Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
(24.08.15 14:56)ощущение что все бч теперь только для гвардейуев и их дланей.... Уже с 3м благом спустя час ожидания не попадаешь в бои
(28.08.15 15:21)
(28.08.15 15:21)не%, а просто мф-)
Даешь каждой склонке по гварду!
Как минимум две проблемы уже нарисовались...
1) Верховных гвардов как и дланей должны выбирать. Причем выбирать только представители своего пантеона.
- толку в гварде если его нет в боях?
- толку в дланях если их гвард назначил из своего клана? за редким исключением все длани из кланов гварда...
2) Должна быть кнопка делегирования абилок/возможностей, а также пересмотр абилок дланей, ибо то что у них есть сейчас - это полный мусор
(31.08.15 15:09)forum.combats.com/forum.pl?id=144130520100&n=index_ru почините лед сердце
Верховным Гвардейцам добавлен запрет на использование невидимости.
(07.09.15 19:11)Недоступно: Защита Храма, Выход из боя.
невидимость хорошо укладывается в ряд, но надо бы дописать ее и в гвардпанели.
с бч изменения будут? зергобои ни о чем!
Поставлена задача-найти в пустыне льва и посадить его в клетку
Программист Pascal:
пересмотрит пустыню поелементно,найдёт льва и построит вокруг него клетку
Продвинутый Программист Pascal:
отсортирует пустыню,потом найдёт льва и построит вокруг него клетку
Программист С:
найдёт в пустыне камень и присвоит ему значение "лев"
Продвинутый Программист С:
присвоит пустыне значение "клетка"
Программист С++:
так запрограммирует пустыню,что при её инициализации лев по умолчанию уже будет в клетке
Геймер-Action:
Возьмёт мелтаган,шотган,пистолет,ракетницу,бензопилу и пойдёт искать льва,круша все на своём пути,а потом среди трупов будет искать тело льва
Геймер-Strategy:
поднимет налоги о всей пустыне для возведения клетки,к концу строительства которой в живых не останется ни одного льва
!!! Вот полная версия !!!
В свое время физики предложили свою подборку методов решения задачи о поимке льва в пустыне и помещении его в клетку. А как решают ту же задачу различные деятели эпохи информационных технологий?
* Программист на Паскале. Просматривает пустыню полным перебором. Обнаружив льва, строит вокруг него клетку.
* Опытный программист на Паскале. Сортирует пустыню по возрастанию, после чего ищет льва двоичным поиском и строит вокруг него клетку. Если в процессе строительства лев уходит, бросает работу с криком "Range Check Error".
* Программист на Си. Ищет в пустыне камень и помещает его в клетку. Присваивает камню значение "лев".
* Опытный программист на Си. Присваивает пустыне значение "клетка".
* Программист на Си++. Проектирует клетку таким образом, чтобы лев был ее составной частью. При инициализации клетки лев автоматически генерируется внутри.
* Программист на Аде. Говорит, что лев и клетка - это объекты разных типов, и нечего морочить ему голову некорректными задачами.
* Программист на Дельфи. Пишет во все конференции: "Народ, где взять компонент, который ищет в пустыне льва и помещает его в клетку?"
* Железячник. Покупает в зоопарке львицу, делает ей операцию по смене пола и долго пытается запихнуть ее в клетку для канарейки.
* Геймер-actionер. Вооружается супердвустволкой, плазмометом, хладометом, гвоздеметом, роторным пулеметом и бензопилой. Прочесывает пустыню, разнося все на своем пути. Ищет среди убитых льва и пытается обнаружить у него в животе желтый ключ. Если находит, отпирает им клетку и стоит в ней, ожидая перехода на следующий уровень.
* Геймер-квестовик. Ищет по всей пустыне льва, находит, кладет в карман. Затем ищет по всей пустыне клетку, попутно пытаясь засунуть льва в чайник, башмак, телевизор, ведро с краской и другие попадающиеся на пути емкости.
* Геймер-стратег. Поднимает по всей пустыне налоги, чтобы получить деньги на строительство клетки и охотничьих юнитов. К моменту окончания строительства все львы дохнут от голода.
* Пользователь интернета. Заходит в свой любимый поисковик, пишет в строке Search "пустыня", ищет в найденном "лев в клетке". Если не находит, говорит, что задача неразрешима.
* Вебмастер. Заходит в свой любимый поисковик и пишет в строке Search "пустыня + лев". Создает документ kletka.html и прописывает в нем ссылку на найденное.
* Спамер. Рассылает по всей пустыне множество клеток, к каждой из которых привязана бумажка: "Если вы лев, пожалуйста, зайдите внутрь и закройтесь изнутри".
* Троянщик. Делает то же, что и спамер, но вместо бумажки снаружи вешает внутри клетки картинку с голой львицей.
* Маркетолог электронного бизнеса. Ставит в пустыне самозапирающуюся клетку. Разбрасывает по всей пустыне указывающие на нее баннеры "Пробное пользование клеткой - три недели бесплатно!". Каждого входящего в клетку заставляет заполнить анкету, и если в графе "Кто вы" из предложенного списка выбрано не "Лев", сообщает о некорректности введенных данных и вышвыривает вошедшего вон из клетки.
* Админ. Выкапывает вокруг клетки ров, заполняет его концентрированной кислотой, устанавливает вдоль берега противотанковые ежи и противопехотные мины, все это опутывает колючей проволокой. К проволоке и прутьям клетки подключает провода от генератора высокого напряжения. Вешает на клетку 10 кодовых и 12 амбарных замков. Заходит внутрь, запирается на все замки, пускает ток, ключи проглатывает, коды забывает и говорит, что теперь ему никакой лев не страшен.
* Хакер. Нейтрализует кислоту щелочью, перекусывает проволоку, проползает под ежами, перепрыгивает с шестом через мины, отключает ток, взламывает замки и входит в клетку. Не обнаружив внутри льва, матерится с досады, дает пинка админу и уходит обратно в пустыню.
Верховный Гвардейцы получили флаги своих пантеонов.
Эти флаги запоминают победы в статусных склонностных битвах и при использовании в бою, повышают бонусы опыта и благородства для все участников сражения.
Их нельзя потерять в бою или передать кому-либо.
Бонусный эффект от флагов не складывается, а замещается по силе.
(08.09.15 15:09)
(07.09.15 19:11)
(19.09.15 23:58)
(20.09.15 05:22)
(19.09.15 23:58)Запретить заход Гварда за враждебный пантеон , т.к. кикнуть его нет возможности
нонсенс , светлый гвард дереться на стороны Тьмы
| Страницы: «…5678910111213141516 |