Общая > раз все делается ради екров ) 


Demons city    (29.10.10 01:06)  

Второе не менее важное, а может самое важное = это СТАБИЛЬНОСТЬ.
Это возможность продавать екр шмот за екр, выемка рун из шмота и тд
Тк изменения порой очень кардинальные, и трата екр на то что завтра будет никому не нужно - думаю большинство останавливает напрочь

Не мало важный аспект - сделали фикс например магов - на неделю шмот магов можно сдать в гос, в березку за 90% и тд.

Могу по себе сказать - что я не хочу в БК-3 тратить екр - так не вижу в этом смысла. Сегодня я куплю допустим екр комплект, а завтра я его выкину - оно мне надо.

Дать возможность заработка. Чем меньше народа играет - тем меньше народ покупает екр. Объясню почему: в боях все меньше групп играющих и дальше будет еще меньше. Соотвественно растет разрыв между обычными игроками и фулл екр. В результате обынчный игрок мало набивает, а раз так нет смысла усилятся.

Для увеличения числа играющих - сделать за вход в игру бонус - 1 деь 1кр, 2 день 2кр и тд, пропустил день сброс. максимум 5 дней цепочка. Народ будет заходить чтоб получить свою 1кр. Наверняка разок сыграет. В результате колличество играющего народа возрастет.

>   wilod [11] (29.10.10 00:50)
> Образы

Очень хорошая идея. Опять же из-за того что образ СТАБИЛЕН - его не отнимут. Фикс мало вероятень - его будут покупать. Идеально сделать закачку своей картинки и Вам рисовать не надо и народ вставит то что надо - соотвествующее нику. За порно и тд. - хаос полгода.

А так - надо быть проще и люди потянутся к ВАМ


Sandcity    (29.10.10 01:06)  

екровых зверей


Sandcity    (29.10.10 01:07)  


> Rand


введение екровых комплектов света и тьмы, дополнение приемами, чтоб ыбли полноценные стихии


Angels city    (29.10.10 01:07)  


> невидимка

вернуть напы по 4 кр и 11 ур. чтоб только в хаотах и великих опыт получали, как раньше тогда нормально будет


Angels city    (29.10.10 01:08)  

Опустить цену на екровый слот.

Abandoned Plain   (29.10.10 01:15): ну так купите себе r, или все должны ездить на бентли? (ворлок)

Mooncity    (29.10.10 01:08)  


> каратель духов [10] (29.10.10 01:07)
>
>
> > невидимка
>
> вернуть напы по 4 кр и 11 ур. чтоб только в хаотах и великих
> опыт получали, как раньше тогда нормально будет

+500


Sandcity    (29.10.10 01:08)  


> каратель духов [10] (29.10.10 01:07)
>
>
>
> > невидимка
>
> вернуть напы по 4 кр и 11 ур. чтоб только в хаотах и великих
> опыт получали, как раньше тогда нормально будет

ну да , а 10 качались на 9?
Rand


Sandcity    (29.10.10 01:08)  

Я люблю эту игру, не смотря на все ее достатки/недостатки.
Игра дала мне красивую любимую Жену. Спасибо Администрации.

Все, это лучше всяких екров.


Abandoned Plain    (29.10.10 01:08)  

НУЖНО КУРС СДЕЛАТЬ 1ЕКР=10КР, ЧТОБЫ ВЫНОС БЫЛ ПО 1=20 И ТОГДА НАРОД ПОЛЕЗЕТ В ПЕЩЕРУ ДОБЫВАТЬ КРЕДЫ, А ТОТ КТО ПОКУПАЕТ ЕКР ВСЁ РАВНО БУДЕТ ДЕЛАТЬ ВЫНОС, Т.К. КРЕДИТЫ НУЖНЫ ДЛЯ ЛЕЧЕНИЯ, РЕМОНТА, ПОКУПКИ РУНОК И Т.Д. ЭТО ВАЖНО!!!


Demons city    (29.10.10 01:08)  


Angels city    (29.10.10 01:08)  

Вы почти за год не смогли открыть все пещеры, а Вам новые идеи подавай...такими темпами нововведения смогут оценить пожалуй только наши внуки...


Sandcity    (29.10.10 01:08)  


Mooncity    (29.10.10 01:09)  

Очевидно, чтобы люди несли екр - нужен драйв. Чтобы был драйв должно быть противостояние. Чтобы было нормальное противостояние нужно уровнять екр и не екр игроков, чтобы небольшой групкой былоб реально завалить 1-го крутого екра , либо екр вещи сделать доступнее средним игрокам . Если вещи будут достпнее, их и покупать будут больше, так что прибыль не пострадает. Для противостояния нужно программно сделать цель, смысл такой войнухи - это может быть квест , склонка , или замки какието. Будут войны - будут и траты на хилки , и на все дела , но за это должны быть плюшки за победы в войнах, чтобы игрокам было не обидно тратить екры.


Suncity    (29.10.10 01:10)  

увеличить % опыта в хаотах...большинство людей сейчас сидит в пещерах, потому что не желают получать крохи опыта.


Sandcity    (29.10.10 01:10)  

всю тему не читал. так что если было извиняюсь.
1. Для начала бы, неплохо, чтобы бюджетные игроки не отваливались. - всетаки они это основной клиент портала. а т.к. заработка в игре нет - хочешь не хочешь а хоть 1 смс они да отправят а 50 000 смс в день это 50 000 баксов.
2. по простому вливанию екров - оч не плохо бы вам придумать контракт с терминалами киви - так уже многие онлайн проекты сделали - терминалов то море - положить лехко.
3. и продумать политику партии на 11 левел - в принцыпе на скорлько я смотрю основной массе игроков на 11 делать то нефиг вот они и пинают друг друга остервенело.
4. интерестная мысль временных комплектов екровых я бы хотел попробовать арба например но покупать просто так не готов а вдруг не понравится....3000 евро жаль. а скажем за 30 екр на 20 минут я бы попробовал главно ограничение поставить только например на физ бои или групп бои ну чтоб в великие не лазили и нападалки запрет на такой комплект чтоб не могли юзать. чтоб не портили клан войны и другие пиналки.
з.ы. сори за орфографию глазки спят уже.


Abandoned Plain    (29.10.10 01:10)  

очень много товара за екр,надо разбавлять как то ассортименты,всё понятно конечно что хочешь получше купи за екр,но всё же нужно и за кр что то дельное ставить на прилавки...


Suncity    (29.10.10 01:10)  

И еще 1 вариант забыл-ввести склонки и дать возможность вести бои склонностей(по таблице ангелов кто там кого аля улю)без свитков или заявками или спец кнопкой нападения на врага,это тут же вернет интерес к игре у многих,как вывод покупка шмота и хилла и прочего,что там еще,кто на поверхности пещер)


Sandcity    (29.10.10 01:10)  

.В шахматах это называется "цугцванг".Когда единственный правильный ход - не двигаться с места...Раньше он не мог сделать выбор потому, что не знал, что будет потом, а теперь он знает, что будет, и поэтому не может сделать выбор


Angels city    (29.10.10 01:10)  


> stone fire

ничего интересного...порыбачила там оделась в зелень и плюнула)


Suncity    (29.10.10 01:10)  


Страницы: «202122232425262728293031»

Обсуждение закрыто

© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved