Страницы:
«…303132333435363738394041…»
Общая > Собирательный топ обо всех изменениях в боевой части БК.
(12.04.14 14:48)
 (12.04.14 14:05)  (12.04.14 14:03) capitalcity.combats.com/logs.pl?log=... против Крита. И это антикласс?
1-1 средний крит мало кого тащит, в этом ничего не изменилось, лишь накинули задержку на порезы и тактик...
Ну во-первых, Райден не средний крит. Во-вторых, Викс один из самых сильных танков на 11-м. В-третьих, если он с духом 50, то убить его много тяжелее, а если с хиллом, то и даже если сам с хиллом, реально тяжело. Нынче если так все и оставить, то он просто неубиваем стал, откровенно говоря. Короче, стал богом.  на одну ступень с Ангелами, короче. Пропишите ему 21 ур, чего уж там. ) А заодно и запрет на бои и работу на БК. )) Думаю, он сам попросит все вернуть как раньше, чем как сейчас. ))) Ну это один из примеров. P.S. Кстати, Райден тоже неправ относительно того, что Викс ниже его уровнем. Разница только в качестве шмота, а по факту это не разница. Ну а так Викс все-таки фулл-екр тоже.
(12.04.14 14:51)
 (12.04.14 13:55) Искушение, сделайте критовика антиклассом хотя бы одному воину. Ну это жесть. Все бьют в более слабых сетах.Сделайте зависимость мф от сета или бонусы.И умелки, сейчас рулят статы. Придумайте что-то с умелками.
да тебя до фиксов еф фуллы убивали.
(12.04.14 14:54)
 (12.04.14 00:59)  (12.04.14 00:37) многие заметили резко возросший урон у критов, скорее всего это действие эффекта пробоя брони так сильно его завышает"Жажда Крови x 3". (Абс. мф. удара сквозь броню: +9, Мф. мощности урона (%): +15, Мф. критического удара (%): +180)
Все логично. Меньше резать, сильнее бить. Крит - дамагер и порезы у него должны быть вспомогательным приемом, но никак не основным.
невижу логики в порезах на 300 и ударах на 500 в профильку от ЕФ крита
(12.04.14 14:59)
 (12.04.14 14:44) demonscity.combats.com ... D1%F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0&pp=40&f= обычный хаот 11 уровня, смотрим кто больше набил EFтанк - 14к крит с екроювой - 9к EFмаг(воздух) - 7.2к крит с екроювой - 7к EFмаг(огонь) - 6.3к EFмаг(земля вроде) - 6.2к EFуворот - 6.2к EFуворот - 6.2к EFтопор - 6.1к EFмаг(воздух) - 6.1к EFкрит - 4.6к EFкрит - 4.5к EFтопор - 4.5к EFтопор - 4.2к остальные набила меньше 3000, это 6 критов, маг воды и 4 уворота.Так кто рулит, а кто нет? Выделяются пока только танки, а маги (внезапно!) набивают выше среднего.
и как ? очень интересно судить по одному или пяти хаотам?
(12.04.14 15:22)
Вон сейчас увороты хвастаются на 11 - у кого-то 5.7к уворота, у кого-то 5.8. И что мне делать с моими жалкими 1.7к антиуворота? Допустим я выберу класс (чего я делать не буду в виду того, что топор фарш) - будет у меня еще 290 АУ за силу родную и 150 от бонуса за 100 родной силы - итого целых 440 АУ, уже будет аж 2.2 к против 5.7 к. Можно бросить из выноса еще в силу, но проблема, что за 125-149 силы те же самые АУ (не странно, что за 100-124 силы 150 АУ и за 125-149 тоже 150 АУ), но блин накидывается аж 100 хп (сильно поможет с нынешним уроном). Итак имеем уворота с 5.7к уворота против моих потолковых 2.2к АУ, принимая во внимание еще ТТ, который даст им около 1к уворота еще, то будет 6.7к уворота против моих 2.2к антиуворота. Собственно вопрос - зачем нам повышенный урон и увеличение макс и мин удара, если ТУПО НЕ ПОПАСТЬ??? Кто-то сейчас скажет, что такой уворот можно сделать лишь кинув в ловкость из выноса и они будут правы, но так как топор фарш с маленьким АУ, то он тупо редко будет попадать по увороту.
(12.04.14 15:25)
не выбирай класс, пока это не обязательно. все просто
(12.04.14 15:26)
 (12.04.14 15:25) не выбирай класс, пока это не обязательно. все просто
Без выбора класса я еще большее мясо против критов и уворотов
(12.04.14 15:28)
 (12.04.14 15:26)  (12.04.14 15:25) не выбирай класс, пока это не обязательно. все просто
Без выбора класса я еще большее мясо против критов и уворотов
а я по-твоему нет?  )) без доп бонуса маны и уменьшения расхода маны)
(12.04.14 15:30)
 (12.04.14 15:28) ...
Раньше мы хоть магов еще нагибали. Сейчас я не знаю кого смогу побить, кроме других топоров. Вас вообще как-то жестко опустили.
(12.04.14 15:44)
 (12.04.14 15:30)  (12.04.14 15:28) ...
Раньше мы хоть магов еще нагибали. Сейчас я не знаю кого смогу побить, кроме других топоров. Вас вообще как-то жестко опустили.
магов 11х убьешь) я вот только в хаоте могу что-то сделать, в 1 на 1 и в пещере долго не протягиваю) руль ТОЛЬКО за счет мощного переворота
(12.04.14 15:44)
Прием Воздушный Шит - В описании *прием не подвержен шоку* Но нп деле Наоборот
(12.04.14 15:48)
 (12.04.14 14:59)  (12.04.14 14:44) demonscity.combats.com ... D1%F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0&pp=40&f= обычный хаот 11 уровня, смотрим кто больше набил EFтанк - 14к крит с екроювой - 9к EFмаг(воздух) - 7.2к крит с екроювой - 7к EFмаг(огонь) - 6.3к EFмаг(земля вроде) - 6.2к EFуворот - 6.2к EFуворот - 6.2к EFтопор - 6.1к EFмаг(воздух) - 6.1к EFкрит - 4.6к EFкрит - 4.5к EFтопор - 4.5к EFтопор - 4.2к остальные набила меньше 3000, это 6 критов, маг воды и 4 уворота.Так кто рулит, а кто нет? Выделяются пока только танки, а маги (внезапно!) набивают выше среднего.
и как ? очень интересно судить по одному или пяти хаотам?
это лишь приведенный пример, в остальных хаотах все примерно также, танки набивают отлично, остальные нормально, причем маги даже стабильнее воинов, у которых разброс нанесенного урона пошире бывает. Топоры кстати не хуже других.
(12.04.14 15:48)
Прием Воздушный Шит - В описании *прием не подвержен шоку* Но нп деле Наоборот
(12.04.14 15:57)
 (12.04.14 15:48) ...
маги априори должны набивать стабильнее воинов - всего 5% шанс сфейлить заклинание, т.е. попадание каждый размен + пока мана есть - наносит урон.
(12.04.14 16:27)
Да, я вот тут не все конечно прочитал, может и повторюсь по некоторым моментам. Изменения в боевке, попытка улучшить ее - это здорово. Но! Хотелось бы попросить Ангелов, перед тем, как вводить подобные глобальные изменения, создать себе мульта, и поиграть в нашу с вами игру за каждый класс на всех уровнях. Я вижу, что в топике в основном отписываются 11-12лвл, их нытье вы обычно слушаете тут на форуме: "Udar ne popadayet", и т.п., и проводите изменения в соответствии с тем, что видите тут, а не в процессе боев хаотических, либо 1 на 1. Маги неубиваемы? - фиксить магов! Криты кидают порезы? - фиксить критов! Танки - мясо? - сделать танков неуязвимыми! На 12ом танков нет почти, если и есть, то в шмоте качества R-VR-ER. На 11ом их тоже немного... А на 10ке их - как мух в навозной куче. Про уворотов вообще молчу. С последними изменениями вы просто вручили руль 2м самым дешевым, в плане фулла, классам воинов. Я теперь вообще не вижу смысла вкладывать в игру реальные деньги, если любой нищеброд в ЕФ шмотках, общей стоимостью 2-4к кредитов будет меня разбирать, что в хаоте, что в турнире, что в конфликте. Многие здесь покупают екровые вещи не из-за веселенькой расцветки, а для того, чтобы получить преимущество в бою с игроками ,которые не могут себе этого позволить... Не знаю, как другие, но я сейчас чувствую себя так, будто купил билет на поезд Москва - Хабаровск в купе, а еду на скамеечке возле туалета, потому как все места в вагоне заняты льготниками по проездным. И конца этого непотребства все невидать...
(12.04.14 16:30)
Искушение, помоги разобраться.
Имея активный класс "критовик", не могу корректно раскинуть статы:
Сила: 6+20 = 26 Ловка: 3+1 = 4 Инта: 125+106 = 231 Вынос: 100.
Хотел перебросить 1 силу в 1 инту, пишет "Тут что-то не так..."
А что именно не так???
(12.04.14 16:32)
Еслли вы решили сделать дамагеров дамагерами, а танков танками, то рассмотрите вариант изменения приема Рассекающие выстрелы, имеет смысл сделать его аналогом приема Жажда крови у критов.
(12.04.14 16:33)
 (12.04.14 16:27) Да, я вот тут не все конечно прочитал, может и повторюсь по некоторым моментам. Изменения в боевке, попытка улучшить ее - это здорово. Но! Хотелось бы попросить Ангелов, перед тем, как вводить подобные глобальные изменения, создать себе мульта, и поиграть в нашу с вами игру за каждый класс на всех уровнях. Я вижу, что в топике в основном отписываются 11-12лвл, их нытье вы обычно слушаете тут на форуме: "Udar ne popadayet", и т.п., и проводите изменения в соответствии с тем, что видите тут, а не в процессе боев хаотических, либо 1 на 1. Маги неубиваемы? - фиксить магов! Криты кидают порезы? - фиксить критов! Танки - мясо? - сделать танков неуязвимыми! На 12ом танков нет почти, если и есть, то в шмоте качества R-VR-ER. На 11ом их тоже немного... А на 10ке их - как мух в навозной куче. Про уворотов вообще молчу. С последними изменениями вы просто вручили руль 2м самым дешевым, в плане фулла, классам воинов. Я теперь вообще не вижу смысла вкладывать в игру реальные деньги, если любой нищеброд в ЕФ шмотках, общей стоимостью 2-4к кредитов будет меня разбирать, что в хаоте, что в турнире, что в конфликте. Многие здесь покупают екровые вещи не из-за веселенькой расцветки, а для того, чтобы получить преимущество в бою с игроками ,которые не могут себе этого позволить... Не знаю, как другие, но я сейчас чувствую себя так, будто купил билет на поезд Москва - Хабаровск в купе, а еду на скамеечке возле туалета, потому как все места в вагоне заняты льготниками по проездным. И конца этого непотребства все невидать...
тут плюсую. негадаемая поступь + куча хп у танка с гневом - это чит
(12.04.14 16:37)
У меня чувство, что Искушение ориентируется на 12 лвл и ему наплевать более младшие лвл, вся боевка будет выстроена под 12 лвл.
|