Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
Время покажет - если будет совсем плохо играть за мага придёться либо снять шмоки мага и одеть что то другое либо оствить проект ибо он много времени занимает,а за это время можно уйму подезных вещей сдеть..
> Fabous [10] (03.11.10 00:28)
советую копать и оттачивать мастерство, для крита мечника маг воды самый опасный проверено лично на практике
> сэз [11] (03.11.10 00:27)
> > Император всего [10] (03.11.10 00:24)на 10-ке 2300, ооо солидно
для кого? для мага - это если кастует в такого же бедалагу мага напротив , в своего антикласа - то да, достижимо. если в хаоте напротив магов нет - то просто тупо не доживаешь до 2 призрачки, набив 500-600 хр
у меня вырыты все пещеры, 7 умелок+порядка 20 статов , как считаешь , хотя бы свою базу я должен набивать?
> Император всего [10] (03.11.10 00:36)
> Г ер [10] (03.11.10 00:37)
копните тактику, с другими магами пообщайтесь, набивают же нормально маги в хаотах. перенимайте опыт
> Император всего [10] (03.11.10 00:36)
> Г ер [10] (03.11.10 00:37)
Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 953 HP. Получено опыта: 5960 (110.25%).
> Fabous [10] (03.11.10 00:31)
> Время покажет - если будет совсем плохо играть за мага придёться либо снять шмоки мага и одеть что то другое либо оствить проект ибо он много времени занимает,а за это время можно уйму подезных вещей сдеть..
+++
> сэз [11] (03.11.10 00:43)
> >копните тактику, с другими магами пообщайтесь, набивают же нормально маги в хаотах. перенимайте опыт
магом поробуй поиграй в особенности после того как фсе эти фиксы воплотятся а потом умничай, как вообще человек игравший и играющий критом и неигравший магом может чёто понимать и темболее рассуждать о маге в бою и взглянуть на бой глазами мага.
___________________________
День утиля дайте! и химичьте дальше сколько захочется.
о земле
http://forum.combats.com/?id=61291277578193&p=1
сами землемаги пишут
отличное нововведение теперь можно будет снова танка одевать , не становясь при этом подставой для своей команды ., а то топоры мне как-то только в пещере нравяться в хаотах без щита себя нормально не чувствую.
> alex-mss [10] (03.11.10 09:00)
> отличное нововведение теперь можно будет снова танка одевать , не становясь при этом подставой для своей команды ., а то топоры мне как-то только в пещере нравяться в хаотах без щита себя нормально не чувствую.
хех, да вас с щитами маги и не трогали, предпочитая сперва выжечь критов. теперь деватся некуда, будите огребать первые - сами скоро заноете и щиты выбросите.
с щитовиками и подавой правильно я считаю.... а вот в остальном аааааа!!!!!!!!
Как магу воздуха регенить ману , нормльных приемов у него нет , нужно брать с других стихий.... Причем у воздуха самый большой расход маны за касты.
2-е нормальных защитных приемов у воздуха нет!!! туманка 1 раз за бой против арба и все, вобщемто я его даж в приемы не ставлю, как и другие воздушники.
Воздушный щит - вообще хаха, бесполезный прием, ход тратит. Если не будет возможности юзать защитные приемы других стихий, это будет кол воздуху и начнется эра огнемагов....
П.С одел крита, копаю пещеры =)
> Fisdantantilus [10] (03.11.10 11:21)
> Если не будет возможности юзать защитные приемы других стихий, это будет кол воздуху и начнется эра огнемагов...
Ты думаещь что огнемагам ща легче всех?) Огнемаг при каких бы то нибыло приёмах фсёравно кастер одной цели, у него нету массовых заклятий и набивает он в бою значительно меньше воздуха.
ммм ...
ну, допустим, если на мага или стрелка насели ребята со щитами ...
фик бы с ним ...
вполне логично, что они прикрывают команду и стрелять мимо тех щитов в кого угодно не получится ...
ну, допустим, проект коммерческий, расчитан на широкий круг пользователей и сколько денег в подаву не кинь - все равно она защиту в минус не скинет и баланс не рассыплется ни за какие деньги ...
тож логично ...
вот мультиумелки чем балансу/геймплею помешали ???
вообще, откуда эти "мультиноги" растут ???
знамо дело - из пещер ...
просидев долгие месяцы и накопав всего и вся - пещерный рыцарь всех кругов имеет ощутимое преимущество перед бойцом у которого нет этих статов/умелок ...
даже, если они на одном уровне, на одном апе и в одинаковом обвесе ...
и что с того ???
они более вольготно чувствуют себя в пещерах ???
могут работать проводниками ???
дык заслужили ...
верой и правдой рыцарская репа заработана ...
в чем же собака порылась ???
неужели в хаотах ???
ведь и тем, и другим надо как-то качаться дальше ...
и преимущество пещерных бойцов в хаоте ведет к тому, что непещерников там просто порвут ...
а копаться в пещерах не всем и хотелось/моглось ...
а играть-то всем охота ...
дык, если вся затыка в хаотах - мож собирать их не по цене обвеса, а по количеству статов/модификаторов, что бы пещерные преимущества тож заравнивались по командам ???
кароч, я так думаю ...
пещерная награда - должна остаться НАГРАДОЙ ...
зачем перекладывать головную боль геймдизайнера на головы пользователей ???
если проблема с балансом существует - надо найти ей красивое и изящное решение ...
без заламывания рук, костоломства и прочих "радостей" ...
знаю, решение такое существет ...
и Вы его обязательно найдете ...
ибо, ребята головастые ...
не первый год "замужем" ...
))
| Страницы: «…404142434445464748495051…» |