Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
Не хотелось бы много говорить, чтобы избежать двусмысленных толкований, но придётся немного раскрыть суть.
Тут уже прозвучала похожая риторика, я лишь хочу подкрепить её несколькими тестовыми поединками
http//capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1481902653...
http//capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1481906445...
http//capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1481913783...
http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1481911312...
Спасибо второму участнику этих боёв за предоставленную возможность потестировать соотношение тактических и боевых потенциалов в поединке: "крит" vs "маг" (вода в данном случае)
Не претендую на гения боёвки, но в этих боях были использованы разные тактические вариации, результат которых к сожалению оказался довольно скромным.
Такая разница в КПД, рискну предположить, обусловлена высокими показателями ПМК у магических классов, которые в изобилии присутствуют сейчас в рунах и других предметах. И с каждым днём всё больше магов поднимают эту планку до порога 200-250 единиц ПМК, что в купе с маг. барьером и довольно плотными защитными характеристиками делает мага любой стихии малоуязвимым даже для более укомплектованного противника ( в данном случае речь о крите). Хочется напомнить, что в недалёком прошлом крит был прямым и единственным воинским антиклассом магам и преимущество достигалось именно за счёт критических атак и МК соответственно. Сейчас де-факто эта закономерность развернулась в противоположную сторону.
Отсюда становится понятным, в том числе, почему некоторые маги настаивают на сохранении существующих бонусов комплектов без изменений и такая ситуация их устраивает. Но это не тактический момент, а относящийся к материально-технической базе предметов экипировки.
По этому моменту, пожалуй, всё. Логи прикрепляю.
__________________________________
Следующим этапом по мере возможности планирую протестировать противостояние "крит" VS "маг огня". Там ситуация идентичная вышеизложенной, но усугубляется таким приёмом как Опустошение, сжигающим воинские тактики противника. И можно было бы с этим сдружиться, если бы не совокупное использование этого приёма со свитком Тактических Просчётов - в этой ситуации воин на протяжение всего боя может быть полностью лишён тактик и соответственно большей части приёмов. Если возникаю проблему с задержкой на использование свитка/опустошения, то это с лёгкостью компенсируется профильным маг. шоком на несколько ходов.
Логов пока в достаточном кол-ве предоставить не имею возможности.
______________________________
Вот такие свежие наблюдения, которыми хотелось бы поделиться в контексте данного топика. Никаких эмоций, никакого скрытого подтекста. Только факты, закреплённые личным опытом.
P. S. В дальнейшем постараюсь скомпилировать информацию по классовым приёмам крита на текущий момент и возможных перспективах совершенствования тактической линейки. Если конечно, будет на это достаточно времени.
Желаю всему коллективу ГД реализации правильных и логичных мероприятий по совершенствованию и балансировке боевого гейм-плея.
Умение владением оружием будет пересмотрена? будет ли бонус за владелки оружием?
хоть бы знать куда пещерную награду девать.
мертвые приемы - все приемы линейки внимания
мертвый класс на 11ом - это класс уворота
екроуворота на последнем апе убивают на 11ом практически любой ефник, купивший регалии...
особенно радуют сливы от еф танков и арбалетов без екровещей...
сделать топора аналогом огненной зари/солнца бк 2...когда те имели очень высокие мф антикрита и урон в 2 раза выше других за счет огненных атак
1)добавить критам как бонус за инту - "антимощ крита", дабы не убивались криты об критов так быстро, также критам дается мф критудара +1000, который реально не нужен уже итак 5к+ мф, лучшебы урона больше, защиты, парирования и хр вместо этого.
---Прием дикая удача, дающий удачу ниочем. Мясорубка чит, снимающий пол или более хр сразу.
2) По поводу второй руки и умелок, насколько умелки будут актуальны и что они дают сейчас?
3) хотелось бы узнать планируется ли возврат госмагов?
4) можна убрать призрачки все, только оставить (изменить) призрачную защиту, дающую 50% защиты на получение любого урона(физ. и маг.) на 3 хода. Дабы место от других призрачек заняли другие приемы которые не влазят вечно. Также это защитит всех участников боя от шальных попаданий магов или очень сильных воинов и стрелков.
5) Дать шокирующие приемы критам топорам и танкам! а не только уворотам как сейчас
и пора бы уже вернуть слетаемые порезы и мясорубку при промахе ибо это не дело, когда в бою ими хоронят своих антиклассов
Хотелось бы что бы прием "Защитить" выводил информацию о том на ком висит защита в данный момент и не тратил тактики если цель уже под защитой.
Я бы убрал у магов такое количество хп, 3500 на 11, и бьешь его по 50.
мое мнение .. бред это все .. сделал все в ловку маги по 1.2 - 1.5 косаря валят .. сделал 100 выноса .. маги по 900 бьют невелика разница при 4к хп .. играйте сами в ваше бк
Необходимо усилить клас уворот, без шансов проигрывает всем класам, особенно плачевно выглядит в противостоянии с магами и танками.
Главная проблема класа - очень низкий урон, малое колличество хп в комплектах и невозможность набирать тактики контрудара против магов и стрелков, также низкая защита от урона и тем более от магии. Если против воина низкая защита компенсуется наличием уворота/контрудара, то против маго/стрелков нет шансов, так же нереально стоять против танков.
Приведу конкретику
1. Уворот не набирает тактики против стрелков, позволяющие получить хотя бы 50/50 шансы в бою. Проигрывает арбам и лукам из за постоянных попаданий и огромного урона по нему.
2. Проигрывает танкам без шансов вообще, даже не переворачивая из за низкого урона и гигантской разницей в хп/уроне.
3. Выжигается любыми маг. класами буквально за несколько разменов. Тут необходимо поднимать базовую защиту от магии.
4. Стал проигрывать критам и топорам последние несколько месяцев, опять же из за явно урезанного шанса увернуться/нанести контрудар.
Из бесполезных приемов - ослабляющее острие, понижение статов противнику на 3 хода никак не влияет на общую картину боя. Предложение по приему - пусть хотя бы на несколько ходов понижает урон по увороту, поскольку пока не видно чем компенсировать низкую защиту от урона/магии и низкое количество хп.
Прошу дать возможность уворотам адекватно уворачиваться против стрелковых класов и набирать жизненно необходимые тактики контрудара/ парира, иначе клас просто груша, также повысить общую защиту от магии или же изменить действие приема - защита от магии в пользу более высоких показателей, поскольку против магов стоять вообще нереально.
Против танков включить пробой брони, что позволило бы наносить не копеечный урон урон, а быть как в бк-2 опасным противником консерве, со взаимными шансами.
Ну приплыли))
Всегда думал, какие админы не хорошие, не хотят слушать игроков. А теперь посмотрел, что сделали с боевкой послушав игроков, и подумал, какие админы были молодцы, что никого не слушали.
Сделайте сами и протестируйте, хуже не будет.
П.С. топ закрыть)
Очень мало вещей, отсюда большинство игроков одеты как под копирку. На нубо уровнях 90% - арбы, на более старших комплекты в рамках одного класса почти не различаются.
Если ввести широкий спектр вещей, которые бы реально различались по характеристикам, это подтолкнуло бы игроков в сбору и тестам разнообразных комплектов, и, как следствие, на порядок повысило интерес к боевке в целом. Понятно, что топ-персы будут одеты примерно одинаково, но на пещерно-гос-рар уровне нужно дать игрокам возможность выбора разных вариантов комплектов.
К слову, если игроки не будут похожи на клонов, то вместо нытья можно будет смело посылать тестить разные комплекты в поисках оптимального)
Ну а то, что увороты сейчас полное дно, это настолько очевидно, что и останавливаться на этом смысла нет.
Выбить оружие доработайте. По факту, это практически бесполезный прием. Те же прорывы влетают на полную силу. Далее, бросок топора. 5 тактик атаки это очень дорого. По мясорубке определитесь урон якобы рубящий, а магпромахи в порядке вещей.
главное чтоб по ушам меньше ездили и объективно смотрели на вещи, успехов в переменах!
Против мага ничего танком не сделаешь. Урон слабый, слишком много у мага защиты, 1 удар за размен маг приспокойно терпит. 3600 хп, против моих 8000, я наношу 50 ед урона, получаю 400-800. через 10 разменов я умираю.
Страницы: 123456789101112…» |
|
All rights reserved |