Страницы: «91011121314151617181920

Общая > Земля. Давно напрашивающиеся фиксы. 


  (17.02.14 21:38)  

(17.02.14 21:36)

в бк-2 физы с магами были изюминкой с 4-го левела по 10-ый..теперь да, дыбылизм


приемы кривые сейчас...

Лед спас, реген отобрали... а земля вон жертвой земле и коснуться хилит хп и ману)
заземы из под шоков, которые не чистятся и гораздо эффективнее переохлада работают)
и так далее... каменный удар очень сильный)

воздух со своими критующими поражениями, бесконечными шоками)


  (17.02.14 21:39)  

(17.02.14 21:38)

(17.02.14 21:36)

в бк-2 физы с магами были изюминкой с 4-го левела по 10-ый..теперь да, дыбылизм


приемы кривые сейчас...Лед спас, реген отобрали... а земля вон жертвой земле и коснуться хилит хп и ману)
заземы из под шоков, которые не чистятся и гораздо эффективнее переохлада работают)
и так далее... каменный удар очень сильный)воздух со своими критующими поражениями, бесконечными шоками)


духи льда, разбивалка, ледяное сердце....


  (17.02.14 21:39)  

(17.02.14 21:31)

adademikну сны-огонь это запутанно, бывало и пуня от меня выгребал со своих нап, бывало и джим меня в нелечи сажал)а вообще пуни -клан качался всю жизнь на нейтралах, если ты не такой то еще раз извини


Да я вобще ни на кого не нападаю ( а тем более на нейтралов и свет), пока нет времени склонку качать

ИЛС

Да без каменного удара, НЕКРИТУЮЩЕЙ гравы и ударяющего на 50+)) булыжника мы просто будем мясо. Цветок и дождь очень много тратит маны. А лучше вобще не ходить физы. Удел магов - ПЕЩЕРЫ (но ВОТ только ГОРА очень долго копается магом((((((((((((


  (17.02.14 21:41)  

adademik

еще раз ИЗВИНИ


  (17.02.14 21:44)  

I-Neverdie

пффф)) ну ты и нуб))) удачным ударом на мелких уровнях били маги)))


  (17.02.14 21:47)  

(17.02.14 21:39)
...


ага.. когда вагон защитных свитков, приемов, чарки в рубахе.. не разбивалкой ни духами особо не нахилишь) поменял бы на жертву земле и заземлялку


  (17.02.14 21:56)  

(17.02.14 21:47)

(17.02.14 21:39)

...

ага.. когда вагон защитных свитков, приемов, чарки в рубахе.. не разбивалкой ни духами особо не нахилишь) поменял бы на жертву земле и заземлялку


ох....зачем просить фикс одно стихии...если будут фиксить одну - пофиксят и другие..оно вам надо?

а так, каждая стихия имеет свою фишку...я например поменял бы стража на ЖО или на заряд-шок :)


  (17.02.14 21:58)  

до пора фиксить землю самый рульный маг класс


  (17.02.14 22:03)  

(17.02.14 21:58)

до пора фиксить землю самый рульный маг класс


неужто после фикса земли ты станешь лучше играть?


  (17.02.14 22:06)  

ИЛС

Потеря зазема и гравы сильно урежет твой урон дождем в хаоте?
А кам удар я не предлагаю убрать, я предлагаю сделать его добивающим кастом, но привязанным к конкретным фичам - красные ХП, наличие или аналога пожиралки или аналога льда + не совместимо с маг озарением


  (17.02.14 22:09)  

(17.02.14 22:03)

(17.02.14 21:58)

до пора фиксить землю самый рульный маг класс

неужто после фикса земли ты станешь лучше играть?


за то это будет справдливо по отношению к воде и огню.


  (17.02.14 22:13)  

(17.02.14 22:09)
...


ну-ну -)

а как ты смотришь на фикс ЖО?...мне кажеться несправедливым такой большой отхил маны...а тебе? -)


  (17.02.14 22:14)  

(17.02.14 21:58)

до пора фиксить землю самый рульный маг класс


Не то чтобы уж прямо мега-рульный. Но самый универсальный - пещера, хаот, 1 на 1. Но что лично для меня особо важно - на начальных этапах развития персонажа при переходе на другой уровень - земля не требует стартовых серьезных затрат и все равно дает свой прекрасный КПД. Огонь и вода для такого же КПД должны вложить в разы больше.


  (17.02.14 22:17)  

(17.02.14 22:14)

(17.02.14 21:58)

до пора фиксить землю самый рульный маг класс


Не то чтобы уж прямо мега-рульный. Но самый универсальный - пещера, хаот, 1 на 1. Но что лично для меня особо важно - на начальных этапах развития персонажа при переходе на другой уровень - земля не требует стартовых серьезных затрат и все равно дает свой прекрасный КПД. Огонь и вода для такого же КПД должны вложить в разы больше.


лично для тебе важно, чтобы когото пофиксили только для того, что ты в результате фикса (а не умение играть) станешь немного сильней


  (17.02.14 22:41)  

(17.02.14 22:06)

ИЛСПотеря зазема и гравы сильно урежет твой урон дождем в хаоте?А кам удар я не предлагаю убрать, я предлагаю сделать его добивающим кастом, но привязанным к конкретным фичам - красные ХП, наличие или аналога пожиралки или аналога льда + не совместимо с маг озарением


утиль с компенсацией рун и чарок, и пусть хоть фиксят, хоть вообще выводят магов - буду желтым екрово-пещерным уворотом дротить Эм в погоне за ЕР шмотом... и цель будет, и магический маразм кончиться, и Васю гонять... лепота. Ёбзик и Датактото мои кумиры детства)

А то за 6,5 лет одной землей утомило уже... нафига оно мне этот абсолютный руль, вообще нет интереса играть: только зашел в пещеру и нажал на граву, сразу весь дроп падает на одну клетку... зашел в конфликт нажал зазем - сразу слил врага и 1000 блага с куста... зашел в хаот - кастанул дождь - сразу 100 оков в инвентарь...
даже 12-й фулл купил только для маскировки, а так бы мог ходить даже в 10-м госе плюща и всеравно рулить, нападать на всяких пуней да барыг, и в вц не дуть... даже свитки не нужны... просто магия земли была разработата в ЦРУ еще в годы холодной войны и 9 лет назад внедрена в это проект... Хотя граву придумали еще в СССР лично под контролем товарища Сталина, поэтому она имеет скрытые мф комунизма, следовательно ей пофиг на капиталистические защиты... А вот заземы вообще мистические явления и история их туманна, но историки сопоставляют их с именем графа Драккулы...
Ну жертва земли тут всю просто - Массад... Булыжник - оружие африканских племен, а кам.удар - это осколок Великой китайской стены, упавший при атаке монголо-татар...
Вообщем весь мир принял участие в создании магов земли, идеального оружия, поэтому о них обычно говорят шепотом, ведь есть еще каменный страж - это дух царя Леонида... и когда его вызываешь, то если сделать колонки погромче можно услышать окрик: "Это Спааааарта!!!!!".


  (17.02.14 22:48)  

(17.02.14 22:17)
...


знаешь, на каком-то этапе умение играть не может избавить от явного дисбаланса)


  (17.02.14 23:16)  

Уберите маг барьер всем магам, или урежте его в раз 5)

Будут думать перед тем как ныть)


  (17.02.14 23:21)  

Хочется всем нытикам ответить на старом,добром солдатском языке - идите на великий русский трехбуквенник и там погибните!


  (17.02.14 23:41)  

(15.02.14 15:43)

Helenkaвсех магов фиксить!!!!!!!!!


Да Магов надо фиксить однозначно Магов столько бывает на ночных качах даже не понимаеш как бой начался и как она закончилось это капец я не понимаю одно почему у магов есть примушество такое групповой касть а у воинов нету жди когда тебя убют это не есть хорошо сугубо мае мнение об этой ситуации


  (17.02.14 23:44)  

или Же убирите у магов Пулять через цель будет ваше шикарно


Страницы: «91011121314151617181920
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved