Страницы: «141516171819202122232425

Общая > Анонс изменений в клан-рейтинг системе 


  (25.11.19 16:39)  

(25.11.19 16:39)
...


для атакующих.


  (25.11.19 18:41)   -2 (+0/-2)

(24.11.19 23:00)

Раз пошла такая тема в пользу слабых, то вот конкретное предложение. Нападать только на тех кто выше. Кто считает, что клан достоен места выше, то пусть пнет того, кто выше. Боев будет очень мало, зато никаких запарок и пряток. А в итоге получим справедливые итоги


Забыл добавить, чтобы награда от места, а не очков зависела, а то не будет смысла...


  (25.11.19 18:51)  

(25.11.19 18:41)

(24.11.19 23:00)

Раз пошла такая тема в пользу слабых, то вот конкретное предложение. Нападать только на тех кто выше. Кто считает, что клан достоен места выше, то пусть пнет того, кто выше. Боев будет очень мало, зато никаких запарок и пряток. А в итоге получим справедливые итоги

Забыл добавить, чтобы награда от места, а не очков зависела, а то не будет смысла...


если от места, то смысла будет еще меньше. не будет на ком кормится... но... какая разница. Ты же зимний сезон не играешь...


  (25.11.19 22:37)   +4 (+5/-1)

Приветствую всех

Что касается подземки... Как справедливо заметили в топе джавы - если подземка настолько хорошо обустроена, значит рейтинг с неё заслуживают.
При этом я бы не спешил делать выводы, ибо наверняка в последние дни затишья люди будут пробовать пробить подземки, а не рисковать клан напами.
Для таких как наталька или морталион... ребята, уже в след сезоне такие кланы как мой уже вряд ли станут на вас нападать, ибо разница больше 50%, поэтому бить Вас будут в разы меньше.
По поводу предложений оракла - много из того, что предлагаешь - уже было, часть вводить слишком сложно и муторно, а народу хочется, чтобы всё-таки было не так сложно.
По поводу недовольства абузеров.
Люди не осуждают Вас, они осуждают систему, при которой игроки немаксимального уровня и принимающие участие в затратных боях, так же делающие задания и обустроившие подземку, идут вровень с Вами или и вовсе отстают. Это ненормально вообще ни для какой игры.

Из предложений:
1. Cделать время ненападений ночное с 1 до 10 утра (если уж мы подстраиваемся под МСК время, то пусть напы после 10 будут доступны, при таком раскладе кто-то уже успеет дотянуть бои до того момента, пока люди придут на работу и дальше уже решат давать бой или делать срезку). Вдобавок это даёт возможность спокойно сходить на 1-2 гор ботов, не парясь о напах (буга/жора/маг)
2. Пересмотреть рейтинг за клановые задания из следующего принципа:
- персонажи до 8 ур включительно получают 1 единицу клан репы за задания, 9-10 лвлы - 2 ед., 11 лвлы - 3 ед., 12 лвлы - 4, 5, 6 единиц исходя из уровней клана (увеличить репу на 1)
Этим убьем сразу двух зайцев - во-первых приоритет уровней будет высоких, во-вторых у людей будет стимул идти вверх по уровням и поднимать лвлы клана.
3. В продолжение пункта 2 для развития небоевых кланов, но втянутых в бои:
а) ввести достижения по типу подвигов, при котороых будет поощряться большое количество выполненный клан заданий из следующих принципов:
- ачивки формируются исходя из полученной клан. репы за выполнение задания (клан получил 10000 репы за клан задания - добавляем +1000 рейта клану, 25000 репы - добавляем +1250, 50000 репы - добавляем +3000 репы клану).
б) исходя из пункта а, чтобы игроки стремились выполнить задания на максималку и были вовлечены в бои: игрок, выполнивший 3 задания с ДРУГИМИ игроками (убийство/бч/1х1/цп) получает при завершении последнего задания получает дополнительно репутацию как за еще одно выполненное задание или выдавать камень.
4. Сделать прозрачным *копилку* рейтинга и показывать её игрокам. Тобишь сейчас мы не знаем, сколько ушло в копилку, и сколько сантимов дают за рейтинг. Игрокам хочется знать, что они примерно имеют здесь и сейчас, и чего не имеют. Как в топ-3 рейтинга по благу - мы видим кто и где, и у кого какие шансы. Только здесь хотелось бы видеть:
а) сколько репы в копилке
6) как и на что она влияет
в) соотношение сантимов к репе и его изменения при пополнении копилки
5. Изменить тайм: первые 15 минут тайм 3 минуты, с 15 по 30 тайм 2 минуты, с 30 и до конца боя тайм 1 минута.

Что касается моего клана, так как обсуждают часто... У меня маленький клан, потому что в данный момент нет ни одной абилки, всего 2 флага и я требую у людей дискорд. Так уж сложилось, что ещё с подросткового возраста был киберспортсменом (дно естественно), а там людей привыкли общаться в голосовых программах. Так что не надо выдумывать лишнее) а под конец сезона уже поздно новых людей набирать.


  (26.11.19 01:15)  

(24.11.19 23:00)

Раз пошла такая тема в пользу слабых, то вот конкретное предложение. Нападать только на тех кто выше. Кто считает, что клан достоен места выше, то пусть пнет того, кто выше. Боев будет очень мало, зато никаких запарок и пряток. А в итоге получим справедливые итоги


плюсанул. простое и элегантное решение , при этом имеющее сильную мотивацию, в т.ч. по зачистке пещер впереди стоящих ферм (возможно даже без применения такого костыля как черный список)


  (26.11.19 02:19)  

fasc , согласен по всем пунктам, плюс нужны конкретные дни тишины. Когда все 24 часа люди могут свободно перемещаться по локациям, ходить в лигу, убч и тд


  (26.11.19 08:30)  

(26.11.19 02:19)

fasc , согласен по всем пунктам, плюс нужны конкретные дни тишины. Когда все 24 часа люди могут свободно перемещаться по локациям, ходить в лигу, убч и тд


для работающего человека тишины и так достаточно

я вот после работы зачастую даже 2-3 клан напы не успеваю.... 1 бой и уже героик идет.
это щас их туго разгоняют, а до этого в 9-10 уже уведомление приходило.


  (26.11.19 22:40)   +1 (+1/-0)

Убрать халявный хил с Л рубах, и того глядишь интерес у многих появится играть в КВ)


  (27.11.19 11:36)  

1) очень радует, что есть отклик на вайны
2) многое спорно больше всего бросился 7 пункт. как сам себя поедающий!
- усиляет возможность пешерного "дохода"
- повышает доступность разграбления пещер...


  (27.11.19 14:15)   -1 (+0/-1)

(26.11.19 22:40)

Убрать халявный хил с Л рубах, и того глядишь интерес у многих появится играть в КВ)


Тоже наслаждаюсь этой халявой, но плюсану, надо ее убрать...

Одно из моих предложений не сделано:
- дать возможность нападать на клан с 10% разницей и выше без потери рейта при поражении раз в неделю (ну или раз в 2 недели, ну или раз в неделю, но на 1 клан не чаще чем раз в 2 недели). Даст возможность мерять силы и делать интересные бои не боясь потерять все что ты набрал в течении 2х недель.


  (27.11.19 19:52)  

(26.11.19 08:30)

(26.11.19 02:19)

fasc , согласен по всем пунктам, плюс нужны конкретные дни тишины. Когда все 24 часа люди могут свободно перемещаться по локациям, ходить в лигу, убч и тд

для работающего человека тишины и так достаточноя вот после работы зачастую даже 2-3 клан напы не успеваю.... 1 бой и уже героик идет.
это щас их туго разгоняют, а до этого в 9-10 уже уведомление приходило.


Верно подмечено, надо убрать ограничение кланнап из-за героики.


  (27.11.19 19:54)   -1 (+0/-1)

(26.11.19 22:40)

Убрать халявный хил с Л рубах, и того глядишь интерес у многих появится играть в КВ)


Убирать не надо, а вот завязать рубашечный отхилл на лояльности алхимика стоит.


  (27.11.19 21:58)  

Падальщик, просьба пояснить:
Нападение только 1 раз в сутки на клан. Имеется ввиду один и тот же клан на один и тот же клан раз в сутки или вообще любой клан 1 раз в сутки?


  (28.11.19 01:34)  

Сдаю баг:

заканчивается героика capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1574881977.47289&p=1345

00:10 Guardian Angel нарисовав вокруг себя несколько рун, призвал заклятье "Язык Пламени [12]" на Arkham. -696 [0/15301]

Сижу себе, тычу "обновить", даже системка с опытом/благом ещё прилететь не успела, но тут в клан-чат прилетает оповещение: 00:11 Внимание! private [klan] На члена клана Guardian Angel напали! Клановый Бой capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1574889098.46842

В бою у меня проходит защита от нападений)) О чем в логе тоже есть строчка
00:11 Закончилось действие эффекта "Защита от нападения" для Guardian Angel

В результате я пустой, с едва желтыми НР, получаю люлей за пару дней до конца сезона, (Клановый рейтинг: +499/-1092) ну совсем не хорошо, даже если бой вытащим. Так быть не должно. Исправьте пожалуйста. В саппорт сейчас тоже напишу.


  (28.11.19 10:39)  

27.11.19 22:56 Клановое сообщение
Клан Sworn напал клановым нападением на Последователь ПадальщикаWoSзлой пируш [12]Инф. о злой пируш. Поражение в этой битве отняло у клана 1168 рейтинга.
27.11.19 16:54 Клановое сообщение
Последователь ВолынщикаWoSBlood Tosha [12]Инф. о Blood Tosha совершил клановое нападение на Последователь Повелителя ВодыDaABasser [12]Инф. о Basser. Победа в этой битве принесла клану 138 рейтинга.
27.11.19 15:26 Клановое сообщение
Клан Mercenaries напал клановым нападением на Последователь ИскушенияWoSСайзо [12]Инф. о Сайзо. Поражение в этой битве отняло у клана 838 рейтинга.
27.11.19 14:52 Клановое сообщение
Клан Mercenaries напал клановым нападением на Последователь ВолынщикаWoSkill one [12]Инф. о kill one. Поражение в этой битве отняло у клана 714 рейтинга.
27.11.19 13:58 Клановое сообщение
Клан BlackCompany напал клановым нападением на Последователь ВолынщикаWoSkill one [12]Инф. о kill one. Поражение в этой битве отняло у клана 502 рейтинга.
Страницы

Итого за один день клан потерял все:)
Были 15-сейчас 27
Очень интересные конкурсы


  (28.11.19 12:42)  

какой тамада такие и конкурсы
какой ГД так и движ

есть же разные группы склонок, боевая, социальная и тд
есть же личная клан репы.

снимать за проигрыш с клана репу столько, сколько соклан добыл за сутки, личную репу получает победивший, и тогда не будет смысла заходить на понижение при 100% поражении, и есть смысл заходить для попробовать выиграть, соответственно получаемую репу делить на всех зашедших

1х1 (нападающие при победе 2к попугаев за задания и 3(4)(рейт от уровня клана)/защищающаяся при поражении -2к личной репы, соответственно)

и все это растет при входе новый участников боя за нападение делится, за сторону защиты умножается на соответствующие показатели игрока


  (28.11.19 16:38)  

(28.11.19 10:39)

27.11.19 22:56 Клановое сообщение
Клан Sworn напал клановым нападением на Последователь ПадальщикаWoSзлой пируш [12]Инф. о злой пируш. Поражение в этой битве отняло у клана 1168 рейтинга.
27.11.19 16:54 Клановое сообщение
Последователь ВолынщикаWoSBlood Tosha [12]Инф. о Blood Tosha совершил клановое нападение на Последователь Повелителя ВодыDaABasser [12]Инф. о Basser. Победа в этой битве принесла клану 138 рейтинга.
27.11.19 15:26 Клановое сообщение
Клан Mercenaries напал клановым нападением на Последователь ИскушенияWoSСайзо [12]Инф. о Сайзо. Поражение в этой битве отняло у клана 838 рейтинга.
27.11.19 14:52 Клановое сообщение
Клан Mercenaries напал клановым нападением на Последователь ВолынщикаWoSkill one [12]Инф. о kill one. Поражение в этой битве отняло у клана 714 рейтинга.
27.11.19 13:58 Клановое сообщение
Клан BlackCompany напал клановым нападением на Последователь ВолынщикаWoSkill one [12]Инф. о kill one. Поражение в этой битве отняло у клана 502 рейтинга.
СтраницыИтого за один день клан потерял все
Были 15-сейчас 27
Очень интересные конкурсы


потому что дисциплина должна быть в клане, нет дисциплины, вот и летит все в тартарары


  (28.11.19 18:47)  

(28.11.19 10:39)

27.11.19 15:26 Клановое сообщение
Клан Mercenaries напал клановым нападением на Последователь ИскушенияWoSСайзо [12]Инф. о Сайзо. Поражение в этой битве отняло у клана 838 рейтинга.
27.11.19 14:52 Клановое сообщение
Клан Mercenaries напал клановым нападением на Последователь ВолынщикаWoSkill one [12]Инф. о kill one. Поражение в этой битве отняло у клана 714 рейтинга.
27.11.19 13:58 Клановое сообщение
Клан BlackCompany напал клановым нападением на Последователь ВолынщикаWoSkill one [12]Инф. о kill one. Поражение в этой битве отняло у клана 502 рейтинга.


См. п. 3
В следующем сезоне от нападений топов будут минимальные потери


  (28.11.19 23:31)  

(28.11.19 10:39)

27.11.19 22:56 Клановое сообщение
Клан Sworn напал клановым нападением на Последователь ПадальщикаWoSзлой пируш [12]Инф. о злой пируш. Поражение в этой битве отняло у клана 1168 рейтинга.
27.11.19 16:54 Клановое сообщение
Последователь ВолынщикаWoSBlood Tosha [12]Инф. о Blood Tosha совершил клановое нападение на Последователь Повелителя ВодыDaABasser [12]Инф. о Basser. Победа в этой битве принесла клану 138 рейтинга.
27.11.19 15:26 Клановое сообщение
Клан Mercenaries напал клановым нападением на Последователь ИскушенияWoSСайзо [12]Инф. о Сайзо. Поражение в этой битве отняло у клана 838 рейтинга.
27.11.19 14:52 Клановое сообщение
Клан Mercenaries напал клановым нападением на Последователь ВолынщикаWoSkill one [12]Инф. о kill one. Поражение в этой битве отняло у клана 714 рейтинга.
27.11.19 13:58 Клановое сообщение
Клан BlackCompany напал клановым нападением на Последователь ВолынщикаWoSkill one [12]Инф. о kill one. Поражение в этой битве отняло у клана 502 рейтинга.
СтраницыИтого за один день клан потерял все
Были 15-сейчас 27
Очень интересные конкурсы


22.11.19 22:52 Поражение в этой битве отняло у клана 1032 рейтинга.
19.11.19 22:31 Поражение в этой битве отняло у клана 1016 рейтинга.
18.11.19 23:56 Поражение в этой битве отняло у клана 1046 рейтинга.
17.11.19 23:42 Поражение в этой битве отняло у клана 1078 рейтинга.

мы раньше отстрелялись) затраты несоразмерны профиту и место в рейте влияет только на качество соперников)

з.ы. надеюсь изменения в первом посте - это только начало большой работы по преобразованию КВ


  (29.11.19 13:14)  

(28.11.19 23:31)
...

надеюсь, кроме кв будут куда более масштабные изменения во всех других аспектах. тикетов и хотелок нормальных-тонна. кроме кв есть еще другие вещи...
зы.
(27.11.19 21:58)

Падальщик, просьба пояснить:
Нападение только 1 раз в сутки на клан. Имеется ввиду один и тот же клан на один и тот же клан раз в сутки или вообще любой клан 1 раз в сутки?


так и не пояснили...


Страницы: «141516171819202122232425
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved