Страницы: «456789101112131415»

Общая > Внимание диггеры 


  (16.11.13 19:47)  

(16.11.13 19:32)

(16.11.13 19:10)

Предположим что в игре есть два игрока Вася (В) и Петя (П)Вася у нас копатель и получает к примеру 700 кредов в неделюПетя закупает екры и несет их на биржу ибо копать у него времени нет.Там он продает 10 екров за 700 кредовИтого к пирмеру сейчас у нас баланс Вася благодоря копке имеет 9 екров, Петя 630 кредов.Предположим выхлоп с пещеры стал в 2 раза большеПетя естественно поднял цены на екры в те же 2 разаОднако так как раходы у него не увеличились он стал закупать и нести на биржу в 2 раза меньше екровИтого в конеце недели по новому мы имеем:Васю который купил на 9 екров а 4.5У него еще осталось 700 кредов, которые ему особо и не нужныПетю который получил свои 630 кредов ибо больше ему то же не нужно, но секономил 5 екровИМХО: в выйгрыше Петя, а не Вася.


А сейчас что, в пещеру пришел еще и Гриша, и условно Вася накопал уже не 700, а 350 кр и купил 4,5 екр и 4,5 купил Гриша. Завтра пришел копать еще и Саша, и они все купят уже по 3 екра каждый. И тут Вася подумает что если раньше он имел 9 екр в неделю, а щас только 3.. стоимость же вещей осталась неизменна и Вася приходит к выводу что копать, а следовательно и играть дальше нет смысла. И уходит.
А теперь вопрос: что дальше?Вариант 1. После ухода Васи с игры, Гриша и Саша опять получают по 4,5 екр в неделю. А если еще и уйдет Саша, то Гриша снова будет получать 9 екров?
Т.е. игре выгоден отток игроков-копателей.
Вариант 2. После ухода Вася рынок так же потеряет потребителя и Гриша с Сашей все равно будут так же получать по 3 екра и даже если уйдет Саша, то Гриша всеравно больше 3 екров не увидит.
Т.е. игре не выгоден отток и надо что-то наконец делать.


Копатели оставаясь на одном уровне и будут получать все меньше. в екровом выражении так точно
Тут ничего не сделаешь.
А вот те кто разввиваются теперь копают Эм где все еще не так плохо. А потом что то еще появится (может 13 уровень и пещера под нее, может что то другое, не знаю). Другого варианта нет и быть не может.


  (16.11.13 19:48)  

(16.11.13 19:46)

(16.11.13 19:36)
Да разрешите уже плавить 2му кругу 11 вещи. Но с уменьшенным выбором из рун х2 раза меньше чем у третьего круга.
а мы дураки зря тратили 50 000 кр?))


да именно ) дураки


  (16.11.13 19:50)  

(16.11.13 19:46)

(16.11.13 19:36)
Да разрешите уже плавить 2му кругу 11 вещи. Но с уменьшенным выбором из рун х2 раза меньше чем у третьего круга.
а мы дураки зря тратили 50 000 кр?))


А у вас в 2 раза будет выше шанс достать нужную руну. за 50к кредов..


  (16.11.13 19:51)  

Почему бы не вернуть задержку на походы в одну и ту же пещеру? Хотя бы часов 6? И дополнительно общее ограничение - не более 4-х походов в сутки в любой данж.
А то скуку нагоняет этот пещерный клуб)


  (16.11.13 19:53)  

(16.11.13 19:51)

Почему бы не вернуть задержку на походы в одну и ту же пещеру? Хотя бы часов 6? И дополнительно общее ограничение - не более 4-х походов в сутки в любой данж.А то скуку нагоняет этот пещерный клуб)


бррр... уменьшить с 3х на 2 часа


  (16.11.13 19:56)  

(16.11.13 19:51)

Почему бы не вернуть задержку на походы в одну и ту же пещеру? Хотя бы часов 6? И дополнительно общее ограничение - не более 4-х походов в сутки в любой данж.
А то скуку нагоняет этот пещерный клуб)


в идеале я бы сделал суточную задержку(точнее раз в сутки) на каждую отдельно взятую пещеру, вне зависимости между собой.


  (16.11.13 20:00)  

(16.11.13 19:56)

(16.11.13 19:51)
Почему бы не вернуть задержку на походы в одну и ту же пещеру? Хотя бы часов 6? И дополнительно общее ограничение - не более 4-х походов в сутки в любой данж.А то скуку нагоняет этот пещерный клуб)
в идеале я бы сделал суточную задержку(точнее раз в сутки) на каждую отдельно взятую пещеру, вне зависимости между собой.


Вайп наград всем 12 и задерку на сутки. Вот было бы в идеале.


  (16.11.13 20:03)  

(16.11.13 20:00)
...


а 11 откатить на 4 уровень) ? ок


  (16.11.13 20:06)  

(16.11.13 19:56)

(16.11.13 19:51)

Почему бы не вернуть задержку на походы в одну и ту же пещеру? Хотя бы часов 6? И дополнительно общее ограничение - не более 4-х походов в сутки в любой данж.
А то скуку нагоняет этот пещерный клуб)


в идеале я бы сделал суточную задержку(точнее раз в сутки) на каждую отдельно взятую пещеру, вне зависимости между собой.

Тогда будет кач раз в месяц или вообще без него, делать в БК больше нечего: торговлю убили, соцыалку подавно, в будни кач неочем с таким процентом опыта 2 фула будет мало, а еще и ремонт+травмы, а барахло с пещер для хаотов КОНЕЦ?


  (16.11.13 20:06)  

ExcaGamer [12] (16.11.13 19:56)

А еще можно в начале каждой недели выдавать лимит, который прописывается в настройках персонажа - 10 походов в данж в неделю, с задержкой 1 час)
Используй хоть за 1 день и все) Ну и свиточек в Березку - Право на раскопку ER 15 екр, который добавляет +5 походов к недельному лимиту. Без ограничения количества юзаний свитка. Каждый понедельник лимит обновляется, ну как телепорты в плаще ветеранском...
Может тогда начали бы во что-то играть.
Ну и какая никакая польза проекту с этих раскопок вечных.


  (16.11.13 20:07)  

(16.11.13 20:03)

(16.11.13 20:00)
...
а 11 откатить на 4 уровень) ? ок


Сначала не плохо о других подумать, а потом о себе.... Иди выкопай все пещеры с суточной задержкой.


  (16.11.13 20:09)  

(16.11.13 20:06)

ExcaGamer [12] (16.11.13 19:56)А еще можно в начале каждой недели выдавать лимит, который прописывается в настройках персонажа - 10 походов в данж в неделю, с задержкой 1 час)
Используй хоть за 1 день и все) Ну и свиточек в Березку - Право на раскопку ER 15 екр, который добавляет +5 походов к недельному лимиту. Без ограничения количества юзаний свитка. Каждый понедельник лимит обновляется, ну как телепорты в плаще ветеранском...
Может тогда начали бы во что-то играть.
Ну и какая никакая польза проекту с этих раскопок вечных.


)))

(16.11.13 20:06)
...


какие проблемы копать разные пещеры за один день?


  (16.11.13 20:10)  

(16.11.13 19:47)
...


Да, надо поднимать сложность пещер и наращивать т.н. гонку вооружений, потому как все пещеры что сейчас проходились и в вещах 11-го уровня, а для 12-х они, кроме босов для магов, просто мясо и любой фулл, даже госо-пещерный имеет возможность получать доход, равный рунено-чаренный екрофулам.
Кроме сверх-фарма рун с ВВ и болванок в эме, для игроков с 3-м кругом хз, остальной оставшийся существующий фарм это низины - пещера для 11-х, в которой сидит и большинство 12-х, для которых это просто каналка по сложности, т.к. она даже для 11-х очень слабая. Вот и все имеют гроши, и сильные и слабые.
Абсолютно нет градаций сложности и роста дохода. В горе вообще нет дохода, в эме без ВВ не больше низин, только дольше и есть шанс слиться, и потерять пару кредов на ремонт. Поэтому и все сидят в низинах и убивают себе, 12-м заработок, и 11-х лишая возможности перспектив.

2 года назад, когда открыли низины, был наверное самый высокий онлайн за последнии годы. И екры вкладывались, и креды зарабатывались, покупались вещи.
Наверное если не низины, сейчас онлайн был бы меньше еще в раза 3... Все остальное что было после - уже меркло в фоне.
Наверное сейчас очередной переходной период, который надо переждать. Вопрос только как это делать: онлайн или в оффе. Потому как вместе с фармом ведь и другие задумки в упадке: нет турниров, нет БЧ, какое-то нелепое заброшеное КЦ. Сложно сказать что важнее сейчас: возможность игрового самообеспечения или наличие возможости реализовать силу своего персонажа. Наверное оно взаимосвязано, ибо копатели делают онлайн и участвуют в боях, а донаты получают бои и драйв, за это и платят.

13 лвл или хотя бы апы на 12-м и новая пещера или развитие существующих (например горы, где можно много чело переделать и добавить) могут принести плоды. ждем-с


  (16.11.13 20:11)  

(16.11.13 20:07)
...


а кто сказал что пещеры должны выкапываться быстро?
я например в свое время в пещерах копал с 15 секундными переходами и без единой возможности ускорения, с постоянными затратами времени на отхил и долгие бои.
Поход в пещеру занимал от 1-2-3 часа, а не как сейчас полчаса на любую пещеру.
И ничего, нормально копали и не жаловались.


  (16.11.13 20:13)  

ExcaGamer [12] (16.11.13 20:11)

Поход в Каты поначалу отнимал 6-8 часов командой...


  (16.11.13 20:13)  

(16.11.13 20:06)

ExcaGamer [12] (16.11.13 19:56)А еще можно в начале каждой недели выдавать лимит, который прописывается в настройках персонажа - 10 походов в данж в неделю, с задержкой 1 час)
Используй хоть за 1 день и все) Ну и свиточек в Березку - Право на раскопку ER 15 екр, который добавляет +5 походов к недельному лимиту. Без ограничения количества юзаний свитка. Каждый понедельник лимит обновляется, ну как телепорты в плаще ветеранском...
Может тогда начали бы во что-то играть.
Ну и какая никакая польза проекту с этих раскопок вечных.


Уменьшит зависимость от игры - на себе проверено - 2-3 дня не заходишь - тянет в БК - когда неделю - уже не особо - после 2-х и не захочется, пока какое нибудь соклановое ВЦ в аське не расскажет про новшество интересное )
Мне бои не интересны - я в пещере и клан чате отдыхаю - ненадо всех по себе ровнять


  (16.11.13 20:14)  

(16.11.13 19:14)

Я вот зделал 10 храм х2 думал наплавлю хотябы для себя рун, получилась фигня.
С ЕФ 10 невыходит даже 9 пур, у видел однажды 8ВФ пустишку с 10 ЕФ, дало пурку 8) и тд. Почему всю плавку перебросили на 3 круг?
Плавил ерошмот, подогнаный, +2инты все что увидел с фула подогнаного 1 руна и 10Ф все что у видел


а почему ты решил что на 3м круге все так красиво ?? вот приведу пример, была у меня рар руна 10 лвл в рубаху, неудачка... сплавлять естественно несчем, в рубаху неудачек не найти но решил рискнуть, беру 10рар рубаха, и 2 10еф кольца, сплавляю - в выборе 4 неудачки 10еф, выбираю рубаху... Попытка вторая - 10еф рубаха +2 неудачки еф - выбираем опять неудачку в рубаху, сплавка третья тож самое и на 4й сплавке - уже лучше в выборе появляется 4 режа +1 мк +1 парир - как итог срыв и 11 пур руна в кармане. Считать думаю не имеет смысла, там 8 неудачек еф и одна неудачка рар качества 3к крон положил 1,5 креда получил - равноценный обмен )) хотя если бы и повезло со срывом и получил бы ту удачную - все равно остался бы в минусах.
Конкретно печати с эма - подогнал и расплавил 15 или 16 печатей - на руках с них имею 6мк и 6 дроби в кольца и 2 рар неудачки. Каждую печать если продавать будет выгода по 350-400крон + 175 крон подгонка, считаем вложил я пусть даже меньше возьмем чем есть по 550 за печать, это 8800кредов(заработок если продавать по 375 - 6000кр и экономия на подгонке 2800)
Считать что либо нет смысла, расплавлю еще печатей несколько выпадет мож третья неудачка, на сплавке возможно оправдаю затраты и заработаю, но более вероятно что из трех сделаю одну и тогда сведется к минусу весь заработок + потраченные пара месяцев на фарм. Если продаешь пур у тебя либо хороший доход либо недостаточно хороший доход, но стабильный плюс(!) в моем же случае масса времени + вложения и чаще всего минус. За год 3го круга на 12м уровне не тая могу сказать скопил себе на броник 200екр и жене на меч сотню + добавил ей порядка сотни на ап рубахи, 400екр за год усердного фарма эма это много ?? не думаю... рунки на руках пускай 500 в общей сложности, в низинах можно нарыть куда больше с такими затратами по времени.


  (16.11.13 20:15)  

(16.11.13 20:06)

ExcaGamer [12] (16.11.13 19:56)А еще можно в начале каждой недели выдавать лимит, который прописывается в настройках персонажа - 10 походов в данж в неделю, с задержкой 1 час)
Используй хоть за 1 день и все) Ну и свиточек в Березку - Право на раскопку ER 15 екр, который добавляет +5 походов к недельному лимиту. Без ограничения количества юзаний свитка. Каждый понедельник лимит обновляется, ну как телепорты в плаще ветеранском...
Может тогда начали бы во что-то играть.
Ну и какая никакая польза проекту с этих раскопок вечных.


А ты читаеш что хоть написала? Платить екры чтобы копать? А зачем тогда копать?
Понятно у вас нехватает мяса для боев, вам скучно, а на ремонт откуда брать креды? А зачарка зарунка, еще скоро заговоры пойдут в дело и привороты, по 10 рун в одну шмотку итд. Набить в хаоте 4к получить 10-12к ето в лутчем случае.
В БК 2 версии бои велись всегда, а счас что?


  (16.11.13 20:19)  

Princ Ambera [11] (16.11.13 20:15)
а на ремонт откуда брать креды?

Господи, какая проблема)) Сэкономишь на пиве 1 день)


  (16.11.13 20:19)  

(16.11.13 20:11)

(16.11.13 20:07)
...
а кто сказал что пещеры должны выкапываться быстро?я например в свое время в пещерах копал с 15 секундными переходами и без единой возможности ускорения, с постоянными затратами времени на отхил и долгие бои.Поход в пещеру занимал от 1-2-3 часа, а не как сейчас полчаса на любую пещеру.И ничего, нормально копали и не жаловались.


Когда ты копал пещеры были пропуска, не сравнивай то время и сейчас. Тогда кто хотел мог быстро вырыть пещеры. А если ввести такие задержки на походы о которых ты написал, сколько лет понадобится что бы выкопать к примеру грибницу? С ее хлюпо-сливами. Иногда мозг включать нужно...


Страницы: «456789101112131415»
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved