Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
> Гадский Утенок [10] (04.06.10 16:22)
>
> а в чём прикол?)
если ты про меня . то я играю в свою игру
> sinister eyes [10] (04.06.10 16:24)
> > Гадский Утенок [10] (04.06.10 16:22)>> а в чём прикол?)если ты про меня . то я играю в свою игру
=)
> Гадский Утенок [10]
тут помоему каждый в свою играет. мне мравиться копать метро я копаю( комуто напами качаться кому кровью. кому то кулачка. каждый находит своё)
Дежавю прям:
Некр: надо было нам качаться?
"Волынщик: но не за теми немыслимыми количествами..."
> sinister eyes [10] (04.06.10 16:29)
> да пользуясь случаем Лопке прювед)
Передам)
И раз ты её вспомнил =)
Лопка играет в своё удовольствие, в ммм.. запарном каче замечена не была, мильён екров не заливала) пещеры вроде все почти докопаны, кроме горы, опыта, что-то около 65кк. Если бы не было периодов застоя и надоедания бк, думаю уже было бы 100кк)
Т.е. средни статисчичиский игрок за 4года вполне без маньячиства берёт 11ый 100лямов)
При чём тут "куда-то спешить" ? =)
Некрыч прав, как не крути)
прошел игру отойди уступи место другим
....
конкурс !!! найди 133 причины для блока сделай игру интереснее....
в рот засунь и будь немым
за то ты будешь в жопу пьяным
от той иконы что не впарил
за 30 кред своих родных
> Пересмешник [21] (05.06.10 02:23)
>
> 12 уровнем проблему не решить.
а в чём именно проблема?)
(05.06.10 02:32): в том, что у игроков достигших 11 лвл и 100 000 000 опыта нет игровых целей в этом мире. Пересмешник [21] (05.06.10 02:30): в том что у персанажей достигших 11 лвл и 100 000 000 опыта нет игровых целей в этом мире.
ВОТ именно!!!
...дайте батюшка... и хорал пошел...
> Пересмешник [21] (05.06.10 02:30): в том что у персанажей
> достигших 11 лвл и 100 000 000 опыта нет игровых целей в
> этом мире.
почему нет,есть просто у каждого свой подход к целям,мне личны интересны квесты на 100 миллионах те что делаются в пещерах,нудновато,но интересно за всех не отвечаю
уж введите тогда эту цифру [12] на 100 и на этом и успокоимся) чтоб и топиков не было подобных
Надо сделать что бы опыт/уровни были не целью игры, а лишь средством облегчаюшхим игру и даюшим новые возможности.
Возможно введение склонностей и новое противостояние поможет.
как по мне развитие по уровням склонности даст эту цель. главное не поспешить и ввести качественные и интересные квесты/задания
> х_ФИОНА_х [11] (05.06.10 02:35)
> > Пересмешник [21] (05.06.10 02:30): в том что у персанажей> достигших 11 лвл и 100 000 000 опыта нет игровых целей в> этом мире.почему нет,есть просто у каждого свой подход к целям,мне личны интересны квесты на 100 миллионах те что делаются в пещерах,нудновато,но интересно за всех не отвечаюуж введите тогда эту цифру [12] на 100 и на этом и успокоимся) чтоб и топиков не было подобных
зачем нубярам квесты?
| Страницы: …2345678910111213…» |