Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
(27.03.16 18:03)
(27.03.16 18:08)
(27.03.16 18:03)
(27.03.16 18:05)Старый, ты крайне утрируешь. Не надо выводить формулы, надо, для начала, хотя бы приемы классов запомнить, их КД и стоимость по тактикам, да своевременно тыкать свои приемы. Если человек этого не постиг, то да, в этой игре он рак. А что не так? Мне не интересна игра, где тыкая все подряд у тебя будет средний результат, потому что геймдизы за тебя все придумали. Наверное, поэтому я не играю в игры, что они слишком простые и скучные, а в этой надо пошевелить извилинами, и то, по минимуму. Разные люди, разные ожидания от проекта.
(27.03.16 18:04)разве не очевидно, что баланс и стабильность не выгодны с точки зрения получения прибыли, поэтому в этой коммерческой игре их никогда не было и не будет. Тут всегда будут те кто рулит и те кто в пежо, но желающие рулить, а значит платить вновь и вновь.
Комфортность игры каждого конкретного человека - это бесконечный процесс, требующий или денег, и/или времени. Вся суть игры в том, что нельзя вложиться один раз и иметь долгосрочный результат. С каждым годом вводят все новые "счетчики", т.е. плюшки со сроком годности или требующие регулярных обновлений за деньги. В принципе фул уже мало что значит, не зря же на младших уровнях екросеты ничего не стоят и идут комплектом к благу... Это на 11-12 еще пытаются зарабатывать продавая постоянные и временные предметы... Но скоро думаю и тут фулы ничего не будут стоить, а вся суть доминирования доната будет напрямую зависит от абоненток, коллекций, сумок, драконов, велоцерапторов, члена Юпитера и гравицапы. И тени это первый пробный шаг к тому чтоб подготовить почву к этому...
Вполне вероятно что еще таки будет попытка ввода большего кол-ва Л вещей, как единоразового фин. всплеска...
Но баланса никогда не будет...он никому не нужен. Ведь лучше всего работает "каруселька", которая просто меняет классы на коне....
Да и какой может быть баланс если игрок одного класса в одинаковых базовых вещах, но с разной прокачкой и временными плюшками в рамках 12 лвл может в 2-3-5-10 раз отличаться в КПД.
Без ввода 13-15 лвл баланс технически и логически не возможен.
да и зачем вам баланс, если боев нет?)
(27.03.16 17:41)ИЛС
разве не очевидно, что баланс и стабильность не выгодны с точки зрения получения прибыли, поэтому в этой коммерческой игре их никогда не было и не будет. Тут всегда будут те кто рулит и те кто в пежо, но желающие рулить, а значит платить вновь и вновь.
В этой игре да, только кому ты это объясняешь?) Местным аналитикам, что тут постятся?
А все от отсутствия долгосрочного планирования проекта- в других развитие идет тем же путем, основное отличие от бк - развитие идет не путем уменьшения качества вложений одних ради привлечения прибыли с других, чтобы повторить ту же махинацию.
Пока что ничего не пофиксили, но как у нас фиксят - вопрос 15 минут :-)
Октябрь
Пока что ничего не пофиксили, но как у нас фиксят - вопрос 15 минут :-)
Ого) А где ты был, лет несколько назад, когда люди выходили и говорили- ребята, одумайтесь, фиксы ничего не дадут? А я тебе скажу где- ржал над ними вместе с остальной толпой, что ты после времени умником вылазишь тут?
До чего же ядовитое злобное создание, ни в одном топике ни слова доброго, только желчь. А, впрочем, судя по фото, понятно почему))
Фиксить лукаф!
(27.03.16 21:20)| Страницы: 1234 |