Страницы: «141516171819202122232425

Общая > Бой 


  (26.02.20 13:32)  

(26.02.20 13:20)


Что значит вечно?
Мне нравился БК который был раньше, где зарубы в несколько сотен человек с каждой стороны длились по пол дня, и были весьма принципиальны для каждой из сторон.
Да такие бои бывали не так уж и часто, но 3-4 принципиальных боя в которых играет около 70% БКшников за квартал, мне честно нравились больше, чем новая концепция противостояния.
Возможно конечно проблема во мне, но видя сколько и кого надо ловить, и прибавить сюда ещё время на сам бой, то суммарно получается намного больше, чем я в принципе могу себе позволить. Я конечно же понимаю, что контент делается под людей, но мне правда не понятно, от куда люди имея одну жизнь, берут столько времени на БК и эти клан войны.

Мне тоже многое не нравится в кв) Вопрос убогой ловли да и ассортимент наград, именно наград, а не абилок ради фарма тех же абилок) Но в тех 3-4 принципиальных боях наград не было от слова совсем, так что - Лада Калина на 20% лучше, чем ... НИЧЕГО (С). Да и принципиальности в таких боях не меньше уж точно.


  (26.02.20 13:38)   +2 (+2/-0)

А в таких боях после слива флаги с 100 побед не упадут или ладохи наныли ?


  (26.02.20 13:40)  

Так и сейчас нет наград. Или они просто не для всех.
У нас вон целая куча сантимов(хотя в тьме пол года), скоро опять дадут, а зачем они?
В чём их ценность, что надо так упарываться в эти КВ?
Я правда не понимаю.


  (26.02.20 13:45)   +1 (+1/-0)

(26.02.20 13:40)

Так и сейчас нет наград. Или они просто не для всех.
У нас вон целая куча сантимов(хотя в тьме пол года), скоро опять дадут, а зачем они?
В чём их ценность, что надо так упарываться в эти КВ?
Я правда не понимаю.


Привет!))Пока ответ никто не знает. как узнаю сообщу тебе ..честно!))


  (26.02.20 13:47)  

(26.02.20 13:40)

Так и сейчас нет наград. Или они просто не для всех.
У нас вон целая куча сантимов(хотя в тьме пол года), скоро опять дадут, а зачем они?
В чём их ценность, что надо так упарываться в эти КВ?
Я правда не понимаю.


серьезно не понимаешь, что кто-то может просто получать удовольствие от процесса игры?


  (26.02.20 13:47)  

Мне одному пофик на награду и я получаю кайф от попкорма как был вчера например?
Ну и у нас случаются интересные бои, хоть и мало, да. Пока имеем что имеем. Соглашусь с Пунением. Лучше Лада Калина.


  (26.02.20 13:48)   -1 (+0/-1)

проблема ловли цели это вообще первая проблема нынешних боёв, столько способов уйти от нападения что воевать толком никто не хочет


  (26.02.20 13:52)  


  (26.02.20 13:52)  

(26.02.20 10:18)

(26.02.20 10:09)

Оиги, которые на форуме ратуют за большие бои, весь сезон прикрываются лимитом 4 на 5, вероятность пробить который сильно меньше 50%, такие итоги сезона)

Весь сезон были метки на 2 топах наших.После спадания меток в ДВХ добавились 2 убертопа Архам, Фаллен и топ Эйнштейн.Нам для чего зарубаться?Хотелось бы посмотреть в деле форумных жителей, в боевке. Советы давать много ума не надо.


я был в клане еще до меток, это я начал бой после которого метки пошли(я напал на седьюсера, воин зашел без статов пещерных)) Эйнштейн был еще до меня) Фолен только новенький


  (26.02.20 13:53)  

(26.02.20 13:52)

Сообщение удалено


тогда народ быстро поймет, что нет награды - нет онлайна.
а нет онлайна у них, кого вы ловить то будете) ?


  (26.02.20 13:55)  

Ну а смысл получать/давать плюшки любые за быстрое бегание по локам?


  (26.02.20 13:55)  

(26.02.20 13:52)
...

Ну, зачем ты так?))


  (26.02.20 13:56)  

(26.02.20 13:38)

А в таких боях после слива флаги с 100 побед не упадут или ладохи наныли ?


холодца пережрал? о чём ты, владик, чужим персом? о справедливости?))


  (26.02.20 14:00)   +1 (+1/-0)

(26.02.20 13:55)

Ну а смысл получать/давать плюшки любые за быстрое бегание по локам?


плюшки за это не дают, это лишь способ уберечь заработанное.
банальная логика говорит о том, что глупо стоять на цп и ждать пока тебя напнут и стырят рейтинг, если хочешь получить плюшки.
Если вы хотите получить больше - вы и старайтесь, т.е. сложность нападения - это проблема нападающих, тупо за то что выйти и грохнуть стоящего нупа - тоже нечего давать.


  (26.02.20 14:01)  

(26.02.20 13:53)


тогда народ быстро поймет, что нет награды - нет онлайна.
а нет онлайна у них, кого вы ловить то будете) ?

когда до людей дойдет, что если ловля будет упрощена, то рейтинг будет строго по силе кланов идти, а не то, как сейчас каждый думает, что будут пинать именно их. И только их. Они наверно особенные? Каждый будет бить своего соседа, пока сосед не усилится. И это логично. Логики в том, чтобы не играть 2 недели, и лишать себя половины игрового контента, при этом играя в бойцовский клуб без боев - я уж точно не вижу. Каждый займет место, которое он заслуживает, каждого будут ловить и никто не будет выносить тебе мозги, что тебя словили. Где хоть один минус в упрощении ловли и увеличении боев в бойцовском клубе?


  (26.02.20 14:03)   +2 (+2/-0)

эти бои были принципиальны лишь пока игрокам они были интересны.
при этом по факту - если это были напы, то игроки ну просто выиграли или нет, сугубо моральное удовлетворение.
если это нелеч, то победители стреляли себе в колено, потому что играть было не с кем после этого. зато моральное удовлетворение *2.

по крайней мере в КВ ты знаешь за что сражаешься (рейт) и знаешь, что у поражения есть своя цена, и этим ты клан подведешь.

Это придает хоть какой-то смысл происходящему.

хотя тот факт, что кланам, которые не собирают У-сеты в таком количестве сантимы в общем-то и не нужны, остается-)

п.с. сделать бы, чтобы можно было покупать больше ключей за сантимы, но при этом нельзя было их продавать.
условно на 2-3 рендомошмотки лимит в сезон, тогда больше кланов заинтересовались бы таким вот постепенным усилением без трат екров


  (26.02.20 14:06)  

чтобы через полгода все кланы в условных топ-20 были в униках) ?
запрет продажи ключей я бы тоже сделал (причем изначально), а вот увеличивать их количество за сантимы явно не стоит.


  (26.02.20 14:07)  

(26.02.20 14:06)

чтобы через полгода все кланы в условных топ-20 были в униках) ?
запрет продажи ключей я бы тоже сделал (причем изначально), а вот увеличивать их количество за сантимы явно не стоит.


вот так из 2-3 рендомных шмоток в сезон оказывается, что "через полгода все кланы в униках".
из 4-6 шмоток случайных все в униках сразу будут.
ок-)


  (26.02.20 14:08)  

(26.02.20 14:01)

(26.02.20 13:53)

тогда народ быстро поймет, что нет награды - нет онлайна.
а нет онлайна у них, кого вы ловить то будете) ?
когда до людей дойдет, что если ловля будет упрощена, то рейтинг будет строго по силе кланов идти, а не то, как сейчас каждый думает, что будут пинать именно их. И только их. Они наверно особенные? Каждый будет бить своего соседа, пока сосед не усилится. И это логично. Логики в том, чтобы не играть 2 недели, и лишать себя половины игрового контента, при этом играя в бойцовский клуб без боев - я уж точно не вижу. Каждый займет место, которое он заслуживает, каждого будут ловить и никто не будет выносить тебе мозги, что тебя словили. Где хоть один минус в упрощении ловли и увеличении боев в бойцовском клубе?


все очень просто, бк состоит не только из кв


  (26.02.20 14:08)  

(26.02.20 14:03)

эти бои были принципиальны лишь пока игрокам они были интересны.
при этом по факту - если это были напы, то игроки ну просто выиграли или нет, сугубо моральное удовлетворение.
если это нелеч, то победители стреляли себе в колено, потому что играть было не с кем после этого. зато моральное удовлетворение *2.по крайней мере в КВ ты знаешь за что сражаешься (рейт) и знаешь, что у поражения есть своя цена, и этим ты клан подведешь.Это придает хоть какой-то смысл происходящему.хотя тот факт, что кланам, которые не собирают У-сеты в таком количестве сантимы в общем-то и не нужны, остается-)п.с. сделать бы, чтобы можно было покупать больше ключей за сантимы, но при этом нельзя было их продавать.
условно на 2-3 рендомошмотки лимит в сезон, тогда больше кланов заинтересовались бы таким вот постепенным усилением без трат екров


в бою тратся все а в итоге сезона получает кто-то шмотку а кто-то нет


Страницы: «141516171819202122232425
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved