Общая > Обсуждение Искажений (и розыгрыш призм) 


  (20.07.19 09:47)  

Приемы защиты от магии и от урона устарели!
Пора бы их как то обновить!
Самый большой баг то што МАГИ антиклас всем класам!


  (20.07.19 09:56)   0 (+1/-1)

(20.07.19 09:47)

Приемы защиты от магии и от урона устарели!
Пора бы их как то обновить!
Самый большой баг то што МАГИ антиклас всем класам!


Тени мага и через месяц обратное напишешь


  (20.07.19 09:57)  

у 11x босс будет 1круг гнев

берите чёрную плюшку 5шт перед боя юзайте и парал надо


  (20.07.19 09:58)  

Благодать


  (20.07.19 11:33)  

Эм повись ?


  (20.07.19 23:03)  

10 ки есть для похода??


  (20.07.19 23:05)  

(20.07.19 09:58)

Благодать


  (20.07.19 23:22)   +1 (+2/-1)

Вероятно, про это уже писали, но топ длинный и перечитывать все долго... Так что не обессудьте.
Краткий обзор по походу 9 лвлом.

Пошли втроем - арб, танк и уворот. Пещеру не зачистили (предсказуемо), но хотя бы получили общее представление о том, как это все работает.

Мобы достаточно сильные, но одолеть в хорошем шмоте можно. У каждого монстра с начала боя рандомно 100% защиты к одному профильному урону и 50% защиты к другому. Какой у кого иммунитет, показывается в эффекте на монстре. То есть, к примеру, 100% защиты от колки и 50% от рубки. Поэтому в одиночку пещеру пройти невозможно. Оптимальная стратегия - идти как минимум 3 разными классами (например, топор, уворот и крит), чтобы хотя бы один игрок в бою всегда мог бить в полную силу. Желательно также танка в команду, чтобы мог щитовать атакующего при необходимости.

Мастхев в приемах - подлый удар, прорыв и прочие приемы мгновенного урона, они пройдут вне зависимости от защит. То же самое касается вампирки (зелье иссушающего прикосновения). Не лишней будет слизь по рецепту Макропуса и мох Грибницы. ПГ дают очень неплохое усиление, стоит использовать в боях против сильных монстров. Зверь опыт в пещере не получает.

Помните, у вас ограниченное количество ходов - 100 на каждый бой (показывается в эффекте на персонаже). После некоторых боев (не всех, закономерность пока не выяснила) получаете награду в виде монет героизма, цехинов алхимика и образцов излома, от 1 до 5 шт. С 27 боев получила 25 монет героизма, 51 образец, 27 цехинов алхимика.

Как-то так, если еще что вспомню - допишу.


  (21.07.19 19:20)  

Так коротко.в пещеру ходил 2 раза сильную группу не получалось собрать,Днем всем писал .все вроде за а как выходить так все в оффе.поэтому ходили только на разведку.Итог такой:МОснтры бьют все магическими ударами и не слаба,от 300 до 1 тыс каждый 3 размен,Пленник тоже жестит и самая главная проблема это соски их там куча они перемещаются и нападают (при том что ослабу кидают на 95% урона так еще и защиты у них 2 от профилек по 100 а других по 50%.и пока пытаешься с ней как-то справится нападет еще соска))Мне кажется если даже собрать всех вечников и туда загнать, будит тяжко!!!
А так судя по монстрам там Трупожор(легкий)пленик тяжелый,Плотоядный цветок-тяжелый,Повелитель средне и соски.это все что удалось разведать .НУ судя какие босы попадаются другим уровням, думаю для 10к бос будет Тролль.
Интерес к пещере есть.но.пока не сходить полной командой сильных персов разных профилей.далеко не пройти!!


  (21.07.19 19:49)  

.


  (21.07.19 20:18)  

(21.07.19 19:20)

Интерес к пещере есть.но.пока не сходить полной командой сильных персов разных профилей.далеко не пройти!!


и что собирать фулы уровня вечника 10-11 что бы ходить ? как то не очень )


  (21.07.19 20:29)  

(21.07.19 20:18)

(21.07.19 19:20)

Интерес к пещере есть.но.пока не сходить полной командой сильных персов разных профилей.далеко не пройти!!

и что собирать фулы уровня вечника 10-11 что бы ходить ? как то не очень )


нет брать 8 ур и идти


  (21.07.19 20:38)  

(20.07.19 23:22)

Вероятно, про это уже писали, но топ длинный и перечитывать все долго... Так что не обессудьте.
Краткий обзор по походу 9 лвлом.Пошли втроем - арб, танк и уворот. Пещеру не зачистили (предсказуемо), но хотя бы получили общее представление о том, как это все работает.Мобы достаточно сильные, но одолеть в хорошем шмоте можно. У каждого монстра с начала боя рандомно 100% защиты к одному профильному урону и 50% защиты к другому. Какой у кого иммунитет, показывается в эффекте на монстре. То есть, к примеру, 100% защиты от колки и 50% от рубки. Поэтому в одиночку пещеру пройти невозможно. Оптимальная стратегия - идти как минимум 3 разными классами (например, топор, уворот и крит), чтобы хотя бы один игрок в бою всегда мог бить в полную силу. Желательно также танка в команду, чтобы мог щитовать атакующего при необходимости.Мастхев в приемах - подлый удар, прорыв и прочие приемы мгновенного урона, они пройдут вне зависимости от защит. То же самое касается вампирки (зелье иссушающего прикосновения). Не лишней будет слизь по рецепту Макропуса и мох Грибницы. ПГ дают очень неплохое усиление, стоит использовать в боях против сильных монстров. Зверь опыт в пещере не получает.Помните, у вас ограниченное количество ходов - 100 на каждый бой (показывается в эффекте на персонаже). После некоторых боев (не всех, закономерность пока не выяснила) получаете награду в виде монет героизма, цехинов алхимика и образцов излома, от 1 до 5 шт. С 27 боев получила 25 монет героизма, 51 образец, 27 цехинов алхимика.Как-то так, если еще что вспомню - допишу.


если набил опред. кол-во урона в бою да дают монеты и чет там еще- это так было с момента как Ист отстроили там за любой бой так.


  (21.07.19 21:48)   +1 (+1/-0)

Вероятность 5% того что люди возмуть какую-то призму!


  (21.07.19 21:53)   +3 (+4/-1)

Не откажусь от призмы +


  (21.07.19 21:56)  

Чем больше другие авторы заполнять страницу ненужными сообщениями тем больше шансов получить призму


  (21.07.19 22:01)  

+


  (21.07.19 22:23)  

+


  (22.07.19 07:56)  

Благодать


  (22.07.19 09:44)  

В общем, пещера идется реально тяжко. Почти у всех ботов защита 50% от всех воинских профилей, не считая полной. А маг там вообще, считайте, не наносит урон.

Мобы очень плохо ковыряются, и это при 500+ мощи + пещерная склонка + L кубок на 10% урона. Соберу себе еще ножи с немого, но вряд ли сильно поможет)

Первый поход делал, разогнав ловкость до 500+, второй - перекинул 40 статов в дух. По ощущениям - первый поход шлось гораздо легче, хотя во втором переворот спас 2 раза.

-------------------------------

Очень демотивирует, что дропа значительно меньше, чем людей в партии. Не говоря про то, что дропа на Боссе может быть меньше, чем в сундуке. Если бы со стражей падал гарантированный сундучек, было бы сильно лучше. А пока, в текущих реалиях, Босс того не стоит. 3+часа на поход группой лиц по предварительному сговору... За это время из Эма выносится в разы больше дропа)

-----------------------
Проясните момент со Стрелком и Ритуалом хаоса. Несколько раз он заканчивал ритуал и уводил хп в 1 через несколько ходов после того, как мы убили Тень. Это так и должно быть? Как тогда правильно убивать Стрелка?


Страницы: «555657585960616263646566»
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved