Страницы:
«…181920212223242526272829…»
(21.10.19 12:37)
Во всем виноваты плащи ветерана и вечники, поэтому и новичков нет.
(21.10.19 12:53)
+1 (+2/-1)
Помнится несколько лет назад поднималась тема насчёт 6-х вечников. Многие говорили, да фигня, кто хочет, тот усиливается. Я тогда говорил, что последствия будут.
И теперь посмотрите тенденции тем о пустых уровнях. Сначала 9-ки писали, что пусто. Потом 10-ки, теперь 11-е.
Дело не в вечниках на каком-то уровне. Дело вообще в таком явлении, как вечники.
Сейчас на 6-м осталось мало вечниках. Несколько новых воспитанников спокойно качаются в госшмоте+еф канальный.)) Некоторые берут благо 2 и в рар шмоте. Всегда есть бои.
Потихоньку заполнятся и бои на уровнях повыше.
Однако изменения нужны и положительными будут выведение кристаллоа антизнания + 1000% к опыту при каче мультикласса без дропа.
(21.10.19 12:55)
Кристалл антизнаний можно сделать для возможности захода в спец бои, в которых идёт противостояние склонок. С такими кристаллами в обычные бои не пускает.
(21.10.19 13:01)
Комментарий удален
(21.10.19 13:12)
Газуйте на 12й раки, тут вся игра!
Дело не в таком явлении как "вечники" это лишь часть. Дело в стагнирующем контенте. Именно контент отвечает этим причинно-следсвтенным связям.
Кто это понял, тот согласиться. Кто не понял жуйте дальше свой кактус.
(21.10.19 13:13)
А на 12м круто, гора, эм, УБЧ нон стоп. Спроси у любого рядового игрока 12 уровня что он получил придя на 12й? Тот ли это БК в который он играл раньше, или что-то изменилось?
(21.10.19 13:30)
 (21.10.19 12:14) ...
Блин, а я купился на это и купил оба сундука=(((
(21.10.19 14:07)
13:58 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 949 HP. Получено опыта: 8707 (171%). 14:05 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 752 HP. Получено опыта: 4482 (171%). прям охото закрыть бк(
(21.10.19 14:09)
 (21.10.19 14:07) 13:58 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 949 HP. Получено опыта: 8707 (171%). 14:05 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 752 HP. Получено опыта: 4482 (171%). прям охото закрыть бк(
Да не закроешь, кого ты шантажируешь? БК для тебя, и оставшихся тут - духовный наркотик. Не сможешь.
(21.10.19 14:15)
да знаю что не закрою но играть все меньше и меньше охото! да вариант закинуть муллион и играть круто) ну че то такого желания нет ХД
(21.10.19 14:17)
+2 (+2/-0)
 (21.10.19 13:30) Блин, а я купился на это и купил оба сундука=(((
Ну, новичок, который заходит в абсолютно новую для него игру, и при этом готов вот так сразу, как с куста, выложить 60 евро вообще еще непонятно за что... Ну я даж не знаю, как это охарактеризовать) Чтобы были новые люди - нужно, чтобы игра цепляла. А для этого нужно не ускорять до безумия пролеты первых уровней, а делать игру на них более ровной и наполнять их контентом. Т.е., давать людям время,чтобы игра их зацепила. Когда я активно проходил уровни, главная проблема для меня была - слишком быстрый переход на следующий уровень. Человек только-только успевает собрать рабочий комплект вещей и боевой билд - и даже не успевает им насладиться, как его перебрасывает на следующий уровень, и все надо начинать с начала. А если не донатить активно, то более-менее ровный комплект удается собрать уже ближе к концу уровня. Отдельная проблема, что почти все вещи для усиления комплектов на этих уровнях приходится покупать. Собрать многие усиления самому обычно просто нереально, т.к. время, необходимое для сбора - часто превосходит время, нужное на прохождение уровня.З.Ы. Ну или уже прекратить эту муть и давать после обучения сразу 12 уровень, раз уж все только и кричат, что все прочие уровни - проходные, и тратить на них хоть копейку - западло.
(21.10.19 14:17)
вообще не понимаю бк полураздетый меня фигачит как одетый ЕР
(21.10.19 14:19)
+ Войну Пустоши.
(21.10.19 14:37)
на 6лвл исчезли не из за вечников а из затого что нужно покупать благо для шмота - а шмот там весь убрали .
(21.10.19 14:38)
 (21.10.19 14:17)  (21.10.19 13:30) Блин, а я купился на это и купил оба сундука=(((
Ну, новичок, который заходит в абсолютно новую для него игру, и при этом готов вот так сразу, как с куста, выложить 60 евро вообще еще непонятно за что... Ну я даж не знаю, как это охарактеризовать)Чтобы были новые люди - нужно, чтобы игра цепляла. А для этого нужно не ускорять до безумия пролеты первых уровней, а делать игру на них более ровной и наполнять их контентом. Т.е., давать людям время,чтобы игра их зацепила.Когда я активно проходил уровни, главная проблема для меня была - слишком быстрый переход на следующий уровень. Человек только-только успевает собрать рабочий комплект вещей и боевой билд - и даже не успевает им насладиться, как его перебрасывает на следующий уровень, и все надо начинать с начала. А если не донатить активно, то более-менее ровный комплект удается собрать уже ближе к концу уровня.Отдельная проблема, что почти все вещи для усиления комплектов на этих уровнях приходится покупать. Собрать многие усиления самому обычно просто нереально, т.к. время, необходимое для сбора - часто превосходит время, нужное на прохождение уровня.З.Ы. Ну или уже прекратить эту муть и давать после обучения сразу 12 уровень, раз уж все только и кричат, что все прочие уровни - проходные, и тратить на них хоть копейку - западло.
Блин, да БК всегда был таким типом игры. Цель прокачаться до определенного уровня для подготовки к следующему. До бк3 люди шли к максимальному уровню с минимумом вложений, чтобы в конце одеться. И сейчас какой тебе контент на лоулевелах? Норм итак, 2 пещеры, куча вариантов шмота. Я бы убрал благощмот, убрал кристаллы антизнаний. Сделал бы возможность миксовать комплекты, играть без классов, с активным благом сделал бы возможность продажи шмота в гос за 90% для пробы разных вариантов.
(21.10.19 14:41)
Ближе к 8-му добавлял плюхи классов, чтобы игроки привыкали. Добавил бы какие-нибудь турниры, одиночные, парные, командные. Ближе к 10-му добавил бы плюхи склонок, чтобы их получали только на 10-м. И тд. Контента хватает, его надо структурировать и оптимизировать.
(21.10.19 14:54)
 (21.10.19 14:38) Я бы убрал благощмот, убрал кристаллы антизнаний.
а больше ничего и не надо. будут опять 3-4-5-6 уровень полуголыми пробегать, а на 7 можно попробовать и фулл собрать (пещерный). а потом, с 8го по накатанной - еф с пещер, чего нет - гос и пошел качаться. тоже самое что и сейчас, но без влила реала. а на уровне 10-11 уже понятно будет что делать - вливать или копать, а то и вовсе окно закрыть. П.С. если бы я сейчас начал - дальше 6-го уровня бы не пошел 100%
(21.10.19 15:01)
3-4-5 и так бегают полу .) а шмот из каналки покупали и одевались и одевают и благо не все употребляют
(21.10.19 15:04)
6-11 уровни - так сказать обучающие. Призваны показать новичку основы игры. Но это " обучение" не должно быть обязательным. Я думаю, было бы неплохо ввести кнопочку "я прошел обучение, готов играть", которую можно нажать на любом уровне. После чего игрока перекидывает на 12й уровень.
(21.10.19 15:07)
 (21.10.19 15:04) 6-11 уровни - так сказать обучающие. Призваны показать новичку основы игры. Но это " обучение" не должно быть обязательным. Я думаю, было бы неплохо ввести кнопочку "я прошел обучение, готов играть", которую можно нажать на любом уровне. После чего игрока перекидывает на 12й уровень.
Тут встает вопрос аповых кредитов. Что с ними делать?
|