Страницы:
«…456789101112131415…»
(16.11.13 19:47)
 (16.11.13 19:32)  (16.11.13 19:10) Предположим что в игре есть два игрока Вася (В) и Петя (П)Вася у нас копатель и получает к примеру 700 кредов в неделюПетя закупает екры и несет их на биржу ибо копать у него времени нет.Там он продает 10 екров за 700 кредовИтого к пирмеру сейчас у нас баланс Вася благодоря копке имеет 9 екров, Петя 630 кредов.Предположим выхлоп с пещеры стал в 2 раза большеПетя естественно поднял цены на екры в те же 2 разаОднако так как раходы у него не увеличились он стал закупать и нести на биржу в 2 раза меньше екровИтого в конеце недели по новому мы имеем:Васю который купил на 9 екров а 4.5У него еще осталось 700 кредов, которые ему особо и не нужныПетю который получил свои 630 кредов ибо больше ему то же не нужно, но секономил 5 екровИМХО: в выйгрыше Петя, а не Вася.
А сейчас что, в пещеру пришел еще и Гриша, и условно Вася накопал уже не 700, а 350 кр и купил 4,5 екр и 4,5 купил Гриша. Завтра пришел копать еще и Саша, и они все купят уже по 3 екра каждый. И тут Вася подумает что если раньше он имел 9 екр в неделю, а щас только 3.. стоимость же вещей осталась неизменна и Вася приходит к выводу что копать, а следовательно и играть дальше нет смысла. И уходит. А теперь вопрос: что дальше?Вариант 1. После ухода Васи с игры, Гриша и Саша опять получают по 4,5 екр в неделю. А если еще и уйдет Саша, то Гриша снова будет получать 9 екров? Т.е. игре выгоден отток игроков-копателей. Вариант 2. После ухода Вася рынок так же потеряет потребителя и Гриша с Сашей все равно будут так же получать по 3 екра и даже если уйдет Саша, то Гриша всеравно больше 3 екров не увидит. Т.е. игре не выгоден отток и надо что-то наконец делать.
Копатели оставаясь на одном уровне и будут получать все меньше. в екровом выражении так точно Тут ничего не сделаешь. А вот те кто разввиваются теперь копают Эм где все еще не так плохо. А потом что то еще появится (может 13 уровень и пещера под нее, может что то другое, не знаю). Другого варианта нет и быть не может.
(16.11.13 19:48)
 (16.11.13 19:46)  (16.11.13 19:36) Да разрешите уже плавить 2му кругу 11 вещи. Но с уменьшенным выбором из рун х2 раза меньше чем у третьего круга.
а мы дураки зря тратили 50 000 кр?))
да именно ) дураки
(16.11.13 19:50)
 (16.11.13 19:46)  (16.11.13 19:36) Да разрешите уже плавить 2му кругу 11 вещи. Но с уменьшенным выбором из рун х2 раза меньше чем у третьего круга.
а мы дураки зря тратили 50 000 кр?))
А у вас в 2 раза будет выше шанс достать нужную руну. за 50к кредов..
(16.11.13 19:51)
Почему бы не вернуть задержку на походы в одну и ту же пещеру? Хотя бы часов 6? И дополнительно общее ограничение - не более 4-х походов в сутки в любой данж. А то скуку нагоняет этот пещерный клуб)
(16.11.13 19:53)
 (16.11.13 19:51) Почему бы не вернуть задержку на походы в одну и ту же пещеру? Хотя бы часов 6? И дополнительно общее ограничение - не более 4-х походов в сутки в любой данж.А то скуку нагоняет этот пещерный клуб)
бррр... уменьшить с 3х на 2 часа
(16.11.13 19:56)
 (16.11.13 19:51) Почему бы не вернуть задержку на походы в одну и ту же пещеру? Хотя бы часов 6? И дополнительно общее ограничение - не более 4-х походов в сутки в любой данж. А то скуку нагоняет этот пещерный клуб)
в идеале я бы сделал суточную задержку(точнее раз в сутки) на каждую отдельно взятую пещеру, вне зависимости между собой.
(16.11.13 20:00)
 (16.11.13 19:56)  (16.11.13 19:51) Почему бы не вернуть задержку на походы в одну и ту же пещеру? Хотя бы часов 6? И дополнительно общее ограничение - не более 4-х походов в сутки в любой данж.А то скуку нагоняет этот пещерный клуб)
в идеале я бы сделал суточную задержку(точнее раз в сутки) на каждую отдельно взятую пещеру, вне зависимости между собой.
Вайп наград всем 12 и задерку на сутки. Вот было бы в идеале.
(16.11.13 20:03)
 (16.11.13 20:00) ...
а 11 откатить на 4 уровень) ? ок
(16.11.13 20:06)
 (16.11.13 19:56)  (16.11.13 19:51) Почему бы не вернуть задержку на походы в одну и ту же пещеру? Хотя бы часов 6? И дополнительно общее ограничение - не более 4-х походов в сутки в любой данж. А то скуку нагоняет этот пещерный клуб)
в идеале я бы сделал суточную задержку(точнее раз в сутки) на каждую отдельно взятую пещеру, вне зависимости между собой.
Тогда будет кач раз в месяц или вообще без него, делать в БК больше нечего: торговлю убили, соцыалку подавно, в будни кач неочем с таким процентом опыта 2 фула будет мало, а еще и ремонт+травмы, а барахло с пещер для хаотов КОНЕЦ?
(16.11.13 20:06)
ExcaGamer [12] (16.11.13 19:56)
А еще можно в начале каждой недели выдавать лимит, который прописывается в настройках персонажа - 10 походов в данж в неделю, с задержкой 1 час) Используй хоть за 1 день и все) Ну и свиточек в Березку - Право на раскопку ER 15 екр, который добавляет +5 походов к недельному лимиту. Без ограничения количества юзаний свитка. Каждый понедельник лимит обновляется, ну как телепорты в плаще ветеранском... Может тогда начали бы во что-то играть. Ну и какая никакая польза проекту с этих раскопок вечных.
(16.11.13 20:07)
 (16.11.13 20:03)  (16.11.13 20:00) ...
а 11 откатить на 4 уровень) ? ок
Сначала не плохо о других подумать, а потом о себе.... Иди выкопай все пещеры с суточной задержкой.
(16.11.13 20:09)
 (16.11.13 20:06) ExcaGamer [12] (16.11.13 19:56)А еще можно в начале каждой недели выдавать лимит, который прописывается в настройках персонажа - 10 походов в данж в неделю, с задержкой 1 час) Используй хоть за 1 день и все) Ну и свиточек в Березку - Право на раскопку ER 15 екр, который добавляет +5 походов к недельному лимиту. Без ограничения количества юзаний свитка. Каждый понедельник лимит обновляется, ну как телепорты в плаще ветеранском... Может тогда начали бы во что-то играть. Ну и какая никакая польза проекту с этих раскопок вечных.
)))  (16.11.13 20:06) ...
какие проблемы копать разные пещеры за один день?
(16.11.13 20:10)
 (16.11.13 19:47) ...
Да, надо поднимать сложность пещер и наращивать т.н. гонку вооружений, потому как все пещеры что сейчас проходились и в вещах 11-го уровня, а для 12-х они, кроме босов для магов, просто мясо и любой фулл, даже госо-пещерный имеет возможность получать доход, равный рунено-чаренный екрофулам. Кроме сверх-фарма рун с ВВ и болванок в эме, для игроков с 3-м кругом хз, остальной оставшийся существующий фарм это низины - пещера для 11-х, в которой сидит и большинство 12-х, для которых это просто каналка по сложности, т.к. она даже для 11-х очень слабая. Вот и все имеют гроши, и сильные и слабые. Абсолютно нет градаций сложности и роста дохода. В горе вообще нет дохода, в эме без ВВ не больше низин, только дольше и есть шанс слиться, и потерять пару кредов на ремонт. Поэтому и все сидят в низинах и убивают себе, 12-м заработок, и 11-х лишая возможности перспектив. 2 года назад, когда открыли низины, был наверное самый высокий онлайн за последнии годы. И екры вкладывались, и креды зарабатывались, покупались вещи. Наверное если не низины, сейчас онлайн был бы меньше еще в раза 3... Все остальное что было после - уже меркло в фоне. Наверное сейчас очередной переходной период, который надо переждать. Вопрос только как это делать: онлайн или в оффе. Потому как вместе с фармом ведь и другие задумки в упадке: нет турниров, нет БЧ, какое-то нелепое заброшеное КЦ. Сложно сказать что важнее сейчас: возможность игрового самообеспечения или наличие возможости реализовать силу своего персонажа. Наверное оно взаимосвязано, ибо копатели делают онлайн и участвуют в боях, а донаты получают бои и драйв, за это и платят. 13 лвл или хотя бы апы на 12-м и новая пещера или развитие существующих (например горы, где можно много чело переделать и добавить) могут принести плоды. ждем-с
(16.11.13 20:11)
 (16.11.13 20:07) ...
а кто сказал что пещеры должны выкапываться быстро? я например в свое время в пещерах копал с 15 секундными переходами и без единой возможности ускорения, с постоянными затратами времени на отхил и долгие бои. Поход в пещеру занимал от 1-2-3 часа, а не как сейчас полчаса на любую пещеру. И ничего, нормально копали и не жаловались.
(16.11.13 20:13)
ExcaGamer [12] (16.11.13 20:11)
Поход в Каты поначалу отнимал 6-8 часов командой...
(16.11.13 20:13)
 (16.11.13 20:06) ExcaGamer [12] (16.11.13 19:56)А еще можно в начале каждой недели выдавать лимит, который прописывается в настройках персонажа - 10 походов в данж в неделю, с задержкой 1 час) Используй хоть за 1 день и все) Ну и свиточек в Березку - Право на раскопку ER 15 екр, который добавляет +5 походов к недельному лимиту. Без ограничения количества юзаний свитка. Каждый понедельник лимит обновляется, ну как телепорты в плаще ветеранском... Может тогда начали бы во что-то играть. Ну и какая никакая польза проекту с этих раскопок вечных.
Уменьшит зависимость от игры - на себе проверено - 2-3 дня не заходишь - тянет в БК - когда неделю - уже не особо - после 2-х и не захочется, пока какое нибудь соклановое ВЦ в аське не расскажет про новшество интересное ) Мне бои не интересны - я в пещере и клан чате отдыхаю - ненадо всех по себе ровнять
(16.11.13 20:14)
 (16.11.13 19:14) Я вот зделал 10 храм х2 думал наплавлю хотябы для себя рун, получилась фигня. С ЕФ 10 невыходит даже 9 пур, у видел однажды 8ВФ пустишку с 10 ЕФ, дало пурку 8) и тд. Почему всю плавку перебросили на 3 круг? Плавил ерошмот, подогнаный, +2инты все что увидел с фула подогнаного 1 руна и 10Ф все что у видел
а почему ты решил что на 3м круге все так красиво ?? вот приведу пример, была у меня рар руна 10 лвл в рубаху, неудачка... сплавлять естественно несчем, в рубаху неудачек не найти но решил рискнуть, беру 10рар рубаха, и 2 10еф кольца, сплавляю - в выборе 4 неудачки 10еф, выбираю рубаху... Попытка вторая - 10еф рубаха +2 неудачки еф - выбираем опять неудачку в рубаху, сплавка третья тож самое и на 4й сплавке - уже лучше в выборе появляется 4 режа +1 мк +1 парир - как итог срыв и 11 пур руна в кармане. Считать думаю не имеет смысла, там 8 неудачек еф и одна неудачка рар качества 3к крон положил 1,5 креда получил - равноценный обмен )) хотя если бы и повезло со срывом и получил бы ту удачную - все равно остался бы в минусах. Конкретно печати с эма - подогнал и расплавил 15 или 16 печатей - на руках с них имею 6мк и 6 дроби в кольца и 2 рар неудачки. Каждую печать если продавать будет выгода по 350-400крон + 175 крон подгонка, считаем вложил я пусть даже меньше возьмем чем есть по 550 за печать, это 8800кредов(заработок если продавать по 375 - 6000кр и экономия на подгонке 2800) Считать что либо нет смысла, расплавлю еще печатей несколько выпадет мож третья неудачка, на сплавке возможно оправдаю затраты и заработаю, но более вероятно что из трех сделаю одну и тогда сведется к минусу весь заработок + потраченные пара месяцев на фарм. Если продаешь пур у тебя либо хороший доход либо недостаточно хороший доход, но стабильный плюс(!) в моем же случае масса времени + вложения и чаще всего минус. За год 3го круга на 12м уровне не тая могу сказать скопил себе на броник 200екр и жене на меч сотню + добавил ей порядка сотни на ап рубахи, 400екр за год усердного фарма эма это много ?? не думаю... рунки на руках пускай 500 в общей сложности, в низинах можно нарыть куда больше с такими затратами по времени.
(16.11.13 20:15)
 (16.11.13 20:06) ExcaGamer [12] (16.11.13 19:56)А еще можно в начале каждой недели выдавать лимит, который прописывается в настройках персонажа - 10 походов в данж в неделю, с задержкой 1 час) Используй хоть за 1 день и все) Ну и свиточек в Березку - Право на раскопку ER 15 екр, который добавляет +5 походов к недельному лимиту. Без ограничения количества юзаний свитка. Каждый понедельник лимит обновляется, ну как телепорты в плаще ветеранском... Может тогда начали бы во что-то играть. Ну и какая никакая польза проекту с этих раскопок вечных.
А ты читаеш что хоть написала? Платить екры чтобы копать? А зачем тогда копать? Понятно у вас нехватает мяса для боев, вам скучно, а на ремонт откуда брать креды? А зачарка зарунка, еще скоро заговоры пойдут в дело и привороты, по 10 рун в одну шмотку итд. Набить в хаоте 4к получить 10-12к ето в лутчем случае. В БК 2 версии бои велись всегда, а счас что?
(16.11.13 20:19)
Princ Ambera [11] (16.11.13 20:15) а на ремонт откуда брать креды?
Господи, какая проблема)) Сэкономишь на пиве 1 день)
(16.11.13 20:19)
 (16.11.13 20:11)  (16.11.13 20:07) ...
а кто сказал что пещеры должны выкапываться быстро?я например в свое время в пещерах копал с 15 секундными переходами и без единой возможности ускорения, с постоянными затратами времени на отхил и долгие бои.Поход в пещеру занимал от 1-2-3 часа, а не как сейчас полчаса на любую пещеру.И ничего, нормально копали и не жаловались.
Когда ты копал пещеры были пропуска, не сравнивай то время и сейчас. Тогда кто хотел мог быстро вырыть пещеры. А если ввести такие задержки на походы о которых ты написал, сколько лет понадобится что бы выкопать к примеру грибницу? С ее хлюпо-сливами. Иногда мозг включать нужно...
|