Страницы: 123456789101112»

Общая > Маги и прием разгадать тактику. 


  (15.07.12 21:34)  


> spiv


> и в кц критом прикольно магов бить. разгад и в спас. мне
> нравится.

странно что в КЦ вообще есть такие нерулящие маги.
интересно почему все не криты?


  (15.07.12 21:35)  

spiv, кто хочет покупает..а кто то как всем знакомый Василий языком трепит..аля да если б не это я б арты купил, а если б еще не вон то и т.д. .хорошии маги комфортно играют на всех лвлах.


  (15.07.12 21:35)  

Вы хоть покарите Эверест, но сдесь всё равно решает "Единая Россия"

ПС кто знает, тот поймёт!


  (15.07.12 21:37)  

Усё.. Пошел дальше перебежками йа :о


  (15.07.12 21:51)  


> странно что в КЦ вообще есть такие нерулящие маги

приемы же есть. ингда маги нужны. но мало их. 1-2 на тиму. в основном криты.


  (15.07.12 22:13)  

Вы еще забываете о 7,8,9,10 лвлах где огромнейшая разница в игре магом. Как там быть ? Где на 9 - 10 лвл маг снимает 1000 хп ? а крит или танк лекго магу снимит у которого всего 1000 хп.


  (15.07.12 22:14)  

огромнейшая разница в игре магом по сравнению с 11 - 12 *


  (15.07.12 22:14)  

+


  (15.07.12 22:17)  


> Где на 9 - 10 лвл маг снимает 1000 хп

бред..)))маги одни из рулевых на 10 лвле)


  (15.07.12 22:20)  

dungeon.combats.com/logs.pl?log=1342295693.86091

решил больше не участвовать в боях, пустая трата времени и нервов


  (15.07.12 22:20)  


> rncy [10]


> огромнейшая разница в игре магом

на разницы имя плевать- имя надо мага переворачивать разгадайкой, все остальное порезами, на данный момент решить проблему консервных танков, а потом и уворотов к ногтю- ну чтоб не вертелись сильно- и все) так что немного осталось, а на лвл 10 и ниже- так там же не люди, 11-12 вот где люди)


  (15.07.12 22:20)  

прибавить тактики для разгадки или же поставить запрет если в мага юзнули разгадку можно было повторно через 10 ходов. а то в хаоте от одного получил. нажал на барьер. и опять разгадать и все


  (15.07.12 22:24)  


> бред..)))маги одни из рулевых на 10 лвле)

=
> на лвл 10 и ниже- так там же не люди

даже доказывать ничего не надо)

> Devil rnd [12]

спасибо за понимание и честность)


  (15.07.12 22:24)  

(15.07.12 20:23)

Даже такую важную тему для магов превратили в срач)
Ну значит у них все хорошо )


не видеш кто мутит срачь? сами криты, которые им не выгодна тема


  (15.07.12 22:30)  

если криты не будут убивать магов, то магов больше некому будет убивать

так что сейчас всё нормально


  (15.07.12 22:31)  


> спасибо за понимание и честность)

сокланы маги естьи 10 и 11 и 12 лвла...тот что десятка стандартнов хаотах по 5к набивает..это получается он 2-3 персов уносит.но магам все равно мало я так понял


  (15.07.12 22:33)  

11 открыл мажка нащего)
demonscity.combats.com ... D1%F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0&pp=51&f=
7к урона..это тоже как минимум 2 перса убитых...сколько маг должен убивать игроков, чтобы не было нытья?10?20?


  (15.07.12 22:34)  

сделать на разгадайку ограничение по инте
не больше 50 и все будут довольны


  (15.07.12 22:35)  


> сокланы маги естьи 10 и 11 и 12 лвла


> тот что десятка стандартнов хаотах по 5к

железная логика) видимо выведено среднее для 10-12, абы чего сказать, может логи скините- на предмет подставных боев заодно проверим)


  (15.07.12 22:35)  


> стандартнов хаотах по 5к

не смеши.если увороты в хаоте то может быть. а если крит то там сразу .
или арб.


Страницы: 123456789101112»
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved