Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
По сути данжа, так как мы живые люди- предлагаю убрать таймер 1.5 часа. Очень сложно зайти в данж, и не отвлекаться на окружающий мир. Понятно, он сделан во избежание регенерации ХР. Может лучше сделать без таймера, но если персонаж не двигается 60 секунд, то ХП восстановление замораживается
юзнул на +1 урон по монстрам
2 вопроса :
1 нет нигде отображения что купил заюзал, состояния особенности, в изученом нет, да и воопще нету
2 Складется бонус по монстрам если купить такой же сигил +2 и +3 и тД или +1 максимально?
Безвольный Страж - его надо ослабить, сегодня не три, а четыре похода он меня убивает, е него остается половина НР
(01.07.26 23:52)Комментарий удален
Не знаю, баг это или нет, но в прошлых сутках убивал босса, в новых сутках после нулей начал поход, а если быть точнее в 00:05
В первой комнате не пускает пройти дальше, пишет
Запретная метка не позволяет пройти дальше...
Заглянул в инвентарь, походу нужно было в новых сутках сделать самому синхрон перед входом в пещеру и тогда бы всё было ок, но тут получается ситуация, что уже зашел в подземелье с этой меткой, и она в кукле в самом подземелье синхроном не убирается и не выкидывается, дальше пройти не пускает
Запретная метка EF (Масса: 0.1) Этот предмет связан общей судьбой с Винотавр. Предмет нельзя передать другим персонажам.
Долговечность: 0/1
Срок годности: до 02.07.26 00:00 (осталось 0 сек. )
Ждать или не ждать?) Вот в чем вопрос)
(02.07.26 00:21)ПМ
"Повелитель Металла [21]. Повелитель Металла (01.07.26 14:45):
По окончанию 2-х недельных тестов скорость перемещения в подземелье будет снижена."
все дебаффы с ловушек на минус скорость или урон... которые не на количество боев чистится в бою с помощью Ритуала очищения но я думаю так и задумано но речь не об этом
можно сделать так чтоб ловушке сработали 1 раз иногда рандомит так ловушку что тебе придётся 3 раза не нее наступить поскольку других проходов нет например отчистил пещеру а "шпиль" у входа получается наступил 1 раз возвращался к шпиль 2 и обратно к телепорту 3 а если ещё на эту карту еще и разлов выпадет то целых 5 дебаффов можно получить ))
По окончанию 2-х недельных тестов скорость перемещения в подземелье будет снижена.
В целом так себе идея. Зачем дополнительно продлевать и так не слишком быстрый данж?
+ с пониженной скоростью разломы не нормально не закрыть
(02.07.26 00:32)Когда первый раз рпошел, подумал что понял, что к чему. А нифига - идет невероятно туго.
В итоге в текущем виде есть два основных ограничителя прохождения данжа: первый босс и мобы перед 3м боссом.
Первый - вопрос везения - насколько удачно выпали вещи из сундуков. Как отыгрыывать от второго пока не понимаю. Не знаю, из-за сегодняшних фиксов или как, но мобы просто разваливают - потерять пару сотен хп на пачке из пары мобов как нефиг делать. Им даже попадать не нужно - душат безответками под сотню хп, а сами при этом обмазываются защитами.
Возможно, в первый раз показалось, что подземелье проходится слишком легко без навыков и коллекций, и его решили таким образом ослабить. Но в текущем концепте, что дроп падает исключительно с финального босса, система не выглядит жизнеспособной. Тогда лут нужно размазывать по всем боссам, чтобы пройдя несколько раз хотя бы 1го игроки могли накопить сгустков на открытие навыков, если пещера изначально балансировалась под прохождение именно с навыками.
Что то ценный редкий дроп для заработки тоже добавьте..Интересный данж, но чисто ради особенности , либо не будут ходить либо только 1-2 берут и все дальше не будут идти.
Час минимум уйдет для пещеры (а много раз 70-80мин). Ещё видимо сложнее делают каждый раз (причем интереснее чем тупо энтерить с какого то момента; но все равно игрок должен пробить если правильно играет).
пы.сы например, искажи иста интересные до сих пор , тупо энтер не делаешь, каждый раз думать/ расходить надо, есть шанс слива ну и всегда шанс для хорошего дропа (особенно речь если в соло копают)
Задумка понравилась.
Решил отписать только после прохождения (5-6 попыток и с помощью отзывов в этом топе конечно )) )
Из плюсов:
- время данжа. Хотя привычнее все же 30-40 минут, но 1 час тоже норм.
- не нужно дополнительной подготовки, все что нужно выпадет (или не выпадет) по ходу
- быстрые бои (потому что приколы защиты из ОД не понял)
- задумка с ХП - вообще бомба (что их реально не хватает и нужно думать) Напомнило тяжелые карты с Героев.
- простота обвеса и в целом механика очень упрощена, напоминает "кулачки" и первые уровни игры из начала времен ))
Из минусов:
- нельзя "паузнуть" ... т.е. если зашел в данж и отвлекли (или работа) - то проигрыш 50-60%
- нельзя пользоваться ауком (если завязан на него - то выбрать время на поход очень сложно (( )
Это напоминает "игру в игре".
Перспективы не понятны, но начало прикольное.
Спасибо.
Сходил, не прошел. Понравилось)))
Понимаю, что какой-то прикольный дроп в пещеру сейчас ставить смысла нет. НО можно сделать типа временные усиления по типу Печати ответсвтенности, котоаря усиливает в убч. Таким образом будет прикольно заходить в эту пещеру на ежедневной основе, кому нужно будет получить какое нибудь временное усиление в убч а лучше еще и в кв) пусть незначительное, но тем не менее.
Четырех походов хватило, чтобы купить сигил. В теории, видимо, могло хватить и трех, если бы в среднем давали по 134+ сгустка. Но не везло.
Вы отдали "Сгусток крови" x 400
Вы получили Сигил Погасшего Пламени: Монстробой
Сигил Погасшего Пламени: Монстробой P (Масса: 0.1)
Этот предмет связан общей судьбой с Крузяка. Предмет нельзя передать другим персонажам.
Цена: 1 кр.
Долговечность: 0/1
Описание:
С помощью этого предмета можно выучить Особенность: Монстробой. При использовании уровень особенности увеличивается на +1.
ВНИМАНИЕ! Использовать данный предмет необходимо основным персонажем вне подземелий. В противном случае предмет будет утрачен безвозвратно и безрезультатно.
Сделано в Mooncity
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя передавать
Предмет нельзя продать
Использовал)
Успешно использован прием "Разрешение на перк"
Дал ли на самом деле что-то этот сигил - понять не могу, облазил все панели умений, особенностей и состояния, нигде упоминания нет
mooncity.combats.com ... 55932&analiz2=%D1%F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0
попробовал собрать танка 3888нр
Купил навык
Система покупаем навык стоит он 300 сгустков крови, за 5ур навыкам там есть ультмативные навыки
затем у вас 3 ячейки выбираем в какую вы хотите активировать, дается баф на 17ч, если вам нужно сменить баф (навык) просто убираем его в стеш и берем нужный, ну пока у меня один выбор не велик
выглядит прикольно
img ... s/ph/1399295837/big/5HqHfUNt8yhLlZUW6nL7AmNs3AgcQVyrxsMNQejBQ.jpg
Шкаф
мне выпало Зеркало
Эффекты:
Ваш образ изменен.
Смена образа
img ... /ph/1399295837/big/IYdZ8AiSVtBWUxpyo8ttw61aBwmYl0ZOcr3cts1weg.jpg
чет ищу а как образ сменить то?)
(02.07.26 02:54)| Страницы: «…222324252627282930313233 |