(31.05.26 16:19)

(28.05.26 15:31)

(28.05.26 15:28)
...
как вариант - неплохо. даже ЗА это бы проголосовал
единственное что надо продумать что такое "боевой цехин", то есть:
1. способ получения, заа какие условия.
2. разным игрокам для ачвки подвиги с колвом , допустим, эти цехинов.
3. для ее одного социума подарки за эти цехины.
4. магазин на что цехины пойдут.
5. Самое важное - как сделать так, чтоб убрать фарм цехина? понятие стойкости и ярости уже вводили, чтоб подстегнуть бои. в итоге люди идут скипать бой , качая стойку условно бесплатно и без трат.
Что касательно расчета, я бы предложил следующую формулу: полоска с очками (как в геройке).
A(набираемые очки) = B(набранная персом ярость)*С(нанесенный урон)*D(повышающий коэффициент)*E(понижающий коэффициент)
Повышающий коэффициент может быть, скажем, за бой в защите. Понижающий учитывать рейтинг клана напротив.
Ну и за полоску сундучки как в геройке с каким-нибудь дропом и БЦ (боевой цехин). На что тратить БЦ? Ну тут подумать надо)