Страницы:
«…111213141516171819202122
Общая > Клан войны и мелкие составы
(17.11.20 14:44)
+4 (+6/-2)
Нужно просто вернуть ловушки.
(17.11.20 15:12)
 (17.11.20 14:44) Нужно просто вернуть ловушки.
не застал сие чудо, но наверное стоит вернуть их)
(17.11.20 16:08)
 (17.11.20 15:12)  (17.11.20 14:44) Нужно просто вернуть ловушки.
не застал сие чудо, но наверное стоит вернуть их)
тогда была вакханалия и били 30 человек одну рожу
(17.11.20 16:17)
 (17.11.20 14:44) Нужно просто вернуть ловушки.
++
(17.11.20 16:20)
 (17.11.20 14:44) Нужно просто вернуть ловушки.
+
(17.11.20 16:44)
0 (+1/-1)
 (17.11.20 16:20)  (17.11.20 14:44) Нужно просто вернуть ловушки.
+
И рейт сразу списывать, если в ловушке более слабый клан.
(17.11.20 17:01)
Ниже чем положено все равно не спуститься. Все справедливо будет .
(17.11.20 17:07)
 (17.11.20 17:01) Ниже чем положено все равно не спуститься. Все справедливо будет .
(17.11.20 17:17)
А кто решает где положено?
(17.11.20 17:27)
 (17.11.20 16:44)  (17.11.20 16:20) ...
И рейт сразу списывать, если в ловушке более слабый клан.
++  (17.11.20 17:17) А кто решает где положено?
как кто, всем кому лень ловить,а хочется не большого равного боя,а гоп-стопа. п.с: возможно можно было бы вернуть не более 1 ловушки в неделю на 1 клан, раз так хотят ,а там кто успеет
(17.11.20 17:33)
 (17.11.20 17:17) А кто решает где положено?
Состав клана, его потенциал и возможность воевать.
(17.11.20 17:36)
не знаю какие ловушки были раньше, но вполне можно сделать например по 2 ловушки в неделю и после инициализации боя будет кв на обычных условиях
(17.11.20 17:42)
 (17.11.20 17:36) не знаю какие ловушки были раньше, но вполне можно сделать например по 2 ловушки в неделю и после инициализации боя будет кв на обычных условиях
обыкновенные, затарился ты ,поставил ловушку на путешествии на нас и в общаге  сидишь..слышишь клюет,вышел напнул  рейт собрал и новую ловушку поставил. и так будут делать все большие/крепкие кланы,а средние
(17.11.20 17:46)
 (17.11.20 17:42)  (17.11.20 17:36) не знаю какие ловушки были раньше, но вполне можно сделать например по 2 ловушки в неделю и после инициализации боя будет кв на обычных условиях
обыкновенные, затарился ты ,поставил ловушку на путешествии на нас и в общаге сидишь..слышишь клюет,вышел напнул рейт собрал и новую ловушку поставил.и так будут делать все большие/крепкие кланы,а средние
дайте 2)
(17.11.20 18:17)
 (17.11.20 17:42)  (17.11.20 17:36) не знаю какие ловушки были раньше, но вполне можно сделать например по 2 ловушки в неделю и после инициализации боя будет кв на обычных условиях
обыкновенные, затарился ты ,поставил ловушку на путешествии на нас и в общаге сидишь..слышишь клюет,вышел напнул рейт собрал и новую ловушку поставил.и так будут делать все большие/крепкие кланы,а средние
Огонь))
(17.11.20 18:50)
 (17.11.20 17:36) не знаю какие ловушки были раньше, но вполне можно сделать например по 2 ловушки в неделю и после инициализации боя будет кв на обычных условиях
привет, почти так и было. Поставил ловушку и если кто-то попался (в какой-то локации), то он 10 мин не может уйти в офф/перемешаться. Приходишь и нападаешь ) та же фигня, просто бегать за кем то и клацать по тыс. раз не будешь. Легче, лучше. Геморроя меньше.
(17.11.20 18:58)
+1 (+1/-0)
просто списывайте рейт со слабых кланов в пользу сильных и так по цепочке, всего делов. к чему бедняг геймдизов нагружать
(17.11.20 19:39)
 (17.11.20 18:58) просто списывайте рейт со слабых кланов в пользу сильных и так по цепочке, всего делов. к чему бедняг геймдизов нагружать
а сейчас оно не так происходит, если словил? просто люди часы живого времени тратят на кнопку обновить, вместо боя каеф
(17.11.20 20:05)
 (17.11.20 19:39)  (17.11.20 18:58) просто списывайте рейт со слабых кланов в пользу сильных и так по цепочке, всего делов. к чему бедняг геймдизов нагружать
а сейчас оно не так происходит, если словил? просто люди часы живого времени тратят на кнопку обновить, вместо боякаеф
ключевое "если словил". сейчас есть возможность ускользнуть. и рейт "покупается" за время в ловле (кстати ловля тоже требует скилов, есть мастера своего дела, они так даже кайф ловят от поимки сложных целей), а так просто берем и списываем рейт, минимум нервов, я - за ) можно вообще рейт начислять по суммам залива на клан
(17.11.20 20:43)
 (17.11.20 20:05) ...
давайте ярость уберем и стойкость  пускай будет плавающая величина в зависимости от вклада в бой: условно потратил 1екр в бою дали +1% ярости на текущий бой  и с защитой также потратили 1екр за бой дали 1% стойкости к текущему бою  и чтобы получить 100% ярости надо суммарно чтобы нападающие потратили 100екров, а чтобы стойкость 50% суммарно 50екров:) Супер идея для получения дополнительных вливаний:)
|