Страницы: «111213141516171819202122

Общая > Клан войны и мелкие составы 


  (17.11.20 14:44)   +4 (+6/-2)

Нужно просто вернуть ловушки.


  (17.11.20 15:12)  

(17.11.20 14:44)

Нужно просто вернуть ловушки.


не застал сие чудо, но наверное стоит вернуть их)


  (17.11.20 16:08)  

(17.11.20 15:12)

(17.11.20 14:44)

Нужно просто вернуть ловушки.

не застал сие чудо, но наверное стоит вернуть их)


тогда была вакханалия и били 30 человек одну рожу


  (17.11.20 16:17)  

(17.11.20 14:44)

Нужно просто вернуть ловушки.


++


  (17.11.20 16:20)  

(17.11.20 14:44)

Нужно просто вернуть ловушки.


+


  (17.11.20 16:44)   0 (+1/-1)

(17.11.20 16:20)

(17.11.20 14:44)

Нужно просто вернуть ловушки.

+


И рейт сразу списывать, если в ловушке более слабый клан.


  (17.11.20 17:01)  

Ниже чем положено все равно не спуститься.
Все справедливо будет .


  (17.11.20 17:07)  

(17.11.20 17:01)

Ниже чем положено все равно не спуститься.
Все справедливо будет .


  (17.11.20 17:17)  

А кто решает где положено?


  (17.11.20 17:27)  

(17.11.20 16:44)

(17.11.20 16:20)
...

И рейт сразу списывать, если в ловушке более слабый клан.


++
(17.11.20 17:17)

А кто решает где положено?


как кто,
всем кому лень ловить,а хочется не большого равного боя,а гоп-стопа.

п.с: возможно можно было бы вернуть не более 1 ловушки в неделю на 1 клан,
раз так хотят ,а там кто успеет:)


  (17.11.20 17:33)  

(17.11.20 17:17)

А кто решает где положено?


Состав клана, его потенциал и возможность воевать.


  (17.11.20 17:36)  

не знаю какие ловушки были раньше, но вполне можно сделать например по 2 ловушки в неделю и после инициализации боя будет кв на обычных условиях


  (17.11.20 17:42)  

(17.11.20 17:36)

не знаю какие ловушки были раньше, но вполне можно сделать например по 2 ловушки в неделю и после инициализации боя будет кв на обычных условиях


обыкновенные,
затарился ты ,поставил ловушку на путешествии на нас и в общаге *WASSUP*

сидишь..слышишь клюет,вышел напнул

рейт собрал и новую ловушку поставил.

и так будут делать все большие/крепкие кланы,а средние


  (17.11.20 17:46)  

(17.11.20 17:42)

(17.11.20 17:36)

не знаю какие ловушки были раньше, но вполне можно сделать например по 2 ловушки в неделю и после инициализации боя будет кв на обычных условиях

обыкновенные,
затарился ты ,поставил ловушку на путешествии на нас и в общаге сидишь..слышишь клюет,вышел напнул рейт собрал и новую ловушку поставил.и так будут делать все большие/крепкие кланы,а средние


дайте 2)


  (17.11.20 18:17)  

(17.11.20 17:42)

(17.11.20 17:36)

не знаю какие ловушки были раньше, но вполне можно сделать например по 2 ловушки в неделю и после инициализации боя будет кв на обычных условиях

обыкновенные,
затарился ты ,поставил ловушку на путешествии на нас и в общаге сидишь..слышишь клюет,вышел напнул рейт собрал и новую ловушку поставил.и так будут делать все большие/крепкие кланы,а средние


Огонь))


  (17.11.20 18:50)  

(17.11.20 17:36)

не знаю какие ловушки были раньше, но вполне можно сделать например по 2 ловушки в неделю и после инициализации боя будет кв на обычных условиях


привет, почти так и было.
Поставил ловушку и если кто-то попался (в какой-то локации), то он 10 мин не может уйти в офф/перемешаться. Приходишь и нападаешь )

та же фигня, просто бегать за кем то и клацать по тыс. раз не будешь. Легче, лучше. Геморроя меньше.


  (17.11.20 18:58)   +1 (+1/-0)

просто списывайте рейт со слабых кланов в пользу сильных и так по цепочке, всего делов. к чему бедняг геймдизов нагружать :)


  (17.11.20 19:39)  

(17.11.20 18:58)

просто списывайте рейт со слабых кланов в пользу сильных и так по цепочке, всего делов. к чему бедняг геймдизов нагружать


а сейчас оно не так происходит, если словил? просто люди часы живого времени тратят на кнопку обновить, вместо боя

каеф


  (17.11.20 20:05)  

(17.11.20 19:39)

(17.11.20 18:58)

просто списывайте рейт со слабых кланов в пользу сильных и так по цепочке, всего делов. к чему бедняг геймдизов нагружать

а сейчас оно не так происходит, если словил? просто люди часы живого времени тратят на кнопку обновить, вместо боякаеф


ключевое "если словил". сейчас есть возможность ускользнуть. и рейт "покупается" за время в ловле (кстати ловля тоже требует скилов, есть мастера своего дела, они так даже кайф ловят от поимки сложных целей), а так просто берем и списываем рейт, минимум нервов, я - за ) можно вообще рейт начислять по суммам залива на клан


  (17.11.20 20:43)  

(17.11.20 20:05)
...


давайте ярость уберем и стойкость:) пускай будет плавающая величина в зависимости от вклада в бой: условно потратил 1екр в бою дали +1% ярости на текущий бой:) и с защитой также потратили 1екр за бой дали 1% стойкости к текущему бою:) и чтобы получить 100% ярости надо суммарно чтобы нападающие потратили 100екров, а чтобы стойкость 50% суммарно 50екров:) Супер идея для получения дополнительных вливаний:)


Страницы: «111213141516171819202122
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved