26 07:40)  

Прочный желудь: Вы получите прием, который перед смертью даст абсолютную защиту на 3 хода.

Танком прошел. Пришлось щит надеть :((

Осталось только топориком закрыть пещеру.


  (04.07.26 07:41)  

Словил такие бафы на входе:
Колющий: -25%
Режущий: +15%
Рубящий: +10%

ПМ, это норм?


  (04.07.26 07:52)  

(04.07.26 07:41)

Словил такие бафы на входе:
Колющий: -25%
Режущий: +15%
Рубящий: +10%ПМ, это норм?


крит или топор на выбор-)


  (04.07.26 07:55)  

(04.07.26 05:59)

(04.07.26 05:31)

img ... ph/1155630317/big/Ba2vNJIImdDw35nelgxOtgurjRfdL0...

Откуда падают коллекционные предметы??? ни 1го за все дни все заходы.. разлом хаоса бью исправно


тоже не везет-)


  (04.07.26 08:00)  

Стойка возмездия - при выборе приемов пишет, что с шансом дает + зону атаки.
по факту - всегда


  (04.07.26 08:15)  

(04.07.26 07:55)
...


уже выпала, зубная щетка-)


  (04.07.26 08:24)  

идеальный лог-)
mooncity.combats.com/logs.pl?log=1783142641.18862
п.с. раскачанная безумная пытка до 3 лвл может убить моба пока он не накинул на себя бафф адаптивности


  (04.07.26 09:05)  

обидно, что
Сгусток крови (x291)
не 150 ровно.
из-за этого навыки дольше апать


  (04.07.26 09:42)   +6 (+6/-0)

ПМ , просьба огромная, которую думаю поддержат все.
При плавке вещей на жеоды добавить кнопку: "Расплавить все в инвентаре". Ооооочень упростит жизнь)


  (04.07.26 10:51)  

(04.07.26 08:15)

(04.07.26 07:55)
...

уже выпала, зубная щетка-)


Я не уверен, что эти коллеции сейчас в принципе работают.

От Пробитого шлема я какой-то дополнительной защиты не ощутил.

Акульи челюсти, которые должны усиливать Слуг тоже как будто не работают: урон что с челюстями, что без них одинаковый - 60-65 обычным ударом и 120-130 критом.


  (04.07.26 10:57)  

(04.07.26 05:05)


1) Кстати женщина какая-то даже если с вороном сделку не заключил все равно говорит уходи я чуствую что ты заключил сделку)

6) В начале карты если взять жеоду, то сразу сложные монстры начинаются со старта. Не знаю насколько это выгодно)


Она говорит не про ворона, а как раз про сделку с кристаллом в начале карты. Если ты получил от него жеоду, то не сможешь чистить у нее оружие.


  (04.07.26 11:08)  

порезу против боссов хорошо работают, усиленным бывают
ещё если уровень 3 то на 5 ходов, огого урон)

мясо норм ,для моментального урона

(04.07.26 05:05)

Из моих наблюдений, я все не читал подряд. Поэтому если было извиняюсь.
1) Ворон дает баф на 15 минут по окончанию дает дебаф х2 от бафа. Кстати женщина какая-то даже если с вороном сделку не заключил все равно говорит уходи я чуствую что ты заключил сделку)
2) В корридоре если не сопротивлятся где сундук из лозы, когда жертвуешь хп выкидывает из него, хоть ты за ключ отдал жеоду, и сундук ты не можешь открыть.
3) Помощник с одной стороны норм чувак, с другой стороны серафим и сложней монстры постоянно тебя дамажат через него если стоять.
4) пытка лучше порезов)
5) Полиоморф юзает коварку, в себя бил 800, больно. Крит стойку на него лучше не юзать.
6) В начале карты если взять жеоду, то сразу сложные монстры начинаются со старта. Не знаю насколько это выгодно)
7) Если попалась кровавая жеода, надо купить факел, топовая штука


  (04.07.26 11:15)  

(04.07.26 09:42)

ПМ , просьба огромная, которую думаю поддержат все.
При плавке вещей на жеоды добавить кнопку: "Расплавить все в инвентаре". Ооооочень упростит жизнь)


+ сделать так чтоб надетые не были видны в списке. Часто бычвает что шмот с одинаковым названием и гадаешь какой из них плавить


  (04.07.26 11:31)  

(04.07.26 11:15)

(04.07.26 09:42)

ПМ , просьба огромная, которую думаю поддержат все.
При плавке вещей на жеоды добавить кнопку: "Расплавить все в инвентаре". Ооооочень упростит жизнь)

+ сделать так чтоб надетые не были видны в списке. Часто бычвает что шмот с одинаковым названием и гадаешь какой из них плавить


сначала плавится шмот из инвентаря, неудобство в том, что приходится количество считать или инвентарь перепроверять


  (04.07.26 11:39)  

Что-то как-то улучшали, улучшали, теперь боты лупят магией по -50 в среднем. Хожу, брожу, осталось 300 ХП и только третий босс... При этом и хилки покупал. Явно стали магией чаще и сильнее бить.


  (04.07.26 11:47)   -1 (+0/-1)

Хочется добавить несколько слов к своему предыдущему посту.

1. Сундук с проклятым оружием пишет "ничего не произошло", нужно что-то купить для его открытия? Если да, то лучше сделать наоборот, чтобы сундук открывался просто так, но для очищения оружия заплатить дополнительно сумму, которую сейчас надо потратить на его открытие.

2. За один поход выпало 7 доспехов из них 4 VF и 2 F - хотелось бы, чтобы вещи из сундуков, гаргулий, алтарей не дублировали надетые на мне вещи высокого качества.

3. Последнее время в конце стало падать много ключей/отмычек, а в начале не падают вообще. Получается, что в начале пропускаешь несколько сундуков, а в конце остается куча ключей/отмычек не использованными.

4. Последний босс не сбалансирован - если класс может снять ему 1000+ хп за один размен, он не отхилится и не перейдет на следующие фазы, т.е. для него будет слишком просто. А если класс не может такого, то для него будет слишком сложно. Лучше бы у босса было сразу 4000 хп и одно из 2 усилений активно сразу, а второе включалось после потери 40% хп - тогда все будут в равных условиях.


  (04.07.26 11:57)  

(04.07.26 11:39)

Что-то как-то улучшали, улучшали, теперь боты лупят магией по -50 в среднем. Хожу, брожу, осталось 300 ХП и только третий босс... При этом и хилки покупал. Явно стали магией чаще и сильнее бить.


Может, какой-то небольшой хилл +20-25% после боссов будет давать?)


  (04.07.26 12:08)  

в стартовом предбаннике справа есть алтарь навыков.
там можно качать и брать пассивки на поход.
300 сгустков за 1 ап, в каждом навыке по 5 этапов.

и пассивки там тоже вполне заметные, пока качаю на инту+ловку+шанс крита


  (04.07.26 12:12)  

По личным ощущениям самый постой вариант - 2 меча или 2 ножа с Рассекающим ударом и вкачкой в крита.

выдало дебаф на -25% режущего, решил пройти по старой схеме критом с 2 мечами.

как итог: прохождение с -25% почти ни как не отразилось на уроне.

mooncity.combats.com/logs.pl?log=1783155431.67089&p=all


  (04.07.26 12:46)  

(04.07.26 11:57)

(04.07.26 11:39)

Что-то как-то улучшали, улучшали, теперь боты лупят магией по -50 в среднем. Хожу, брожу, осталось 300 ХП и только третий босс... При этом и хилки покупал. Явно стали магией чаще и сильнее бить.

Может, какой-то небольшой хилл +20-25% после боссов будет давать?)


если не ошибаюсь, после победы над боссами в рюкзаке добавляется хилка на 50%, но рекомендую еще раз проверить. Я несколько раз обращал внимание, что отдельная хилка на 50% после боя с мини-боссом появлялась в рюкзаке.


Страницы: «313233343536373839404142
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved