Страницы: «789101112131415161718

Общая > Контент, и куда двигатся дальше... 


  (12.08.21 20:05)  

не ори
почитай и подумай что я написал
мне вообще пофигу, абсолютно пофигу запретят ли нападать королевскими на уровни ниже или нет
потому что я не напаю королевскими уже давно, свитки у меня просто тухнут
я своё кц выбил
я сделал квест с горы(100 убийств людей без склонки) Или ты думаешь, что 12ому что-то дают за 8-9 ур? Вообще ничего кроме +1 счётчик по заданию горы
А вот ты выбил себе кц на 12 фулл? сделал задание в горе?
Будешь потом выть, что невозможно кц фармить и как сделать квест, когда все на 12 со слонкой.


  (12.08.21 20:11)  

(12.08.21 10:28)

хотелось бы:
10) глобальные пвп ивенты личного классового мастерства.
турниры хотя бы по королевской битве, в болванках (аналоги сетов КЦ: у всех одинаковый фулл, прокачка и обкасты). Магазин расходки - тоже бесплатной. т.е игроки все в одинаковых сетах, расходники любые выбирают себе тоже сами, под свой плейстайл и тактику.Суть ивента - условное определение "крита года", "лучника года" и так далее.
так как игроки базово в равных условиях, решать будет умение играть, собирать сеты расходников и так далее.Условно один месяц проводятся турниры среди критов, второй среди топоров и так далее.
Возможно даже участие платное, символическя сумма в екрах/кредах.
но это интересный контент, за которым могут следить, где игрок, не имеющий мегасета, но зато отлично имеющий играть своим классом, сможет превзойти даже топов.
Условно неделю отсевочные турниры, потом уже более серьезные.


Да, было бы здорово) Или на 1 апреля, раздать всем У фулы и Короны, чтобы Топы почувствовали себя на равных с игроками) Это дало бы возможность людям потестировать мощь этих вещей, мб как вариант кто то бы загорелся и купил себе)


  (12.08.21 20:12)  

уже давно думаю как уйти с этих постоянных сливов, нервы не те, но играю пока по привычке авось рандомные убч сделают, а так все меньше и меньше народу и лето тут непричем...


  (12.08.21 20:12)  

хотя зачем тебе фулл или репа с пещер
у тебя же плащ сумкой будет, да?
никакая гора не даст столько умелок, сколько плащ даёт


  (12.08.21 20:20)  

(12.08.21 20:12)


никакая гора не даст столько умелок, сколько плащ даёт


еще как даст) родные умелки и умелки со шмотом - разные вещи. 12/12 плащ не поможет сделать


  (12.08.21 20:33)  

(12.08.21 20:12)

хотя зачем тебе фулл или репа с пещер
у тебя же плащ сумкой будет, да?
никакая гора не даст столько умелок, сколько плащ даёт


Так а все) на моем уровне усилений) мне плащ ничего не даст) Спасибо, наныл))
Вот именно, что тебе пофигу, а по идее пофигу быть не должно, ты же за приток новых игроков и за их благополучие))
Или когда тебе удобно, то можно лоббировать свои интересы, прикрываясь заботой о новичках, а когда не интересно, то пофигу))
Ничего личного) И вообще, извини, что накричал) ахах


  (12.08.21 20:47)   +2 (+3/-1)

Тоже внесу лепту, может кто поймёт ход моих мыслей...

1) Сделать разделение в обвесе и в боях со склонностью:
-ТОП Сегмент:
Lg (Legendary) - Легендарный
Un (Unique) - Уникальный
ER (Extremely rare) - Редчайший
- Средний сегмент:
VR (Very rare) - Очень редкий
Rar (Rare) - Редкий
AF (Almost Fine) - Почти хорошее
- Бюджетный сегмент:
Av (Average) - Среднее
Pr (Poor) - Плохое
VP (Very poor) - Очень плохое

При этом доступ к вещам, игроки будут иметь только с минимального качества по сегментам, т.е. ТОП Сегмент начинает с ER вещей, Средний сегмент с AF вещей, а Бюджетный сегмент с VP вещей.... и дальше эти вещи качаются только боями, рыцарками, турнирами, возможно жетонами в боях + евро, креды .... Но чтобы их нельзя было сразу купить....Иначе теряется весь смысл боёв среди игроков... Да, возможно это тот же фарм, но фарм будет не сильного на слабом, а чисто бои в своём сегменте... ТОПы качаются на ТОПАх, чтобы апнуть свой шмот, бюджет на бюджете...

При этом сделать 2 вида боёв ...
1) чтобы был общий бой (аналог призового хаота), где могли бы участвовать все три сегмента в бою и выйгравший пантеон получал бы кучу хорошего дропа...
2) другой вид боя, где могли бы драться отдельный вид сегмента... Например .. только игроки из Бюджетного сегмента и ТОПы и Средний сегмент в него зайти бы не смогли .... Средний сегмент с Средним и ТОПы против ТОПов

2) Да, надо доделать все пещеры и чтобы у всех была возможность качнуть до 3й рыцарки и взять за это статы, умелки ... При этом важно доделать бонусы за статы всем классам.... Старые бонусы за родные и общие статы, давно уже пора поравить...

3) Сделать апгрейд магазинов, очень много ненужного хлама, добавить вещи - которые были бы играбельны...

4) Давно пора сделать апгрейд примерочной ..... очень много не показывает

5) Убрать благо и благошмот .. иначе на лоу уровнях, очень сильный перекос между бюджетными игроками и теми кто играет с благошмотом ..... кто хочет усилений - пусть роет пещеры и капает шмот или аналог ..... Благошмот надо убрать, хотя бы до 10 уровня ......

6)Давно пора сделать обратную связь админии с игроками ... хотя бы раз в год .. на ДР БК к примеру .... в виде онлайн канала (вопрос-ответ), или сайта новостей где на каждое пожелание, вопрос, предложение - будет дан ответ. В проекте есть много толковых людей, которые могут предложить массу интересных идей. А получается ..... что все предложения уходят в пустоту

7) 3й Год кричу в БК ... есть плащ 12ER, есть плащ 12L ..... где едрён матрён плащ 12Unic ??? Сделайте его за квест, за победу в турнире, аналог крысоцып ..... сделайте его...

Идей очень много .... но чувствую .. что зря потратил опять буквы ....


  (13.08.21 00:22)  

(12.08.21 14:30)

Значит его будут бить толпой такие же под флагами и со всеми пещерами. Мы сейчас говорим не о балансе, а об контенте.

Я говорю о балансе, и бесполезности контента на младлем уровне, а значит и отсутствие игроков на старшем,по своему опыту знаю, что если на 4-7 еще как-то можно мириться с доминированием одного вида раскачки (зубы, пещеры, опыт за поражения), то с 8-го уже этот один убивает толпу, если не верите, можете попробовать.. или спросить, как в Мерках и прочих кланах качали 8-ок. Они неубиваемы даже 3-4 людьми в перфектах проти 1 (хаотические бои)
(12.08.21 16:09)
...


пожалуй только самый дремучий человек в наше время не сочтет наивыйшей платой время, то, что, обычно, не купишь ни за какие деньги. Люди заплатили за удовольствие своим онлайном, от которого росла популярность игры и ее прибыльность. Никому из маркетологов нафиг не нужны были ваши жалкие копейки доната, если по-серьезному.

(12.08.21 17:24)

10 раз уже написал што денги ести , как и у 90% тех кто играиет тут , но цены я извеняюси но ето космос , вот появляюца иногда те кто вливают по 50к (во што я конешно не верю) , но дапустим , и они упираюца в потолог , всё , за 2-3 месяца у них всё на максималках , и они по сути уидут


как могут уйти те, кто стимулирует игроков на вложения по принципам "а слабо" и "а вот у того то-то и он рулит"? не будьте ребенком.
(12.08.21 20:05)

я сделал квест с горы(100 убийств людей без склонки) Или ты думаешь, что 12ому что-то дают за 8-9 ур? Вообще ничего кроме +1 счётчик по заданию горы
А вот ты выбил себе кц на 12 фулл? сделал задание в горе?
Будешь потом выть, что невозможно кц фармить и как сделать квест, когда все на 12 со слонкой.

кто-то пропускает квесты, а кто-то плюет на тех, с кем играет.. Как и в жизни. Идти по головам ради собтвенной выгоды, а потом удивляться, почему к нему такое отношение. Конечно, проще же согласиться с тем, что вводят в БК, донатя раз за разом, ни в коем случае нигде и никогда не смея хоть пол словом осудить бредовость некоторых правок.


  (13.08.21 00:29)  

(13.08.21 00:22)

(12.08.21 14:30)

Значит его будут бить толпой такие же под флагами и со всеми пещерами. Мы сейчас говорим не о балансе, а об контенте.
Я говорю о балансе, и бесполезности контента на младлем уровне, а значит и отсутствие игроков на старшем,по своему опыту знаю, что если на 4-7 еще как-то можно мириться с доминированием одного вида раскачки (зубы, пещеры, опыт за поражения), то с 8-го уже этот один убивает толпу, если не верите, можете попробовать.. или спросить, как в Мерках и прочих кланах качали 8-ок. Они неубиваемы даже 3-4 людьми в перфектах проти 1 (хаотические бои)
(12.08.21 16:09)
...

пожалуй только самый дремучий человек в наше время не сочтет наивыйшей платой время, то, что, обычно, не купишь ни за какие деньги. Люди заплатили за удовольствие своим онлайном, от которого росла популярность игры и ее прибыльность. Никому из маркетологов нафиг не нужны были ваши жалкие копейки доната, если по-серьезному.
(12.08.21 17:24)

10 раз уже написал што денги ести , как и у 90% тех кто играиет тут , но цены я извеняюси но ето космос , вот появляюца иногда те кто вливают по 50к (во што я конешно не верю) , но дапустим , и они упираюца в потолог , всё , за 2-3 месяца у них всё на максималках , и они по сути уидут

как могут уйти те, кто стимулирует игроков на вложения по принципам "а слабо" и "а вот у того то-то и он рулит"? не будьте ребенком.
(12.08.21 20:05)

я сделал квест с горы(100 убийств людей без склонки) Или ты думаешь, что 12ому что-то дают за 8-9 ур? Вообще ничего кроме +1 счётчик по заданию горы
А вот ты выбил себе кц на 12 фулл? сделал задание в горе?
Будешь потом выть, что невозможно кц фармить и как сделать квест, когда все на 12 со слонкой.
кто-то пропускает квесты, а кто-то плюет на тех, с кем играет.. Как и в жизни. Идти по головам ради собтвенной выгоды, а потом удивляться, почему к нему такое отношение. Конечно, проще же согласиться с тем, что вводят в БК, донатя раз за разом, ни в коем случае нигде и никогда не смея хоть пол словом осудить бредовость некоторых правок.


А как стать одним из тех кто будет "на слабо" брать и заставлять кого-то меня обогнать по силе? (на халяву офк) =)


  (13.08.21 00:58)  

(12.08.21 10:56)

(12.08.21 09:32)

Я бы хотел новые механики, чтобы было с чем экспериментировать,
по типу как с введением горы легиона когда-то, игра начала строиться
от случайной расходки, которая выпала в этот день и она могла переворачивать
бои.А сейчас скучно, одна радость оружие покачать, но и оно скоро докачается.

Ист и его книги-)раньше еще Мун был и осколки, которые тоже давали мегабуст в боях.в чем проблема - игрокам очень сложно адаптироваться к новым реалиям.
вот как те же кланданжи, штурмы таверн, ивент с братствами.
очень инертно большинство и без разжеванного гайда ничего не сделает.может быть добавить скорее форматы к убч/напам, которые будут добавлять "интересности", как например зимние убч с классовыми сладостями или с багряными снежками вполне добавляют легкой "изюминки".или что еще веселей - сделать в Исте день фановых боев, ну или неделю.
чтобы одну неделю в месяц в УБЧ, начатых в Исте, работали правила тестирования сетов.
не знаю, помнишь ли, когда можно было купить пробники, там раскидать абсолютно как хочешь параметры, приемы, умелки, и играть уворотом через залп стрел с 50+ умелок в луках, и так далее.т.е. полная кастомизация билдов, без привязки к классам, просто веселья ради.но лишь в убч, чтобы на КВ пока не влияло-)


нужно добавить одну напку в неделю от союза, и тогда союзные кланы будут выбираться тщательнее, от этого тоже будет зависить клановый рейтинг.

ну и соответственно получаемый/теряемый опыт брать из суммы участвующих кланов/ количество этих кланов


  (13.08.21 01:02)  

(12.08.21 20:11)

раздать всем У фулы и Короны, чтобы Топы почувствовали себя на равных с игроками


там еще куча всего раздать надо )


  (13.08.21 01:03)  

(13.08.21 01:02)

(12.08.21 20:11)

раздать всем У фулы и Короны, чтобы Топы почувствовали себя на равных с игроками

там еще куча всего раздать надо )


а вот эта куча как и нынче за БАБЛО ! =)) пусть игроки поймут, что даже с полным U - НУЖНО БОЛЬШЕ ЗОЛОТА


  (13.08.21 09:16)  

Надо удешевлять всякие короны/рубахи/плащи, чтоб народ мог не истинный L шмот за адекватные деньги купить (по аналогии с КЦ). Просто слишком огромный скачек цен идет после VR + уники.


  (13.08.21 09:21)  

(13.08.21 09:16)

Надо удешевлять всякие короны/рубахи/плащи, чтоб народ мог не истинный L шмот за адекватные деньги купить (по аналогии с КЦ). Просто слишком огромный скачек цен идет после VR + уники.


Тут есть ещё те для кого и VR + уник придел мечтаний. Администрация не настроена в угоду массе игроков терять прибыль. В итоге мы имеем картину "Собака на сене" и через некоторое время собака слезет с сена, но будет поздно табун разбежится.


  (13.08.21 09:21)  

(13.08.21 09:16)

Надо удешевлять всякие короны/рубахи/плащи, чтоб народ мог не истинный L шмот за адекватные деньги купить (по аналогии с КЦ). Просто слишком огромный скачек цен идет после VR + уники.


Сейчас тебе расскажут, что этот шмот можно получить бесплатно (мазаики, ага)


  (13.08.21 09:24)  

Интересный топик кстати)
Вот, немного моих размышлений. Были написаны 10 месяцев назад, но сейчас кое что подредактировал, надеюсь будет интересно, нужно и актуально.

Правки в системе лоу сегмента.
- В учебник добавить обязательную часть про лечение травм, с квестом на покупку свитка.(Написал пункт давно, но его уже сделали). Если в рюкзаке нет свитков лечения травм, об этом должна приходить в чат системка-напоминание.
- Разрешить до 7 лвл включительно продавать в гос. магазин вещи купленные за зубы за 50% стоимости в зубах с учетом износа вещи.
- Если новичок улучшил вещь "Слепком обратимости", - За 48 часов до того как вещь испортится пускать в чат системку с предупреждением.

НАСТАВНИЧЕСТВО:

Ограничения в наставничестве:
- Наставником может стать только персонаж персонаж 10+ уровня.
- С условием того что у него не меньше 1000 очков подвигов/ либо выкопано не меньше 5 пещер(получены значки рыцарства)
- Если воспитанник не достигший 8-го уровня не заходит в игру больше месяца - у наставника появляется кнопка "Выгнать воспитанника", получив эффект запрещающий приглашать воспитанников 1 неделю.
- Раз в месяц наставник может отказаться от воспитанника достигшего 8-й уровень и получить месячную задержку на приглашение нового.
- Ограничить у наставников кол-во воспитанников его уровнем "Могущества". Чтобы каждое место у наставника было ценно.
- Новичок может уйти от наставника до 8-го уровня, взяв нового наставника, он получит месячную задержку на смену нового наставника.(Видоизмененно реализовано)

Новинки в магазине наставника:
- Аналог шестеренки только для 4-9 лвл с ограничением получаемого опыта в день, либо ограниченное кол-во часов в сутки, к примеру можно использовать шестерню 2 часа в день.
Если воспитанник взял 10-й лвл, все остатки часов переносятся на 12-й лвл
- Свитки на снятия лимита опыта на 30 минут для воспитанников 4-9 лвл

Ежедневная награда для наставника если воспитанник:
- делает ежедневно 30/30 боев в пвп
- спускается в пещеру 2/2 и проводит там не менее 30 минут.

Награда: свиток снятия лимитов опыта для 4-9 лвл на 1 час(можно передать воспитаннику) и 10КЦ+10ЦД(возможно заменить на что-то другое).

А также если воспитанник:
- совершает 100% подвиг - наставник получает 50 КЦ + 50 Талант наставника.
- берет рыцарку - наставник получает 100 КЦ + 50 Талант наставника.
- берет уровень - наставник получает Талант наставника(2лвл=20 ТН, 3лвл=30 ТН, 4лвл = 40ТН и т.д.)

Воспитанники:
За каждый полученный уровень, воспитанник дополнительно получает несколько свитков:
- Снятия ослабления после боя 0/10
- Зелье регенерации хп/маны 0/3 действует 2 часа
- Свиток снятия лимитов опыта на 30 минут 0/3

______________________________________________

СОВМЕСТНЫЕ ЕЖЕДНЕВНЫЕ ЗАДАНИЯ.
Ввести совместные ивенты для воспитанника и наставника.

Воспитанник собирает итемы в пещере, которые наставник не видит. Собрав, первый отдает второму собранное, тот сдает их и оба получают профит.
Совместные походы в пещеру для убийства группы ботов или 1 рейда. Как вариант оба получают приём, которым один чистит дебафы, второй убивает.
и т.д.

За такие походы воспитанник получает свитки временного увеличения опыта/шестеренки для тренировки, а наставник возможность скорейшей прокачки своего воспитанника, ап его по уровню и получение вышенаписанных бонусов.

Для наставника ввести репутацию, которая повышается вышеописанными действиями. Достигнув определенного потолка - наставник может получить приятные бонусы на постоянной основе. К примеру скидку на товары в "Магазине наставника" и т.д.
______________________________________________

УЛИЧНЫЙ БОТ ДЛЯ ЛОУ ЛВЛ.

Ввести для игроков 4-7 уровня аналог уличного бота. После убийства которого все игроки находящиеся в бою получают на 1 час эффект увеличения получаемого опыта в хаотических боях. Респ такого бота 1 раз в час.
Мультиклассам запрещено участвовать в таких боях, ровно как и всем игрокам выше 7-го уровня.

Таким образом мы освежим систему наставничества, получим приток новых игроков на хай левелы.
Повторюсь, вышенаписанное - субъективно и требует обсуждения, критики и полировки с учетом возможностей кода и логики игры:)

http://scrolls.combats.com/~Trivium/1342500.html


  (13.08.21 09:29)  

(13.08.21 09:21)

(13.08.21 09:16)

Надо удешевлять всякие короны/рубахи/плащи, чтоб народ мог не истинный L шмот за адекватные деньги купить (по аналогии с КЦ). Просто слишком огромный скачек цен идет после VR + уники.

Сейчас тебе расскажут, что этот шмот можно получить бесплатно (мазаики, ага)


Вот, первое что приходит на ум - универсальный клановый кусок мозаики, который как Джокер заменяет любой.


  (13.08.21 09:33)  

(13.08.21 09:24)

Интересный топик кстати)
Вот, немного моих размышлений. Были написаны 10 месяцев назад, но сейчас кое что подредактировал, надеюсь будет интересно, нужно и актуально.Правки в системе лоу сегмента.
- В учебник добавить обязательную часть про лечение травм, с квестом на покупку свитка.(Написал пункт давно, но его уже сделали). Если в рюкзаке нет свитков лечения травм, об этом должна приходить в чат системка-напоминание.
- Разрешить до 7 лвл включительно продавать в гос. магазин вещи купленные за зубы за 50% стоимости в зубах с учетом износа вещи.
- Если новичок улучшил вещь "Слепком обратимости", - За 48 часов до того как вещь испортится пускать в чат системку с предупреждением.НАСТАВНИЧЕСТВО:Ограничения в наставничестве:
- Наставником может стать только персонаж персонаж 10+ уровня.
- С условием того что у него не меньше 1000 очков подвигов/ либо выкопано не меньше 5 пещер(получены значки рыцарства)
- Если воспитанник не достигший 8-го уровня не заходит в игру больше месяца - у наставника появляется кнопка "Выгнать воспитанника", получив эффект запрещающий приглашать воспитанников 1 неделю.
- Раз в месяц наставник может отказаться от воспитанника достигшего 8-й уровень и получить месячную задержку на приглашение нового.
- Ограничить у наставников кол-во воспитанников его уровнем "Могущества". Чтобы каждое место у наставника было ценно.
- Новичок может уйти от наставника до 8-го уровня, взяв нового наставника, он получит месячную задержку на смену нового наставника.(Видоизмененно реализовано)Новинки в магазине наставника:
- Аналог шестеренки только для 4-9 лвл с ограничением получаемого опыта в день, либо ограниченное кол-во часов в сутки, к примеру можно использовать шестерню 2 часа в день.
Если воспитанник взял 10-й лвл, все остатки часов переносятся на 12-й лвл
- Свитки на снятия лимита опыта на 30 минут для воспитанников 4-9 лвлЕжедневная награда для наставника если воспитанник:
- делает ежедневно 30/30 боев в пвп
- спускается в пещеру 2/2 и проводит там не менее 30 минут.Награда: свиток снятия лимитов опыта для 4-9 лвл на 1 час(можно передать воспитаннику) и 10КЦ+10ЦД(возможно заменить на что-то другое).А также если воспитанник:
- совершает 100% подвиг - наставник получает 50 КЦ + 50 Талант наставника.
- берет рыцарку - наставник получает 100 КЦ + 50 Талант наставника.
- берет уровень - наставник получает Талант наставника(2лвл=20 ТН, 3лвл=30 ТН, 4лвл = 40ТН и т.д.)Воспитанники:
За каждый полученный уровень, воспитанник дополнительно получает несколько свитков:
- Снятия ослабления после боя 0/10
- Зелье регенерации хп/маны 0/3 действует 2 часа
- Свиток снятия лимитов опыта на 30 минут 0/3______________________________________________СОВМЕСТНЫЕ ЕЖЕДНЕВНЫЕ ЗАДАНИЯ.
Ввести совместные ивенты для воспитанника и наставника.Воспитанник собирает итемы в пещере, которые наставник не видит. Собрав, первый отдает второму собранное, тот сдает их и оба получают профит.
Совместные походы в пещеру для убийства группы ботов или 1 рейда. Как вариант оба получают приём, которым один чистит дебафы, второй убивает.
и т.д.За такие походы воспитанник получает свитки временного увеличения опыта/шестеренки для тренировки, а наставник возможность скорейшей прокачки своего воспитанника, ап его по уровню и получение вышенаписанных бонусов.Для наставника ввести репутацию, которая повышается вышеописанными действиями. Достигнув определенного потолка - наставник может получить приятные бонусы на постоянной основе. К примеру скидку на товары в "Магазине наставника" и т.д.
______________________________________________УЛИЧНЫЙ БОТ ДЛЯ ЛОУ ЛВЛ.Ввести для игроков 4-7 уровня аналог уличного бота. После убийства которого все игроки находящиеся в бою получают на 1 час эффект увеличения получаемого опыта в хаотических боях. Респ такого бота 1 раз в час.
Мультиклассам запрещено участвовать в таких боях, ровно как и всем игрокам выше 7-го уровня.Таким образом мы освежим систему наставничества, получим приток новых игроков на хай левелы.
Повторюсь, вышенаписанное - субъективно и требует обсуждения, критики и полировки с учетом возможностей кода и логики игрыhttp://scrolls.combats.com/~Trivium/1342500.html


НАСТАВНИЧЕСТВО ( ты это так по шутил?)
Я закончил линейку подвигов по наставничеству и то, что ты тут расписал ни как не вернёт мне желания занимается тем, что ты описал выше.

1) Магазин наставника пустой для 12 уровней, 10 000 жетонов не потратить.
2) Нафига мне этот геморой в виде красного привата как играть и попрошайничества.
3) Народ сюда не затащишь, игра дорогая

Пока не будет решен вопрос сценой игры на 12 уровне и ассортимента магазина наставников( чтоб реально люди занимающиеся этим вопрос получали достойную награду) не будет тут ни народа ни тех кто будет мотивирован заниматься наставничеством. вся награда в виде расходки уже утопия, её просто не потратить нормально.
В общем не мотивирует, мои воспитанники вложили в проект 10 000 евро, что получил я ? Правильно! Дулю!


  (13.08.21 09:34)  

Мда ... . Это все серьезно и такой подплитусосокрытый сарказм?

Автор мог бы залить в любимую игру 50к, но не залил, мог бы тратить на каждый бой до 40, но не тратит и все лишь из-за '' простоты и дешивизны контента" (что наглядно демонстрируют не выкупаемые по дешевке Л рунки с аука), и потому высказывает пожелание его усложнить, дабы те, кто уже вложили и тратят, подтянули потуже пояса и раскошелились, дабы соответствовать. А кто не впишется в новизну подорожавших реалий, вложившиеся и организовавшиеся в банды будут нагибать и это значит и будет дико интересно для всех включая автора и его старых друзей.
А пока такого нет, он усиленно спонсирует проекты, где это уже реализовано находчивыми прогрессивными идущими в тренде гемдизами.

Что тут сказать. Да, давайте превратим БК в комнату страха, где на зашедшего в игру сразу наваливаются организованные толпы усиленных по самый небалуй и принуждают к пляске под собственные дудки.


  (13.08.21 09:42)   0 (+1/-1)

Я бы предложил реформу системы чарок. Текущий вариант, что на каждом уровне теоретически можно докачать чарки до L варианта кажется неэффективным - в результате мы имеем гигантский разброс в силе проходящих уровень игроков и тех, кто сидит на уровне годами.

Этот разброс приводит не только к недовольству игроков, но и сильно усложняет балансировку боев, пещер и ивентов на лоу левелах. А нежелание игроков "тратиться на проходные уровни" только усугубляет этот момент.

Я предлагаю следующий вариант:

1. вывести из игры все текущие чарки ниже 12 уровня.
2. текущие чарки 12 уровня сделать универсальными
3. Ввести ограничение на качество встраиваемой чарки в зависимости от уровня вещи. Например, следующая градация уровень-максимально возможное качество:

12 L
11 Er
10 Vr
9 R
8 Ef
7 Vf
6 F

Из минусов: недовольство людей, которые сейчас бегают с халявными 7-9 L чарками на тучу защит.

Из плюсов:
Более четкий и доступный "потолок" усиления персонажа на лоу уровнях.

Возможность постепенного усиления персонажа - можно начинать собирать чарки с лоу-уровня, поднимая их качество вместе с ростом персонажа.

Актуализация мусорного дропа в виде текущих vp чарок низкого уровня и чарок 7-9 уровня в ВПК.


Страницы: «789101112131415161718
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved