Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
> spiv
> и в кц критом прикольно магов бить. разгад и в спас. мне
> нравится.
странно что в КЦ вообще есть такие нерулящие маги.
интересно почему все не криты?
spiv, кто хочет покупает..а кто то как всем знакомый Василий языком трепит..аля да если б не это я б арты купил, а если б еще не вон то и т.д. .хорошии маги комфортно играют на всех лвлах.
Вы хоть покарите Эверест, но сдесь всё равно решает "Единая Россия"
ПС кто знает, тот поймёт!
Усё.. Пошел дальше перебежками йа :о
> странно что в КЦ вообще есть такие нерулящие маги
приемы же есть. ингда маги нужны. но мало их. 1-2 на тиму. в основном криты.
Вы еще забываете о 7,8,9,10 лвлах где огромнейшая разница в игре магом. Как там быть ? Где на 9 - 10 лвл маг снимает 1000 хп ? а крит или танк лекго магу снимит у которого всего 1000 хп.
огромнейшая разница в игре магом по сравнению с 11 - 12 *
+
> Где на 9 - 10 лвл маг снимает 1000 хп
бред..)))маги одни из рулевых на 10 лвле)
dungeon.combats.com/logs.pl?log=1342295693.86091
решил больше не участвовать в боях, пустая трата времени и нервов
> rncy [10]
> огромнейшая разница в игре магом
на разницы имя плевать- имя надо мага переворачивать разгадайкой, все остальное порезами, на данный момент решить проблему консервных танков, а потом и уворотов к ногтю- ну чтоб не вертелись сильно- и все) так что немного осталось, а на лвл 10 и ниже- так там же не люди, 11-12 вот где люди)
прибавить тактики для разгадки или же поставить запрет если в мага юзнули разгадку можно было повторно через 10 ходов. а то в хаоте от одного получил. нажал на барьер. и опять разгадать и все
> бред..)))маги одни из рулевых на 10 лвле)
=
> на лвл 10 и ниже- так там же не люди
даже доказывать ничего не надо)
> Devil rnd [12]
спасибо за понимание и честность)
(15.07.12 20:23)если криты не будут убивать магов, то магов больше некому будет убивать
так что сейчас всё нормально
> спасибо за понимание и честность)
сокланы маги естьи 10 и 11 и 12 лвла...тот что десятка стандартнов хаотах по 5к набивает..это получается он 2-3 персов уносит.но магам все равно мало я так понял
11 открыл мажка нащего)
demonscity.combats.com ... D1%F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0&pp=51&f=
7к урона..это тоже как минимум 2 перса убитых...сколько маг должен убивать игроков, чтобы не было нытья?10?20?
сделать на разгадайку ограничение по инте
не больше 50 и все будут довольны
> сокланы маги естьи 10 и 11 и 12 лвла
> тот что десятка стандартнов хаотах по 5к
железная логика) видимо выведено среднее для 10-12, абы чего сказать, может логи скините- на предмет подставных боев заодно проверим)
> стандартнов хаотах по 5к
не смеши.если увороты в хаоте то может быть. а если крит то там сразу .
или арб.
| Страницы: 123456789101112…» |