Страницы:
«…151617181920212223242526
Общая > Lets go OIG vs Sworn 4 na 4
(28.04.22 22:59)
 (28.04.22 22:59) ...
Года 3 назад, видимо
(28.04.22 23:00)
 (28.04.22 22:38) Мне Пуни-3к grewnij -1к Всем спасибо за пари перс в кэпе
(28.04.22 23:00)
 (28.04.22 22:59)  (28.04.22 22:59) ...
Года 3 назад, видимо
та танком вроде только сезон )
(28.04.22 23:00)
А, еще добавь урон от статуса. А сейчас мы говорим про обычный бой, где не накручен урон.
(28.04.22 23:00)
 (28.04.22 22:56) Еще раз, для тех кто в танке особенно. Речь идет про ТОП класс.У арба нет урона.Крит имеет мк, что бустит урон. Маг имеет подаву, что понижает защиту и увеличивает урон по противнику. Топор имеет связки.Уворот в меньшей степени, я бы сказал в этом бою такой же КПД был бы, но по факту типо умеет крутиться (с натяжкой можно приплести эту специфику), но по сути может отсидеться в тени. Вообщем свои фишки.Про танка отдельная история. Крутящаяся консерва, критующая за счет абсов.Что имеет арб? Да ничего. Двойной удар и кураж, раз в хз сколько ходов. Забыл про лука... В данном бою самый худший был бы кпд.
Урон то может и есть, но удар 1 и разгадка только 1 - проще в защиты ловить. Проходит уворот - целый размен кукуешь. Используется защитить - целый размен идёт в танка. Да и 20 баров пробить этим уроном надо, чтоб циферки капать начали)
(28.04.22 23:01)
-1 (+0/-1)
 (28.04.22 22:56) Арб легко в группе контрится, потому что все разгадывается. Либо должно быть минимум штуки три дамагера, типа криты/топоры в команде, чтоб фокус разгадок на арбе жестоко наказывался, либо так и будут лупить в группе арба. При этом в физах более чем играбельный класс. Вот и хз, как это все балансить. Наверное, магов фиксануть и дело с концом.
Слепка не чистится, дать приём за тактики крови какой-то, пересмотреть стрелы 5 благо, - оглушающими стрелами пока хоть 1 волевой пробьешь, - игра уже кончится. Вроде и не сильные изменения, но в группах арб оживёт. И лука поднимать надо тоже. +1 приём разгона и негадаемые рефлексы, срезанные в 2 раза. Лук единственный в игре класс без приёмов разгона. У большинства 1-2 таких приёма.
(28.04.22 23:02)
 (28.04.22 23:01)  (28.04.22 22:56) Арб легко в группе контрится, потому что все разгадывается. Либо должно быть минимум штуки три дамагера, типа криты/топоры в команде, чтоб фокус разгадок на арбе жестоко наказывался, либо так и будут лупить в группе арба. При этом в физах более чем играбельный класс. Вот и хз, как это все балансить. Наверное, магов фиксануть и дело с концом.
Слепка не чистится, дать приём за тактики крови какой-то, пересмотреть стрелы 5 благо, - оглушающими стрелами пока хоть 1 волевой пробьешь, - игра уже кончится.Вроде и не сильные изменения, но в группах арб оживёт. И лука поднимать надо тоже. +1 приём разгона и негадаемые рефлексы, срезанные в 2 раза. Лук единственный в игре класс без приёмов разгона. У большинства 1-2 таких приёма.
у магов какие приемы разгона?) ярость/стойкость?)
(28.04.22 23:02)
Может в оглушающий помимо шока добавить и парал как было раньше? Чтоб ставка не гадалась всем подряд. Глядишь и заиграет в группе арб)
(28.04.22 23:03)
Вообще надо сделать антикласс танку =) Например топор бы подошел для этой задачи
(28.04.22 23:04)
-1 (+0/-1)
 (28.04.22 23:02) Может в оглушающий помимо шока добавить и парал как было раньше? Чтоб ставка не гадалась всем подряд. Глядишь и заиграет в группе арб)
проблема в том, что арб позиционируется как класс защита, но в группах арбалет беззащитен. агрессивка не гадается, слепка чистится, против ставки и разгадки нет противовеса. и приёмов на урон никаких нет. на фоне других классов нелепо смотрится.
(28.04.22 23:04)
 (28.04.22 23:03) Вообще надо сделать антикласс танку =) Например топор бы подошел для этой задачи
вам магов луков хватит )
(28.04.22 23:04)
 (28.04.22 23:03) Вообще надо сделать антикласс танку =) Например топор бы подошел для этой задачи
(28.04.22 23:04)
 (28.04.22 23:02) у магов какие приемы разгона?) ярость/стойкость?)
До двух сотен не дотягиваешь, да? =)
(28.04.22 23:06)
 (28.04.22 23:04)  (28.04.22 23:03) Вообще надо сделать антикласс танку =) Например топор бы подошел для этой задачи
вам магов луков хватит )
Ну танков надо ослабить. И магов ослабить.
(28.04.22 23:06)
 (28.04.22 23:04)  (28.04.22 23:02) у магов какие приемы разгона?) ярость/стойкость?)
До двух сотен не дотягиваешь, да? =)
я думаю Джава согласится - не надо быть сильно умным защищаться от ударов без каких-либо приемов, тем более против танков и магов. Это идеальный сетап для мага, ещё бы вместо топора воткнуть уворота и можно смело 200к сносить
(28.04.22 23:06)
На Сакра кинули 83 щита ) сколько он выбить должен?
(28.04.22 23:08)
давайте возьмем ну пусть 83 по 250 урона = 20750 хп )
(28.04.22 23:19)
пора вводить увароты от магии как подаву и мк,и арбам 3й выстрел или все 5 выстрелов за размен а то зажрались эти маги по 200к урона их царапают все классы а им хоть бы хны
(28.04.22 23:21)
бедные маги, все фиксить да и фиксить )
пофиксят танков - их меньше станет в боях, маги станут мясным ) хотя они и так мясные )
(28.04.22 23:24)
 (28.04.22 23:19) пора вводить увароты от магии как подаву и мк,и арбам 3й выстрел или все 5 выстрелов за размен а то зажрались эти маги по 200к урона их царапают все классы а им хоть бы хны
а ввели уже в рефлексы ))) тока рефлексы поддерживать как в бою до сих пор не придумали )) размен с магом бросок -пропуск или пропуск от стрелка, танки попадают 90% остальные 50% ))) вобщем дали шанс уворта от магии в прием который против магов невозможно использовать
|