Страницы: «5678910111213141516»

Общая > Твердыня Сумрака 


  (29.06.26 23:28)  

Сгусток крови (x143) P (Масса: 14.3) Этот предмет связан общей судьбой с smolina. Предмет нельзя передать другим персонажам.
Долговечность: 0/1
Срок годности: 2 нед. (до 13.07.26 23:21)
Срок годности: до 10.07.26 00:00 (осталось 1 нед. 3 дн. )
Описание:
Ценный ресурс, необходимый для улучшения навыков.
Сделано в Mooncity
Предмет не подлежит ремонту


  (29.06.26 23:29)  

ну классно! мне ниче не упало! шлем токо с коллекции! вставил в шкаф


  (29.06.26 23:30)  

а что такое
Запретная метка

Запретная метка EF (Масса: 0.1) Этот предмет связан общей судьбой с smolina. Предмет нельзя передать другим персонажам.
Долговечность: 0/1
Срок годности: до 30.06.26 00:00 (осталось 31 мин. 21 сек. )
Описание:
Эта метка накладывает запрет на перемещение в Твердыне Сумрака. К счастью, с наступлением новых суток печать превратится в пыль.
Сделано в Mooncity
Предмет не подлежит ремонту
Предмет нельзя продать
Предмет нельзя выбросить

это получается последнего бота можно убивать только раз в сутки?


  (29.06.26 23:30)  

ага


  (29.06.26 23:31)  

на время теста можно было и убрать эту метку! один фиг все обнулится через 2 недели! где логика


  (29.06.26 23:31)  

(29.06.26 23:29)

ну классно! мне ниче не упало! шлем токо с коллекции! вставил в шкаф


так шлем это редшайший предмет как написано в новостях, это получается у тебя хороший дроп

Коллекционный шкаф - объект, внутрь которого можно положить один из 36 коллекционных предметов, получаемых с монстров с очень малым шансом.!!!!!


  (29.06.26 23:32)  

Все развивается и это хорошо. Что-нибудь в стиле Олд скул, в ближайшее время будет?
Ведь все уже давно, что Олд скул - это ВСЁ, что нам нужно. :)


  (29.06.26 23:33)  

вот что дает шлем из коллекции
Защита увеличена, но лишь до первого критического удара по вам.


  (29.06.26 23:36)  

ХП не регенится
Скорость перемещения - молния.
Желчь оч мощная


  (29.06.26 23:40)  

Спасибо за данж), не подскажете почему мне ключи для входа не падают?) а то попрошайничаю у сокланов)


  (29.06.26 23:42)  

Не могу понять ради чего это все! Особенности которые прокачаешь ! ну вообще не имеют никакой ценности! ну максимум что я там вижу полезно ваш питомец получит на 5% больше опыта! ну остальное мусор какой то . поправте что еще там полезного


  (29.06.26 23:43)  

не да значок в инфе. ну камон)))


  (29.06.26 23:46)  

надо чтоб Отпирающий ключ потом продавался только в башне смерти за жетоны, а то стоит без дела)


  (29.06.26 23:48)  

(29.06.26 23:40)

Спасибо за данж), не подскажете почему мне ключи для входа не падают?) а то попрошайничаю у сокланов)


купи на ауке! ну не дорого стоит по 80кр 6 штук купил хватит


  (29.06.26 23:49)  

(29.06.26 23:42)

Не могу понять ради чего это все! Особенности которые прокачаешь ! ну вообще не имеют никакой ценности! ну максимум что я там вижу полезно ваш питомец получит на 5% больше опыта! ну остальное мусор какой то . поправте что еще там полезного


если не ошибаюсь, то особенности с % будут иметь уровни прокачки, и 1-5% в конечном счете будут становиться 10-30-50%, в зависимости от конкретной особенности, по крайней мере по новости можно сделать такой вывод.

"Накопив некоторое количество Сгустков крови, можно приобрести Cигил - использование которого, даст новую, ранее не изученную Особенность для персонажа вне подземелья или увеличит уровень ранее изученой (если это возможно)"


  (29.06.26 23:52)  

Предложение финальной наградой вне пещеры делать что то реально ценно и полезное. ну скажем 5 профильного стата. мощь зом зоу ну или что то вроде этого пускай немного но хоть какой то профит.
ну черт подери кто будет прокачивать это
Вы получаете на 5% больше опыта и благородства


  (29.06.26 23:53)  

(29.06.26 23:49)

(29.06.26 23:42)

Не могу понять ради чего это все! Особенности которые прокачаешь ! ну вообще не имеют никакой ценности! ну максимум что я там вижу полезно ваш питомец получит на 5% больше опыта! ну остальное мусор какой то . поправте что еще там полезного

если не ошибаюсь, то особенности с % будут иметь уровни прокачки, и 1-5% в конечном счете будут становиться 10-30-50%, в зависимости от конкретной особенности, по крайней мере по новости можно сделать такой вывод."Накопив некоторое количество Сгустков крови, можно приобрести Cигил - использование которого, даст новую, ранее не изученную Особенность для персонажа вне подземелья или увеличит уровень ранее изученой (если это возможно)"


да я понял , ну лянь че в этих особенностях! ну что бы ты выбрал и стал прокачивать?


  (29.06.26 23:55)  

сундуки великого большая часть прокачает


  (29.06.26 23:56)  

и интересно как оосбенности бесконечно или типо вместо стандартных и как на мультиклассах будет работать? каждому своё или общее на всех?


  (29.06.26 23:56)  

(29.06.26 23:53)
...


пещерный урон, лимиты опыта и благо, реген упорства, прокачку пета как минимум, учитывая, что они скорее всего не останутся на начальных значениях, а будут прокачиваемыми до 25-50%, пещерный урон наверно не выше 10%


Страницы: «5678910111213141516»
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved