Страницы: «151617181920212223242526

Общая > Lets go OIG vs Sworn 4 na 4 


  (28.04.22 22:59)  

(28.04.22 22:59)
...


Года 3 назад, видимо


  (28.04.22 23:00)  

(28.04.22 22:38)

Мне
Пуни-3к
grewnij -1к
Всем спасибо за пари перс в кэпе


  (28.04.22 23:00)  

(28.04.22 22:59)

(28.04.22 22:59)
...

Года 3 назад, видимо


та танком вроде только сезон )


  (28.04.22 23:00)  

А, еще добавь урон от статуса. А сейчас мы говорим про обычный бой, где не накручен урон.


  (28.04.22 23:00)  

(28.04.22 22:56)

Еще раз, для тех кто в танке особенно.
Речь идет про ТОП класс.У арба нет урона.Крит имеет мк, что бустит урон.
Маг имеет подаву, что понижает защиту и увеличивает урон по противнику.
Топор имеет связки.Уворот в меньшей степени, я бы сказал в этом бою такой же КПД был бы, но по факту типо умеет крутиться (с натяжкой можно приплести эту специфику), но по сути может отсидеться в тени. Вообщем свои фишки.Про танка отдельная история. Крутящаяся консерва, критующая за счет абсов.Что имеет арб? Да ничего. Двойной удар и кураж, раз в хз сколько ходов.
Забыл про лука... В данном бою самый худший был бы кпд.

Урон то может и есть, но удар 1 и разгадка только 1 - проще в защиты ловить. Проходит уворот - целый размен кукуешь. Используется защитить - целый размен идёт в танка.
Да и 20 баров пробить этим уроном надо, чтоб циферки капать начали)


  (28.04.22 23:01)   -1 (+0/-1)

(28.04.22 22:56)

Арб легко в группе контрится, потому что все разгадывается. Либо должно быть минимум штуки три дамагера, типа криты/топоры в команде, чтоб фокус разгадок на арбе жестоко наказывался, либо так и будут лупить в группе арба.
При этом в физах более чем играбельный класс. Вот и хз, как это все балансить.
Наверное, магов фиксануть и дело с концом.


Слепка не чистится, дать приём за тактики крови какой-то, пересмотреть стрелы 5 благо, - оглушающими стрелами пока хоть 1 волевой пробьешь, - игра уже кончится.

Вроде и не сильные изменения, но в группах арб оживёт. И лука поднимать надо тоже.
+1 приём разгона и негадаемые рефлексы, срезанные в 2 раза.
Лук единственный в игре класс без приёмов разгона. У большинства 1-2 таких приёма.


  (28.04.22 23:02)  

(28.04.22 23:01)

(28.04.22 22:56)

Арб легко в группе контрится, потому что все разгадывается. Либо должно быть минимум штуки три дамагера, типа криты/топоры в команде, чтоб фокус разгадок на арбе жестоко наказывался, либо так и будут лупить в группе арба.
При этом в физах более чем играбельный класс. Вот и хз, как это все балансить.
Наверное, магов фиксануть и дело с концом.

Слепка не чистится, дать приём за тактики крови какой-то, пересмотреть стрелы 5 благо, - оглушающими стрелами пока хоть 1 волевой пробьешь, - игра уже кончится.Вроде и не сильные изменения, но в группах арб оживёт. И лука поднимать надо тоже.
+1 приём разгона и негадаемые рефлексы, срезанные в 2 раза.
Лук единственный в игре класс без приёмов разгона. У большинства 1-2 таких приёма.


у магов какие приемы разгона?)
ярость/стойкость?)


  (28.04.22 23:02)  

Может в оглушающий помимо шока добавить и парал как было раньше?
Чтоб ставка не гадалась всем подряд. Глядишь и заиграет в группе арб)


  (28.04.22 23:03)  

Вообще надо сделать антикласс танку =) Например топор бы подошел для этой задачи


  (28.04.22 23:04)   -1 (+0/-1)

(28.04.22 23:02)

Может в оглушающий помимо шока добавить и парал как было раньше?
Чтоб ставка не гадалась всем подряд. Глядишь и заиграет в группе арб)


проблема в том, что арб позиционируется как класс защита, но в группах арбалет беззащитен.
агрессивка не гадается, слепка чистится, против ставки и разгадки нет противовеса.
и приёмов на урон никаких нет. на фоне других классов нелепо смотрится.


  (28.04.22 23:04)  

(28.04.22 23:03)

Вообще надо сделать антикласс танку =) Например топор бы подошел для этой задачи


вам магов луков хватит )


  (28.04.22 23:04)  

(28.04.22 23:03)

Вообще надо сделать антикласс танку =) Например топор бы подошел для этой задачи


*OK* *OK*


  (28.04.22 23:04)  

(28.04.22 23:02)

у магов какие приемы разгона?)
ярость/стойкость?)


До двух сотен не дотягиваешь, да? =)


  (28.04.22 23:06)  

(28.04.22 23:04)

(28.04.22 23:03)

Вообще надо сделать антикласс танку =) Например топор бы подошел для этой задачи

вам магов луков хватит )


Ну танков надо ослабить. И магов ослабить.


  (28.04.22 23:06)  

(28.04.22 23:04)

(28.04.22 23:02)

у магов какие приемы разгона?)
ярость/стойкость?)

До двух сотен не дотягиваешь, да? =)

я думаю Джава согласится - не надо быть сильно умным защищаться от ударов без каких-либо приемов, тем более против танков и магов. Это идеальный сетап для мага, ещё бы вместо топора воткнуть уворота и можно смело 200к сносить


  (28.04.22 23:06)  

На Сакра кинули 83 щита ) сколько он выбить должен?


  (28.04.22 23:08)  

давайте возьмем ну пусть 83 по 250 урона = 20750 хп )


  (28.04.22 23:19)  

пора вводить увароты от магии как подаву и мк,и арбам 3й выстрел или все 5 выстрелов за размен
а то зажрались эти маги по 200к урона
их царапают все классы а им хоть бы хны


  (28.04.22 23:21)  

бедные маги, все фиксить да и фиксить )

пофиксят танков - их меньше станет в боях, маги станут мясным ) хотя они и так мясные )


  (28.04.22 23:24)  

(28.04.22 23:19)

пора вводить увароты от магии как подаву и мк,и арбам 3й выстрел или все 5 выстрелов за размен
а то зажрались эти маги по 200к урона
их царапают все классы а им хоть бы хны


а ввели уже в рефлексы ))) тока рефлексы поддерживать как в бою до сих пор не придумали )) размен с магом бросок -пропуск или пропуск от стрелка, танки попадают 90% остальные 50% ))) вобщем дали шанс уворта от магии в прием который против магов невозможно использовать


Страницы: «151617181920212223242526
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved