Страницы:
«…878889909192939495969798…»
Общая > Добро пожаловать в Обитель Древних
(12.08.22 12:33)
 (12.08.22 11:58)  (12.08.22 11:43) У Проклятия Рудокопов если необычно развитая часть тела, которая обычно просто без толку болтается. Да, вы все правильно поняли, это язык. Если принесете охапку таких получите награду. 25/25 (завершено)советую всем это задание всего ПР 30шт. по факту надо чистить около 60-70% пещеры.
Проклятья Рудокопов постоянно нападают на добровольцев, которых мы направляем с особыми миссиями вглубь объекта. Пора положить этому конец. Убейте их и возвращайтесь за новым поручением. 8/29
ну значит все равно процентов 80 чистки. это не всю чистить
(12.08.22 12:57)
 (12.08.22 12:33) ...
Я бы даже сказал что убивалка - это процентов 40-50 чистки. Потому как сегодня на собиралку ушел 1 час (95% чистки), а на убивалку около 25 минут.
(12.08.22 13:00)
 (12.08.22 12:57)  (12.08.22 12:33) ...
Я бы даже сказал что убивалка - это процентов 40-50 чистки. Потому как сегодня на собиралку ушел 1 час (95% чистки), а на убивалку около 25 минут.
При убивалке не нужно шариться в каждом углу пещеры )
(12.08.22 13:01)
 (12.08.22 05:47) ...
еще дополнение: клетка AB-36 Стелаж со свитками Вы подняли 'Комплект чарок 10 уровня' Вы подняли 'Восстановление энергии 600HP' с него точно упало мне: Восстановление энергии 300HP Долговечность: 0/1,0/2,0/3 Восстановление энергии 600HP Долговечность: 0/2 Комплект чарок 10 уровня VP Долговечность: 0/1 (наверное аналог с магазина кристофа)
(12.08.22 13:15)
увороты и так в 2 раза дольше других ходят теперь будут в 3
(12.08.22 13:23)
[quote id=25591525]
 (12.08.22 05:47) ...
еще дополнение: клетка AB-36 Стелаж со свиткамиВы подняли 'Комплект чарок 10 уровня' Вы подняли 'Восстановление энергии 600HP'с него точно упало мне: Восстановление энергии 300HP Долговечность: 0/1,0/2,0/3 Восстановление энергии 600HP Долговечность: 0/2 Комплект чарок 10 уровня VP Долговечность: 0/1 (наверное аналог с магазина кристофа) Держи мороженку lib.paladins.ru/i/items/lucky_ticket_ecr.gif
(12.08.22 13:27)
С лагами полностью зачистка + собиралка или убивалка, на час.
(12.08.22 13:29)
+1 (+1/-0)
никогда на баффы не обращал внимания.
спасибо что сказали
(12.08.22 13:30)
Янтарная капля не собирается в кучу со старыми.
Крепкий Заживляющий Эликсир в гос. магазин нельзя продать, веса занимает много. С помощью переносной лаборатории нельзя превратить в Эликсир полного восстановления Жизни, чтобы продать.
(12.08.22 13:35)
Воздух По опыту уверта -_-
-Не спешите юзать воздух по самое некуда. -Продумайте маршрут. Если выбивалка - можно прекрасно воздух сэкономить. -Всегда в запасе пусть будет хоть маленькая на 50 бутылочка. -Если после боя до суши вам пара шагов и воздух ниже 50 - не пополняйте. Пополните перед спуском очередным под воду. -Не ведитесь на все закладки и не петляйте ради них. -Таскайте воздух в карманах. Всегда.
(12.08.22 13:35)
 (12.08.22 13:30) Янтарная капля не собирается в кучу со старыми.Крепкий Заживляющий Эликсир в гос. магазин нельзя продать, веса занимает много. С помощью переносной лаборатории нельзя превратить в Эликсир полного восстановления Жизни, чтобы продать.
Вы о о чем вообще, элексиры со всего бк только ты собираешь походу, капля не собралась о да великая проблема ))))) насмешил
(12.08.22 13:37)
+1 (+1/-0)
 (12.08.22 13:35) Воздух-Таскайте воздух в карманах. Всегда.
в реале так и делаю))
(12.08.22 13:37)
 (12.08.22 13:30) Янтарная капля не собирается в кучу со старыми.Крепкий Заживляющий Эликсир в гос. магазин нельзя продать, веса занимает много. С помощью переносной лаборатории нельзя превратить в Эликсир полного восстановления Жизни, чтобы продать.
почему она должна собираться, если источник происхождения разный??? нельзя и нельзя. так исторически сложилось.
(12.08.22 13:38)
Спешу сообщить, что наши специалисты только что завершили работу по корректировке чар лежащих на монстрах в подземелье. Результат проделанной работы следующий: - Всем монстрам вначале вернули прежние показатели защиты и урона а затем, совсем слегка усилили, как и анонсировалось, но так, чтобы их уничтожение не стало невыполнимой задачей - Монстры стали более болезненно реагировать на урон со стороны магов и уворотчиков, ударные классы вроде критовиков, силовиков и арбалетчиков тоже получили небольшое усиление но в целом сохранили свой и так неплохой боевой потенциал
Прочие изменения: - Устранена проблема с отображением тематических стилей в бою - Оптимизирована работа всего подземелья - Из списка моих заданий были убраны убивалки и выбивалки Карстовой Слизи с зачётом которых возникали проблемы (но сдать вы всё еще можете эти задания, отказываться от выполнения не стоит)
Благодарю всех за проявленное терпение и понимание к сложившейся ситуации) Как вы видите, не в моих интересах так грубо и топорно усложнять вам задачу по исследованию объекта, я здесь для совершенно противоположной цели) А если вы столкнетесь с новыми затруднениями или у вас есть предложения или пожелания - буду рад их все прочесть и прокомментировать, если потребуется)
(12.08.22 13:41)
 (12.08.22 13:38) Спешу сообщить, что наши специалисты только что завершили работу по корректировке чар лежащих на монстрах в подземелье. Результат проделанной работы следующий: - Всем монстрам вначале вернули прежние показатели защиты и урона а затем, совсем слегка усилили, как и анонсировалось, но так, чтобы их уничтожение не стало невыполнимой задачей - Монстры стали более болезненно реагировать на урон со стороны магов и уворотчиков, ударные классы вроде критовиков, силовиков и арбалетчиков тоже получили небольшое усиление но в целом сохранили свой и так неплохой боевой потенциалПрочие изменения: - Устранена проблема с отображением тематических стилей в бою - Оптимизирована работа всего подземелья - Из списка моих заданий были убраны убивалки и выбивалки Карстовой Слизи с зачётом которых возникали проблемы (но сдать вы всё еще можете эти задания, отказываться от выполнения не стоит)Благодарю всех за проявленное терпение и понимание к сложившейся ситуации) Как вы видите, не в моих интересах так грубо и топорно усложнять вам задачу по исследованию объекта, я здесь для совершенно противоположной цели) А если вы столкнетесь с новыми затруднениями или у вас есть предложения или пожелания - буду рад их все прочесть и прокомментировать, если потребуется)
скоро как уверт попробую и скажу защиту ботов снизили для увертов или нет )
(12.08.22 13:41)
 (12.08.22 13:38) Спешу сообщить, что наши специалисты только что завершили работу по корректировке чар лежащих на монстрах в подземелье. Результат проделанной работы следующий: - Всем монстрам вначале вернули прежние показатели защиты и урона а затем, совсем слегка усилили, как и анонсировалось, но так, чтобы их уничтожение не стало невыполнимой задачей - Монстры стали более болезненно реагировать на урон со стороны магов и уворотчиков, ударные классы вроде критовиков, силовиков и арбалетчиков тоже получили небольшое усиление но в целом сохранили свой и так неплохой боевой потенциалПрочие изменения: - Устранена проблема с отображением тематических стилей в бою - Оптимизирована работа всего подземелья - Из списка моих заданий были убраны убивалки и выбивалки Карстовой Слизи с зачётом которых возникали проблемы (но сдать вы всё еще можете эти задания, отказываться от выполнения не стоит)Благодарю всех за проявленное терпение и понимание к сложившейся ситуации) Как вы видите, не в моих интересах так грубо и топорно усложнять вам задачу по исследованию объекта, я здесь для совершенно противоположной цели) А если вы столкнетесь с новыми затруднениями или у вас есть предложения или пожелания - буду рад их все прочесть и прокомментировать, если потребуется)
Спасибо! )
(12.08.22 13:42)
спасибо стало приятно копать,а то до этого были ощущения что не в пещере а в изломе хаоса находишься
(12.08.22 13:43)
А теперь перейдём к ответам на ранее заданные вопросы
 (12.08.22 10:23) Кристоф [15] Не плохо бы сделать, что бы при смене задания давали другой тип задания. Для меня собиралка ад, вчера 4 раза менял и все собиралки, так и не пошел 2 раз.
Задания - случайные, какое попадётся - за то и надо браться)  (12.08.22 11:51) мне вот только интересно а зачем вот этот лимит 5 сундуков и 5 холонов в сутки ? дроп вроде привязан падает не так много. в чем прикол ? )
Так задумано)  (12.08.22 11:59) ...
Напомните пожалуйста о чем речь.  (12.08.22 13:35) ВоздухПо опыту уверта -_- -Не спешите юзать воздух по самое некуда. -Продумайте маршрут. Если выбивалка - можно прекрасно воздух сэкономить. -Всегда в запасе пусть будет хоть маленькая на 50 бутылочка. -Если после боя до суши вам пара шагов и воздух ниже 50 - не пополняйте. Пополните перед спуском очередным под воду. -Не ведитесь на все закладки и не петляйте ради них. -Таскайте воздух в карманах. Всегда.
Отличные советы!) И применимы, как мне кажется, ко всем классам, не только к уворотчику!  (12.08.22 13:30) Янтарная капля не собирается в кучу со старыми. Крепкий Заживляющий Эликсир в гос. магазин нельзя продать, веса занимает много. С помощью переносной лаборатории нельзя превратить в Эликсир полного восстановления Жизни, чтобы продать.
Насчёт Янтарной капли я вас услышал, посмотрю, что можно сделать. Заживляющий Эликсир из данного подземелья по своему особенный. Поэтому он не подлежит никаким манипуляциям кроме как восстанавливать здоровье исследователю.
(12.08.22 13:46)
 (12.08.22 13:30) Янтарная капля не собирается в кучу со старыми.Крепкий Заживляющий Эликсир в гос. магазин нельзя продать, веса занимает много. С помощью переносной лаборатории нельзя превратить в Эликсир полного восстановления Жизни, чтобы продать.
Из разных городов предметы не все стакаются) Так всегда было) Про элики и Гос это сильно)) Если копание происходит в режиме пылесоса, то иногда и мусор надо выгребать из рюкзачка!))
|