Общая > Последние изменения КЦ 


  (09.04.12 23:32)  

маги достали...


  (09.04.12 23:34)  


> Бормалей [12]

нубы достали а не маги )))


  (09.04.12 23:39)  

Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 10601 HP. Получено опыта: 0.

НЕ плохо танкам живется в КЦ... фиксаните им путь щита! или зделайте чтоб эго можно было разгадать!!


  (09.04.12 23:44)  

capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1333997248.59008&p=1
Один обиделся и тянет, второй похоже уснул )))


  (09.04.12 23:47)  

Уважаемый Повелитель Снов.

Сундук клюва на востоке и сундук хвоста на юге расположены слишком далеко от базы соответствующей стороне, в связи с чем ни клювы ни хвосты не могут дойти до этого сундука достаточно быстро, чтобы его защитить от противника, что делает стратегию ведения боя с обеих сторон достаточно простой: все клювы идут по пути к сундуку хвоста, а хвосты наоборот и стараются залезть в бой с противником как можно быстрей, чтобы не получить ослабы. 1 человек из каждой команды занимается тем, что относит соотв. эмблемы, которые вынимают из сундука сокомандники. Таким образом вся заварушка сводится к тому - насколько удалось угадать сторонам антиклассы друг друга. Т.е. по сути победа в данже совершенно случайна (за немногими исключениями откровенных тупняков) определяется тем, угадали ли стороны при выборе класса на входе или нет.

Для целей предоставления больших тактически маневров, предлагаю, либо давать эмблему сразу игроку, который кликнул на сундук (чтобы их невозможно было относить лишь одному игроку, в то время как остальные лишь кликают), либо убрать эти сундуки вовсем. Таким образом, первая битва будет иметь гораздо больший вес и сторонам придется более тактично распределять силы на 2 фронта, организовывать правильный ввод антиклассов во время битвы и т.п.

Наличие этих сундуков и система дропа эмблем портит всю картину.


  (09.04.12 23:57)  

все сводится к тому, в чью команду попадется нуп или кого-то не пустит из-за багов))

А где зять младший символ сопротивления, и что делать с горстью младших символов сопротивления?


  (10.04.12 00:18)  


> все сводится к тому, в чью команду попадется нуп или кого-то
> не пустит из-за багов))

баги чаще всего мешают и люди, не умеющие играть классом, который одевают, то статы не раскинут правильно, то на антикласса лезут, то еще Бог знает что вычудит


  (10.04.12 00:21)  

а нельзя 11ым сделать доступ по больше репы ?


  (10.04.12 00:49)  

поднимите репу для110-х до 2500 хотя бы!


  (10.04.12 00:56)  


> Whitelords [11] (10.04.12 00:49)
> поднимите репу для110-х до 2500 хотя бы!


и я об этом же, хоть к 12 ому готовиться


  (10.04.12 00:59)  

появляется проблема борьбы с "нарушителями" которые умышленно заходят в инст и бездействуют... да они наград не получат (цели у них такой в принуципе и нету), их забавляет ослабление собственной команды и соответственно слив оной...и таких "хохмачей" прибывает..

  (10.04.12 12:59): они будут наказываться Галаном

  (10.04.12 01:13)  


> "нарушителями"

у них есть более прозаичные цели...


  (10.04.12 01:41)  

Всего заявок: 8
Всего заявок: 18

Группа набрана... почему не начинается поход???


  (10.04.12 02:23)  

ПС Эмблемы клюва падают в накопления и не повесить их на тотем (


  (10.04.12 02:46)  

было 800 репы, получил +38, как было 800 так и осталось!!!!!!!!!!! верните честно выигранную експу, что за дела?(((

  (10.04.12 13:00): вы 11-ый у вас лимит 800

  (10.04.12 02:47)  


> Эол [11] (10.04.12 02:46)
> было 800 репы, получил +38, как было 800 так и осталось!!!!!!!!!!! верните честно выигранную експу, что за дела?(((


capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1334011021.69468


  (10.04.12 04:04)  

невозможно избавиться от вражеских эмблем в накоплениях

Нигде не применяются и в инвентаре нет) глаза мозолят


  (10.04.12 06:15)  


> mOonMaGe [12] (09.04.12 23:21) Прием защитить работает
> криво .
> Когда тебя раз розгадали уже щиты не действуют.


  (10.04.12 08:33)  

как распределяется очередь в кц? стоял 4 в очереди а в заявку не попал на данж...


  (10.04.12 08:45)  

хотелось, чтобы все же пересмотрели "эффективность" бойца в данже для танка (стопера). Все-таки сдержать от 4 до 6 противников - это именно его задача, плюс танк щитует. Делает большой вклад в победу команды. Проводит часто не один и не два боя за турнир. Босса бить не его задача, хотя приходится бить иногда босса (все по ситуации). Но в результате Младший Символ Победы F ему не дают вообще. Не знаю как, но надо бы это исправить.

P.S. я помню, что мне ответили, но все же хотелось, чтобы это пересмотрели, ибо это неправильно и оставлять так нельзя.

  (10.04.12 13:03): подумаем

Страницы: «394041424344454647484950»
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved