Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
> Warrior of Death [10] (13.04.09 15:07)
> ну как обстоят дела у пауков с Горой ?
> квест взял )
> завтра буду камень желтый выбивать )
удачи, на 2 этажа 50 зомбов плюс минус..
до желтого ключа это 10 полных зачисток + квест скорее всего...
расскажешь во сколько обошелся желтый ключик ;)
оставить смерть как была на выходных, убрать группы 5 и 4 зомбов, и думаю уже проще ходить будет, хотя и напряжно...
> удачи, на 2 этажа 50 зомбов плюс минус..
С каждой группы зомбов падает 1 нога...на 2 этажа это 19 групп, тобишь - 19 ног. Вроде так..)
> Агент Джек [10] (13.04.09 18:26)
> Хм...зомбам крит урезали что ли? Ни одного крита за бой
дкк + благо призрака
антикрит: 728+175 ну - 200 от проклятья
да они и раньше вроде не критовали меня...укусами сносят быстрее...
а вот криты от потрошителей, с учетом стихийных атак, которые игнорят броню, это опасно...
> С каждой группы зомбов падает 1 нога...на 2 этажа это 19
> групп, тобишь - 19 ног. Вроде так..)
точна!!!
пишу и думаю, чтот не то... причем не всегда падают ноги. особенно когда несколько групп в 1 бой лезут... хорошо хоть мародеры ногами делятся изредка)
> Агент Джек [10] (13.04.09 18:12)
> 5 зомбов с ГР убивает кто? 10-ок, естественно
Что-то я и двух-то на соплях убиваю ))
> хорошо хоть мародеры ногами делятся изредка)
Лучше б капюшон или плащ упал, а то нифига не выбил ещё(:
> Den Fortesque [11] (13.04.09 18:38)
> паучки, там все убиваемы не проблемно:)
На 11-ом возможно. Меня больше интересуют 10-ки до 20кк)
Посоветуйте как мне убивать мародеров? 2 потрошителя это 90% смерть с их критами по -500 (от каждого 2 таких крита идет стабильно). Группа от двух Теней тоже проблема, сложно попасть и бьют сильно.
> Гекко
Потрошители не проблема, а вот тени иногда доставляют неудобства.
На потрошителях осторожку и маг. защиту юзай)
> Den Fortesque
аха, достал понтами... в каждом топике по ГЛ уже накидал их вагон и маленькую тялежку ;)
> Den Fortesque
Дэн понимаешь в чем штука, поиграть охота всем в этой ГЛ...
но когда вводят вроде бы для 10-11 данж, выясняется что его ввели для 11 и для магов 10...
несколько не правильно я считаю, такие перекосы делать...
а щас мы имеем то, что средняя 10ка просто мясо там, и не важно как ужратая...
я уже как то писала, смерть... дайте шанс ее убить, и я буду хелятся, но если шанса нет, то и зачем туда ходить?
зомбов сделали 6го лвла нахрена, непонятно, когда маг 10-11 их с 2-3 кастов убивает из-за подавления защиты от магии по уровню... и им пофик 2 или 3 блока у бота...
ходить в данж где вероятность умереть на старте 60-90% мне абсолютно не интересно...
> не интересно - не ходи, никто не заставляет. а хочешь ходить,
> усиляйся, качайся
ты меня так и не понял... т.к. тебе срать на всех кроме себя любимого
удачи в интереснейшей игре ;)
> смерть... дайте шанс ее убить
Можно бегать от нее, хотя это и парит :)
Кстати, можно ли две вещи ха поход почистить? Если взять оба квеста, сдать фермеру запчасти, то возьмет ли Ключ голову жучиную (големы же убиты)?
Хотел сегодня попробовать, но обе смерти терлись у техноалтаря, големов охраняли :)
| Страницы: «…167168169170171172173174175176177178…» |