Страницы:
123456789101112
Общая > Ага снова новое что то
(15.11.19 00:48)
 (15.11.19 00:35) Ну собственно понимаем что за сезон это примерно 30к рейтинга с учетом скорости накопления монет
300 в сутки . и 30 к за сезон ? зомби математика ? сколько у вас дней в сезоне ? )
(15.11.19 00:49)
 (15.11.19 00:30) А клан кузня нужна для тунеяддцев которым лень в пещеру или в абб слетать
на 12 пойдешь поймешь зачем кузня )
(15.11.19 00:58)
 (15.11.19 00:43) Если вкратце, вот что я имел ввиду:Вот этот очень активный клан намного ниже многих кланов, только потому что они активные и им нападают очень часто. После боя посмотрите сколько в бою людей было. Я предлагал чтоб такие кланы получали больше с пещер и теряли меньше при поражении. 9400 рейта: http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?BWLcapitalcity.combats.com/logs.pl?log=1573761615.01522Вот примеры этих кланов которые мертвые / полумертвые: 21к рейта: capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?paxromana (мертвый) 20к: capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?Earthlings (отчасти активный, можно понять) 19.5к: capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?Renaissance (отчасти активный, т.к. играют и нападают, но двое слабых) 18.7к http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?RFH (мертвый, клан 6-9 уровней) 19.7к: http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?DNF (мертвый)Хотели как лучше, получилось как всегда. В итоге мертвые только уйдут наверх, а такие активные кланы вынуждены будут кикать не-быстрых, прятаться в пещерах последние 2 недели и все равно получать в 3-4 раз ниже.
да это все понятно, просто метод и реализацию для достижения цели выбрали вообще какой-то левый и неэффективный. Все эти проблемы можно решить иначе, не выгоняя из участия в КВ кучи кланов.
(15.11.19 00:58)
Ars Moriendi [12] (14.11.19 16:25)
Не считаю корректным вводить такие изменения по ходу сезона. Да, есть кланы которые используют "погрешности" системы. Ну, так стоит изменить систему, а не наказывать тех, кто нашел для себя комфортную игру.Или вводить такие изменения заблаговременно - на следующий сезон
(15.11.19 01:03)
 (15.11.19 00:58)  (15.11.19 00:43) Если вкратце, вот что я имел ввиду:Вот этот очень активный клан намного ниже многих кланов, только потому что они активные и им нападают очень часто. После боя посмотрите сколько в бою людей было. Я предлагал чтоб такие кланы получали больше с пещер и теряли меньше при поражении. 9400 рейта: http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?BWLcapitalcity.combats.com/logs.pl?log=1573761615.0... примеры этих кланов которые мертвые / полумертвые: 21к рейта: capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?paxromana (мертвый) 20к: capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?Earthlings (отчасти активный, можно понять) 19.5к: capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?Renaissance (отчасти активный, т.к. играют и нападают, но двое слабых) 18.7к http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?RFH (мертвый, клан 6-9 уровней) 19.7к: http://capitalcity.combats.com/clans_inf.pl?DNF (мертвый)Хотели как лучше, получилось как всегда. В итоге мертвые только уйдут наверх, а такие активные кланы вынуждены будут кикать не-быстрых, прятаться в пещерах последние 2 недели и все равно получать в 3-4 раз ниже.
да это все понятно, просто метод и реализацию для достижения цели выбрали вообще какой-то левый и неэффективный. Все эти проблемы можно решить иначе, не выгоняя из участия в КВ кучи кланов.
Поэтому написал, что такого бреда я не ожидал ) проблему не решит и вообще хз что ввели... Только если не левый доход рейта для топов и все...
(15.11.19 01:08)
 (14.11.19 23:32)  (14.11.19 22:30) Я скажу честно, коротко, откровенно, от души на это: "Кланы, попавшие в "Чёрный список клановых подземелий", будут терять, помимо пещерных монет, еще 2% своего кланового рейтинга всякий раз, когда будет ограблена сокровищница в их клановом-подземелье"Идите в Лес. Просто идите и не возвращайтесь.
Да некоторые новости и правда стремно комментировать, можно и в блок уйти....
Меня впервые в БК обозвали "паразитом". Я не имею возможности играть активно на этом этапе мое жизни - есть дела в реале. Но "паразит"!!???
(15.11.19 01:09)
 (15.11.19 01:08) Меня впервые в БК обозвали "паразитом". Я не имею возможности играть активно на этом этапе мое жизни - есть дела в реале. Но "паразит"!!???
ты ж просто забил на клан рейт , и у вас даже подземки нет ) чего так себе воспринял )
(15.11.19 01:12)
 (15.11.19 01:09)  (15.11.19 01:08) Меня впервые в БК обозвали "паразитом". Я не имею возможности играть активно на этом этапе мое жизни - есть дела в реале. Но "паразит"!!???
ты ж просто забил на клан рейт , и у вас даже подземки нет ) чего так себе воспринял )
а как я должен воспринять был про "мертвых паразитов"? Мне не тут платят зарплату. Я всего еще 3 месяца назад не вылезал из БК, а пока вот - не могу играть, некогда. А тут даже крохи отбирают рейта и еще в "мертвых" записали.
(15.11.19 01:15)
 (15.11.19 00:40)  (15.11.19 00:35) ...
не (0.5 +), а скорее (1 +), но с округлением в меньшую сторону до целого числа. Да и у Мерков не 5500 максимум, обычная ER карта дает 6000 вместимости. У меня 5 уровень клана и пещера дает 180 рейта в сутки, т.е. 3% (1 + 2.5), с округлением = 3%
Ну есть же четко записаная формула рассчета рейтинга. Там указано: (0,5 + 0,5 * ур клана) * количество монет в сокровищнице
(15.11.19 01:17)
 (15.11.19 00:48)  (15.11.19 00:35) Ну собственно понимаем что за сезон это примерно 30к рейтинга с учетом скорости накопления монет
300 в сутки . и 30 к за сезон ? зомби математика ? сколько у вас дней в сезоне ? )
302 * 92 27600+. Обычная такая математика. В сезоне 3 месяца
(15.11.19 01:19)
 (15.11.19 01:17) 302 * 92 27600+. Обычная такая математика. В сезоне 3 месяца
уже не 30 к . и где минус дни заполнения сокровищниц ?
(15.11.19 01:21)
 (15.11.19 00:49)  (15.11.19 00:30) А клан кузня нужна для тунеяддцев которым лень в пещеру или в абб слетать
на 12 пойдешь поймешь зачем кузня )
3 раза за 3 похода в эмеральде. Ну или 5 раз в аббе. Ты что думаешь в клановой дают больше намного молотов? И да, это наверное полезно когда ты клепаешь F, VF, ну пусть даже EF чарки, нде не очень много оков требуется. А когда доберешься жо ER или выше, сколько оков в день улетать будет?
(15.11.19 01:23)
 (15.11.19 01:19)  (15.11.19 01:17) 302 * 92 27600+. Обычная такая математика. В сезоне 3 месяца
уже не 30 к . и где минус дни заполнения сокровищниц ?
Ну они быстро я думаю вражеские сокровищнице на старте гопают чтоб свою наполнить быстрее. И что то мне подсказывает что у ребят там гоблины качеством повыше, копают они явно быстрее
(15.11.19 01:25)
 (15.11.19 00:40)  (15.11.19 00:35) ...
не (0.5 +), а скорее (1 +), но с округлением в меньшую сторону до целого числа. Да и у Мерков не 5500 максимум, обычная ER карта дает 6000 вместимости. У меня 5 уровень клана и пещера дает 180 рейта в сутки, т.е. 3% (1 + 2.5), с округлением = 3%
Кстати спасибо за дополнение. Если там качество карты еще выше, то и лимит намного больше. Отсюда очень такой неслабы приток рейтинга и клан активный.
(15.11.19 01:26)
 (15.11.19 01:23) Ну они быстро я думаю вражеские сокровищнице на старте гопают чтоб свою наполнить быстрее. И что то мне подсказывает что у ребят там гоблины качеством повыше, копают они явно быстрее
кого грабить на старте если у всех полупустые ? ) но врядли за день наполняют
(15.11.19 01:27)
 (15.11.19 01:25) Кстати спасибо за дополнение. Если там качество карты еще выше, то и лимит намного больше. Отсюда очень такой неслабы приток рейтинга и клан активный.
ер пока максимальное , качество 6 к монет + там за способности
(15.11.19 01:28)
 (15.11.19 01:26)  (15.11.19 01:23) Ну они быстро я думаю вражеские сокровищнице на старте гопают чтоб свою наполнить быстрее. И что то мне подсказывает что у ребят там гоблины качеством повыше, копают они явно быстрее
кого грабить на старте если у всех полупустые ? ) но врядли за день наполняют
Ну вот смотри, из личных наблюдений работы подземки. 3 гоблина P +1 гоблин VP в день качали 40-55 монет. А если там хотя бы 4-5 штук R поставить? Ну или пусть даже EF? Как думаешь, будут они рыть 200/день?
(15.11.19 01:31)
 (15.11.19 01:21) Ты что думаешь в клановой дают больше намного молотов? И да, это наверное полезно когда ты клепаешь F, VF, ну пусть даже EF чарки, нде не очень много оков требуется. А когда доберешься жо ER или выше, сколько оков в день улетать будет?
в клановой вроде да больше ) чем по 1 ) ,Не вкурсе сколько молотов на шансы улетает ? )
(15.11.19 01:36)
 (15.11.19 01:28) 3 гоблина P +1 гоблин VP в день качали 40-55 монет.
35
|