Страницы: 12345678

Общая > Кому-то интересно? 


  (04.04.19 23:06)  

Ну то есть и то и другое тебя как игрока по сути не заинтересовало и активно ты не станешь участвовать - я правильно понял?


  (04.04.19 23:10)  

(04.04.19 23:06)

Ну то есть и то и другое тебя как игрока по сути не заинтересовало и активно ты не станешь участвовать - я правильно понял?


Верно заметил, это все трава, он просто хочет тебя поддержать в борьбе против системы


  (04.04.19 23:11)  

идея рождена умершей.
Вы создаёте новшества для топ кланов, но онлайн играют в 95% не топ кланы и это им не интересно. У кого покупать элик за 40 кр все равно, единственное неудобство что не могу его купить в кепе.


  (04.04.19 23:15)  

(04.04.19 23:11)

идея рождена умершей.
Вы создаёте новшества для топ кланов, но онлайн играют в 95% не топ кланы и это им не интересно. У кого покупать элик за 40 кр все равно, единственное неудобство что не могу его купить в кепе.


таверну может отжать любой клан с хорошим онлайном. изменения кланбоёв тоже больше "в пользу бедных"


  (04.04.19 23:19)  

(04.04.19 23:06)

Ну то есть и то и другое тебя как игрока по сути не заинтересовало и активно ты не станешь участвовать - я правильно понял?


У меня даже объективно нет возможностей участвовать в этом по разным причинам)
Небольшой клан бесполезен в тавернах.
Идеалогическая неприемлимость нападений в любой форме ограничивает кланбои только защитой.
Причем это все было понятно изначально и я не ждал чего-то более подходящего для себя, между тем сам контент я нахожу вполне неплохим, особенно после ряда доработок, так что тотальное нытье активных клановых игроков я не очень понимаю.


  (04.04.19 23:27)   +1 (+1/-0)

scrolls.combats.com ... %D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA/1319154.html

с 35 секунды)))


  (04.04.19 23:37)  

(04.04.19 22:54)

Указанные изменения позволят значительно лучше защищаться и терять заметно меньше рейтинга, когда победить невозможно или просто не получилось, это опять же все логично и правильно.


Ага, только в БК не дураки играют, и будут нападения заведомо более сильный клан на более слабый и исход боя заранее будет известен и придется идти не "защищать", а просто сливаться, лишь бы меньше рейтинга сняло - что совсем не правильно и не логично


  (04.04.19 23:39)  


> ExcaGamer


ага, я так и предполагал, но спасибо за ответ :)


  (04.04.19 23:42)  

да и сделать вместо клановых боев бои 3х4 это такое себе... Еще немного изменений и клановые бои будут 1 на 1 проходить, вы к этому стремитесь?


  (05.04.19 00:06)  

(04.04.19 23:27)

scrolls.combats.com ... %D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA/1319154.htmlс 35 секунды)))


Точно))))


  (05.04.19 00:11)  

(04.04.19 15:13)

для чего тогда Вы столько человекочасов убили на эти правки?
может кто-то внятно ответить?


(11.03.19 00:07)

Вот тебе в качестве примера, не так давно, т.е. около 2 лет назад, вся боевка в игре была заточена под 2 класса - Лук и Крит, привели ещё ряд классов в более менее играбельное состояние, включая магов, можешь ради интереса посчитать то количество рун, и юв которое они купили за последний год. Хотя вот тут весь форум гудит, что это ежик виноват, и баланса нет. Вот казалось бы есть класс топора, в стихиях есть насколько я знаю ребята, которые периодически раз в пол года, год, появляются в проекте, Ваккаяма и V-SV, поправь ещё немного класс, и может люди вернутся.
Нет же, казалось бы, вот они деньги, и здравый смысл, но нет)
Лучше действительно потратить человека часы на раздоров или как ты выразился систему кланвоин, дорисовав плюсов, которую я хочу прогнуть лично под себя, но довести до ума классы, это вторично.


  (05.04.19 00:29)  

ЕЖ тогда неиграй если тебе мало всего. я хочу прогнуть лично под себя, но довести до ума классы, это вторично. Твои слова ети Я хочу.хочу,хочу. Вот ето ли4но народ сами плакали и систему перенгули тут с такиx топов как ты 100 % уверен.хочуки одним словам и мажорики а простому играку 4его лапу сосать ?


  (05.04.19 00:29)  


  (05.04.19 01:06)  

(04.04.19 23:37)

(04.04.19 22:54)

Указанные изменения позволят значительно лучше защищаться и терять заметно меньше рейтинга, когда победить невозможно или просто не получилось, это опять же все логично и правильно.

Ага, только в БК не дураки играют, и будут нападения заведомо более сильный клан на более слабый и исход боя заранее будет известен и придется идти не "защищать", а просто сливаться, лишь бы меньше рейтинга сняло - что совсем не правильно и не логично


без этих изменений ты потерял бы еще больше рейтинга при сливе, так лучше что ли?


  (05.04.19 01:09)  

Ну, теперь заживем в мире и согласии. Хорошо когда окупантов знаешь по именно.


  (05.04.19 07:00)  

(04.04.19 22:15)

а мне изменения понравились, именно как изменения и доводка указанного контента.


photo.scrolls.combats.com/~Miha-Tiger/gallery/160156/1319159.html вспоснилось)


  (05.04.19 07:11)  

(05.04.19 00:11)
...


как писал когда то Лексус, вы, топы, смотрите на боевку только со своей колоколни.
Если ты считаешь что "привели ещё ряд классов в более менее играбельное состояние" - то может на топуровне (как например подняли магов на топуровне что мы видим по количеству топмагов)

но вам, как и админам, абсолютно наВЦ на боевку не на топуровне (крит как рулил на топусилениях так и рулит, как был дном на среднем усилении так и остался, магов больше не стало - но и меньше не стало. зато часть топоров\критов\уворотов затенили кого? - сравни количество теневых арбов и танков тогда и сейчас )

имхо - топоры норм чухают себя на средних\крепких усилениях, и сильно отстают на топ\околотопуровне, внимание вопрос - как усилить топоров на топуровне и не сделать имбой на среднем (спасибо, хватает мастеров булавы и болта)


  (05.04.19 08:26)  

Наркоманам всё не так и всё не то)..
Потеряйтесь вы хоть на пол годика куда нибудь,одни и теже ники 15чел. из в топа топа ходят и одно и тоже пишут,как самим то не осторченело)
Мне вот пофиг на все эти новости вообще,проще забить.
Админы всё равно сделают то что задумали и слушать вас не будут)
До слушались уже)


  (05.04.19 08:28)  

По поводу клан нап, все еще фигня выходит.
имхо их надо делать как предложили игроки в формате "лиги" и деления на песочницы
или не отнимать рейт, а давать 10-30-50%, иначе все еще из под палки бои получаются.

по поводу таверн, все равно очень времязатратная штуковина вышла. Опять же имхо или сократить кол-во заявок или увеличить их стоимость


  (05.04.19 09:14)  

(05.04.19 00:11)

...


твои предложения изначально обречены - мы все никак малочисленный пантеон пережить не можем, так что свои бизнес идеи при себе, пожалуйста, держи)


Страницы: 12345678
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved