Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
Второе не менее важное, а может самое важное = это СТАБИЛЬНОСТЬ.
Это возможность продавать екр шмот за екр, выемка рун из шмота и тд
Тк изменения порой очень кардинальные, и трата екр на то что завтра будет никому не нужно - думаю большинство останавливает напрочь
Не мало важный аспект - сделали фикс например магов - на неделю шмот магов можно сдать в гос, в березку за 90% и тд.
Могу по себе сказать - что я не хочу в БК-3 тратить екр - так не вижу в этом смысла. Сегодня я куплю допустим екр комплект, а завтра я его выкину - оно мне надо.
Дать возможность заработка. Чем меньше народа играет - тем меньше народ покупает екр. Объясню почему: в боях все меньше групп играющих и дальше будет еще меньше. Соотвественно растет разрыв между обычными игроками и фулл екр. В результате обынчный игрок мало набивает, а раз так нет смысла усилятся.
Для увеличения числа играющих - сделать за вход в игру бонус - 1 деь 1кр, 2 день 2кр и тд, пропустил день сброс. максимум 5 дней цепочка. Народ будет заходить чтоб получить свою 1кр. Наверняка разок сыграет. В результате колличество играющего народа возрастет.
> wilod [11] (29.10.10 00:50)
> Образы
Очень хорошая идея. Опять же из-за того что образ СТАБИЛЕН - его не отнимут. Фикс мало вероятень - его будут покупать. Идеально сделать закачку своей картинки и Вам рисовать не надо и народ вставит то что надо - соотвествующее нику. За порно и тд. - хаос полгода.
А так - надо быть проще и люди потянутся к ВАМ
> Rand
введение екровых комплектов света и тьмы, дополнение приемами, чтоб ыбли полноценные стихии
> невидимка
вернуть напы по 4 кр и 11 ур. чтоб только в хаотах и великих опыт получали, как раньше тогда нормально будет
(29.10.10 01:15): ну так купите себе r, или все должны ездить на бентли? (ворлок)
> каратель духов [10] (29.10.10 01:07)
>
>
> > невидимка
>
> вернуть напы по 4 кр и 11 ур. чтоб только в хаотах и великих
> опыт получали, как раньше тогда нормально будет
+500
> каратель духов [10] (29.10.10 01:07)
>
>
>
> > невидимка
>
> вернуть напы по 4 кр и 11 ур. чтоб только в хаотах и великих
> опыт получали, как раньше тогда нормально будет
ну да , а 10 качались на 9?
Rand
Я люблю эту игру, не смотря на все ее достатки/недостатки.
Игра дала мне красивую любимую Жену. Спасибо Администрации.
Все, это лучше всяких екров.
НУЖНО КУРС СДЕЛАТЬ 1ЕКР=10КР, ЧТОБЫ ВЫНОС БЫЛ ПО 1=20 И ТОГДА НАРОД ПОЛЕЗЕТ В ПЕЩЕРУ ДОБЫВАТЬ КРЕДЫ, А ТОТ КТО ПОКУПАЕТ ЕКР ВСЁ РАВНО БУДЕТ ДЕЛАТЬ ВЫНОС, Т.К. КРЕДИТЫ НУЖНЫ ДЛЯ ЛЕЧЕНИЯ, РЕМОНТА, ПОКУПКИ РУНОК И Т.Д. ЭТО ВАЖНО!!!
Вы почти за год не смогли открыть все пещеры, а Вам новые идеи подавай...такими темпами нововведения смогут оценить пожалуй только наши внуки...
Очевидно, чтобы люди несли екр - нужен драйв. Чтобы был драйв должно быть противостояние. Чтобы было нормальное противостояние нужно уровнять екр и не екр игроков, чтобы небольшой групкой былоб реально завалить 1-го крутого екра , либо екр вещи сделать доступнее средним игрокам . Если вещи будут достпнее, их и покупать будут больше, так что прибыль не пострадает. Для противостояния нужно программно сделать цель, смысл такой войнухи - это может быть квест , склонка , или замки какието. Будут войны - будут и траты на хилки , и на все дела , но за это должны быть плюшки за победы в войнах, чтобы игрокам было не обидно тратить екры.
увеличить % опыта в хаотах...большинство людей сейчас сидит в пещерах, потому что не желают получать крохи опыта.
всю тему не читал. так что если было извиняюсь.
1. Для начала бы, неплохо, чтобы бюджетные игроки не отваливались. - всетаки они это основной клиент портала. а т.к. заработка в игре нет - хочешь не хочешь а хоть 1 смс они да отправят а 50 000 смс в день это 50 000 баксов.
2. по простому вливанию екров - оч не плохо бы вам придумать контракт с терминалами киви - так уже многие онлайн проекты сделали - терминалов то море - положить лехко.
3. и продумать политику партии на 11 левел - в принцыпе на скорлько я смотрю основной массе игроков на 11 делать то нефиг вот они и пинают друг друга остервенело.
4. интерестная мысль временных комплектов екровых я бы хотел попробовать арба например но покупать просто так не готов а вдруг не понравится....3000 евро жаль. а скажем за 30 екр на 20 минут я бы попробовал главно ограничение поставить только например на физ бои или групп бои ну чтоб в великие не лазили и нападалки запрет на такой комплект чтоб не могли юзать. чтоб не портили клан войны и другие пиналки.
з.ы. сори за орфографию глазки спят уже.
очень много товара за екр,надо разбавлять как то ассортименты,всё понятно конечно что хочешь получше купи за екр,но всё же нужно и за кр что то дельное ставить на прилавки...
И еще 1 вариант забыл-ввести склонки и дать возможность вести бои склонностей(по таблице ангелов кто там кого аля улю)без свитков или заявками или спец кнопкой нападения на врага,это тут же вернет интерес к игре у многих,как вывод покупка шмота и хилла и прочего,что там еще,кто на поверхности пещер)
.В шахматах это называется "цугцванг".Когда единственный правильный ход - не двигаться с места...Раньше он не мог сделать выбор потому, что не знал, что будет потом, а теперь он знает, что будет, и поэтому не может сделать выбор
| Страницы: «…202122232425262728293031…» |
|
|
All rights reserved |
|