Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
> > Локатор облегчает игру?
> > да/нет
>
> нет
не хочу обидеть, но более идиотского сочетания "вопрос-ответ" давно не видел.
ты необъективен. поди сам сидишь на КФ?))
> Узко мыслишь, мерки тут непричём (они в данном случае, рядовые
> пользователи).
а вот мне положить на ОС, они вообще немного ку-ку имхо. Меня больше интересует признание того, что мерки совсем не рядовые пользователи.
> Mutnov [11] (28.03.10 11:20)
>
>
> > > Локатор облегчает игру?
> > > да/нет
> >
> > нет
>
> не хочу обидеть, но более идиотского сочетания "вопрос-ответ"
> давно не видел.
> ты необъективен. поди сам сидишь на КФ?))
радар облегчает ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС?
нет. я ровно столько же буду сидеть у компа и сделаю ровно столько же перемещений и кликов мышкой.
и ещё раз повторю: возможность видеть сквозь стены - это не примочка клиента. совершенно спокойно это можно видеть и в чистом ИЕ.
> Является ли Комбатс файт клиентской программой, предусмотренной
> игровым проектом "Бойцовский клуб"?
> да/нет
не знаю
В делопроизводстве нет такого понятия. В этом случае, если нет однозначного ДА, значит ответ НЕТ.
Где перивираешь? ты 2 страницы доказывал, что то, что мы имеем на скрине - разрешено, а теперь НЕ ЗНАЕШЬ.
Разрешено использование клиентских программ, предусмотренных БК? Да (хотя кроме ИЕ админы не озвучили ни одной). Но ты отвечаешь НЕ ЗНАЮ, тем самым подразумевается неуверенность в том, что нарушения не было.
> > Локатор облегчает игру?
> > да/нет
>
> нет
а зачем тогда им пользуются-то? не понимаю
> fearziz [10] (28.03.10 11:23)
>
> > Является ли Комбатс файт клиентской программой, предусмотренной
> > игровым проектом "Бойцовский клуб"?
> > да/нет
>
> не знаю
>
> В делопроизводстве нет такого понятия. В этом случае, если
> нет однозначного ДА, значит ответ НЕТ.
>
> Где перивираешь? ты 2 страницы доказывал, что то, что мы
> имеем на скрине - разрешено, а теперь НЕ ЗНАЕШЬ.
> Разрешено использование клиентских программ, предусмотренных
> БК? Да (хотя кроме ИЕ админы не озвучили ни одной). Но ты
> отвечаешь НЕ ЗНАЮ, тем самым подразумевается неуверенность
> в том, что нарушения не было.
почитай внимательно. я 2 страницы доказывал, что то, что мы имеем на скрине разрешено, но лишь по тому, что не облегчает игровой ПРОЦЕСС.
а по пункту разрешённости КФ ни разу ни лова не написал.
> радар облегчает ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС?
да, однозначно облегчает. ты хотя бы можешь постоять похиляться там, где слопал бы морковку.
владельца интересует не состояние твое мышки, а сколько ты потратишь.
еще раз извиняюсь за немного грубый пост, идиотским ответ называю, не тебя)
http://photo.scrolls.combats.com/~клоповник/gallery/11633/731647.html...
вон в ие стеночки убрались.
а можно и не убирая смотреть. БК так сделан, к сожалению...или к счастью
> радар облегчает ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС?
>
> нет. я ровно столько же буду сидеть у компа и сделаю ровно
> столько же перемещений и кликов мышкой.
Бред! Зная в каком проходе меньше дашек - ты в него и пойдёшь. А сколько там раз ты мышкой кликнешь - пофигу. Тогда как пользователь без локатора пойдёт по наитию в другой проход, что реально усложнит весь поход в пещеру. Вывод - пользователю с локатором легче играть.
И самое главное - ты не глупый чел и всё это прекрасно понимаешь, но тем не менее продолжаешь бредить, доказывая то в чём сам уже не уверен.
> и ещё раз повторю: возможность видеть сквозь стены - это
> не примочка клиента. совершенно спокойно это можно видеть
> и в чистом ИЕ.
и совершенно спокойно можно завести несколько окон. тоже ИЕ позволяет.
> а можно и не убирая смотреть. БК так сделан, к сожалению...или
> к счастью
убери скрин, ты же по сути баг юзаешь
> клоповник [11] (28.03.10 11:28)
> http://photo.scrolls.combats.com/~клоповник/gallery/11633/731647.h... в ие стеночки убрались.а можно и не убирая смотреть. БК так сделан, к сожалению...или к счастью
Только в ие я и 80% пользователей понятия не имеют как это сделать, а тут просто галочку выставил и побежал. Тоже не облегчение игрового процесса?)
> Бред! Зная в каком проходе меньше дашек - ты в него и пойдёшь.
> А сколько там раз ты мышкой кликнешь - пофигу. Тогда как
> пользователь без локатора пойдёт по наитию в другой проход,
> что реально усложнит весь поход в пещеру. Вывод - пользователю
> с локатором легче играть.
> И самое главное - ты не глупый чел и всё это прекрасно понимаешь,
> но тем не менее продолжаешь бредить, доказывая то в чём
> сам уже не уверен.
с детства мечтал быть адвокатом
Насчет бага - тебе так же красиво распишут, что это действительно баг, как ты нам тут, про "ненарушение".
Навскидку - админами делали стены для того, чтоб ты обходил из и не видел, что там за ними. И не предполагали, что в пещеру будет ходить человек-рентген, просвечивающий стены. По сути баг. Использование - рога.
> И не предполагали, что в пещеру будет ходить человек-рентген,
> просвечивающий стены.
ыы)
http://photo.scrolls.combats.com/~клоповник/gallery/11633/731656.html...
а тут вообще ничего не отключал, навёл мышкой на стену и ОПА, а за ней трутень
> клоповник [11] (28.03.10 11:38)
> http://photo.scrolls.combats.com/~клоповник/gallery/11633/731656.h... тут вообще ничего не отключал, навёл мышкой на стену и ОПА, а за ней трутень
В птп это не сканает и на локаторе ты действительно увидишь больше, нежели мышконаведением))
Вывод?
С локатором легче играть))
и вообще, пользоваться некомпетентностью (чуть не сказал "криворукостью") прогеров - как минимум негуманно и беспринципно =((
| Страницы: 123456789101112…» |